Собираем расположение вампирши-вракхир без лишних проб и ошибок
Лакра — одна из немногих вракхир (вампиров), с кем в The Blood of Dawnwalker можно подружиться, и единственная вракхир среди трёх кандидатов на роман. Так что если хочется сблизиться с вампиршей, ниже — сжатый разбор того, что для этого нужно.
Это быстрая версия гайда: без долгих отступлений, только ключевые решения по каждому квесту Лакры. Нужен пошаговый разбор всех сцен и лора — берите развёрнутое прохождение; здесь же — сухая шпаргалка по репликам.
С чего начинается путь к Лакре: квест торговца-вракхир и как сохранить ему жизнь
Как завести роман с Лакрой в The Blood of Dawnwalker
Лакра встречается во время квеста «Такой вот друг» в Свартрау. Он открывается одним из трёх способов:
Победить Амбруса и забрать записку с его тела — в ней сказано о другой вракхир, живущей в Свартрау.
Пройти вдоль стен на северо-востоке Свартрау, включить режим фокуса и просканировать подсвеченные объекты — разбитые ящики и кровь, — а затем идти по следам.
Навестить торговца-вракхир в его лавке в Свартрау и пройти его квест «Этюд в багровых тонах»: после него он попросит найти других вракхир, и это запускает «Такой вот друг».
При первой встрече Лакра настроена враждебно: сперва придётся немного подраться, пока она не остановится. Она пытает солдата-уриаши, и как поступить — решать вам. Можете освободить уриаши сами и остаться миролюбивым, но не просите Лакру отпустить пленника — ей это не понравится.
Знакомство с Лакрой начинается с драки — это нормально | Источник изображения — eurogamer.net
Чтобы закрутить роман, дальше нужно пройти вместе с Лакрой цепочку квестов и выбирать дружелюбные, флиртующие реплики. Общее правило: при возможности всегда расспрашивайте её о ней самой и проявляйте сочувствие к вракхир.
Ниже — краткий чек-лист по квестам: какие реплики и действия ведут к успешному роману. Идите по порядку.
Это рабочий набор решений, гарантированно ведущий к роману. Кое-где варианты можно выбрать и иначе — на итог это не повлияет.
«Такой вот друг»
При встрече скажите «Я не из стражи» и вступите в бой.
Затем выберите жёлтые реплики: «Вопросы буду задавать я», «Почему ты пытаешь уриаши?», «Я заметил рядом следы борьбы», «Ищу помощь против Бренциса», «С радостью. Но сперва поговорим».
В разговоре с уриаши: «Что случилось? Твоя версия», «Я не могу это оставить — из-за семьи», «Даю слово», «Обещаю».
Когда Лакра соберётся уходить: «Ты его не убьёшь» и «Не будем терять время».
«Песнь горы»
При разговоре об охоте скажите «Пожалуй, разумно» и напейтесь крови пастуха, оставив немного для Лакры. Потом — «Отменная».
В деревне уриаши выбирайте мирные варианты и ничего не предпринимайте — вас в итоге примут сами.
«Прятки в улье»
Скажите Лакре «Пора идти». Открыв вход в пещеру — «Что ж, вопрос решён» и расспросите её о прошлом с Бренцисом.
Примите помощь дружелюбного кобольда.
Рядом с Исбрандом выберите: «Надо вытащить его отсюда», «О чём ты думаешь?». После боя — «Один шаг — и ты труп» и перебейте улей.
Куда ведёт роман: все концовки The Blood of Dawnwalker и разбор эпилога
«Наши гнилые корни»
Вернитесь к Лакре через полные сутки (и ночью), чтобы начать квест. Отправляйтесь с ней в Анахору и скажите «Мне тоже понравилось».
У церкви идите по левой тропе, когда Лакра велит свернуть направо. Выберите: «Откуда ты знаешь?», «Ты была в этом воспоминании?», «Почему не хочешь, чтобы я это видел?», затем «Всё же проверю».
При встрече скажите «Прости, что полез туда» и «Я не думал, что всё так ужасно». В финале квеста расспросите Лакру о её изгнании и ритуале.
Извинения после самовольной вылазки в её воспоминания — важный шаг к сближению | Источник изображения — eurogamer.net
«Полночная расплата»
Снова вернитесь к Лакре через полные сутки и ночью. Поговорите с ней и спросите о ней самой, затем — о её задумке (пока не расспрашивайте про Бренциса).
Это откроет квест «Ночь ужасов» — именно его нужно пройти дальше ради романа.
«Ночь ужасов»
Следуя за огоньками, делитесь с Лакрой сокровенным — например, историей о брате Алине.
В пещере расспросите обо всём, что касается мандрагоры, и съешьте мандрагору.
Затем идите за Лакрой, выпейте её кровь и поцелуйте её.
Поцелуй в финале «Ночи ужасов» запускает романтическую сцену | Источник изображения — eurogamer.net
Если вы прошли все квесты Лакры, съели мандрагору и выпили её кровь в «Ночи ужасов», игра предложит поцеловать её — и вы увидите короткую романтическую сцену. Хотите сравнить с другими кандидатами — присмотритесь к Крейку и Анке, но помните: только Лакра относится к вракхир.
Подготовить Коэна к финалу: опыт, древа навыков и удачные билды
Что интересного в The Blood of Dawnwalker
Действие разворачивается в мрачном регионе Вейл-Сангора, вдохновлённом Европой XIV века.
У Коэна три кандидата на роман — Лакра, Анка и Крейк, — но лишь Лакра относится к вракхир.
Игра устроена как повествовательная песочница: линейку Лакры реально пропустить целиком, и мир отреагирует на то, с кем вы предпочли иметь дело.
The Blood of Dawnwalker — дебютный проект студии Rebel Wolves, задуманный как первая часть большой саги.
Вот и вся короткая выжимка по роману с Лакрой. Держитесь дружелюбных реплик, не забудьте про мандрагору — и после «Ночи ужасов» вы получите не только сцену близости, но и сильную спутницу для финального штурма замка Бренциса.

















