Как выжить среди монстров Lethal Company: полный гайд по бестиарию 👾

Оглавление

Lethal Company — это кооперативный космический хоррор от разработчика Zeekerss, события которого происходят на удалённых планетах и их лунах. Вы играете за сотрудника безымянной Компании, который обязан выполнять норму по сдаче лома, рискуя жизнью среди десятков враждебных существ. У каждого монстра есть свои сильные и слабые стороны, и без знания их паттернов поведения смены проходят катастрофически.

Этот гайд — полный бестиарий Lethal Company с актуальностью на версию v70 «The Incubating Update» (вышла 31 мая 2025 года). С его помощью вы научитесь распознавать вид врага по звукам и силуэтам, узнаете точное число ударов лопатой для убийства каждого существа, а также увидите список бессмертных противников, на которых не стоит тратить патроны.

Учтите: игра по-прежнему находится в раннем доступе, и характеристики могут меняться от патча к патчу. По мере выхода обновлений мы будем дополнять руководство.

Общие правила выживания 🛡️

Перед погружением в бестиарий запомните несколько универсальных принципов, которые повышают шансы команды на возврат к норме живыми:

  • Лопата наносит ровно 1 единицу урона любому существу за удар, поэтому число «попаданий до смерти» равно «здоровью» врага. Знак Stop и Yield работают идентично, но тяжелее.
  • Светошумовая граната оглушает большинство сущностей на ~5–7,5 секунды (с учётом множителя устойчивости). Это главный инструмент для безопасной добивки опасных существ.
  • Zap Gun удерживает цель в стане сколь угодно долго, но требует напарника со шовелом или дробовиком.
  • На бессмертных монстров (Слепой пёс — частично, Шут, Страж леса, Левиафан, Барбер, Старая птица, Кадавер) тратить боезапас бесполезно — обходите или убегайте.
  • Всегда закрывайте дверь корабля при опасности — это спасает от ночных хищников.

Неопасные монстры 🕊️

В этот раздел включены существа, которые совершенно не угрожают игрокам. Их можно убивать, но пользы от этого нет — лучше просто проходить мимо и не привлекать внимания.

Мантикойлы (Manticoil)

Мантикойлы (Manticoil) — четырёхкрылые птицы в Lethal Company

Четырёхкрылые пернатые, обитающие на поверхности лун в светлое время суток. Питаются мелкими насекомыми и грызунами, на сотрудников не нападают и разлетаются при приближении. Технически их можно убить с 2 ударов лопатой, но смысла в этом нет — ценности они не приносят и даже не выдают звуком вашу позицию Слепым псам.

Бродячая саранча (Roaming Locusts)

Бродячая саранча (Roaming Locusts) на поверхности луны в Lethal Company

Маленькие рои насекомых, встречающиеся почти на каждой луне. По характерному жужжанию вы услышите их задолго до встречи. Они боятся людей и стараются держаться на расстоянии, выполняя чисто декоративную роль — создают атмосферу инопланетной фауны.

Монстры с ответной атакой ⚔️

Эти инопланетные создания никогда не нападают первыми, но агрессивно защищаются при ударе или слишком близком приближении. С большинством из них можно безопасно сосуществовать, если уважать их территорию.

Жуки-коллекционеры (Hoarding Bug)

Жуки-коллекционеры (Hoarding Bug) собирают лом в Lethal Company

Местные собиратели трофеев. Жуки тащат лом в собственное гнездо и считают всё содержимое своей собственностью. Попытка забрать предмет из гнезда моментально делает их враждебными. К счастью, серьёзной опасности они не несут: достаточно 3 ударов лопатой, чтобы успокоить настырное насекомое. Совет: не воруйте без необходимости — порой жуки утаскивают ценный лом, который вы сами уронили, и его проще собрать после ухода жука.

Споровые ящерицы (Spore Lizard)

Споровая ящерица (Spore Lizard) выпускает дымовое облако в Lethal Company

Несмотря на пугающий внешний вид, ящерица фактически безвредна. При близком контакте она кусает (наносит небольшой урон) и выпускает дымовое облако, полностью перекрывающее обзор. Это её главный защитный механизм. В такой ситуации срочно покидайте зону поражения: за дымом можно сорваться с уступа или влететь в куда более опасное существо. Убить её сложно — у неё около 3 HP, но стандартными способами она урон не получает, поэтому игроки просто обходят её стороной.

Бабуины-ястребы (Baboon Hawk)

Бабуины-ястребы (Baboon Hawk) — приматы-птицы из Lethal Company

Гибрид примата и птицы ростом до ~2,4 метра. По данным внутриигрового бестиария, они хватают добычу костяными рогами-вертелами. Бабуины-ястребы передвигаются стаями и атакуют, если вы:

  • подходите на расстояние удара к стае;
  • несёте дорогой и блестящий лом — они любят забирать его себе;
  • напали на одного из членов стаи (остальные тут же бросятся на помощь).

Одиночный бабуин выдерживает ~6 ударов лопатой и в одиночку не страшен — но стая из 3–4 особей уверенно убивает неподготовленного игрока.

Слаймы (Hygrodere) 🟢

Слайм Hygrodere — бирюзовая лужа слизи в Lethal Company

Бирюзовая лужа слизи, способная растворить любую органику, как кислота. Технически у неё есть 3 HP, но уничтожить её обычным оружием нельзя — она восстанавливается. Зато обойти Гидродера довольно просто: он медленный и предсказуемый. При необходимости его можно отвлечь шумом (бумбоксом или брошенным предметом) и проскользнуть мимо.

Цепные пчёлы (Circuit Bee) 🐝

Цепные пчёлы (Circuit Bee) защищают улей в Lethal Company

Обитают возле электрического улья и нападают, только если вы подойдёте к жилищу. При этом улей — один из самых дорогих предметов в игре (продаётся за весомую сумму кредитов), поэтому риск часто оправдан. Действовать нужно с умом:

  • Договоритесь с напарниками о ролях: один (или двое) отвлекает рой на себя, бегая по большому кругу, остальные подкрадываются к улью и забирают его.
  • После кражи улья пчёлы впадают в ярость и начинают летать по всей карте, жаля каждого встречного. Поэтому охоту лучше планировать прямо перед отлётом со спутника.
  • На корабле улей безопасно сидит в ящике — пчёлы за вами не последуют в космос.

Агрессивные (смертельно опасные) монстры ☠️

Пришельцы, целенаправленно охотящиеся на сотрудников Компании. Часть из них бросается в бой сразу, другие используют засады, ловушки или атакуют со спины. Здесь любая ошибка стоит жизни.

Бракен (Bracken)

Бракен (Bracken) — Цветочный человек в темноте Lethal Company

Бракен (Bracken) — пожалуй, самое культовое существо в игре. Его также называют Цветочным человеком (The Flower Man) и Человеком-тенью (The Shadow Man). Этот стелс-хищник тихо преследует жертву в темноте и в одно касание сворачивает шею.

Ключевая черта Бракена — он панически боится зрительного контакта. Заметить монстра можно лишь по светящимся глазам. Никогда не поворачивайтесь к нему спиной, иначе последует мгновенная смерть. Наоборот, короткий взгляд заставит его отступить и спрятаться.

Однако слишком долгий зрительный контакт (примерно 4 секунды подряд) спровоцирует Цветочного человека на яростную атаку. Поэтому смотреть нужно прерывистыми взглядами: пару секунд — отвели — пару секунд — отвели. Лучше отходить к кораблю спиной вперёд, лицом к врагу.

Бракен не бессмертен: он погибает от 5 ударов лопатой, одного выстрела дробовика в упор или удара мины. Но в открытую сражаться с ним крайне рискованно — лучше всего работает связка «Zap Gun + лопата» в команде или сам Двустволка с близкой дистанции.

Катушкоголовый (Coil-Head) 🌀

Катушкоголовый (Coil-Head) — статуя-убийца из Lethal Company

Полная противоположность Бракену: отводить взгляд категорически нельзя. Пока хотя бы один сотрудник смотрит на него, он замирает в нелепой позе, но стоит моргнуть всей команде — он стремительно бросится вперёд и убьёт одним касанием. Катушкоголовый бессмертен по сути (восстанавливается), но его можно оглушить свето-шумовой гранатой или Zap Gun, чтобы дать команде шанс пройти мимо. Часто помогает тактика парных дежурств: пока один игрок смотрит, второй забирает лом.

Блохи-ловушки (Snare Flea)

Блоха-ловушка (Snare Flea) висит на потолке в Lethal Company

Эти твари устраивают засады, прицепившись к потолку в коридорах. Как только сотрудник проходит под ними, они прыгают на голову и начинают душить. Самостоятельно вырваться невозможно — нужен напарник, который снимет блоху лопатой (хватит 3 ударов). Если же блохе не удалось убить жертву, она пытается атаковать снова, но эффект неожиданности уже потерян. Лайфхак: если жертва с блохой выйдет наружу, блоха моментально погибает — она не переносит дневной свет планет.

Бункерные пауки (Bunker Spiders) 🕷️

Бункерный паук (Bunker Spider) с паутиной в Lethal Company

Как и блохи, пауки ставят ловушки — плетут паутину в коридорах и сидят рядом в гнезде. Касание паутины немедленно вызывает их. Паутину можно разрубить лопатой, но тогда арахнид точно нападёт. Несколько ударов — и игрок мёртв. Тактика:

  • В идеале — просто обойдите гнездо стороной, паук не покидает его территории надолго.
  • Если нужно убить: оглушите его светошумовой гранатой (паук уязвим к стану), затем добивайте — выдерживает ~5 ударов лопатой.
  • На некоторых локациях можно запрыгнуть на перила или возвышение и атаковать сверху — паук не достанет, но не свалитесь с другой стороны.

Тамперы (Thumpers)

Тампер (Thumper) — глухой хищник Lethal Company

Глухие двуногие хищники, узнаваемые по характерному «топ-топ-топ» при беге. Они не реагируют на звук, но при визуальном обнаружении игрока преследуют его до смерти на огромной скорости. Главная слабость — инерция: на поворотах Тампер пробегает мимо и теряет вас из виду на пару секунд. Поэтому:

  • Если приходится отступать, резко меняйте направление в узких коридорах — Тампер не успеет затормозить.
  • Можно забраться на возвышение или закрыть за собой дверь.
  • Убить его реально: выдерживает около 4 ударов лопатой, но без оглушения это рискованно — лучше работать вдвоём с Zap Gun.

Шут (Jester) 🃏

Шут (Jester) — шкатулка-убийца в Lethal Company

Один из самых страшных монстров игры. Битва с Шутом делится на три стадии:

  • Фаза 1 — преследование. Шут блуждает и преследует ближайшего сотрудника, при этом запускается случайный таймер от 13 до 21 секунды (25–42 секунды в одиночной игре), по истечении которого начинается следующая фаза.
  • Фаза 2 — заводка («Pop Goes the Weasel»). Шут останавливается и заводит шкатулку под нарастающую безумную мелодию. Песня длится случайное время от 35 до 40 секунд и звучит всё быстрее. Это окно для бегства.
  • Фаза 3 — «попсинг». Из шкатулки вылетает огромный череп, который убивает игрока в один удар и преследует с возрастающей скоростью. Шут видит вас сквозь стены — прятаться бесполезно.

Стратегия одна: как только услышали мелодию — все наружу. Zap Gun может ненадолго замедлить заводку, но это лишь отсрочка. Шут бессмертен и не сдаётся, пока вся команда не окажется снаружи здания.

Девочка (Girl) 👻

Девочка-призрак (Ghost Girl) — самый страшный мутант Lethal Company

За этим безобидным именем скрывается самый коварный монстр в игре. Девочка-призрак привязывается к одному конкретному сотруднику (обычно с самым низким состоянием здоровья) и преследует только его — другие игроки её даже не видят и физически не могут помочь.

Признаки её появления: срыв радара и помехи на корабле, мелькание силуэта на периферии зрения, шорохи. Когда она материализуется полностью, преследует жертву сквозь стены и убивает в одно касание. Поэтому, едва завидев Девочку, немедленно эвакуируйтесь и улетайте с планеты — никакого другого способа спасения для цели не существует. Девочка может выйти наружу, но обычно теряет интерес после взлёта корабля.

Мимик (Mimic) 🎭

Мимик (Mimic) в чёрно-белой маске из Lethal Company

Появляется на планетах случайным образом. Мимик маскируется под сотрудника, нося чёрно-белую трагическую маску (Comedy Mask). Издалека он легко выдаёт себя за напарника — не разговаривает по микрофону, но движется на вас. Цель одна: подойти вплотную и убить.

Жертва Мимика сама превращается в нового Мимика под управлением ИИ. Если успеть вычислить врага заранее, расправиться с ним нетрудно — выдерживает 3–4 удара лопатой. Важная деталь: живой игрок тоже может стать Мимиком, если наденет «весёлую маску» из лома — поэтому относитесь к находкам в виде масок с большой осторожностью.

Человеческая плоть (Human Flesh)

В этого монстра обращается игрок, надевший «грустную маску» (Tragedy Mask). Он формально считается погибшим, и управление его изуродованным телом переходит к компьютеру. Поведение идентично Мимику — преследует команду и убивает в ближнем бою. Если ему удастся убить кого-нибудь, жертва тоже превратится в Человеческую плоть, и так лавинообразно может погибнуть вся команда. Никогда не примеряйте найденные маски на корабле, особенно перед взлётом.

Щелкунчик (Nutcrackers) 🎖️

Щелкунчик (Nutcracker) — солдат с дробовиком в Lethal Company

Биомеханическое существо в форме британского красного мундира XVIII века, вооружённое двуствольным дробовиком и поясом с патронами. Поведение делится на две фазы:

  • Патрулирование — Щелкунчик ходит по локации, головной убор закрывает глаза. В этой фазе он почти слеп.
  • Сканирование — останавливается, поднимает «крышку», открывая единственный циклопический глаз, и оглядывается. Заметит движение — выстрелит.

Слабое место — один глаз во время сканирования. Тактика убийства:

  • Подкрадитесь сзади во время патрулирования.
  • Бросьте светошумовую гранату в момент сканирования, отвернувшись, чтобы не ослепнуть самому.
  • Добивайте лопатой — потребуется 4–5 ударов, лучше всей командой.

Награда щедрая: дробовик и несколько патронов — одно из лучших оружий в игре, которое выручит против Бракена и Девочки.

Слепой пёс (Eyeless Dog) 🐺

Слепой пёс (Eyeless Dog) — ночной хищник Lethal Company

Самый опасный наружный хищник, охотящийся преимущественно ночью. Псы полностью слепы, но обладают сверхчувствительным слухом. Правила выживания:

  • Не бегайте, не прыгайте и не говорите по микрофону, пока они рядом.
  • При обнаружении одна собака призывает всю стаю — это конец почти гарантирован.
  • Псы умеют устраивать засады в трюме корабля, если вы оставили дверь открытой. Закрывайте дверь корабля при ночёвке.
  • Технически Слепой пёс выдерживает ~12 ударов лопатой, но в одиночку убить его почти нереально — обычно проще обмануть и забежать на корабль.

Страж леса (Forest Keeper) 🌲

Страж леса (Forest Keeper) — гигантский гуманоид в Lethal Company

Громадный ночной гигант, по силуэту напоминающий худощавого великана среди деревьев. Если он вас заметит — схватит и съест с одного укуса. Тактика встречи:

  • Замрите и присядьте, когда заметили его — Страж видит движущиеся цели.
  • Ждите, пока он отвернётся в другую сторону.
  • Затем как можно быстрее перемещайтесь на корабль, не останавливаясь.

Технически у Стража есть HP, но в открытой схватке он непобедим. Единственный надёжный способ — обхитрить и сбежать.

Земной левиафан (Earth Leviathan) 🪱

Земной левиафан (Earth Leviathan) — гигантский подземный червь Lethal Company

Колоссальный червь, обитающий под поверхностью лун. Обнаружить его можно только на радаре корабля в ночное время. Перед атакой:

  • Земля вибрирует и трескается прямо у вас под ногами.
  • Раздаётся нарастающий гул, похожий на низкочастотную сирену.

Услышав эти признаки, бросайте весь лом и бегите в перпендикулярном направлении. Левиафан абсолютно бессмертен и заглатывает любую цель в зоне выхода. Особенно опасен на лунах вроде Titan.

Барбер (Barber) ✂️

Барбер (Barber, Clay Surgeon) с ножницами в Lethal Company

Также известен как Глиняный Хирург (Clay Surgeon). Добавлен в патче v55. Невидим на расстоянии и узнаётся по характерному трубному звуку. Выглядит как пластилиновый человечек с гигантскими красными ножницами. Атакует стремительными рывками по прямой, поэтому:

  • Услышав его звук, не двигайтесь по прямым коридорам — постоянно поворачивайте.
  • Тратить патроны бессмысленно: Барбер бессмертен. Дробовик и лопата не работают.
  • Зато его можно оглушить стан-гранатой или Радар-Бустером, чтобы выиграть секунды.
  • Лучшая стратегия — запереть его в комнате: он не умеет открывать двери.

Дворецкий (Butler)

Дворецкий (Butler) с метёлкой в особняке Lethal Company

Гуманоидное существо в одежде слуги с лицом, напоминающим бледную рыбу-каплю. Спокойно подметает интерьеры особняков, словно нанятый персонал. Опасен в одном случае: оставшись наедине с игроком, он достаёт кухонный нож и атакует. Способы убийства:

  • Кухонный нож убивает Дворецкого с одного удара — у него «воздушное» тело. После убийства подберите нож и используйте против следующего.
  • Дробовик — 2 выстрела.
  • Лопата — около 8 ударов командой.

Важная деталь: после смерти из тела вылетает рой Mask Hornets (масочных ос), которые наносят небольшой урон. Отойдите подальше или приготовьтесь принять немного шипящих гостей.

Людоед (Maneater) 👶

Людоед (Maneater) — личинка-младенец в Lethal Company

Добавлен в патче v60. Стартует как милая шестиногая личинка-младенец, плачущая и ползающая за игроками. Если её игнорировать, она трансформируется во взрослую особь — крупного агрессивного хищника. Механика «успокаивания»:

  • Возьмите младенца на руки и укачайте — он перестанет плакать.
  • Забирайте у него подарки (он сам их собирает) — это бонусный лом.
  • Избегайте громких звуков и тяжёлых предметов рядом — это провоцирует трансформацию.
  • Не выносите младенца наружу — это тоже триггер превращения.

Взрослый Людоед прыгает рывками на ~7 метров и убивает с одного касания. Тактика выживания: бегайте вокруг колонн и закрывайте двери, чтобы прерывать его атаку. Взрослого Людоеда можно убить четырьмя ударами лопаты или одним выстрелом из дробовика.

Робот «Старая птица» (Old Bird) 🤖

Робот «Старая птица» (Old Bird) с ракетами в Lethal Company

Огромный бессмертный военный робот, обнаруживаемый на поверхности (чаще всего на лунах вроде Embrion). Активируется не сразу: до момента «пробуждения» стоит неподвижно, напоминая статую. Атаки:

  • На дистанции — залпы реактивных снарядов с большим радиусом поражения.
  • Вблизи — поток напалмового пламени, мгновенно сжигающий любую цель.
  • Уничтожает всё живое, включая других монстров — иногда это можно использовать как «отвлекающий манёвр».

Заметив Старую птицу на карте, не задерживайтесь до сумерек — после активации она резко перекраивает планету. Эффективное средство передвижения — реактивный рюкзак (Jetpack), позволяющий обходить ракеты по вертикали.

Гигантский сапсос (Giant Sapsucker) — новинка v70 🥚

Гигантский сапсос (Giant Sapsucker) на гнезде в Lethal Company

Единственный монстр, добавленный в патче v70 «The Incubating Update» (вышел 31 мая 2025 года). Это самка-гигантский сапсос, наружная сущность, появляющаяся сразу после выхода с корабля. Чаще всего встречается на луне Adamance, где охраняет своих малышей, сидя на гнезде или кормясь у соседних деревьев. Поведение:

  • Первой не нападает, изучая игроков и охраняя кладку.
  • Становится чрезвычайно опасной в агрессивной стойке, если вы:
    • взяли яйцо из гнезда;
    • атаковали саму птицу или её малышей;
    • подошли слишком близко к гнезду.
  • На открытой местности убежать от неё почти невозможно — у неё высокая скорость.

Хитрость: яйца можно забрать прямо перед взлётом — так вы получите ценный лом и не успеете попасть под её удар. Один из самых характерных «мирно-агрессивных» монстров игры — её поведение зависит исключительно от ваших действий.

Кадавровый цветок (Cadaver Bloom) 🌸

Кадавровый цветок (Cadaver Bloom) — заражённое тело в Lethal Company

Эффект, возникающий после смерти заражённого Кадавером сотрудника. Растение прорастает сквозь тело и превращает его в заражённого зомби-носителя, который патрулирует помещение в поисках новой жертвы. Особенности:

  • Если спрятаться, существо несколько секунд прочёсывает зону, где вас видели, затем возвращается на маршрут.
  • Опознать заражённого союзника можно по цветкам, растущим из его тела — это надёжный визуальный маркер.
  • Кадавровый цветок имеет особое свойство — он всегда получает только 1 урон от дробовика, поэтому его проще забить лопатой.

Кадавер (Cadaver) ☣️

Кадавер (Cadaver) — токсичное растение в Lethal Company

Растение-источник, растущее в помещениях и выделяющее токсичные споры. По мере роста оно ограничивает пространство для перемещения, заставляя сотрудников проходить через споровые облака. При длительном контакте:

  • Экран постепенно краснеет, ухудшается видимость.
  • Через некоторое время персонаж погибает и превращается в Кадавровый цветок, продолжая распространять заразу.

Кадавер бессмертен, но передвигается медленно — лучший вариант обхода. Поскольку он логически предшествует Кадавровому цветку, оба монстра работают в связке как единая угроза для команды.

Заводная рыба-моллюск (Backwater Gunkfish) 🐟

Заводная рыба-моллюск (Backwater Gunkfish) в Lethal Company

Безобидное на первый взгляд создание, обитающее внутри зданий. Часто передвигается стайками и оставляет за собой скользкий маслянистый след. Опасность не в нём самом, а в реакции:

  • Если рыбу спугнуть или ударить, она плюнет в экран, ослепляя игрока на ~5 секунд.
  • Скользкое пятно остаётся навсегда — повторный проход через эту зону опасен.
  • На скользких участках можно сорваться с уступа или потерять управление, особенно с тяжёлым ломом в руках.

Лучшая стратегия — обойти стороной и не провоцировать.

Лиса-похитительница (Kidnapper Fox) 🦊

Лиса-похитительница (Kidnapper Fox) в красных зарослях Lethal Company

Засадный хищник, прячущийся в характерных красных зарослях. Эти заросли разрастаются с каждой посадкой на планету и постепенно подбираются к самому кораблю — со временем игнорировать их становится всё сложнее. Механика атаки:

  • Лиса идеально замаскирована в кустах, как хамелеон.
  • Если игрок подойдёт близко, выстреливает длинным языком и притягивает жертву к себе.
  • Жертва не может вырваться самостоятельно — требуется помощь напарника, который собьёт лису ударом.

Правило простое: на открытой местности всегда держитесь группой, особенно ночью.

Фейопар (Feiopar) 🐆

Фейопар (Feiopar) — кошкоподобный наружный хищник Lethal Company

Кошкоподобное существо, внешне напоминающее наружную версию Бракена, но с поведением пумы или леопарда. Выслеживает добычу, прячась за деревьями и в кустах. Ключевые признаки:

  • Опознаётся по характерному шипению и мурлыканью в темноте.
  • Боится света — посветите на него фонариком или пристально посмотрите, и он отступит.
  • Если продолжать игнорировать его в темноте, нападёт со спины и утащит тело в кусты.

В темноте его почти невозможно заметить, поэтому в опасных биомах не задерживайтесь без необходимости и постоянно проверяйте окружение фонарём. Хороший аналог Бракена для наружных локаций — учитесь работать с обоими по сходным принципам.

Финальный совет: бестиарий Lethal Company постоянно расширяется. Zeekerss обещал выпустить серию обновлений на пути к выходу из раннего доступа — следите за патчами и не доверяйте старым гайдам. Удачи в выполнении нормы, сотрудник! 🚀