Все командиры и техники MENACE: навыки, рост статов и оптимальные билды для кампании

Оглавление

MENACE — тактическая стратегия о далёком будущем, где вам предстоит формировать и развивать собственный офицерский корпус, защищая колонии от жуков и пиратов. Командиры — основа успеха: они задают стиль прохождения, определяют результативность отрядов и их боевой потенциал. В этом гайде мы подробно рассмотрим всех командиров MENACE, их параметры и уникальные умения, а также подскажем, кого взять в начале и кого имеет смысл прокачивать к эндгейму.

Командиры

Командиры — это офицеры, командующие техникой или взводом солдат. У каждого свой набор характеристик и параметров, а также эксклюзивные навыки, открываемые за очки повышения звания. Выбор капитана и вооружения личного состава определяет специализацию звена: разведчики, штурмовики, снайперы, подрывники.

Интерфейс найма командиров в MENACE

Капитанов можно открыть на чёрном рынке, покупая досье, которое разблокирует случайного офицера. Всего в игре 11 командиров и 5 техников. Формально ограничения на количество отправляемых командиров отсутствуют, но при подготовке действует лимит очков комплектовки — он не даст укомплектовать чрезмерно крупную армию. Теоретически можно увезти всех героев с минимальным набором солдат и базовым оружием, однако такую роту уничтожит даже одно хорошо оснащённое звено. Поэтому не рекомендуется собирать более четырёх полноценных отрядов.

Отряды в бою в тактической стратегии MENACE

Открыть командира мало — его необходимо пригласить на борт. Перейдите в меню «Найм»: справа отображаются все найденные капитаны, а в центре — сведения о потенциальных рекрутах. Чтобы пригласить героя, потребуется определённое количество очков «Влияния», начисляемых за успешные операции, миссии, допзадания и удачные исходы случайных событий.

Характеристики командиров

Специализация командира определяется его характеристиками, на которые оказывают влияние параметры:

  1. Очки действия, ОД (Action Points, AP): Любое действие отряда — перемещение, выстрел, смена позиции или активация навыка — расходует ОД.
  2. Точность (Accuracy): Шанс попадания по цели на средней дистанции при отсутствии укрытия.
  3. Дисциплина (Discipline): Устойчивость бойцов, умение преодолевать страх, дизмораль и выдерживать потерю соратника.
  4. Уменьшение урона (Damage Reduction): Процентный модификатор, из-за которого отряд получает больше или меньше урона.
  5. Очки стойкости (Hitpoints per Element): Индикатор над шкалой здоровья отряда. Показывает, сколько урона звено выдержит до уничтожения.
  6. Шанс критического попадания (Critical Hit Chance): Процентный модификатор. Каждый снаряд может нанести критический урон, равный на 50% больше базового.
  7. Защита (Defense): Вероятность получения урона при обстреле отряда. Показатель влияет на точность и меткость противника.
  8. Налог на повышение (Promotion Tax): По мере повышения звания командира растёт стоимость подготовки отряда, его брони, оружия и оснащения.
  9. Потенциал развития (Growth Potential): Шанс повысить одну из характеристик в ходе задания, когда отряд выполняет связанное с ней действие.
  10. Расход припасов (Supply Cost): Цена добавления командира при планировании миссии.

Параметры командиров

За каждую характеристику отвечает отдельный параметр. Эти атрибуты повышаются по мере прохождения миссий. Рост определяется «Потенциалом развития» и с каждой сессией увеличивается на 1/10.

Параметры и характеристики командиров в MENACE

Рассмотрим «Прочность», влияющую на характеристику «Уменьшение урона». При базовом значении прочности 50 единиц уменьшение урона равно 0%. При повышении показателя прибавляется 1%, при снижении — −1%, из‑за чего отряд начнёт получать больше урона.

  1. Ловкость (Agility): Определяет объём ОД.
  2. Обращение с оружием (Weapon Skill): Базовая меткость отряда при расчёте шанса попадания снаряда.
  3. Доблесть (Valor): Показатель дисциплины, помогающий противостоять давлению.
  4. Прочность (Toughness): Снижает входящий урон.
  5. Живучесть (Vitality): Общий запас очков стойкости отряда, равный сумме очков стойкости каждого бойца звена.
  6. Меткость (Precision): Вероятность критического попадания отряда.
  7. Подвижность (Positioning): Формирует защиту отряда, уменьшающую точность вражеских снарядов.

Все доступные командиры в игре

В этом разделе перечислены все доступные в игре командиры, их уникальные перки, а также их сильные и слабые стороны.

Джейн Дарби (Jane Darby)

Доступна в начале игры. Уникальный навык «Особо важные цели»: атака Дарби на один ход отключает особое оружие противника. Имеет превосходство по ОД, высокую точность и бонус к защите, что делает её оптимальным командиром для старта кампании. Минусы — повышенный расход припасов и увеличенный налог.

Чарльз Лим (Charles Lim)

Стартовый офицер с перком «Амбиции»: повышение звания стоит на 30% дешевле. Вкупе с высоким потенциалом развития его можно быстро вывести на максимальное звание. Дополнительно повышенная дисциплина и неплохая защита позволяют собрать крепкий штурмовой отряд.

Марта Карда (Marta Carda)

Уникальный навык «Дитя Кратеров»: на старте точность и дисциплина снижаются на 15%. С каждым последующим ходом отряд получает по 5% к этим параметрам вплоть до восьмого хода. На ранних этапах брать этого командира не рекомендуем. Базовые характеристики низкие, но это компенсируется невысокой стоимостью, малым налогом на повышение и хорошим потенциалом развития.

Марта Карда в бою в MENACE

Эдвин Пайк (Edwin Pike)

Доступен в начале и обладает умением «Приём командования»: добавляет 40 ОД на расстояние до шести клеток. На старте — идеальный командир для штурмового звена благодаря высокой дисциплине, точности и почти максимальному запасу очков стойкости. В дальнейшем от него стоит отказаться из‑за крайне низкого потенциала развития.

Текко'Бео Фоса (Tekko'Beo Phosa)

Обладает скиллом «Выкуси!»: некоторые типы особого вооружения можно применять вне защитной позиции. Подходят пулемёты, огнемёты и лёгкие гранатомёты. Навык превращает отряд в подвижную группу лёгкой артиллерии или пулемётчиков. Но нужно учитывать очень слабую защиту и дисциплину, а также низкий потенциал развития.

Джин Сай (Jean Sy)

Джин имеет один из сильнейших навыков — «Основы экономики»: −15% к затратам на снабжение отряда и экипировку. Плюс низкий налог на повышение и скромный расход припасов. Несмотря на средние базы и умеренный потенциал развития, из неё можно собрать элитный отряд любого профиля с лучшим вооружением. Чем раньше выпадет этот офицер, тем лучше.

Коди Грейфингер (Kody Greifinger)

Навык «Партизанская война»: +20% к точности и +30% к целям с полным здоровьем. Уже на старте Коди имеет топовые значения защиты, точности, уменьшения урона и ОД. Позволяет строить смешанные отряды разведчиков‑штурмовиков, способных стремительно и внезапно ликвидировать любого врага. Но высокий налог на повышение и дороговизна делают такую группу одной из самых затратных.

Коди Грейфингер в бою в MENACE

Фёдор Ежов (Fedor Yazhov)

Уникальный перк «Беспощадность»: +50% точности и +30% урона по дестабилизированным и убегающим целям. Имеет лишь положительные характеристики и способен их развить за счёт высокого потенциала. Офицер позволяет собрать элитный штурмовой отряд благодаря сниженному налогу и небольшому расходу материалов. Отлично проявит себя в самых сложных операциях, особенно с поддержкой БТР.

Джей Джи Веттерот (J.G. Wetteroth)

Имеет навык «Охотник на крупную дичь»: +20% к точности и +15% к бронепробитию по крупным живым целям. В целом навыки слабые. Имеет смысл брать лишь в операциях против жуков и мутантов. Плохая защита и низкий потенциал делают офицера крайне уязвимым против пехоты и техники. При этом у него низкий налог на повышение и небольшой расход материалов.

Жак-Ив Вампле (Jacques Yves Vamplew)

Уникальный навык «Начиная с нуля»: на атакованного командира накладывается «Натиск». Активируйте эффект четыре раза, чтобы мгновенно получить 60 ОД. Несмотря на достойные показатели, считается одним из наименее полезных. Проблема — высокая стоимость и слабый потенциал. С другой стороны, много ОД, отличная точность и дисциплина. К тому же на втором тире доступен скилл, снимающий деморализацию от гибели членов отряда, что делает его неплохим штурмовиком.

Сачин Сингх (Sachin Singh)

Способность «Сила в количестве»: +4 к точности и дисциплине за каждого бойца в отряде численностью более пяти человек. Если в составе менее пяти, снимается четыре пункта точности и дисциплины за каждого потерянного бойца. В целом характеристики низкие, поэтому для постоянной игры он не годится. Небольшой налог на развитие и низкий расход припасов позволяют собирать дорогие отряды — на этом плюсы заканчиваются. Выбирайте его для подмены, огневой поддержки или сопровождения техники.

Сачин Сингх и его отряд в MENACE

Гарри Буканрайт (Garry Boganwright)

Единственный техник, доступный на старте, с перком «Кустарная работа»: мгновенно устраняет сложную поломку. Если их две и более, ремонтируется случайная. Имеет средние показатели и высокий шанс критического попадания, а также небольшой налог на повышение. Главная проблема — очень слабая защита, низкая точность, нехватка ОД и скромный потенциал. Прокачивать капитана нецелесообразно, лучше использовать как замену.

Рену Рева (Renu Rewa)

Навык «Жажда крови»: +6% к точности и дисциплине за каждого уничтоженного врага, но не более пяти. Изначально имеет более чем достойные характеристики. Этого техника можно развивать до максимума. Она отлично подходит для любых операций: транспортировки, уничтожения техники, строений и живой силы.

Габриэль Эксконде (Gabriel Exconde)

Уникальный перк «Часовой»: +1 к уровню защиты бронемашины. Техник с наивысшими показателями защиты и дисциплины, благодаря чему его машина лучше всего подходит для перевозки состава или разведки. На старте прокачивать капитана не стоит из‑за низкого потенциала, высокого налога и высокой стоимости.

Ахиллеас Кайну (Achilleas Kainoo)

Скилл «Долг спартанца»: прибавка к ОД в зависимости от потери очков стойкости. +15 при 20%, +30 при 40%, +50 при 60%. Считается лучшим техником в игре, так как уже на старте имеет топовые характеристики. В сочетании с навыками — идеальная машина подавления для любого врага. Но у офицера слабый потенциал развития, большой налог и огромный расход материалов, из‑за чего он самый дорогой инженер. Прокачивайте командира только на поздних стадиях игры.

Ахиллеас Кайну в бою в MENACE

Ивори Айсом (Ivory Isom)

Обладает перком «В ноль»: шанс попадания не может опускаться ниже 30%. На первый взгляд — бесполезный техник, и на ранних стадиях она действительно малополезна из‑за слабой защиты, низкой дисциплины и нехватки ОД. Используйте её как подмену и в простых операциях. Однако высокий потенциал, низкий налог и небольшой расход позволяют собирать машины с топовым оснащением даже на стартовом тире.

Лучшие командиры

Каждый командир по‑своему полезен. Многое зависит от вашего стиля и специализации отрядов, которые вы планируете собирать. В сообществе идут оживлённые споры о капитанах, однако можно выделить несколько лучших офицеров для старта и для эндгейма.

Лучшие командиры в начале игры

  • Эдвин Пайк: Высокая доблесть снижает риск бегства с поля боя, но у него слабая защита и низкий потенциал развития;
  • Гарри Буканрайт: Техник начального уровня, оснащённый БТР. На этом его преимущества заканчиваются. При первой возможности постарайтесь приобрести на рынке любого другого техника. Впрочем, на старте его бронемашину разумно использовать как мобильное укрытие;
  • Чарльз Лим: Имеет средние параметры, но выделяется наибольшим потенциалом развития среди командиров. В сочетании с уникальным перком быстро повышает звание и получает дополнительные навыки.

Лучшие командиры MENACE в начале игры

Лучшие командиры на поздних этапах игры

  • Коди Грейфингер: Базовые характеристики дают возможность формировать мощный отряд, несмотря на высокую цену. При максимальной прокачке получится сильный билд штурмовиков‑разведчиков или снайперов‑партизан;
  • Джейн Дарби: Доступна в начале игры. Уже со старта имеет большой запас ОД и другие выдающиеся показатели. Из неё выходит идеальный отряд разведчиков. Имеет смысл прокачивать до максимума, несмотря на высокий налог на повышение;
  • Текко'Бео Фоса: Имеет отличный задел для создания группы штурмовиков‑инженеров. Ключевое преимущество — возможность использовать особое оружие из рук, превращая отряд в мобильную артиллерию;
  • Джин Сай: На первый взгляд слабый офицер, но перк, снижающий стоимость отряда, позволяет недорого собрать элитное подразделение с топовым снаряжением;
  • Ахиллеас Кайну: Уже на старте имеет хорошие параметры. При максимальной прокачке превращает технику в почти неуязвимую машину, которая усиливается по мере получения урона.