Разбор всех десяти талантов и лучшие связки под каждую специализацию
О лучших талантах в Star Wars Zero Company вы задумаетесь, как только откроете возможность нанимать оперативников. У каждого из них есть и класс, и талант, но хорошая новость в том, что и то и другое можно перераспределить в меню смены специализации уже после найма.
А значит, обычно разумнее брать в отряд персонажа, который вам просто нравится, а не того, чей талант вы всё равно сможете поменять. При этом у некоторых талантов есть очень явная и мощная синергия со специализациями Zero Company, поэтому ниже мы разберём все доступные таланты и их уровни, а также подскажем лучшие варианты для каждого класса.
Содержание
Все таланты в Zero Company
Каждый нанятый оперативник обладает собственным талантом
Рекрутируемым оперативникам в Star Wars Zero Company доступно десять талантов. Вот они.
«Чем крупнее враг…» (The Bigger They Are…)
Дальние и ближние атаки этого оперативника наносят +2 урона элитным врагам и боссам.
- Уровень 1: +3 урона
- Уровень 2: +4 урона
- Уровень 3: +6 урона
«Предвидение» (Anticipation)
Оперативник получает один заряд уклонения (следующая атака по нему промахивается). Раз за ход.
- Уровень 1: дважды за ход
- Уровень 2: трижды за ход
- Уровень 3: можно применять и на союзника
«Хладнокровие» (Cold-Blooded)
Накладывает на оперативника один заряд ярости (следующая атака станет критической). Раз за бой.
- Уровень 1: дважды за бой
- Уровень 2: трижды за бой
- Уровень 3: накладывает сразу два заряда ярости
«Провокация» (Taunt)
Провоцирует выбранного врага. Раз за ход.
- Уровень 1: снижает урон цели на 2
- Уровень 2: снижает урон цели на 4
- Уровень 3: снижает урон цели на 6
«Трудовая закалка» (A Life of Labor)
Оперативник получает бонусом +5 к здоровью и +1 к защите.
- Уровень 1: +5 здоровья, +1 защиты, +2 к урону в ближнем бою
- Уровень 2: +5 здоровья, +1 защиты, +2 к урону в ближнем бою, +2 к критическому урону
- Уровень 3: +7 здоровья, +2 защиты, +4 к урону в ближнем бою, +4 к критическому урону
«Воровство» (Thievery)
Приносит дополнительные +150 кредитов, когда оперативник завершает боевую миссию. Не суммируется.
- Уровень 1: +200
- Уровень 2: +250
- Уровень 3: +300
«Саботаж» (Sabotage)
Подрывает взрывоопасный объект на поле боя, мгновенно задевая все находящиеся рядом отряды. Раз за бой.
- Уровень 1: дважды за бой
- Уровень 2: трижды за бой
- Уровень 3: без ограничений по использованию
«Шпионаж» (Espionage)
Приносит дополнительные +5 разведданных, когда оперативник завершает боевую миссию. Не суммируется.
- Уровень 1: +7
- Уровень 2: +9
- Уровень 3: +12
«Несгибаемость» (Grit)
Накладывает на оперативника один заряд неуязвимости (полностью поглощает урон следующей атаки). Само по себе умение также повышает здоровье на +2. Раз за ход.
- Уровень 1: +4 здоровья
- Уровень 2: +8 здоровья
- Уровень 3: +12 здоровья и два заряда неуязвимости
«Стойкость» (Fortitude)
Повышает защиту на +2, пока оперативник ранен.
- Уровень 1: +3 к защите
- Уровень 2: +4 к защите
- Уровень 3: +6 к защите, а также снятие штрафа к шансу попадания от ранения
Лучшие таланты для каждого класса в Zero Company
И класс, и талант нанятого бойца можно поменять в меню смены специализации
Теперь, когда мы разобрали все таланты, вот лучшие варианты под каждую специализацию в игре.
На наш взгляд, универсально сильнейшие таланты для любого класса — это «Трудовая закалка», «Предвидение» и «Несгибаемость». Первый даёт всесторонний прирост характеристик, полезный практически всем, а два других позволяют попросту избегать урона. «Предвидение», в частности, на максимальном уровне даёт уклоняться от трёх атак за ход, что откровенно имбово.
Впрочем, есть и очевидные связки талантов с классами. Например, Тяжёлый (Heavy) — класс, вся суть которого в том, чтобы принимать удары, — выигрывает от «Провокации», «Предвидения» или «Несгибаемости»: они дают ему дополнительные способы смягчить урон. Меткому стрелку (Sharpshooter), заточенному под одиночные цели, отлично подходит «Хладнокровие» — гарантированный крит можно совместить с его способностью гарантированного попадания, — или «Чем крупнее враг…», чтобы эффективнее выбивать элиту.
А поддерживающим классам вроде Медика (Medic) или Разведчика (Scout) можно дать «Предвидение», чтобы избегать урона, поднимая товарища, — либо заставить их пополнять и ваш кошелёк, фармя кредиты и разведданные через «Воровство» и «Шпионаж» соответственно. Разведчику особенно идёт «Саботаж»: талант крайне ситуативный, зато очень атмосферный — будто боец заранее заложил взрывчатку ещё до начала боя.
Интересные факты о Star Wars Zero Company
Star Wars Zero Company — пошаговая тактика с укрытиями в духе XCOM: вы командуете отрядом оперативников на поле боя.
Игру разрабатывает студия Bit Reactor, основанная ветеранами Firaxis (создателей современной XCOM), при участии Respawn Entertainment; издатель — Electronic Arts.
Действие разворачивается во времена Войн клонов, а отряд героя собирается из бойцов разных народов и фракций галактики.


















