Три готовых пресета и QoL-твики для плавной картинки без потери деталей
Содержание
Valor Mortis — глоток свежего воздуха для жанра soulslike, но без недостатков не обошлось, и один из самых заметных — производительность. Игра оптимизирована не лучшим образом, поэтому статтеры и просадки кадров встречаются часто.
К счастью, настройки можно подправить. Снизив несколько параметров, вы получите ощутимый прирост кадров, почти не теряя в качестве картинки.
Ниже — три набора рекомендованных настроек Valor Mortis под разные системы и приоритеты:
- Quality-First: минимальные правки с едва заметной разницей в графике. Лучший выбор для мощных ПК.
- Balanced: разумный баланс между производительностью и качеством изображения.
- Performance: упор на кадры, с более заметным снижением детализации.
Valor Mortis: лучшие настройки
Источник изображения — primagames.com
Попробуйте все три пресета и выберите тот, что лучше работает на вашей системе.
| Параметр | Quality-First | Balanced | Performance |
|---|---|---|---|
| Глобальное освещение | Высокое | Среднее | Среднее |
| Качество теней | Среднее | Среднее | Низкое/Среднее |
| Дальность прорисовки | Далеко | Далеко | Средне |
| Качество текстур | Эпическое | Высокое | Высокое (ниже при малом объёме видеопамяти) |
| Качество эффектов | Высокое | Среднее | Низкое |
| Отражения | Высокое | Среднее | Низкое |
| Постобработка | Эпическое | Высокое | Среднее |
| Качество растительности | Эпическое | Эпическое | Эпическое |
| Качество затенения | Высокое | Высокое | Высокое/Среднее |
| Качество ландшафта | Эпическое | Высокое | Среднее |
| Масштабирование (апскейлер) | DLSS для NVIDIA, FSR для AMD (Quality) | DLSS для NVIDIA, FSR для AMD (Balanced) | DLSS для NVIDIA, FSR для AMD (Performance) |
| Трассировка лучей | Выкл | Выкл | Выкл |
| Ограничение кадров | По частоте обновления монитора | По частоте обновления монитора | По частоте обновления монитора |
| Размытие | Выкл | Выкл | Выкл |
| Вертикальная синхронизация (V-Sync) | Выкл | Выкл | Выкл |
Важно: трассировка лучей известна проблемами с производительностью. Пока их не устранят, держите её выключенной.
Valor Mortis: где искать все материалы для клинка — Crude, Pure, Distilled и Quintessential
Как поднять производительность в Valor Mortis
Одна из главных причин статтеров в Valor Mortis — компиляция шейдеров. Если подёргивания сохраняются, попробуйте увеличить размер кэша шейдеров в настройках графического ПО, когда такая опция доступна.
Параметры «Отражения» и «Качество затенения» ведут себя по-разному на разных системах. Поэкспериментируйте с ними, чтобы найти оптимальную для вашего ПК комбинацию.
Стоит поиграть и с постобработкой. На уровне Epic игра добавляет дополнительные эффекты, включая глубину резкости. Если вам нужна более чистая картинка, снизьте параметр до Low — часть эффектов отключится.
Gears of War: E-Day — как бороться с вылетами и падениями FPS на ПК и Xbox
Несколько твиков для удобства
Эти настройки не поднимают кадры напрямую, зато делают игру приятнее.
Сначала отключите тряску камеры (Camera Shake) на вкладке «Геймплей». Заодно увеличьте FOV под себя, чтобы видеть больше вокруг.
На вкладке «Контроллер» стоит выключить вибрацию геймпада, если вам комфортнее играть без неё.
Снаряжение Школы Кота в «Ведьмак 3» Remastered: где найти все чертежи
Итоги
Эти настройки Valor Mortis — хорошая отправная точка, если нужно поднять производительность, не слишком жертвуя качеством. Держите текстуры и детали окружения высокими там, где позволяет железо, используйте DLSS или FSR с подходящим пресетом и оставляйте трассировку лучей выключенной.
Идеальные параметры зависят от вашего железа и разрешения, поэтому вносите небольшие правки и проверяйте их в бою. Стабильный фреймрейт и чёткая картинка в сражениях важнее, чем максимум в каждом ползунке.
Любопытное о Valor Mortis
Игра поддерживает DLSS (NVIDIA) и FSR (AMD) — апскейлинг часто даёт больший прирост кадров, чем снижение отдельных параметров графики.
Разработчик Valor Mortis — студия One More Level, известная по дилогии Ghostrunner.
В отличие от большинства soulslike, Valor Mortis использует вид от первого лица.
Ключевая боевая особенность игры — система трансмутаций, дающая сверхъестественные способности.















