От настроек Windows до меню игры — как поднять FPS и сохранить чёткую картинку

Один и тот же ПК, одна и та же игра — а частота кадров может отличаться очень заметно. Именно такой эффект дают несколько правильно подобранных параметров в Modern Warfare 4. Задача ниже — помочь поднять производительность, сохранить хорошую видимость противников и при этом не превращать картинку в набор минимальных настроек.

Параметры расположены в том порядке, в котором их удобнее всего менять: сначала настройка системы, затем приложение NVIDIA, а после этого — нужные меню самой Modern Warfare 4. Указанные значения стоит воспринимать как отправную точку. Параметр, который на одном ПК прибавит десять кадров в секунду, на другом может вообще ничего не изменить. Поэтому при каждой правке следите за счётчиком FPS, проверяйте результат и оставляйте только то, что действительно работает в вашем случае.

Начните с настроек системы

Начните с настроек системыНачните с настроек системы

Все действия из этого раздела выполняются до запуска игры. Они займут всего несколько минут и освободят ресурсы, которые иначе тратились бы на ненужные фоновые программы.

Перед изменением настроек убедитесь, что компьютер соответствует требованиям игры. Характеристики Modern Warfare 4 и другую информацию о версии для ПК можно посмотреть на странице игры.

реклама кормит Уточку 🦆

Даже после закрытия окна Chrome браузер может продолжать работать и занимать оперативную память, которая пригодилась бы игре. Отключается это в самом браузере: нажмите три точки в правом верхнем углу, откройте «Настройки», затем раздел «Система» и выключите параметр «Не отключать работающие в фоновом режиме приложения при закрытии Google Chrome». Этого достаточно.

Откройте меню «Пуск» и найдите раздел «Установленные приложения». Для программ, поддерживающих управление фоновыми разрешениями, откройте меню с тремя точками, выберите «Дополнительные параметры» и найдите пункт «Разрешения для фоновых приложений». Для ненужных программ установите значение «Никогда».

У многих классических настольных приложений такого параметра нет. В этом случае проверьте их собственные настройки либо откройте «Диспетчер задач» и перейдите на вкладку «Автозагрузка приложений». Отключайте только те программы, которые знаете и которые не должны запускаться вместе с Windows.

В Windows 10 для фоновых приложений был общий переключатель. В Windows 11 программы приходится настраивать по отдельности. Это утомительно, но освободившиеся ресурсы того стоят. Не трогайте антивирусы, защитное ПО и драйверы — отключайте только знакомые приложения, которые вам точно не нужны.

Схема электропитания «Высокая производительность»Схема электропитания «Высокая производительность»

Откройте «Панель управления» и найдите «Электропитание». Если такого пункта не видно, измените параметр «Просмотр» в правом верхнем углу на «Крупные значки». После этого можно попробовать схему «Высокая производительность», но на современном ПК не стоит ждать гарантированного прироста FPS по сравнению со «Сбалансированной».

На ноутбуке подключите зарядное устройство и проверьте параметр «Режим питания» в Windows. Вариант «Максимальная производительность» может помочь, если система ограничивает энергопотребление, но одновременно повышает нагрев и шум вентиляторов. Сравните оба режима и только потом решайте, какой оставить.

Найдите через меню «Пуск» раздел графических настроек Windows. В дополнительных или стандартных параметрах графики найдите «Планирование графического процессора с аппаратным ускорением». Если видеокарта поддерживает эту функцию, попробуйте включить её и перезагрузить компьютер. Обязательно сравните производительность до и после — результат зависит от конкретного железа и версии драйвера.

В Windows 11 здесь же есть параметр «Оптимизация для игр в оконном режиме». Эта функция рассчитана прежде всего на игры DirectX 10 и 11, поэтому в Modern Warfare 4, использующей DirectX 12, такого же эффекта от неё не будет.

Настройте приложение NVIDIA

Настройте приложение NVIDIAНастройте приложение NVIDIA

Если у вас видеокарта NVIDIA, откройте NVIDIA App, перейдите в раздел «Графика», а затем в «Глобальные настройки». Несколько параметров здесь особенно важны.

Для соревновательной игры оставьте Smooth Motion выключенным. Эта технология создаёт дополнительные кадры и делает движение визуально плавнее, однако не улучшает реальную отзывчивость управления.

реклама кормит Уточку 🦆

Режим низкой задержки в драйвере оставьте со стандартным значением, а вместо него используйте NVIDIA Reflex непосредственно в Modern Warfare 4. Если включены обе функции, приоритет получает Reflex. Нет необходимости и глобально отключать вертикальную синхронизацию ради одной игры — V-Sync настраивается прямо в разделе «Дисплей» внутри Modern Warfare 4.

«Режим управления электропитанием» оставьте со стандартным значением, если во время игры не замечаете необычного падения частоты графического процессора. Если такая проблема возникает, попробуйте включить «Предпочтительный режим максимальной производительности» только для Modern Warfare 4, а не глобально для всех приложений.

Этот параметр способен удерживать более высокие частоты GPU, но одновременно увеличивает энергопотребление и нагрев. Прежде чем оставлять его включённым, проверьте, действительно ли улучшается время кадра.

Dynamic Vibrance делает цвета насыщеннее, а изображение — ярче. Одним игрокам это помогает быстрее замечать противников, другим результат не нравится. Проведите с фильтром несколько матчей и решите сами. Часть настроек появляется только после раскрытия пункта «Скрыть устаревшие настройки» — если ожидаемого параметра нет на экране, сначала загляните туда.

Настройки дисплея в игре

Настройки дисплея в игреНастройки дисплея в игре

Запустите игру, откройте раздел «Графика» и начните со вкладки «Дисплей». Эти параметры определяют, как Modern Warfare 4 работает с вашим монитором.

Не отключайте предварительную загрузку шейдеров в фоне. Если вы только что обновили драйвер видеокарты или столкнулись с подёргиваниями, связанными с шейдерами, перезапустите их предзагрузку и дождитесь завершения процесса перед входом в матч. Это помогает избавиться от скачков времени кадра, которые невозможно исправить одним снижением качества графики.

В параметре частоты обновления экрана укажите максимальное значение вашего монитора — например, 144 или 240 Гц. Если настройка неактивна, проверьте режим отображения: в полноэкранном оконном режиме этот параметр блокируется. Переключитесь на эксклюзивный полноэкранный режим, после чего сможете выбрать нужную частоту.

Для соревновательной игры хорошая отправная точка — эксклюзивный полноэкранный режим; полноэкранный без рамки удобнее, если вы часто переключаетесь между окнами. На современных версиях Windows разница в производительности может быть небольшой, поэтому при подёргиваниях или необычной задержке ввода стоит проверить оба режима. Разрешение оставьте родным для вашего монитора.

Оставьте гамму дисплея на значении 2,2. Включите NVIDIA Reflex Low Latency и попробуйте режим «Вкл. + Boost», если он доступен; при подёргиваниях вернитесь к обычному варианту «Вкл.». Для Eco Mode выберите «Пользовательский». Вертикальную синхронизацию отключите как в меню, так и во время игры — она увеличивает задержку ввода.

Для пользовательского ограничения частоты кадров выберите режим «Пользовательский», затем откройте дополнительные параметры. Установите такой лимит FPS, который компьютер действительно способен стабильно держать в матчах. Для монитора 240 Гц ограничение в 240 FPS имеет смысл только в том случае, если система регулярно выдаёт такую частоту.

Если вы используете G-SYNC или FreeSync, попробуйте ограничение на несколько кадров ниже максимальной частоты обновления монитора. Если FPS регулярно падает намного ниже выбранного лимита, уменьшите значение до более реалистичного — так время кадра будет стабильнее.

Настройки качества графики

Настройки качества графикиНастройки качества графики

«Качество» — самая важная вкладка, где можно получить основной прирост производительности.

Генерация кадров увеличивает отображаемый FPS за счёт искусственно созданных кадров, но не улучшает реальную отзывчивость управления так же, как рост нативной частоты кадров. В соревновательном мультиплеере эту функцию лучше отключить и сделать ставку на минимальную задержку.

реклама кормит Уточку 🦆

В сюжетной кампании генерацию кадров можно попробовать на поддерживаемом оборудовании, если исходная частота кадров уже достаточно стабильна. Оценивайте не только цифру FPS, но и ощущения от прицеливания.

Трассировка лучей улучшает отражения, но заметно нагружает видеокарту. Для соревновательных настроек отключите отражения с трассировкой лучей. Если на вашем оборудовании доступны дополнительные параметры Ray Tracing, при погоне за максимальным FPS их тоже стоит оставить выключенными.

На совместимых видеокартах GeForce RTX используйте NVIDIA DLSS, на поддерживаемых GPU AMD — FSR, а при наличии соответствующей возможности — Intel XeSS. Для разрешений 1080p и 1440p начните с режима «Качество». В 4K лучше попробовать «Баланс» или «Производительность», если видеокарте нужен дополнительный запас FPS.

В режиме «Производительность» игра рендерится в более низком внутреннем разрешении, поэтому удалённые детали могут выглядеть менее чётко. Сравните режимы в одной и той же сцене и выберите самый производительный вариант, при котором противники всё ещё хорошо различимы.

Игра может позволять выбрать между моделями CNN (Legacy) и Transformer. Transformer лучше сохраняет мелкие детали и уменьшает шлейфы за движущимися объектами, однако влияние на производительность зависит от видеокарты, разрешения и версии DLSS. Сравнивайте обе модели в одной сцене, обращая внимание на дальние объекты, движущиеся цели и время кадра, и оставьте ту, что даёт более чёткое изображение без чрезмерной потери производительности.

Стандартное значение резкости — 50. Повышение до 60 немного увеличивает чёткость и помогает лучше замечать цели. Сильно поднимать параметр выше не стоит, иначе вокруг объектов появятся слишком резкие контуры.

Целевой объём использования VRAM установите примерно на 80. Так останется небольшой запас видеопамяти для остальных задач системы, что поможет уменьшить подёргивания. Разрешение рендеринга оставьте на 100, а динамическое разрешение отключите.

Размытие мира в движении, размытие оружия и глубину резкости стоит отключить. Все эти эффекты размывают или смягчают изображение, а для быстрого обнаружения противника важнее максимальная чёткость.

Расширенные настройки качества

Расширенные настройки качестваРасширенные настройки качества

Откройте расширенные параметры на вкладке «Качество». Если нужна исключительно максимальная частота кадров, можно просто выставить всё на низкие значения. Настройки ниже позволяют сохранить достойную картинку и одновременно получить хороший FPS.

Разрешение текстур оставьте на «Высоком», если видеокарте хватает VRAM. Качество текстур обычно слабее влияет на средний FPS, чем тени или объёмные эффекты, но нехватка видеопамяти может вызывать подёргивания. Если заметили проблемы с загрузкой текстур или резкие скачки времени кадра, снизьте параметр до «Нормального». Анизотропную фильтрацию текстур можно оставить на «Высоком».

Для качества деталей и разрешения частиц выберите «Низкое». Если во время взрывов нужен дополнительный запас кадров, разрешение частиц можно опустить до «Очень низкого» — в разгар матча потеря деталей почти незаметна.

Оба параметра — следы от выстрелов и разрушаемость — можно оставить включёнными. Да, они немного влияют на FPS, но без них стены прямо во время боя быстро превращаются в чистые плоские поверхности, что выглядит неестественно. При включённых эффектах окружение сохраняет следы перестрелки. Впрочем, это вопрос предпочтений: если важен каждый кадр, отключайте.

Качество шейдеров и затененияКачество шейдеров и затенения

Для качества шейдеров выберите «Среднее», а качество затенения оставьте на «Высоком». Такое сочетание сохраняет нормальный вид поверхностей без серьёзного удара по производительности.

Для потоковой передачи текстур по запросу выберите «Оптимизация», качество локальной потоковой передачи текстур оставьте «По умолчанию», а качество внутриигрового видео установите на «Стандартное». Последний параметр влияет только на изображение на видеомониторах внутри самой игры: «Высокое» сделает их чётче, но тратить производительность на экраны, на которые вы почти не смотрите, особого смысла нет.

Для сбалансированной картинки качество теней и качество фильтрации теней установите на «Нормальное». Если нужно больше FPS, снизьте их до «Низкого» или «Очень низкого» — тени относятся к самым тяжёлым графическим эффектам. Отключите тени в экранном пространстве, окклюзию и освещение в экранном пространстве, а также отражения в экранном пространстве. Качество статических отражений установите на «Низкое».

Качество ландшафта можно снизить до «Очень низкого»: земля станет выглядеть грубее, но во время матча вы вряд ли будете подолгу смотреть себе под ноги. Если результат кажется слишком неприятным, разумный компромисс — «Среднее». Качество объёмных эффектов поставьте на «Низкое», отложенную физику отключите, а оставшиеся параметры в нижней части меню тоже выключите.

Настройки обзора

Поле зренияПоле зрения

Попробуйте поле зрения в диапазоне 105–115. Более широкий обзор помогает замечать противников у краёв экрана. Значение можно поднять и до 120, однако при этом удалённые цели становятся мельче, а на слабом компьютере FPS может немного снизиться.

Движение камеры от первого лица установите на «Минимальное» — примерно 25 %. Экран будет меньше трястись при беге и взрывах поблизости, поэтому удерживать прицел на цели станет проще.

Настройки интерфейса и читаемости

Несколько параметров за пределами графического меню тоже заметно влияют на восприятие игры.

реклама кормит Уточку 🦆

Откройте вкладку «Интерфейс» и найдите раздел телеметрии. Выберите «Пользовательский», откройте дополнительные настройки и включите счётчик FPS — он понадобится для проверки всех остальных изменений.

Многие шутеры выглядят серыми и блеклыми. Перейдите в раздел читаемости, откройте настройку цветов и прокрутите список до цветового фильтра. Выберите «Фильтр 2», в качестве цели фильтра укажите «Оба», а оба ползунка интенсивности поднимите до 100. Изображение станет ярче и насыщеннее, что может облегчить обнаружение противников.

Откройте настройки игрового HUD и отключите тряску элементов интерфейса — движущиеся элементы только отвлекают. Можно также немного сместить HUD к центру, чтобы мини-карта находилась ближе к середине экрана и её проще было замечать боковым зрением. Остальные параметры HUD можно оставить стандартными.

Добавьте Digital Vibrance только для игры

Digital Vibrance для игрыDigital Vibrance для игры

Digital Vibrance делает цвета более насыщенными и в игре может выглядеть очень хорошо. Проблема в том, что обычная настройка Digital Vibrance в панели NVIDIA влияет на весь рабочий стол.

Если у вас совместимая видеокарта GeForce RTX, сначала попробуйте RTX Dynamic Vibrance в NVIDIA App. Этот фильтр работает отдельно для каждой игры, поэтому можно повысить насыщенность Modern Warfare 4, не делая рабочий стол и видео чрезмерно яркими. Откройте NVIDIA App, выберите Modern Warfare 4 в разделе «Графика» и найдите RTX Dynamic Vibrance. На поддерживаемых системах фильтр также настраивается через оверлей NVIDIA.

Ещё один вариант — VibranceGUI, бесплатная сторонняя программа, которая повышает насыщенность дисплея только во время запуска выбранной игры, а после выхода возвращает прежнее значение. Скачайте её с официального сайта разработчика, добавьте процесс игры и выберите нужный уровень насыщенности. Инструмент необязательный, особенно если встроенный фильтр NVIDIA уже даёт нужный результат.

Есть один нюанс: сворачивайте программу, а не закрывайте её крестиком, иначе эффект отключится. После перезапуска системы утилита может работать в фоне автоматически.

Проверьте результат

Настройки имеют смысл только тогда, когда они работают именно на вашем компьютере. Каждый раз используйте одну и ту же карту или тренировочную область и сравнивайте счётчик FPS до и после каждой группы изменений. Смотрите не только на максимальную цифру: стабильная частота кадров с редкими просадками обычно ощущается лучше, чем более высокий средний FPS, который постоянно скачет во время перестрелки.

В Modern Warfare 4 есть и встроенный инструмент тестирования производительности в разделе «Графика». Он запускает имитацию многопользовательской сцены и позволяет удобнее сравнивать разные настройки. Во время раннего доступа к кампании тест заблокирован и должен стать доступен вместе с мультиплеером после полноценного релиза 23 октября. До этого для сравнений используйте один и тот же участок сюжетной кампании.

Если FPS всё ещё слишком низкий, значит, систему что-то ограничивает — и это можно определить. Во время матча следите за загрузкой GPU и CPU, температурами и использованием VRAM. Если видеокарта постоянно загружена почти на 100 %, помочь может снижение разрешения или самых тяжёлых графических настроек.

Если же загрузка GPU сравнительно невысокая, а частота кадров не растёт, ограничением может быть процессор. В таком случае снижение разрешения или более агрессивный режим DLSS не обязательно даст дополнительные кадры. Проверьте загрузку отдельных ядер CPU и фоновые процессы, прежде чем продолжать менять графику.

Для примерного сравнения производительности железа можно посмотреть тест Modern Warfare 4 на 30 видеокартах. Учтите, что результаты получены в бета-версии на максимальных настройках графики, поэтому они не совпадут полностью с полной версией игры и оптимизированными параметрами из этого разбора.

Интересные факты о Call of Duty и оптимизации

  • Серия Call of Duty много лет выходит практически ежегодно и остаётся одной из самых продаваемых в мире.

  • Modern Warfare 4 работает на DirectX 12, поэтому часть старых приёмов оптимизации под DirectX 10/11 здесь не даёт того же эффекта.

  • Технологии масштабирования DLSS, FSR и XeSS рендерят картинку в более низком разрешении и достраивают её, добавляя кадры почти без потери чёткости.

  • NVIDIA Reflex снижает системную задержку и потому особенно ценится в соревновательных шутерах — в MW4 её лучше включать прямо в игре.