Все три Звёздные карты, головоломки с глобусами и схватка с Кармиллой

Содержание

Библиотека — одна из самых насыщенных головоломками локаций Castlevania: Belmont’s Curse, что неудивительно для хранилища знаний в недрах замка Дракулы. Здесь же расположен планетарий, так что Роуз придётся выкладывать созвездия, чтобы раскрыть все здешние секреты.

В этой пятой части прохождения Castlevania: Belmont’s Curse мы пройдём почти всю Библиотеку, вдоволь напрыгаемся по планетарным сферам и устроим яростную кровавую схватку с Кармиллой. После этого боя Роуз получит Воздушный рывок — крайне полезный рывок в воздухе, который не раз выручит её в следующих залах замка.

Этапы прохождения Библиотеки:

  1. Прыгаем по планетарным сферам и забираем реликвию «Метка лича».
  2. Добираемся до Пристани Перевозчика в Планетарии.
  3. Получаем Звёздную карту Витрувианского человека.
  4. Получаем Звёздную карту Витрувианского скелета.
  5. Находим подсказку «Кровавая поэма».
  6. Получаем Звёздную карту Витрувианской женщины.
  7. Выкладываем созвездия на всех трёх глобусах Планетария.
  8. Поднимаемся по Наблюдательной башне.
  9. Побеждаем Кармиллу.
  10. Используем Воздушный рывок, чтобы попасть в Лабораторию Лизы.
  11. Забираем Терновый хлыст и покидаем Библиотеку.

Почему Библиотеку стоит пройти раньше Часовой башни

Формально в Часовую башню можно войти и до того, как вы разберётесь с Библиотекой. Но победа над Кармиллой и полученный Воздушный рывок заметно упрощают платформенные испытания Часовой башни — поэтому эту локацию мы и ставим первой.

реклама кормит Уточку 🦆

1. Прыгаем по планетарным сферам и забираем реликвию «Метка лича»

Карта Библиотеки Castlevania: Belmont's Curse с отмеченными маршрутамиЖёлтый маршрут ведёт примерно к Зеркалу жизни, а синий — на запад, за Меткой лича. Источник изображения — rockpapershotgun.com

От Моста знаний первая остановка — Вход в библиотеку. Разберитесь с призраками и латниками-копейщиками и перелетите к верхнему правому выходу. В следующей комнате стоит планетарная сфера — любопытный элемент Библиотеки: прыгнув на неё, Роуз отскакивает вверх. Двигайтесь на восток, используя для прыжка очередную сферу.

В Стеллажах поэзии становится интереснее. Прыгните по всем трём сферам, чтобы перелететь шипы, затем используйте якоря и другие сферы, чтобы добраться до платформы с красным скелетом и скелерангом. Спрыгните влево с этой платформы — там стоит статуя Девы Марии.

Роуз входит в Стеллажи поэзии; перед ней вертикальный ряд планетарных сферВ ближайших комнатах прыгать по планетарным сферам придётся очень много — это фирменная фишка Библиотеки, как Зеркала в Главном зале. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Продолжайте подниматься, отбиваясь от скелерангов. Если зацепиться за Заострённый якорь прямо над восточным выходом, Роуз попадёт в скрытую часть комнаты с двумя крошечными сферами, что вращаются над шипами. Аккуратно прыгайте по ним, набирая высоту, дотянитесь Мистическим хлыстом до якоря и спуститесь к фрагменту Храброго сердца. Рядом есть рычаг, который потом позволит спуститься.

Роуз прыгает по вращающемуся кольцу планетарных сферПоначалу попадать по крошечным сферам сложно, но потренироваться игра даст вдоволь. Источник изображения — rockpapershotgun.com

В следующей комнате — ещё скелеты и двое блохолюдей. Перебейте их и по якорям и сферам перелетите шипы к верхней площадке, где ждёт латник-копейщик. Если спуститесь через решётку, на которой он стоит, то дёрнете рычаг и откроете короткий путь, чтобы в будущем обойтись без всех этих перелётов. Затем поднимитесь, убейте скелета-лучника и скелеранга и выйдите на запад.

Добро пожаловать в Стеллажи риторики, где на фоне вращается гигантский глобус с Витрувианским человеком Леонардо да Винчи в окружении планетарных сфер. Избавьтесь от назойливых скелетов-лучников, чтобы спокойно осмотреться (красных скелетов, как всегда, насовсем не убить), и пройдите в верхнюю правую дверь к Зеркалу жизни.

Роуз входит в Стеллажи риторики; перед ней огромный глобус с Витрувианским человекомГлобус и впрямь хорош — достоин коллекции Дракулы. Скоро таких будет ещё несколько. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Сохранившись, вернитесь к глобусу и перепрыгните по сферам на запад. Скелет-лучник слева вверху стоит на площадке у заблокированной двери, так что сперва спуститесь и разберитесь с латником внизу. Пройдите на запад сквозь стену из осколков хаоса, затем вверх — к ещё двум латникам. Здесь два кольца вращающихся сфер, но они нужны, чтобы набрать высоту и пробить светящиеся жёлтые участки пола способностью Сокрушение. (Её у вас не будет, если вы не прошли сначала Часовую башню.)

Через нижний западный выход двигайтесь вниз по комнате, расправляясь с врагами, пока не упрётесь в разрушаемую стену справа. Разбейте её и по сферам доберитесь до сундука с реликвией «Метка лича»: она снижает стоимость заклинания на 40%, если Роуз произносит его менее чем через 1,5 секунды после предыдущего. Затем выйдите на запад — в Фойе библиотеки.

Роуз по планетарным сферам прыгает к сундуку, вокруг летят призракиЗапрыгните на сферы, чтобы добраться до сундука с Меткой лича. А на портретах в углу, если присматривались, — та самая Шаноа из Castlevania: Order of Ecclesia 2008 года. Источник изображения — rockpapershotgun.com

2. Добираемся до Пристани Перевозчика в Планетарии

Карта Библиотеки с маршрутами к выходу в Часовую башню и к Пристани ПеревозчикаСмотрите карту от точки пересечения жёлтого и синего маршрутов: жёлтый открывает путь из Библиотеки в Часовую башню, а синий ведёт к Пристани Перевозчика. Источник изображения — rockpapershotgun.com

В Фойе библиотеки по сферам над головой доберитесь до скрытого прохода в верхней левой стене с фрагментом Храброго сердца. Затем в левой части комнаты прыгайте по всем сферам, уходящим вертикально вверх, к статуе Девы Марии.

Роуз бежит к фрагменту Храброго сердца в Библиотеке

Роуз подбегает к статуе Девы Марии в Фойе библиотекиФрагмент Храброго сердца и статуя Девы Марии спрятаны в верхней части Фойе библиотеки — этот фрагмент, скорее всего, завершит очередное улучшение здоровья. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Левый выход ведёт к Забытому мосту, который соединяет Библиотеку с Часовой башней. Пока нам туда не нужно, но открыть маршрут заранее полезно — так вы лучше представите все выходы из Библиотеки. Сделав это, вернитесь к Зеркалу жизни и идите вправо. Вы в Планетарии — зале с несколькими залитыми кровью глобусами, на фоне которых всё увиденное в Стеллажах риторики меркнет.

Роуз стоит у гигантского глобуса с Витрувианским человеком в ПланетарииВ Планетарии откройте карту — три огромные планеты уже подсвечены. Ясно, что без них не обойтись. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Перепрыгните по сферам на другую сторону этого большого зала, спуститесь под Заострённый якорь и поверните налево — к Пристани Перевозчика.

Роуз стоит перед Пристанью Перевозчика в БиблиотекеОтлично — теперь при необходимости можно мигом вернуться в Главный зал. Источник изображения — rockpapershotgun.com

3. Получаем Звёздную карту Витрувианского человека

Карта с простым маршрутом от Пристани Перевозчика к Кабинету астрономаВ этот раз маршрут простой — от Пристани Перевозчика направо, к Кабинету астронома. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Выйдя с Пристани Перевозчика направо, вы попадёте в Лекционный зал. Помимо двух латников, здесь новый враг — вопящее скопище душ, эктоплазма. Этот призрачный ком исчезает и появляется в разных местах; зацепитесь за него и молотите в воздухе, чтобы быстро прикончить.

Разобравшись с эктоплазмой и латниками, заметьте мышку в верхней правой части зала: за ней разрушаемая стена, которую нужно пробить, чтобы открыть проход в Кабинет астронома — ещё один просторный зал с большим глобусом.

Роуз входит в Лекционный зал и готовится к бою с огромной эктоплазмой; стрелка указывает на разрушаемую стену у мышкиСтарайтесь не стоять под эктоплазмой: эти скопища лиц то и дело изливают водопады скверной энергии. Источник изображения — rockpapershotgun.com

В Кабинете астронома идите на восток и выломайте заблокированную дверь: за письменным столом лежит подсказка «Звёздная карта», связанная с Оккультисткой (очевидно, это Кармилла). Главное — этот узор подходит к любому глобусу с изображением Витрувианского человека.

Подсказка «Звёздная карта» с рисунком созвездия Витрувианского человекаЗапомните этот рисунок — он подходит к любому глобусу с мужчиной. Со следующими двумя картами всё будет не так очевидно. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Когда вы выйдете из кабинета, камера облетит глобус над вами — яснее намёка не придумаешь. Запрыгните на все сферы, отмеченные в Звёздной карте. Ошиблись — спрыгните на землю, и сферы вернутся в исходное положение. Верные сферы соединятся узором, а появившаяся большая сфера встанет в верхней правой части, открыв путь к статуе Девы Марии наверху.

Роуз пролетает мимо глобуса с выложенным созвездием Витрувианского человекаВот правильная расстановка сфер; обратите внимание на статую Девы Марии справа вверху. И это лишь первая из множества таких головоломок. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Да, Звёздные карты можно разгадать и случайно

Этот гайд аккуратно проведёт вас по всем подсказкам, нужным для двух оставшихся узоров. Но технически их можно нащупать самому, бессистемно прыгая по сферам вокруг глобусов. Именно так на первом прохождении случайно открывается узор Витрувианской женщины (см. шаг 6).

Специально так делать не советуем — это уведёт вас в сторону от маршрута. Но если хочется поэкспериментировать, вперёд! В любом случае эти Звёздные карты — интересный пример того, как Belmont’s Curse использует метроидванию с «гейтингом по знаниям»: игрока не пускают дальше, пока он не соберёт достаточно подсказок.

4. Получаем Звёздную карту Витрувианского скелета

Карта с маршрутом к Стеллажам натурфилософииСправа налево — путь к Стеллажам натурфилософии, где прячется подсказка для Витрувианского скелета. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Выйдите налево в Лекционный зал — вас запрут в схватке с оборотнем, а следом полезут и другие враги, включая ещё одну эктоплазму. Когда они падут, вернитесь в центр Планетария и прыгните на четыре нижние сферы глобуса, вновь выложив узор со Звёздной карты. Появится большая сфера, по которой можно подняться к верхним ярусам зала.

Роуз прыгает к большому глобусу с созвездием Витрувианского человекаПервый из трёх глобусов Планетария собран! Источник изображения — rockpapershotgun.com

Отсюда можно уйти влево, вправо или прямо вверх. Заметьте: глобус справа украшен изображением женщины, а левый — скелета. Хм, у нас есть Звёздная карта Витрувианского человека — похоже, нужно отыскать ещё карты для Витрувианской женщины и Витрувианского скелета.

Сперва осмотрим левую часть зала. Попрыгайте по сферам вокруг скелета и поднимитесь через западный потолок. Вы увидите фрагмент Храброго сердца, до которого пока не добраться, так что уйдите через левую дверь в Стеллажи изящных искусств. Пройдите комнату, остерегаясь латников, которые бьют копьём сквозь пол. Разделавшись со всеми, выйдите на запад.

Вас встречает ещё один глобус — на сей раз с женщиной. Нужного узора мы пока не знаем, поэтому пролетите мимо, расправляясь с врагами, и по сферам двигайтесь к западному выходу. Он ведёт к статуе Девы Марии в Читальном кабинете.

Роуз прыгает к статуе Девы Марии в БиблиотекеРазбив эту статую Девы Марии, будьте начеку: тут же нападут двое блохолюдей и скелеранг. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Спустившись, вы столкнётесь с ещё одним оборотнем. Затем перепрыгните по сферам глобуса со скелетом и присмотритесь туда, где засели кровавый скелет, скелет-лучник и скелеранг, — там прячется ещё одна мышка. Перебейте врагов и пробейте стену за мышкой, чтобы найти очередную статую Девы Марии.

Роуз готовится ударить скелеранга; стрелка указывает на мышку и разрушаемую стену слеваРазберитесь со всей компанией, затем пробейте стену — за ней статуя. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Если попрыгать по сферам вокруг глобуса со скелетом и качнуться на якоре, вы попадёте в скрытую комнату с сундуком над северо-западным выходом. Пока прыгнуть выше шипов не выйдет, так что отметьте это место на карте и уходите в Стеллажи натурфилософии. Перелетите шипы — и окажетесь в долгой череде боёв с кучей латников, эктоплазм и блохолюдей, завершающейся оборотнем.

Роуз сражается со скелетами и эктоплазмой, изливающей водопад скверной энергииЭти волны врагов становятся всё жёстче. Попробуйте прыгать по планетарным сферам прямо в бою — это весело. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Победив, проскользните в щель справа и упадёте в на удивление спокойную комнату. Пробейте нижнюю разрушаемую стену, открыв ещё один западный выход, и обратите внимание на две занятные детали: созвездие в небе за спиной и симпатичное кресло справа вверху. Посидите в кресле немного — Роуз задремлет и чудесным образом восстановит всё здоровье и ману. Нет ничего лучше короткого сна.

Роуз дремлет в кресле; через окно за ней видно звёздное созвездиеКресло — отсылка к Symphony of the Night, где засыпал Алукард, если долго сидел. А вот созвездие на фоне — уже чистая выдумка Belmont's Curse. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Теперь зарисуйте четырёхконечное созвездие в небе, ведь этот узор подходит к любому глобусу с изображением Витрувианского скелета. Отличная головоломка на наблюдательность, не так ли?

реклама кормит Уточку 🦆

5. Находим подсказку «Кровавая поэма»

Карта с маршрутами к Кровавой поэме и обратно в ПланетарийСмотрите карту от центра: сначала жёлтый путь налево — за Кровавой поэмой, затем синий путь на восток, обратно в Планетарий. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Через нижний левый выход войдите в новую комнату с разными врагами; перебейте их и спуститесь за курочкой в стене у выхода. Затем войдите в следующую, довольно узкую комнату, левая часть которой погружена во тьму. Подпрыгните и дёрните рычаг, чтобы осветить левую сторону. Когда спуститесь, набегут блохолюди.

Разобравшись с блохолюдьми, по Заострённому якорю и сфере перепрыгните влево и соскользните вниз к статуе Девы Марии. Если запрыгнуть по левой стене и обойти комнату справа, найдёте ещё одну статую Девы Марии.

Роуз бьёт блохолюдей крестами в Библиотеке

Роуз падает к статуе Девы Марии в Библиотеке

Роуз прыгает к Заострённому якорю и статуе Девы МарииМерзкие блохолюди с их внезапными засадами! Разделайтесь с ними и займитесь двумя статуями Девы Марии по бокам комнаты. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Разбив верхнюю правую статую, дважды провалитесь сквозь решётки в полу — на столе лежит подсказка «Кровавая поэма». Фраза про «взгляни на звёзды» — это намёк игры, что увиденное созвездие нужно применить на других глобусах Библиотеки.

Подсказка «Кровавая поэма» в игре — намёк «взгляни на звёзды»К счастью, вы читаете этот гайд, и никакие Кровавые поэмы вам не нужны — про звёзды мы уже всё рассказали. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Здесь дело сделано — вернитесь в комнату с креслом, чтобы при желании отдохнуть, и выйдите на восток, снова в Читальный кабинет, где можно разблокировать ранее запертую дверь.

Пора воссоздать увиденное в комнате с креслом созвездие на большом глобусе Витрувианского скелета перед вами. Возможно, придётся повозиться: нужно прыгнуть на три сферы справа от глобуса и одну по центру слева. И снова: ошиблись — просто спрыгните, и сферы сбросятся.

Роуз у глобуса с созвездием Витрувианского скелетаВот узор, который нужно повторить на глобусе со скелетом. Он хитрее, чем кажется! Источник изображения — rockpapershotgun.com

Над глобусом появится большая сфера. По ней взлетите к рычагу, открывающему под вами барьер-короткий путь. Прыгните в решётку рядом с барьером и пролетите длинную шахту в занавесях и сферах до другой решётки. Провалитесь сквозь неё обратно в Стеллажи риторики, где можно разобрать завал на ранее заблокированной двери.

6. Получаем Звёздную карту Витрувианской женщины

Карта с длинным маршрутом от Планетария к ГостинойДлинный маршрут слева направо ведёт из Планетария в Гостиную, где найдётся Звёздная карта Витрувианской женщины. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Теперь, когда у нас есть ещё одна Звёздная карта, идём на восток через несколько комнат обратно в Планетарий. Там подойдите к глобусу со скелетом и прыгайте. Закончив, запрыгните на появившуюся большую сферу к фрагменту Храброго сердца наверху.

Роуз у глобуса с созвездием Витрувианского скелетаСнова пригодился узор Витрувианского скелета. Сила планетарных прыжков возносит всё выше! Источник изображения — rockpapershotgun.com

Теперь двигайтесь в верхний правый угол. Нужной Звёздной карты для глобуса с женщиной у нас пока нет, так что идите дальше на восток, в Выставочный зал. Прыжок на сферу забросит вас на верхнюю левую площадку, где на вас накинется стая блохолюдей. Разбейте статую Девы Марии, когда расчистите путь, и двигайтесь на восток мимо латников и стен из осколков хаоса.

Роуз метает крест в блохолюдей рядом со статуей Девы МарииНаш поход против блохолюдей и за уничтожение охраняемых ими статуй Девы Марии продолжается. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Вы в Трофейном зале, где справа ждёт ещё одна статуя Девы Марии. Перебейте всех врагов (а их немало), прежде чем разбить её, затем прыгайте по сферам и уходите вправо — левый выход ведёт к заблокированной двери.

Роуз сражается в Трофейном зале; на фоне — чучело грифона, статуя Девы Марии и планетарные сферыСлавный грифон на фоне Трофейного зала. Любопытно, что вживую грифоны в играх Castlevania не появлялись — не считая Circle of the Moon, где его можно было призвать. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Вы попадёте в Кабинет редкостей. Зачистите всех врагов — латников, блохолюдей и кровавых скелетов — и обыщите все углы. Справа есть тайник, в который можно соскользнуть, чтобы открыть рычаг, дающий доступ к верхнему правому углу Кабинета редкостей.

Вы также заметите в Кабинете редкостей два глобуса — с Витрувианской женщиной и с Витрувианским скелетом. Узора для женщины вы пока не знаете, а скелет недосягаем, так что уйдите восточным выходом (у блохолюдей) в Запретные стеллажи. Хлестните якорь под вами, затем приготовьтесь пробиваться Священным светом сквозь несколько стен из осколков хаоса и по сферам перепрыгивать шипы. В итоге доберётесь до трёх латников. Одолейте их, чтобы идти дальше на восток.

Роуз проносится сквозь стены из осколков хаоса; стрелка указывает вправо

Роуз отскакивает от планетарной сферы; стрелка указывает вправо

Роуз бежит к латникам с копьями; стрелка указывает вправоНа полноценное «безумное платформенное испытание» это не тянет — вы просто движетесь на восток. Но повозиться с качелями и Священным светом всё равно придётся. Источник изображения — rockpapershotgun.com

В следующей комнате перебейте врагов внизу, затем поднимитесь к глобусу и выложите узор Витрувианского человека. Когда появится большая сфера, прыгните на неё в скрытую область, где по мелким сферам можно подниматься выше. Священным светом пробейте стены из осколков хаоса и, цепляясь за Заострённый якорь, уйдите влево и вниз к сундуку с Флёре и Башенным щитом.

Роуз прыгает сквозь стены из осколков хаоса; стрелка указывает вниз

Описание Флёре и Башенного щита в меню игрыПрыжок вниз к сундуку (как на первом скриншоте) особенно труден: возможно, придётся на время отключить Священный свет, попрыгать между стенами из осколков хаоса, набрать высоту и быстро выключить его, чтобы пройти сквозь левую стену. Зато меч со щитом того стоят. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Теперь провалитесь сквозь пол и левым выходом доберитесь до Гостиной — любопытного места, где есть что исследовать. Перебейте всех врагов на земле и разблокируйте левую дверь — за ней что-то вроде алхимической лаборатории. Здесь вы получите подсказку «Органическая астрология».

Подсказка «Органическая астрология» с горизонтальной кровавой линией поверх Витрувианской женщиныОрганическая астрология подсказывает узор для глобусов с женщиной, но чего-то не хватает... Источник изображения — rockpapershotgun.com

Это неполная Звёздная карта Витрувианской женщины — всего одна прямая линия. Заметьте символы головы и руки; чтобы восстановить остальную карту, осмотрите северо-восточный угол Гостиной. Там на стенах изображены голова с линией в левом верхнем углу и рука с линией в правом нижнем. Хм!

Роуз у двух символов — головы и руки, каждый с кровавой отметиной; стрелки указывают, что они важны для головоломкиОбратите внимание на символы головы и руки. Разгадать это удаётся не сразу — легко решить, что дело в расположении красных скелетов. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Подойдите к глобусу в центре комнаты и совместите все три линии. Если всё верно, откроется полная Звёздная карта и привычная большая сфера. Отличная работа — этот узор подходит к любому глобусу с изображением Витрувианской женщины.

Роуз прыгает по сферам глобуса с созвездием Витрувианской женщиныГотово — узор Витрувианской женщины собран. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Прыгните на большую сферу к якорю наверху, который позволит качнуться к верхнему левому выходу. Он вернёт вас в Кабинет редкостей. Теперь можно выложить верный узор на глобусе с женщиной, что, в свою очередь, позволит выложить узор на глобусе со скелетом. Это откроет утыканную шипами область над глобусом со скелетом, но пройти дальше без Воздушного рывка не выйдет — исследуем её только на шаге 10. Пока просто отметьте место на карте.

Роуз прыгает по сферам глобуса с созвездием Витрувианского человекаВот нужный узор для глобуса со скелетом в Кабинете редкостей, если вдруг забыли. Сюда придётся вернуться после победы над Кармиллой, чтобы полностью исследовать открывшуюся область. Источник изображения — rockpapershotgun.com

реклама кормит Уточку 🦆

7. Выкладываем созвездия на всех трёх глобусах Планетария

Карта с маршрутом возвращения в Планетарий к последнему глобусуСправа налево — возвращение в Планетарий, чтобы активировать последний из трёх глобусов. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Комната сохранения вам сейчас не помешает, так что уйдите в верхний левый выход, в Выставочный зал. Последует череда боёв. Разобравшись со всеми врагами (включая двух оборотней, ну и ну), снова выйдите налево. В следующей комнате нужно прыгать по сферам и Священным светом пробиваться сквозь несколько стен из осколков хаоса. Внизу можно разблокировать дверь, которую вы видели из Трофейного зала на шаге 6, и пройти дальше влево к Зеркалу жизни.

Западнее этого Зеркала жизни — Планетарий; спуститесь и дёрните рычаг, чтобы убрать барьер и обеспечить себе лёгкий доступ назад. Затем на глобусе с женщиной выложите узор Витрувианской женщины. Появится большая сфера, по которой можно взлететь к фрагменту Мудрого сердца.

Роуз прыгает к глобусу с созвездием Витрувианской женщиныИ снова узор Витрувианской женщины. Запрыгните на большую сферу за фрагментом Мудрого сердца — в воссоздании созвездий мы уже неплохи, верно? Источник изображения — rockpapershotgun.com

8. Поднимаемся по Наблюдательной башне

Простая карта с подъёмом через Наблюдательную башню к арене КармиллыВ этот раз карта простая: подъём через Наблюдательную башню прямо в комнату босса Кармиллы. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Поскольку все три глобуса Планетария активированы, а остальные выходы исследованы, поднимитесь к центральной решётке в потолке. Она ведёт в Наблюдательную башню. Разблокируйте левую дверь и поднимитесь к статуе Провидца, которая даст подсказку «Волшебная кисть». Затем спуститесь вправо и осмотрите стол — там длинное письмо о небесных телах и кровавых лунах. Жутко!

Роуз входит в Наблюдательную башню; над ней статуя Провидца, по бокам двери и множество планетарных сферОтличная башня, чтобы полюбоваться солнечным затмением — тем самым, что, по лору Castlevania: Aria of Sorrow, окончательно одолеет Дракулу в 1999 году. Источник изображения — rockpapershotgun.com

После этих находок подойдите к глобусу и выложите нужный узор Витрувианского скелета. Это позволит подняться к следующему глобусу, где выложите узор Витрувианской женщины. По сферам поднимитесь выше и выйдите вправо.

Роуз прыгает в Наблюдательной башне над глобусом с Витрувианским скелетом

Роуз поднимается выше в Наблюдательной башне над глобусом с Витрувианской женщинойУзоры Витрувианского скелета и Витрувианской женщины. Хорошо, что под рукой этот гайд с наглядными скриншотами! Источник изображения — rockpapershotgun.com

В следующей комнате есть ещё одно кресло, где можно немного вздремнуть. Обязательно восстановите и здоровье, и ману: когда выйдете вправо и подниметесь, вас ждёт комната босса.

Роуз замечает металлический привкус в воздухеВ воздухе металлический привкус крови — пора драться с Кармиллой. Источник изображения — rockpapershotgun.com

9. Побеждаем Кармиллу

Роуз бьёт по черепам-щитам Кармиллы на залитой кровью аренеЧерепа-щиты Кармиллы нужно уничтожить, прежде чем ей можно будет нанести урон. Это отсылка к огромному черепу, на котором она обычно восседает в других играх Castlevania. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Как только начинается бой с Кармиллой, она накладывает на вас кровавый проклятый таймер. В нашем гайде по Кармилле — все подробности, но вкратце: таймер стартует с числа 8. Каждое попадание её кровавой атаки уменьшает его на единицу. На нуле — всё: Кармилла кусает вас, и это мгновенная смерть.

Кармилла хватает Роуз неблокируемой атакой, по арене вздымаются столбы кровиВы можете пропустить 8 ударов до поражения. Когда счётчик обнулится, Кармилла схватит вас в неотвратимом смертельном укусе, как здесь. Источник изображения — rockpapershotgun.com

При этом, освоив уклонение от кровавых волн, вы увидите, что бой не так уж сложен, а добить её побыстрее даже азартно. Помните лишь: Кармилла неуязвима, пока не разбиты её черепа-щиты, и всегда перепрыгивайте через вершину каждой кровавой волны — через розоватую часть, а не красную.

После падения Кармиллы Роуз пускает в ход свою колоду Таро и получает карту «Оккультистка», а также способность «Кровавые шипы» — один из моих любимцев. Если взаимодействовать со столом к западу от залитой кровью арены Кармиллы, вы также найдёте Кисть Браунера — ключевой предмет, нужный, чтобы вскоре попасть в Нотр-Дам. Затем выйдите на запад за очень полезным навыком перемещения.

Как прокачать и использовать Кровавые шипы

Кровавые шипы — отличная Аркана, которую легко прокачать. Если вы следовали этой серии прохождения, у вас уже есть два разных парных клинковых оружия — одно из требований «Дел милосердия». Советую взять благословение, лечащее Роуз на 2% максимального здоровья каждый раз, когда враг гибнет от кровотечения. Так можно засыпать Кровавыми шипами всех на пути и понемногу восстанавливать HP, когда кто-то падает.

10. Используем Воздушный рывок, чтобы попасть в Лабораторию Лизы

Карта с маршрутом от Наблюдательной башни через Лифт к Кабинету редкостейСверху направо: спуск на Лифте из Наблюдательной башни и возвращение в Кабинет редкостей, к которому примыкает Лаборатория Лизы. Источник изображения — rockpapershotgun.com

В следующей комнате после короткого диалога Кармилла дарует вам способность «Воздушный рывок». Она позволяет Роуз делать рывок в воздухе! Опробуйте его по дороге к нижнему правому выходу.

Роуз использует Воздушный рывок, проносясь над рядом шиповС Воздушным рывком куда проще перепрыгивать широкие полосы шипов, которые раньше были непреодолимы. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Спуститесь на Лифте и идите на запад, в Стеллажи изящных искусств. Разблокируйте дверь и взаимодействуйте со столом — там любопытная записка, из которой следует, что Кармилла хотела стать Королевой тьмы и именно поэтому украла кисть Браунера. Прочитав её, по Заострённому якорю и сферам над вами переберитесь влево, к фрагменту Мудрого сердца.

Роуз выламывает дверь в Стеллажи изящных искусств; слева светящийся стол и фрагмент Мудрого сердцаВот стол с запиской Кармиллы (занятно, что все прислужники Дракулы грызутся между собой) и фрагмент Мудрого сердца. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Теперь, когда у нас есть Воздушный рывок, откроем особую область Библиотеки. Идите в Кабинет редкостей и по всем сферам взлетите наверх — к области, что вы видели в конце шага 6. Вас ждёт безумное платформенное испытание.

реклама кормит Уточку 🦆

Роуз прыгает к якорю; стрелки указывают дальше на северо-запад

Роуз делает рывок в воздухе над шипами в непростом платформенном испытании

Роуз приземляется на платформу; стрелка велит прыгать на планетарные сферы

Роуз прыгает к рычагу в БиблиотекеСледуйте за скриншотами и указаниями ниже! Источник изображения — rockpapershotgun.com

  1. Воздушным рывком рванитесь вправо к сфере. Отскочите вверх, хлестните якорь и качнитесь влево.
  2. Зацепитесь за Заострённый якорь, чтобы упасть на осыпающуюся платформу. Затем рванитесь влево через шипы.
  3. Вы приземлитесь на другую осыпающуюся платформу. Рванитесь влево, пока она не рухнула, и по всем сферам поднимитесь вверх. Зацепитесь за Заострённый якорь, чтобы безопасно упасть на твёрдую землю.
  4. Активируйте рычаг под собой, чтобы открыть короткий путь и не проходить всё это заново!

Через левый выход попадёте в Лабораторию Лизы. Лизой звали жену Дракулы после того, как он стал вампиром; хотя их время вместе было недолгим (подробности — в Symphony of the Night), именно она отчасти ненадолго вернула ему человечность перед своей гибелью.

Роуз входит в Лабораторию Лизы — тихую комнату с травами и инструментами травникаПохоже, здесь Лиза занималась травничеством; оттого эта комната куда уютнее остального замка. Источник изображения — rockpapershotgun.com

Взаимодействуйте со столом ради короткой сцены, затем откройте сундук и заберите Дюрандаль — поистине роскошный тяжёлый клинок с внушительным показателем атаки 75! Если любите большие мечи, это надолго станет вашим сильнейшим оружием.

Описание Дюрандаля, мощного двуручного меча, в меню игрыТолько взгляните на показатель атаки. Похоже, игра рассчитывала, что вы найдёте этот меч гораздо позже. Источник изображения — rockpapershotgun.com

11. Забираем Терновый хлыст и покидаем Библиотеку

Последняя карта с простым маршрутом к Терновому хлысту над Стеллажами изящных искусствПоследняя карта, справа налево: простой путь к Терновому хлысту над Стеллажами изящных искусств. Источник изображения — rockpapershotgun.com

В Библиотеке почти всё сделано — остался лишь один участок. Помните глобус Витрувианской женщины в Стеллажах изящных искусств из шага 4? Теперь, когда у нас есть и Звёздная карта, и Воздушный рывок, вернитесь туда, активируйте глобус и по сфере взлетите вверх.

В открывшейся части комнаты прыгайте по маленьким вращающимся глобусам и рывком переберитесь в левую часть, где лежит сундук с Терновым хлыстом. Он слабее Дюрандаля, но если любите хлысты — определённо стоит взять. Затем дёрните рычаг под сундуком, чтобы легко уйти.

Роуз выкладывает созвездие Витрувианской женщины на гигантском глобусе

Роуз перелетает через шипы; стрелка указывает влево

Описание Тернового хлыста в меню игрыСоздайте нужное созвездие, чтобы подняться на верхний ярус — это потребует аккуратных прыжков и рывков в воздухе. Награда — Терновый хлыст. Источник изображения — rockpapershotgun.com

С Дюрандалем и Терновым хлыстом вы более чем готовы к опасностям Часовой башни. Идите на запад, в Фойе библиотеки, и возьмите выход к Забытому мосту.

На этом наше прохождение Библиотеки в Castlevania: Belmont’s Curse завершено. С силами Кармиллы в распоряжении Роуз Бельмонт теперь может делать рывок где угодно, и это здорово поможет ей в испытаниях, что ждут в напичканной шестерёнками башне замка Дракулы. Впереди — Часовая башня.

Любопытные факты о Castlevania: Belmont’s Curse

  • Библиотека служит ещё и планетарием, а её фирменная механика — планетарные сферы, подбрасывающие Роуз вверх, подобно Зеркалам в Главном зале.

  • Глобусы с Витрувианским человеком, скелетом и женщиной отсылают к знаменитому рисунку Леонардо да Винчи.

  • Кресла, в которых Роуз восстанавливает здоровье и ману, — отсылка к Symphony of the Night, где задремал бы Алукард.

  • Черепа-щиты Кармиллы напоминают о гигантском черепе, на котором она восседает в других частях серии.

  • После поражения Кармилла дарит Роуз Воздушный рывок, открывающий ранее недоступные уголки замка.

  • Дюрандаль с показателем атаки 75 заметно сильнее оружия, которое обычно находят на этом этапе игры.