Собираем припасы для «Фулмара» и готовимся к высадке на Котёл

В недавнем дополнении Iron Road для The Long Dark добавили целый новый регион и занятную механику с поездом. Вот только чтобы до него добраться, придётся приложить усилия и собрать нужные ресурсы. Ниже собрали всё самое важное для подготовки к новому путешествию.

Где найти лодку на новый остров

Паровая лодка Фулмар у китобойной станции в Зоне запустения

Путь в дополнение начинается на старом добром острове Великого Медведя, в Зоне запустения (Desolation Point). Добраться туда проще всего через Прибрежное шоссе. Дополнение работает и на старом сохранении, но перед стартом лучше на всякий случай сделать резервную копию.

Нужное судно называется «Фулмар» (Fulmar). Это небольшая лодка на паровой тяге, пришвартованная чуть ниже китобойной станции. Внутри уютной кабинки лежат записка «Включи меня» и восковой цилиндр №1 с проигрывателем — первая запись Элис Маклеод: она нашла на далёком острове загадку, от которой зависит выживание всех, и просит прийти на помощь. Лодку Элис оснастила самодельным автопилотом, так что управлять ей вручную не придётся: нужно только загрузить припасы, и «Фулмар» сам доставит вас на остров Котёл (Cauldron Island).

реклама кормит Уточку 🦆

Какие припасы нужны для отплытия

Ящик для припасов в кормовой части лодки Фулмар

В кормовой части лодки стоит ящик для припасов, а справа от него ещё один — для личных вещей. Пока ящик для припасов не заполнен, отплыть не получится. Требования одинаковы на всех уровнях сложности:

  • 5 трутов;
  • 20 литров питьевой воды;
  • 5000 калорий еды;
  • 20 кг топлива.

Всё, что вы положите в ящик для припасов, уйдёт в уплату за поездку и обратно не вернётся. Поэтому не кладите туда лишнего.

Кстати, у ящика есть свои причуды. Газировка засчитывается в калории, а не в воду, так что 20 литров питьевой воды придётся набирать отдельно, растапливая и кипятя снег. Свежее сырое мясо оленя или волка можно класть без жарки, а вот подпорченное, с состоянием ниже 30%, ящик не примет — его нужно сначала пожарить. С топливом похожая история: уголь засчитывается скупо, и даже целая охапка заполняет требование хуже, чем хотелось бы. Выгоднее закидывать ветки, дрова и древесину из разобранных ящиков и стульев.

реклама кормит Уточку 🦆

Где собрать припасы в Зоне запустения

Если вы начали новую игру, готовьтесь к долгим сборам. Больше всего проблем доставляет вода: 20 литров весят немало, а кипятить её в консервных банках у костра приходится часами. Найдите котелок как можно раньше — с ним дело пойдёт заметно быстрее.

Вот где стоит искать припасы:

  • Китобойная станция, где попадаются еда, напитки, одежда и фонари, а полки, доски и ящики можно разобрать на топливо;
  • Пещера в двух шагах от станции, где лежит уголь;
  • Маяк за двумя мостами, где можно найти еду, лекарства, одежду и место для сна;
  • Церковь неподалёку от лодки.

С трутом проще всего: подойдут газеты, которые валяются на месте, или трут, скрафченный из палок. Уголь тоже пригодится, даже если для лодки он невыгоден: на нём удобно кипятить воду для ящика. Вдобавок в пузатой печке на лодке можно взять древесный уголь и зарисовать карту местности.

реклама кормит Уточку 🦆

Что взять с собой на остров

Ящик для припасов расходуется на поездку, зато личное снаряжение можно перевезти в рюкзаке или отдельном багажном ящике «Фулмара» на 150 кг. Набирайте с запасом: на острове Котёл пока немного добычи, а на пути к поезду почти негде остановиться и передохнуть.

Обратите внимание на несколько моментов:

  • Обратная дорога на остров Великого Медведя тоже потребует припасов, а рядом с бухтой их сложно найти, так что лучше привезти запас сразу;
  • Волокушу лучше оставить на Великом Медведе: по пути к поезду нужно взбираться по канатам, и выносливость будет на исходе;
  • Захватите инструменты — маяк на острове и помещение под ним можно обустроить как убежище, а молот и ножовка позже пригодятся для ремонта поезда;
  • Возьмите оружие, потому что на острове водятся волки.

Когда ящик для припасов заполнен, разожгите котёл лодки, затем потяните рычаг управления в кабине и подтвердите отплытие. Самому вести судно не нужно — дальше автопилот доставит вас на остров.

реклама кормит Уточку 🦆

Прибытие на остров Котёл

Прибытие на остров Котёл: бухта и причал под маяком

После нескольких красивых сцен со штормами и северным сиянием лодка прибывает в небольшую пещеру с бухтой под маяком. Наступит утро, и все показатели персонажа будут полностью восстановлены. Неподалёку от причала лежат штормовой фонарь и новая находка — канистра консервированного китового жира на 5 кг. Это топливо для новых механизмов, в том числе для поезда, но для его огромных баков эти 5 кг окажутся каплей в море.

Через пещеры вы выйдете к разрушенному маяку. Дверь наружу заперта. Поднимитесь немного выше: у окна лежит карта, на которой отмечены церковь и пещера слева, а рядом найдутся восковой цилиндр №2 и ключ. Прослушайте запись, откройте дверь — и за ней начнётся первый регион острова, Былой порт (Port Remnant).

Из живности пока встречаются волки, олени и кролики. Медведей и пум на острове нет, но, судя по всему, их добавят позже. Стоит знать и то, что Котёл — это не один остров, а целый архипелаг из пяти островов в затопленной вулканической кальдере. Пока доступен только один из них — остров Анна.

Если хотите собрать сюжетные записи по порядку, загляните в церковь, отмеченную на карте. Внутри лежат цилиндры 3, 4 и 5, а чуть выше, у алтаря из скелетов мамонтов, найдётся цилиндр 6. Если подняться ещё выше, вы отыщете камень, к которому можно привязать трос. Дальше начинается долгая дорога по рельсам к самому поезду — но это уже отдельная история.

Что интересного в The Long Dark

  • Действие игры разворачивается на вымышленном канадском севере после геомагнитной катастрофы, которая вывела из строя всю электронику и технику.

  • Северное сияние здесь не просто декорация: во время него оживает часть электроники за запертыми дверями, а волки становятся заметно агрессивнее.

  • Привычной карты в игре нет — её приходится рисовать самому углём, постепенно исследуя регионы, и именно так работают найденные от руки схемы.

  • Самый хардкорный режим называется Interloper: в нём почти не найти огнестрела, ресурсов крайне мало, а холод убивает быстрее всего.