Полный маршрут к 100%: все девять областей, секреты и концовки
В Castlevania: Belmont’s Curse исследование локаций значит не меньше, чем сами сражения. Чтобы закрыть игру на 100%, мало добежать до финального босса: предстоит вскрыть скрытые комнаты, собрать все улучшения и экипировку, отыскать реликвии и вернуться к проходам, которые открываются только с новыми способностями. Этот гайд показывает, как искать секреты системно, отслеживать прогресс по счётчику и шаг за шагом зачистить всю карту замка Дракулы.
Как получить 100% прохождения
Главный ориентир — счётчик прогресса в меню паузы, на вкладке System. Он учитывает не только найденные предметы, но и исследованные участки карты, обнаруженные выходы из локаций, проходы на задний план и поглощённые арканы. Именно поэтому даже полностью вскрытые сундуки сами по себе не гарантируют заветные 100%.
- Участки карты для исследования — 1306
- Статуи опыта (XP) — 147
- Реликвии — 40
- Подсказки (Clues) — 39
- Оружие — 25
- Способности передвижения — 5
- Ключевые предметы — 6
- Проходы на задний план — 70
- Фрагменты «Храброго сердца» (Brave Heart) — 24
- Фрагменты «Мудрого сердца» (Wise Heart) — 24
- Книги ATK UP — 14
- Книги DEF UP — 14
- Найденные выходы из областей — 22
- Поглощённые арканы — 15
- Сюжетные этапы — 5
- «Пристани перевозчика» (Ferryman’s Wharf) — 5
- Добродетели в Нотр-Даме — 4
Суммарно набирается 1765 учитываемых элементов. Это не официальная таблица Konami, а подсчёт сообщества, поэтому к цифрам стоит относиться как к ориентиру. Важнее другое: 100% в меню System не равно всем достижениям. Для полного закрытия коллекций нужно собрать 28 видов оружия, 40 подсказок и активировать все 34 Зеркала жизни — часть этих объектов в общий счётчик напрямую не входит.
Отдельно держите в голове, что некоторые коллекции завязаны на собственные достижения и не совпадают с общим счётчиком один в один. Так, фрагменты «Храброго сердца» и «Мудрого сердца» нужны для прокачки здоровья и маны, и их лучше собирать параллельно с исследованием, а не оставлять на самый конец.
Как находить секретные комнаты
По данным сообщества, в игре насчитывается около 257 секретных областей (официальной цифры Konami не публиковала). Все они делятся на четыре типа: скрытые проходы, разрушаемые стены, двери с рычагами и проламываемые полы. Разобравшись в их различиях, вы перестанете тратить время на тупики.
В части мест достаточно просто пройти сквозь фальшстену. Обращайте внимание на визуальные и звуковые подсказки, а также на ниши и участки окружения, которые выглядят иначе, чем соседние поверхности.
Если подозрительное место соседствует с тупиком или сундуком, пройдите вплотную вдоль стены и проверьте её края — нередко проход скрыт именно там.
Такие стены ломаются обычной атакой. Если поверхность выглядит подозрительно, ударьте по ней несколько раз — проход откроется.
Не путайте их с полами, для которых нужна отдельная способность «Сокрушить» (Smash). Внешне похожие препятствия могут вскрываться совершенно разными способами, так что проверяйте каждый вариант.
Рычаги часто спрятаны в соседней комнате или за разрушаемой стеной. Подойдите к механизму и взаимодействуйте с ним, когда появится подсказка.
Наткнувшись на закрытый проход, сначала осмотрите ближайшие помещения вместе с их скрытыми участками. Не спешите искать обходной маршрут: механизм открытия нередко спрятан совсем рядом.
Для проламываемых полов понадобится способность «Сокрушить» (Smash), которую выдают в Часовой башне. Она позволяет обрушиваться вниз и ломать объекты с характерными золотистыми трещинами.
Некоторые толстые полы требуют усиленного удара: чтобы набрать нужную силу, падать на них нужно с большей высоты.
Если проход не открывается, не тратьте время на бесполезные атаки. Отметьте место маркером и вернитесь позже, с новыми способностями — далеко не все препятствия проходимы с самого старта.
Какие способности открывают ранее недоступные маршруты
Часть секретов невозможно забрать при первом визите — к ним банально нечем добраться. Ниже собраны ключевые способности, которые открывают ранее недоступные участки.
- «Магический кнут» (Arcane Whip) — после победы над «Павшим» (The Fallen) в канализации Парижа; перемещение по точкам зацепа
- «Священный свет» (Holy Light) — после боя с Жанной д’Арк в «Тюремной башне» (Prison Tower); уничтожение «Осколков Хаоса» (Chaos Shards)
- «Воздушный рывок» (Aerial Rush) — после Кармиллы в библиотеке; рывок в воздухе
- «Сокрушить» (Smash) — после Талоса в Часовой башне; разрушение препятствий и полов
- «Двойной прыжок» (Double Jump) — в районе Нотр-Дама; дополнительный прыжок для исследования
Получив любую новую способность, полезно сразу прикинуть, какие отмеченные препятствия она открывает. Например, «Сокрушить» ломает определённые полы, а «Двойной прыжок» добавляет варианты вертикального перемещения.
Как выбить платину в Valor Mortis: полный список достижений и трофеев
Все девять областей и их прогресс
В игре девять основных областей: три в Париже и шесть в замке Дракулы. У каждой собственный счётчик, поэтому регионы удобнее закрывать по очереди, возвращаясь к ранее недоступным проходам после получения новых способностей.
- «Улицы Парижа» (Paris Streets) — 319
- «Главный зал» (Main Hall) — 267
- «Часовая башня» (Clock Tower) — 236
- «Нотр-Дам» (Notre-Dame) — 235
- «Катакомбы Парижа» (Catacombs of Paris) — 211
- «Кладбище Невинных» (Holy Innocents’ Cemetery) — 176
- «Зал зеркал» (Hall of Mirrors) — 158
- «Библиотека» (Library) — 139
- «Покои хозяина» (Master’s Quarters) — 24
Улицы Парижа — 24 секретные области
Это стартовая область. Здесь много статуй опыта, несколько «Зеркал жизни» (Mirrors of Life) и первая пристань Перевозчика.
Улицы Парижа содержат 24 секретные области: 16 скрытых проходов и 8 разрушаемых стен.
- Скрытый проход: «Больница» (Hospital) — реликвия на память «Волнующий взгляд» (Thrilling Eye)
- Скрытый проход: Больница — подсказка «Украденные оболы — Шептун» (Stolen Oboles — The Whisperer)
- Скрытый проход: Тюремная башня — лифт
- Скрытый проход: «Лестница на крышу башни» (Stairs to the Tower Roof) — книга ATK UP
- Разрушаемая стена: «Верхняя башня» (Upper Tower) — книга DEF UP
В остальных секретных областях спрятаны 6 статуй опыта и 4 куска мяса.
Статуи ищите в следующих местах:
- Прогулочная дорожка Разрушенного рынка, канализационный сток, резервуар канализации и верхняя платформа Пути Крысы.
- Заброшенная канализация — две статуи, одна из них у участка с шипами.
- Двор чудес — три статуи: на крыше, за разрушаемой стеной на высоком уступе и в помещении за противниками со щитами.
- Подводный проход у водяного колеса Мельничного моста и вход в Подземный город.
- Сгоревший район — три статуи: на первом этаже, на горящем балконе и на верхнем внутреннем уступе.
- Улица Каменщиков гробниц — три статуи, ещё две внутри морга.
- Тюремная башня — шесть статуй, в том числе в нижнем проходе, на секретном спуске, на внешней стене и на крыше.
- Крыша у входа на Кладбище Святых Невинных, шахта Уровня стражи и механизм крана в Верхней башне.
- Фрагменты Храброго сердца: сундук за разрушаемыми блоками в Верхнем суде; Подземный город за качающимися лезвиями; внешний маршрут с крюком на Уровне стражи.
- Фрагменты Мудрого сердца: нижний проход в подвале морга; головоломка с шестернями в Хранилище стражи; скрытая комната на Уровне пыток.
- Улучшение атаки: головоломка с крюком в резервуаре канализации; подъём с крюком снаружи Тюремной башни; секретная стена на Лестнице к крыше башни.
- Улучшение защиты: проход через преграду в Заброшенной канализации; крыша Разрушенного рынка; лабиринт с шипами в Верхней башне.
Из оружия, реликвий и аркан здесь можно добыть «Вальманвей» (Valmanway), Бастард, Цестус, Теневой покров, Склеповый ключ и Сумеречный самоцвет.
Отдельного внимания заслуживает реликвия «Волнующий взгляд» (Thrilling Eye) — она лежит в комнате с телепортом в больнице. Там же завязана аркана «Судья», связанная с головоломкой весов.
Кладбище Невинных — 20 секретных областей
На кладбище вас ждут пять боёв с «Проклятыми гробами» (Haunted Coffins): у входа на кладбище, в Древней канализации, в Братской могиле, в Костнице Невинных и в Разграбленных гробницах.
Кладбище Невинных содержит 20 секретных областей: 13 скрытых проходов, 4 разрушаемые стены и 3 ворот с рычагами.
- Скрытый проход: «Братская могила» (Mass Grave) — реликвия «Перо ворона» (Raven’s Feather)
- Ворота с рычагом: «Разграбленные гробницы» (Pillaged Tombs) — реликвия на память «Трепетный взгляд» (Trembling Eye)
В прочих секретных областях спрятаны 2 статуи опыта и 3 куска мяса.
Статуи ищите в следующих местах:
- В нише лестницы у входа на кладбище.
- В яме с шипами в Гробнице рыцаря.
- У Мемориала мёртвых.
- В арке монастыря.
- У Фонтана Невинных.
- В Могиле бедняка.
- В Римских банях.
- В Горячих источниках.
- На мосту Логова змей.
- На балконе Древней канализации.
- В шахте Заброшенного склепа.
Здесь же собраны несколько важных реликвий, фрагментов сердец и улучшений:
- Фрагменты Храброго сердца: Древняя канализация после второго гроба; люстра в Костнице; камера с шипами в Мавзолее королей.
- Фрагменты Мудрого сердца: монастырь; вертикальная пещера Римских бань; шахта с шипами в Мавзолее королей.
- Улучшение атаки: высокий уступ в Костнице и скрытый путь в Заброшенном склепе.
- Улучшение защиты: головоломка с колоколом в Затопленном склепе и спуск у стены Древней канализации.
- Реликвия «Трепетный взгляд» (Trembling Eye) — в Разграбленных гробницах, в верхней нише после участка с ловушками; проход открывается рычагом.
- Реликвия «Перо ворона» (Raven’s Feather) — в тайной комнате Братской могилы, за скрытым проходом слева от арены с Проклятым гробом.
- Реликвия «Ночной паслён» (Nightshade) — в Разграбленных гробницах.
- Реликвия «Глаз бездны» (Abyssal Eye) — в сундуке в конце маршрута с крюком над крышей собора.
- Реликвия «Клык вампира» (Vampire’s Fang) — в сундуке на цепи в Логове змей; чтобы его открыть, нужно разбить все пять Проклятых гробов.
- Реликвия «Бледный шип» (Pale Thorn) — у шестерён в Горячих источниках.
Катакомбы Парижа — 43 секретные области
В катакомбах нет книг улучшения атаки и защиты, зато здесь спрятаны несколько реликвий, оружие и важный секрет, связанный с Маммоном.
Это самая насыщенная секретами область: 43 секретные области — 27 скрытых проходов, 15 разрушаемых стен и одни ворота с рычагом.
- Скрытый проход: «Вход в катакомбы» (Catacomb Entrance) — реликвия «Шёпот призрака» (Specter’s Whisper)
- Разрушаемая стена: «Палата шёпотов» (Chamber of Whispers) — фрагмент Мудрого сердца
- Разрушаемая стена: «Галереи мертвецов» (Charnel Galleries) — подсказка «Метка смерти — Тень» (Death Mark — The Shadow)
- Скрытый проход: «Проклятая шахта» (Condemned Mineshaft) — лифт
- Ворота с рычагом: «Глотка ада» (Throat of Hell) — реликвия «Эбеновый коготь» (Ebony Claw)
В остальных секретных областях находятся 8 статуй опыта и 3 куска мяса.
- Фрагменты Храброго сердца: входная шахта с разрушаемыми блоками, камера с корнями в Круге жадности и секретная стена в Кровавых ямах.
- Фрагменты Мудрого сердца: боковая комната Перекрёстка мёртвых, помещение у красного водопада в Глотке ада и испытание с пилами в Зале падших ангелов.
- Оружие: Парные длинные мечи, Гунгнир и Кнут.
- Реликвии: Скорбная бусина, Шёпот призрака, Некроамулет, Покинутое кольцо, Истекающий глаз и Эбеновый коготь.
«Истекающий глаз» (Oozing Eye) лежит в Круге жадности. Он понадобится, чтобы открыть дверь из плоти и глаз, за которой скрывается Маммон — об этом секрете подробно ниже.
Enshrouded: где добыть и как скрафтить Архаичные отмычки для Колыбели Пепла
Нотр-Дам — 31 секретная область
Нотр-Дам хранит четыре книги улучшения атаки, музыкальные головоломки на органе и испытания четырёх добродетелей, без которых не открыть истинную концовку.
Здесь 31 секретная область: 15 скрытых проходов, 9 разрушаемых стен, 5 ворот с рычагами и 2 особых пола — один толстый (нужно падение с большой высоты) и один с золотистыми трещинами.
- Скрытый проход: «Рухнувшая крипта» (Collapsed Crypt) — подсказка «Мастера музыки скрываются от Смерти — Тень» (The Masters of Music hide from Death — The Shadow)
- Пол с золотистыми трещинами: «Восточная галерея» (East Gallery) — реликвия «Запредельный талисман» (Eldritch Talisman)
- Скрытый проход: «Восточный трифорий» (East Triforium) — книга DEF UP
- Толстый пол: «Запечатанный скрипторий» (Sealed Scriptorium) — подсказка «Ноты мелодии для сонаты Нотр-Дам — Тень» (Melody Sheet for the Sonata of Notre-Dame — The Shadow)
- Ворота с рычагом: «Гробница шевалье» (Tomb of the Chevaliers) — книга ATK UP
- Скрытый проход: Гробница шевалье — книга ATK UP
- Разрушаемая стена: «Трансепт» (Transept) — реликвия «Ведьмино зелье» (Witch’s Brew)
В остальных секретных областях находятся 9 статуй опыта и 4 куска мяса.
- Фрагменты Храброго сердца: верхние островки Древа святых, вершина Ла-Флеш и лазерное испытание в Лесу.
- Фрагменты Мудрого сердца: парящие островки Древа святых, нижнее лазерное испытание в Апсиде и дверь на время в Часовне терпения.
- Улучшение атаки: две книги в Гробнице шевалье, арка у входа в Нартекс и Древо святых.
- Улучшение защиты: лазерная стена Большого органного зала, Древо святых и Восточный трифорий.
Из оружия здесь доступны Убийца вампиров, парные клинки Война и Голод, Жуайёз, Арондайт, Щит Ланселота и Экскалибур.
Среди реликвий — Печать Вельзевула, Фрагмент души, Ведьмино зелье, Запредельный талисман и Инфернальный медальон.
В Нотр-Даме спрятаны музыкальные подсказки и ноты для трёх мелодий, завязанные на аркану Тень. Дополнительная секретная мелодия открывает тайник с оружием Война и Голод. Ориентироваться нужно на число свечей под символами в Галерее витражей: универсальную последовательность клавиш лучше не использовать — код может меняться от прохождения к прохождению.
Главный зал — 37 секретных областей
В Главном зале особенно много предметов, укрытых за боковыми комнатами, дверями и механизмами. Здесь девять Зеркал жизни, а пристань Перевозчика расположена в Оружейной.
Главный зал замка содержит 37 секретных областей: 32 скрытых прохода, 3 ворот с рычагами и 2 разрушаемые стены. Это регион с наибольшим количеством особых находок — по 10.
- Скрытый проход: «Заброшенная мастерская» (Abandoned Workshop) — реликвия «Призрачный кулон» (Ghostly Pendant)
- Скрытый проход: «Оружейная» (Armoury) — фрагмент Храброго сердца
- Скрытый проход: «Входной коридор» (Entrance Corridor) — фрагмент Мудрого сердца
- Скрытый проход: «Зеркальные комнаты» (Mirror Rooms) — книга DEF UP
- Скрытый проход: «Старая галерея» (Old Gallery) — оружие «Джуэл Наклз» (Jewel Knuckles)
- Скрытый проход: Старая галерея — книга ATK UP
- Скрытый проход: Старая галерея — подсказка «Наставление Алукарда — Художник» (Alucard Guides — The Artist)
- Скрытый проход: «Помещения для прислуги» (Servants’ Quarters) — реликвия «Вопль банши» (Banshee’s Wail)
- Скрытый проход: «Винный погреб» (Wine Cellar) — книга ATK UP
- Скрытый проход: Винный погреб — фрагмент Мудрого сердца
В остальных секретных областях находятся 6 статуй опыта и 3 куска мяса.
- Фрагменты Храброго сердца: прыжок над шипами в «Зеркальных комнатах» и спуск между столбами с шипами в «Винном погребе».
- Фрагменты Мудрого сердца: спуск в будуар «Главного зала», боковая комната «Винного погреба» и балконный выход из «Пыточных камер».
- Улучшение атаки: комната с ловушкой-мечом в «Старой галерее» и верхний уступ «Винного погреба».
- Улучшение защиты: лестничная ниша «Зеркальных комнат» и лабиринт пил в «Покоях слуг».
Также здесь найдутся рапиры, Утренняя звезда, Кастет с драгоценными камнями, Меч и щит Алукарда и несколько реликвий.
Из приметных реликвий — «Призрачный кулон» (Ghostly Pendant) в Заброшенной мастерской и «Вопль банши» (Banshee’s Wail) высоко в Зале слуг. Остальное спрятано за огненными ловушками, переключателями, подъёмниками и в крематории.
Библиотека — 26 секретных областей
Библиотека завязана на астрономические механизмы и планетарий. В Обсерватории лежит сюжетный предмет — кисть Браунера.
Всего здесь 26 секретных областей: 16 скрытых проходов, 7 разрушаемых стен и 3 толстых пола, требующих падения с большой высоты. Среди наград — четыре реликвии и три вида оружия: Флёрэ и башенный щит, Дюрандаль и Шипастый кнут.
- Скрытый проход: «Полки запрещённых книг» (Condemned Shelves) — оружие «Флёрэ и башенный щит» (Fleuret and Tower Shield)
- Толстый пол: «Кабинет редкостей» (Curiosity Cabinet) — реликвия «Осколок ревенанта» (Revenant’s Shard)
- Скрытый проход: «Полки изящных искусств» (Fine Arts Shelves) — оружие «Шипастый кнут» (Thorn Whip)
- Скрытый проход: Полки изящных искусств — фрагмент Мудрого сердца
- Скрытый проход: «Полки натурфилософии» (Natural Philosophy Shelves) — подсказка «Кровавая поэма — Оккультист» (Blood Poem — The Occultist)
- Скрытый проход: «Полки поэзии» (Poetry Shelves) — фрагмент Храброго сердца
- Разрушаемая стена: «Полки риторики» (Rhetoric Shelves) — реликвия «Метка лича» (Lich’s Mark)
- Толстый пол: Полки риторики — фрагмент Мудрого сердца
- Скрытый проход: Полки риторики — реликвия «Полночная слеза» (Midnight Tear)
- Скрытый проход: «Кабинет» (Study Room) — реликвия «Слеза призрака» (Wraith’s Tear)
В остальных секретных областях находятся 5 статуй опыта и 2 куска мяса.
- Фрагменты Храброго сердца: платформа за книжным шкафом в Вестибюле библиотеки, головоломка с люстрой на Полках поэзии и внешний балкон Планетария.
- Фрагменты Мудрого сердца: спуск с потолка на Полках риторики, крюк у механизма Планетария и подъём по люстре на Полках изящных искусств.
- Оружие: Флёрэ и башенный щит, Дюрандаль и Шипастый кнут.
- Реликвии: Метка лича и Полночная слеза на Полках риторики, Осколок ревенанта в Кабинете редкостей и Слеза призрака в Кабинете.
Чтобы добраться до части предметов, придётся решать головоломки с оррери и планетарием и исследовать верхние уровни книжных стеллажей.
Прохождение миссии The Unknown Resonant в Control Resonant: путь к боссу и его убийство
Часовая башня — 36 секретных областей
Часовую башню придётся посещать дважды. Верхняя часть изначально перекрыта барьером: чтобы пройти дальше, экипируйте аркану Тень, которую выдают за победу над Смертью на Мосту часовой башни.
Здесь 36 секретных областей: 26 скрытых проходов, 7 разрушаемых стен и 3 ворот с рычагами.
- Скрытый проход: «Переправа Дедала» (Daedalus Crossing) — реликвия «Гнусная безделушка» (Vile Trinket)
- Скрытый проход: Переправа Дедала — книга DEF UP
- Скрытый проход: «Восточные ступени» (Eastern Steps) — фрагмент Храброго сердца
- Ворота с рычагом: «Механический подъём» (Mechanic’s Ascent) — оружие «Алебарда» (Halberd)
В остальных секретных областях находятся 5 статуй опыта и 9 кусков мяса.
- Фрагменты Мудрого сердца: Центральный топливный резервуар, шахта лифта на Механическом подъёме и внешняя крыша Верхней галереи.
- Улучшение атаки: Камера противовесов.
- Улучшение защиты: помещения с шестернями на Переправе Дедала и лабиринт пил на Восточной вершине.
Из оружия выделяются Кулаки Талоса, Алебарда, Клеймор и Шове-Сури. Реликвия «Гнусная безделушка» (Vile Trinket) спрятана за механизмами и опасными участками Переправы Дедала.
Зал зеркал — 37 секретных областей
Зал зеркал открывается после разрушения четырёх печатей Мудреца. Аркану Искусительница выдают за победу над Суккубом.
Регион содержит 37 секретных областей: 24 скрытых прохода, 7 разрушаемых стен, 5 ворот с рычагами и один толстый пол, требующий падения с большой высоты.
- Скрытый проход: «Бальный зал ужаса» (Ballroom of Terror) — книга ATK UP
- Скрытый проход: «Коридор дежавю» (Corridor of Déjà Vu) — книга DEF UP
- Толстый пол: «Заблудший уровень» (Delved Level) — реликвия «Амулет сумерек» (Dusk Amulet)
- Скрытый проход: «Закольцованные коридоры» (Looping Hallways) — фрагмент Храброго сердца
- Скрытый проход: Закольцованные коридоры — книга ATK UP
- Разрушаемая стена: Закольцованные коридоры — подсказка «Путь — это покорность — Мудрец» (Kneeling is the Way — The Sage)
- Скрытый проход: «Атриум кошмаров» (Nightmare Atrium) — фрагмент Храброго сердца
- Скрытый проход: «Путь недоумения» (Passage of Perplexity) — книга DEF UP
В остальных секретных областях находятся 6 статуй опыта и 9 кусков мяса.
- Фрагменты Храброго сердца: люстра в Атриуме кошмаров, головоломка с пилами на Ступенях заблуждения и коридор с пилами в Закольцованных коридорах.
- Фрагменты Мудрого сердца: разрушаемая стена на Знакомом пути, стена в Бальном зале ужаса и Будуар смятения.
- Улучшение атаки: лабиринт с пилами в Бальном зале ужаса и дверь с коленопреклонением в Закольцованных коридорах.
- Улучшение защиты: подъём по шестерням в Коридоре дежавю и люстра в Пути недоумения.
Здесь же лежат реликвия Амулет сумерек, оружие Гнев Бернхарда и несколько подсказок, включая «Отражение обманывает» и «Путь — это покорность».
Покои хозяина — 3 секретные области
Небольшая заключительная область. В Святилище одиночества расположены Зеркало жизни и пристань Перевозчика, а в сундуке над люстрами лежит реликвия «Камень мрака» (Gloomstone). Четыре ключа прогресса этого региона тоже учитываются при завершении игры.
Секретных областей здесь всего три, и все они — скрытые проходы.
- «Святилище одиночества» (Sanctuary of Solitude) — реликвия «Камень мрака» (Gloomstone), скрытый проход
В двух оставшихся секретных областях предметов для подбора нет. Статуй опыта и мяса в этом регионе тоже не водится.
Как удобнее зачищать карту
- Исследуйте все доступные комнаты и отмечайте закрытые проходы.
- Собирайте предметы и разбивайте статуи опыта по пути, не откладывая на потом.
- Если путь преграждает препятствие, поставьте маркер на карте.
- После получения новой способности вернитесь к отмеченным местам.
- Используйте «Зеркала жизни» (Mirrors of Life) для сохранения и восстановления ресурсов, а «Причал паромщика» (Ferryman’s Wharf) — для перемещения между крупными областями.
- Перед уходом из региона сверьтесь с его процентом в меню.
Так вы не окажетесь в ситуации, когда к концу игры приходится заново обходить огромные участки карты ради одного пропущенного помещения или предмета.
Полезные секреты и редкие предметы
Секреты неравноценны: одни дают лишь мелкую награду, другие открывают оружие, реликвии или новые возможности. Вот находки, ради которых точно стоит свернуть с маршрута.
В Канализационном резервуаре спрятано оружие Цестус. Получив Воздушный рывок, осмотрите помещение с лестницей на заднем плане и центральной платформой: ударьте кнутом в сторону скрытой точки зацепа, чтобы подняться наверх и открыть путь к сундуку.
В «Башне Алукарда» (Alucard’s Tower) в Главном зале есть скрытая красная дверь. Чтобы её открыть, погасите пять синих огней — за проходом ждёт награда, связанная с мечом и щитом Алукарда.
В районе Нотр-Дама добываются парные клинки Война и Голод. Для этого нужно решить музыкальную загадку на органе и открыть скрытый проход слева после четвёртой секретной мелодии.
Отдельно отметим реликвию «Камень мрака» — один из самых полезных инструментов поиска. Она подаёт сигнал, когда Роуз находится рядом со скрытым местом. Лежит реликвия в сундуке в секретной области Святилища одиночества, в Покоях хозяина.
Если цель — закрыть игру на 100%, забрать «Камень мрака» имеет смысл до финальной зачистки карты: так поиск оставшихся секретов заметно упростится.
Forza Horizon 6: где искать сундук в охоте за сокровищами Такаширо
Загадки и испытания
В комнате «Заросший дуб» (Overgrown Oak) во Дворце правосудия стоят гигантские весы. Чтобы запустить связанное с ними испытание, положите на чашу не менее 12 фрагментов Мудрого и Храброго сердца суммарно.
Чтобы завершить испытание арканы, нужно выполнить три условия:
- Одновременно сковать цепями четырёх врагов.
- Победить 25 врагов, пока они скованы.
- Пять раз увеличить максимальное здоровье и пять раз — максимальную ману.
Это открывает аркану «Судья» (The Judge) и оружие «Вальманвей» (Valmanway). После победы над «Святым Людовиком» (Saint Louis) вы получите заклинание «Цепи правосудия» (Chains of Justice).
В катакомбах Парижа есть дверь из плоти и глаз, ведущая к Маммону. Обычной атакой её не вскрыть: нужно найти три особые реликвии и одновременно экипировать их в меню снаряжения.
- Первая реликвия: «Волнующий взгляд» (Thrilling Eye) — Больница, Улицы Парижа.
- Вторая реликвия: «Трепетный взгляд» (Trembling Eye) — Разграбленные гробницы, Кладбище Невинных.
- Третья реликвия: «Истекающий глаз» (Oozing Eye) — Круг жадности, Катакомбы Парижа.
За победу над боссом дадут аркану «Скупец» (The Miser) и «Обол перевозчика» (Ferryman’s Obol). Последний открывает дополнительные маршруты перевозчика, так что этот секрет важен не только для коллекции, но и для дальнейшего исследования мира.
Чтобы открыть путь к аркане «Мудрец», нужно разрушить четыре синие зеркальные печати в разных регионах. Это обязательный этап исследования Зала зеркал и освобождения Элеоноры.
- Первая печать: Улицы Парижа — Тюремная башня.
- Вторая печать: Главный зал — Архивы.
- Третья печать: Часовая башня — Механический подъём.
- Четвёртая печать: Нотр-Дам — Восточная галерея.
Разрушив все четыре печати, вернитесь в «Комнату зеркал» в Главном зале. Затем исследуйте Зал зеркал и победите Суккуба, обязательно забрав аркану «Искусительница» (The Temptress) и заклинание «Похищение жизни» (Life Drain). После этого отправляйтесь в «Гробницу благородной королевы» (Tomb of the Noble Queen) на Кладбище Невинных и поговорите с Элеонорой, чтобы получить аркану «Мудрец» (The Sage).
Награда — аркана Мудрец с заклинанием «Зеркальный проход» (Mirror Walk). Оно ставит зеркало в текущей точке, а при повторном применении телепортирует обратно и восстанавливает часть потерянного здоровья.
В «Зале большого органа» (Great Organ Room) стоит орган с огромными клавишами, помеченными знаками зодиака. Чтобы решить основные загадки, найдите «Ноты» (Melody Sheets) и нажимайте символы пола в указанной последовательности. Отдельная секретная мелодия открывает тайную комнату с оружием Война и Голод.
Для восстановления органа сыграйте три мелодии из найденных нотных листов, нажимая клавиши с нужными символами в таком порядке:
- Фуга Нотр-Дама (Fugue of Notre-Dame): Луна → Солнце → Луна → Дева → Лев.
- Соната Нотр-Дама (Sonata of Notre-Dame): Стрелец → Козерог → Рыбы → Водолей → Козерог → Стрелец → Козерог.
- Концерт Нотр-Дама (Concerto of Notre-Dame): Близнецы → Рак → Дева → Лев → Дева → Лев → Близнецы.
После основных последовательностей можно переходить к секретной мелодии.
Война и Голод — парные легендарные клинки, спрятанные в тайной комнате под Залом большого органа.
Чтобы их получить:
- Найдите «Галерею витражей» (Stained-Glass Gallery) в Нотр-Даме.
- Осмотрите витражи и сосчитайте горящие свечи под каждым знаком зодиака.
- Запишите соответствующий символ для каждого числа свечей.
- Вернитесь к органу и нажимайте клавиши в порядке возрастания числа свечей — от меньшего к большему.
- После верного решения откройте путь в скрытую комнату и заберите оружие.
Важно: секретная последовательность зависит от расположения свечей именно в вашем прохождении. Не полагайтесь на чужой код — используйте подсказку в собственной Галерее витражей.
В часовне Нотр-Дама застрял в камне меч Экскалибур. Обычного взаимодействия мало: нужно применить заклинание «Кулак Талоса» (Fist of Talos), связанное с арканой «Строитель» (The Builder). Это запускает бой с Артуром, после которого вы получаете легендарный меч и аркану «Хрупкий король».
- Отправляйтесь в «Часовню» (Chapel) в регионе Нотр-Дам.
- Найдите меч в камне и осмотрите его, чтобы получить подсказку «Испытание силы» (Feat of Strength).
- Откройте меню экипировки и выберите аркану Строитель с заклинанием Кулак Талоса.
- Вернитесь к мечу и взаимодействуйте с ним. Если с первого раза ничего не произошло, повторите.
- После начала сцены победите Артура.
- Заберите награды: Экскалибур и аркану Хрупкий король с заклинанием «Витражный щит» (Stained-Glass Shield).
Чтобы завершить испытание этой арканы, нужно:
- Поглотить заклинанием удар, который иначе стал бы смертельным.
- Победить 25 «Одержимых доспехов» (Haunted Armor).
- Убить трёх противников одной атакой.
После выполнения испытаний вам станут доступны все благословения, связанные с Хрупким королём.
Как не потерять прогресс при зачистке
Расставляйте маркеры на карте для всех мест, которые пока не можете исследовать. Одновременно их разрешено держать до 50 — отмечайте закрытые двери, недоступные платформы и подозрительные стены.
При этом сами секретные комнаты и разбитые стены не всегда повышают процент напрямую: важны элементы и помещения за ними. Поэтому не путайте число вскрытых секретов с общим прогрессом.
Если после тщательного обхода 100% всё ещё нет, действуйте по порядку:
- Откройте карту и найдите область с наименьшим процентом.
- Проверьте все участки и ответвления.
- Вернитесь к препятствиям, для которых нужны были способности.
- Проверьте коллекционные предметы, книги улучшений и статуи опыта.
- Убедитесь, что нашли все выходы, проходы на задний план и нужные сюжетные объекты.
- Если счётчик всё ещё не заполнен, сверьтесь с интерактивной картой.
Для финального этапа пригодится интерактивная карта Castlevania: Belmont’s Curse: она позволяет искать предметы по названию, фильтровать категории секретов и переключаться на карты отдельных помещений.
Все концовки
В игре три концовки, и каждая связана с отдельным достижением.
- Плохая — «Падение Бельмонта»: пройти к Мосту часовой башни, не сняв барьер Смерти.
- Обычная — «Охота продолжается»: экипировать аркану Тень на Мосту часовой башни, добраться до Покоев хозяина и победить Дракулу.
- Истинная — «Проклятие снято»: пройти четыре испытания добродетелей, получить аркану Самость и применить Абсолюцию в финальном бою.
Для истинной концовки нужно пройти четыре испытания добродетелей: Храбрости (Courage), Умеренности (Temperance), Справедливости (Justice) и Благоразумия (Prudence). Для каждого окна в Комнате четырёх добродетелей в Нотр-Даме понадобится своё заклинание: «Адское пламя» (Infernal Pyre), «Ледяной путь» (Freezing Path), «Цепи правосудия» (Chains of Justice) или «Зеркальный проход» (Mirror Walk).
Экипируйте нужное заклинание, активируйте окно, пройдите испытание и позвоните в колокол. После всех четырёх испытаний откроется центральное окно алтаря: за ним предстоит победить двойника Роуз, после чего вы получите аркану «Самость» (The Self) и заклинание «Абсолюция» (Absolution).
Экипируйте аркану Самость с заклинанием Абсолюция перед боем с Дракулой. Победив его вторую форму, удерживайте кнопку применения заклинания, когда появится соответствующая возможность. На это даётся всего несколько секунд — пропустите момент, и получите обычную концовку вместо истинной.
Можно ли получить 100% после финала?
После обычной и плохой концовок исследование можно продолжить на том же сохранении. Поэтому собирать каждый предмет по пути к финальному боссу не обязательно — многое получится забрать позже.
Но получение всех предметов и 100% — не одно и то же. Если хотите закрыть игру полностью, сверяйтесь именно с общим счётчиком и отдельными достижениями.
Интересные факты о Castlevania: Belmont’s Curse
Действие разворачивается в узнаваемом Париже: Нотр-Дам, катакомбы и Кладбище Святых Невинных отсылают к реальным местам города.
Прогресс на вкладке System учитывает даже проходы на задний план и поглощённые арканы, поэтому полностью вычищенные сундуки сами по себе не дают 100%.
Органные загадки в Нотр-Даме завязаны на знаки зодиака, а секретная мелодия у каждого игрока своя — код зашит в расстановку свечей конкретного прохождения.
Чтобы достать Экскалибур из камня, нужно буквально устроить «испытание силы» и победить Артура — прямая отсылка к легенде о короле Артуре.
Реликвия «Камень мрака» работает как детектор секретов: она подаёт сигнал рядом со скрытыми местами и заметно ускоряет охоту за 100%.
Совет: сначала откройте все способности, затем по очереди зачистите девять областей, помечая маркерами места, куда пока нет доступа. Это куда надёжнее, чем пытаться найти все секреты с наскока.






































