Полный маршрут к 100%: все девять областей, секреты и концовки

В Castlevania: Belmont’s Curse исследование локаций значит не меньше, чем сами сражения. Чтобы закрыть игру на 100%, мало добежать до финального босса: предстоит вскрыть скрытые комнаты, собрать все улучшения и экипировку, отыскать реликвии и вернуться к проходам, которые открываются только с новыми способностями. Этот гайд показывает, как искать секреты системно, отслеживать прогресс по счётчику и шаг за шагом зачистить всю карту замка Дракулы.

Как получить 100% прохождения

Главный ориентир — счётчик прогресса в меню паузы, на вкладке System. Он учитывает не только найденные предметы, но и исследованные участки карты, обнаруженные выходы из локаций, проходы на задний план и поглощённые арканы. Именно поэтому даже полностью вскрытые сундуки сами по себе не гарантируют заветные 100%.

  • Участки карты для исследования — 1306
  • Статуи опыта (XP) — 147
  • Реликвии — 40
  • Подсказки (Clues) — 39
  • Оружие — 25
  • Способности передвижения — 5
  • Ключевые предметы — 6
  • Проходы на задний план — 70
  • Фрагменты «Храброго сердца» (Brave Heart) — 24
  • Фрагменты «Мудрого сердца» (Wise Heart) — 24
  • Книги ATK UP — 14
  • Книги DEF UP — 14
  • Найденные выходы из областей — 22
  • Поглощённые арканы — 15
  • Сюжетные этапы — 5
  • «Пристани перевозчика» (Ferryman’s Wharf) — 5
  • Добродетели в Нотр-Даме — 4

Суммарно набирается 1765 учитываемых элементов. Это не официальная таблица Konami, а подсчёт сообщества, поэтому к цифрам стоит относиться как к ориентиру. Важнее другое: 100% в меню System не равно всем достижениям. Для полного закрытия коллекций нужно собрать 28 видов оружия, 40 подсказок и активировать все 34 Зеркала жизни — часть этих объектов в общий счётчик напрямую не входит.

реклама кормит Уточку 🦆

Отдельно держите в голове, что некоторые коллекции завязаны на собственные достижения и не совпадают с общим счётчиком один в один. Так, фрагменты «Храброго сердца» и «Мудрого сердца» нужны для прокачки здоровья и маны, и их лучше собирать параллельно с исследованием, а не оставлять на самый конец.

Как находить секретные комнаты

По данным сообщества, в игре насчитывается около 257 секретных областей (официальной цифры Konami не публиковала). Все они делятся на четыре типа: скрытые проходы, разрушаемые стены, двери с рычагами и проламываемые полы. Разобравшись в их различиях, вы перестанете тратить время на тупики.

Скрытый проход за фальшстеной — пример секретной области

В части мест достаточно просто пройти сквозь фальшстену. Обращайте внимание на визуальные и звуковые подсказки, а также на ниши и участки окружения, которые выглядят иначе, чем соседние поверхности.

Если подозрительное место соседствует с тупиком или сундуком, пройдите вплотную вдоль стены и проверьте её края — нередко проход скрыт именно там.

Разрушаемая стена, которую можно разбить обычной атакой

Такие стены ломаются обычной атакой. Если поверхность выглядит подозрительно, ударьте по ней несколько раз — проход откроется.

Не путайте их с полами, для которых нужна отдельная способность «Сокрушить» (Smash). Внешне похожие препятствия могут вскрываться совершенно разными способами, так что проверяйте каждый вариант.

Проламываемый пол с золотистыми трещинами

Рычаги часто спрятаны в соседней комнате или за разрушаемой стеной. Подойдите к механизму и взаимодействуйте с ним, когда появится подсказка.

Наткнувшись на закрытый проход, сначала осмотрите ближайшие помещения вместе с их скрытыми участками. Не спешите искать обходной маршрут: механизм открытия нередко спрятан совсем рядом.

Дверь с рычагом, ведущая в секретную комнату

Для проламываемых полов понадобится способность «Сокрушить» (Smash), которую выдают в Часовой башне. Она позволяет обрушиваться вниз и ломать объекты с характерными золотистыми трещинами.

Некоторые толстые полы требуют усиленного удара: чтобы набрать нужную силу, падать на них нужно с большей высоты.

Если проход не открывается, не тратьте время на бесполезные атаки. Отметьте место маркером и вернитесь позже, с новыми способностями — далеко не все препятствия проходимы с самого старта.

Какие способности открывают ранее недоступные маршруты

Способности передвижения, открывающие новые маршруты на карте

Часть секретов невозможно забрать при первом визите — к ним банально нечем добраться. Ниже собраны ключевые способности, которые открывают ранее недоступные участки.

  • «Магический кнут» (Arcane Whip) — после победы над «Павшим» (The Fallen) в канализации Парижа; перемещение по точкам зацепа
  • «Священный свет» (Holy Light) — после боя с Жанной д’Арк в «Тюремной башне» (Prison Tower); уничтожение «Осколков Хаоса» (Chaos Shards)
  • «Воздушный рывок» (Aerial Rush) — после Кармиллы в библиотеке; рывок в воздухе
  • «Сокрушить» (Smash) — после Талоса в Часовой башне; разрушение препятствий и полов
  • «Двойной прыжок» (Double Jump) — в районе Нотр-Дама; дополнительный прыжок для исследования

Получив любую новую способность, полезно сразу прикинуть, какие отмеченные препятствия она открывает. Например, «Сокрушить» ломает определённые полы, а «Двойной прыжок» добавляет варианты вертикального перемещения.

Все девять областей и их прогресс

В игре девять основных областей: три в Париже и шесть в замке Дракулы. У каждой собственный счётчик, поэтому регионы удобнее закрывать по очереди, возвращаясь к ранее недоступным проходам после получения новых способностей.

  • «Улицы Парижа» (Paris Streets) — 319
  • «Главный зал» (Main Hall) — 267
  • «Часовая башня» (Clock Tower) — 236
  • «Нотр-Дам» (Notre-Dame) — 235
  • «Катакомбы Парижа» (Catacombs of Paris) — 211
  • «Кладбище Невинных» (Holy Innocents’ Cemetery) — 176
  • «Зал зеркал» (Hall of Mirrors) — 158
  • «Библиотека» (Library) — 139
  • «Покои хозяина» (Master’s Quarters) — 24

Улицы Парижа — 24 секретные области

Карта области Улицы Парижа в Castlevania: Belmont’s Curse

Это стартовая область. Здесь много статуй опыта, несколько «Зеркал жизни» (Mirrors of Life) и первая пристань Перевозчика.

Улицы Парижа содержат 24 секретные области: 16 скрытых проходов и 8 разрушаемых стен.

  • Скрытый проход: «Больница» (Hospital) — реликвия на память «Волнующий взгляд» (Thrilling Eye)
  • Скрытый проход: Больница — подсказка «Украденные оболы — Шептун» (Stolen Oboles — The Whisperer)
  • Скрытый проход: Тюремная башня — лифт
  • Скрытый проход: «Лестница на крышу башни» (Stairs to the Tower Roof) — книга ATK UP
  • Разрушаемая стена: «Верхняя башня» (Upper Tower) — книга DEF UP

В остальных секретных областях спрятаны 6 статуй опыта и 4 куска мяса.

Статуи ищите в следующих местах:

  • Прогулочная дорожка Разрушенного рынка, канализационный сток, резервуар канализации и верхняя платформа Пути Крысы.
  • Заброшенная канализация — две статуи, одна из них у участка с шипами.
  • Двор чудес — три статуи: на крыше, за разрушаемой стеной на высоком уступе и в помещении за противниками со щитами.
  • Подводный проход у водяного колеса Мельничного моста и вход в Подземный город.
  • Сгоревший район — три статуи: на первом этаже, на горящем балконе и на верхнем внутреннем уступе.
  • Улица Каменщиков гробниц — три статуи, ещё две внутри морга.
  • Тюремная башня — шесть статуй, в том числе в нижнем проходе, на секретном спуске, на внешней стене и на крыше.
  • Крыша у входа на Кладбище Святых Невинных, шахта Уровня стражи и механизм крана в Верхней башне.
  • Фрагменты Храброго сердца: сундук за разрушаемыми блоками в Верхнем суде; Подземный город за качающимися лезвиями; внешний маршрут с крюком на Уровне стражи.
  • Фрагменты Мудрого сердца: нижний проход в подвале морга; головоломка с шестернями в Хранилище стражи; скрытая комната на Уровне пыток.
  • Улучшение атаки: головоломка с крюком в резервуаре канализации; подъём с крюком снаружи Тюремной башни; секретная стена на Лестнице к крыше башни.
  • Улучшение защиты: проход через преграду в Заброшенной канализации; крыша Разрушенного рынка; лабиринт с шипами в Верхней башне.

Из оружия, реликвий и аркан здесь можно добыть «Вальманвей» (Valmanway), Бастард, Цестус, Теневой покров, Склеповый ключ и Сумеречный самоцвет.

Отдельного внимания заслуживает реликвия «Волнующий взгляд» (Thrilling Eye) — она лежит в комнате с телепортом в больнице. Там же завязана аркана «Судья», связанная с головоломкой весов.

Кладбище Невинных — 20 секретных областей

Область Кладбище Святых Невинных

На кладбище вас ждут пять боёв с «Проклятыми гробами» (Haunted Coffins): у входа на кладбище, в Древней канализации, в Братской могиле, в Костнице Невинных и в Разграбленных гробницах.

Кладбище Невинных содержит 20 секретных областей: 13 скрытых проходов, 4 разрушаемые стены и 3 ворот с рычагами.

  • Скрытый проход: «Братская могила» (Mass Grave) — реликвия «Перо ворона» (Raven’s Feather)
  • Ворота с рычагом: «Разграбленные гробницы» (Pillaged Tombs) — реликвия на память «Трепетный взгляд» (Trembling Eye)

В прочих секретных областях спрятаны 2 статуи опыта и 3 куска мяса.

Статуи ищите в следующих местах:

  • В нише лестницы у входа на кладбище.
  • В яме с шипами в Гробнице рыцаря.
  • У Мемориала мёртвых.
  • В арке монастыря.
  • У Фонтана Невинных.
  • В Могиле бедняка.
  • В Римских банях.
  • В Горячих источниках.
  • На мосту Логова змей.
  • На балконе Древней канализации.
  • В шахте Заброшенного склепа.

Здесь же собраны несколько важных реликвий, фрагментов сердец и улучшений:

  • Фрагменты Храброго сердца: Древняя канализация после второго гроба; люстра в Костнице; камера с шипами в Мавзолее королей.
  • Фрагменты Мудрого сердца: монастырь; вертикальная пещера Римских бань; шахта с шипами в Мавзолее королей.
  • Улучшение атаки: высокий уступ в Костнице и скрытый путь в Заброшенном склепе.
  • Улучшение защиты: головоломка с колоколом в Затопленном склепе и спуск у стены Древней канализации.
  • Реликвия «Трепетный взгляд» (Trembling Eye) — в Разграбленных гробницах, в верхней нише после участка с ловушками; проход открывается рычагом.
  • Реликвия «Перо ворона» (Raven’s Feather) — в тайной комнате Братской могилы, за скрытым проходом слева от арены с Проклятым гробом.
  • Реликвия «Ночной паслён» (Nightshade) — в Разграбленных гробницах.
  • Реликвия «Глаз бездны» (Abyssal Eye) — в сундуке в конце маршрута с крюком над крышей собора.
  • Реликвия «Клык вампира» (Vampire’s Fang) — в сундуке на цепи в Логове змей; чтобы его открыть, нужно разбить все пять Проклятых гробов.
  • Реликвия «Бледный шип» (Pale Thorn) — у шестерён в Горячих источниках.

Катакомбы Парижа — 43 секретные области

Катакомбы Парижа на карте

В катакомбах нет книг улучшения атаки и защиты, зато здесь спрятаны несколько реликвий, оружие и важный секрет, связанный с Маммоном.

Это самая насыщенная секретами область: 43 секретные области — 27 скрытых проходов, 15 разрушаемых стен и одни ворота с рычагом.

  • Скрытый проход: «Вход в катакомбы» (Catacomb Entrance) — реликвия «Шёпот призрака» (Specter’s Whisper)
  • Разрушаемая стена: «Палата шёпотов» (Chamber of Whispers) — фрагмент Мудрого сердца
  • Разрушаемая стена: «Галереи мертвецов» (Charnel Galleries) — подсказка «Метка смерти — Тень» (Death Mark — The Shadow)
  • Скрытый проход: «Проклятая шахта» (Condemned Mineshaft) — лифт
  • Ворота с рычагом: «Глотка ада» (Throat of Hell) — реликвия «Эбеновый коготь» (Ebony Claw)

В остальных секретных областях находятся 8 статуй опыта и 3 куска мяса.

  • Фрагменты Храброго сердца: входная шахта с разрушаемыми блоками, камера с корнями в Круге жадности и секретная стена в Кровавых ямах.
  • Фрагменты Мудрого сердца: боковая комната Перекрёстка мёртвых, помещение у красного водопада в Глотке ада и испытание с пилами в Зале падших ангелов.
  • Оружие: Парные длинные мечи, Гунгнир и Кнут.
  • Реликвии: Скорбная бусина, Шёпот призрака, Некроамулет, Покинутое кольцо, Истекающий глаз и Эбеновый коготь.

«Истекающий глаз» (Oozing Eye) лежит в Круге жадности. Он понадобится, чтобы открыть дверь из плоти и глаз, за которой скрывается Маммон — об этом секрете подробно ниже.

Нотр-Дам — 31 секретная область

Собор Нотр-Дам в Castlevania: Belmont’s Curse

Нотр-Дам хранит четыре книги улучшения атаки, музыкальные головоломки на органе и испытания четырёх добродетелей, без которых не открыть истинную концовку.

Здесь 31 секретная область: 15 скрытых проходов, 9 разрушаемых стен, 5 ворот с рычагами и 2 особых пола — один толстый (нужно падение с большой высоты) и один с золотистыми трещинами.

  • Скрытый проход: «Рухнувшая крипта» (Collapsed Crypt) — подсказка «Мастера музыки скрываются от Смерти — Тень» (The Masters of Music hide from Death — The Shadow)
  • Пол с золотистыми трещинами: «Восточная галерея» (East Gallery) — реликвия «Запредельный талисман» (Eldritch Talisman)
  • Скрытый проход: «Восточный трифорий» (East Triforium) — книга DEF UP
  • Толстый пол: «Запечатанный скрипторий» (Sealed Scriptorium) — подсказка «Ноты мелодии для сонаты Нотр-Дам — Тень» (Melody Sheet for the Sonata of Notre-Dame — The Shadow)
  • Ворота с рычагом: «Гробница шевалье» (Tomb of the Chevaliers) — книга ATK UP
  • Скрытый проход: Гробница шевалье — книга ATK UP
  • Разрушаемая стена: «Трансепт» (Transept) — реликвия «Ведьмино зелье» (Witch’s Brew)

В остальных секретных областях находятся 9 статуй опыта и 4 куска мяса.

  • Фрагменты Храброго сердца: верхние островки Древа святых, вершина Ла-Флеш и лазерное испытание в Лесу.
  • Фрагменты Мудрого сердца: парящие островки Древа святых, нижнее лазерное испытание в Апсиде и дверь на время в Часовне терпения.
  • Улучшение атаки: две книги в Гробнице шевалье, арка у входа в Нартекс и Древо святых.
  • Улучшение защиты: лазерная стена Большого органного зала, Древо святых и Восточный трифорий.

Из оружия здесь доступны Убийца вампиров, парные клинки Война и Голод, Жуайёз, Арондайт, Щит Ланселота и Экскалибур.

Среди реликвий — Печать Вельзевула, Фрагмент души, Ведьмино зелье, Запредельный талисман и Инфернальный медальон.

реклама кормит Уточку 🦆

В Нотр-Даме спрятаны музыкальные подсказки и ноты для трёх мелодий, завязанные на аркану Тень. Дополнительная секретная мелодия открывает тайник с оружием Война и Голод. Ориентироваться нужно на число свечей под символами в Галерее витражей: универсальную последовательность клавиш лучше не использовать — код может меняться от прохождения к прохождению.

Главный зал — 37 секретных областей

Главный зал замка Дракулы

В Главном зале особенно много предметов, укрытых за боковыми комнатами, дверями и механизмами. Здесь девять Зеркал жизни, а пристань Перевозчика расположена в Оружейной.

Главный зал замка содержит 37 секретных областей: 32 скрытых прохода, 3 ворот с рычагами и 2 разрушаемые стены. Это регион с наибольшим количеством особых находок — по 10.

  • Скрытый проход: «Заброшенная мастерская» (Abandoned Workshop) — реликвия «Призрачный кулон» (Ghostly Pendant)
  • Скрытый проход: «Оружейная» (Armoury) — фрагмент Храброго сердца
  • Скрытый проход: «Входной коридор» (Entrance Corridor) — фрагмент Мудрого сердца
  • Скрытый проход: «Зеркальные комнаты» (Mirror Rooms) — книга DEF UP
  • Скрытый проход: «Старая галерея» (Old Gallery) — оружие «Джуэл Наклз» (Jewel Knuckles)
  • Скрытый проход: Старая галерея — книга ATK UP
  • Скрытый проход: Старая галерея — подсказка «Наставление Алукарда — Художник» (Alucard Guides — The Artist)
  • Скрытый проход: «Помещения для прислуги» (Servants’ Quarters) — реликвия «Вопль банши» (Banshee’s Wail)
  • Скрытый проход: «Винный погреб» (Wine Cellar) — книга ATK UP
  • Скрытый проход: Винный погреб — фрагмент Мудрого сердца

В остальных секретных областях находятся 6 статуй опыта и 3 куска мяса.

  • Фрагменты Храброго сердца: прыжок над шипами в «Зеркальных комнатах» и спуск между столбами с шипами в «Винном погребе».
  • Фрагменты Мудрого сердца: спуск в будуар «Главного зала», боковая комната «Винного погреба» и балконный выход из «Пыточных камер».
  • Улучшение атаки: комната с ловушкой-мечом в «Старой галерее» и верхний уступ «Винного погреба».
  • Улучшение защиты: лестничная ниша «Зеркальных комнат» и лабиринт пил в «Покоях слуг».

Также здесь найдутся рапиры, Утренняя звезда, Кастет с драгоценными камнями, Меч и щит Алукарда и несколько реликвий.

Из приметных реликвий — «Призрачный кулон» (Ghostly Pendant) в Заброшенной мастерской и «Вопль банши» (Banshee’s Wail) высоко в Зале слуг. Остальное спрятано за огненными ловушками, переключателями, подъёмниками и в крематории.

Библиотека — 26 секретных областей

Библиотека с астрономическими механизмами и планетарием

Библиотека завязана на астрономические механизмы и планетарий. В Обсерватории лежит сюжетный предмет — кисть Браунера.

Всего здесь 26 секретных областей: 16 скрытых проходов, 7 разрушаемых стен и 3 толстых пола, требующих падения с большой высоты. Среди наград — четыре реликвии и три вида оружия: Флёрэ и башенный щит, Дюрандаль и Шипастый кнут.

  • Скрытый проход: «Полки запрещённых книг» (Condemned Shelves) — оружие «Флёрэ и башенный щит» (Fleuret and Tower Shield)
  • Толстый пол: «Кабинет редкостей» (Curiosity Cabinet) — реликвия «Осколок ревенанта» (Revenant’s Shard)
  • Скрытый проход: «Полки изящных искусств» (Fine Arts Shelves) — оружие «Шипастый кнут» (Thorn Whip)
  • Скрытый проход: Полки изящных искусств — фрагмент Мудрого сердца
  • Скрытый проход: «Полки натурфилософии» (Natural Philosophy Shelves) — подсказка «Кровавая поэма — Оккультист» (Blood Poem — The Occultist)
  • Скрытый проход: «Полки поэзии» (Poetry Shelves) — фрагмент Храброго сердца
  • Разрушаемая стена: «Полки риторики» (Rhetoric Shelves) — реликвия «Метка лича» (Lich’s Mark)
  • Толстый пол: Полки риторики — фрагмент Мудрого сердца
  • Скрытый проход: Полки риторики — реликвия «Полночная слеза» (Midnight Tear)
  • Скрытый проход: «Кабинет» (Study Room) — реликвия «Слеза призрака» (Wraith’s Tear)

В остальных секретных областях находятся 5 статуй опыта и 2 куска мяса.

  • Фрагменты Храброго сердца: платформа за книжным шкафом в Вестибюле библиотеки, головоломка с люстрой на Полках поэзии и внешний балкон Планетария.
  • Фрагменты Мудрого сердца: спуск с потолка на Полках риторики, крюк у механизма Планетария и подъём по люстре на Полках изящных искусств.
  • Оружие: Флёрэ и башенный щит, Дюрандаль и Шипастый кнут.
  • Реликвии: Метка лича и Полночная слеза на Полках риторики, Осколок ревенанта в Кабинете редкостей и Слеза призрака в Кабинете.

Чтобы добраться до части предметов, придётся решать головоломки с оррери и планетарием и исследовать верхние уровни книжных стеллажей.

Часовая башня — 36 секретных областей

Часовая башня в замке Дракулы

Часовую башню придётся посещать дважды. Верхняя часть изначально перекрыта барьером: чтобы пройти дальше, экипируйте аркану Тень, которую выдают за победу над Смертью на Мосту часовой башни.

Здесь 36 секретных областей: 26 скрытых проходов, 7 разрушаемых стен и 3 ворот с рычагами.

  • Скрытый проход: «Переправа Дедала» (Daedalus Crossing) — реликвия «Гнусная безделушка» (Vile Trinket)
  • Скрытый проход: Переправа Дедала — книга DEF UP
  • Скрытый проход: «Восточные ступени» (Eastern Steps) — фрагмент Храброго сердца
  • Ворота с рычагом: «Механический подъём» (Mechanic’s Ascent) — оружие «Алебарда» (Halberd)

В остальных секретных областях находятся 5 статуй опыта и 9 кусков мяса.

  • Фрагменты Мудрого сердца: Центральный топливный резервуар, шахта лифта на Механическом подъёме и внешняя крыша Верхней галереи.
  • Улучшение атаки: Камера противовесов.
  • Улучшение защиты: помещения с шестернями на Переправе Дедала и лабиринт пил на Восточной вершине.

Из оружия выделяются Кулаки Талоса, Алебарда, Клеймор и Шове-Сури. Реликвия «Гнусная безделушка» (Vile Trinket) спрятана за механизмами и опасными участками Переправы Дедала.

Зал зеркал — 37 секретных областей

Зал зеркал с закольцованными коридорами

Зал зеркал открывается после разрушения четырёх печатей Мудреца. Аркану Искусительница выдают за победу над Суккубом.

Регион содержит 37 секретных областей: 24 скрытых прохода, 7 разрушаемых стен, 5 ворот с рычагами и один толстый пол, требующий падения с большой высоты.

  • Скрытый проход: «Бальный зал ужаса» (Ballroom of Terror) — книга ATK UP
  • Скрытый проход: «Коридор дежавю» (Corridor of Déjà Vu) — книга DEF UP
  • Толстый пол: «Заблудший уровень» (Delved Level) — реликвия «Амулет сумерек» (Dusk Amulet)
  • Скрытый проход: «Закольцованные коридоры» (Looping Hallways) — фрагмент Храброго сердца
  • Скрытый проход: Закольцованные коридоры — книга ATK UP
  • Разрушаемая стена: Закольцованные коридоры — подсказка «Путь — это покорность — Мудрец» (Kneeling is the Way — The Sage)
  • Скрытый проход: «Атриум кошмаров» (Nightmare Atrium) — фрагмент Храброго сердца
  • Скрытый проход: «Путь недоумения» (Passage of Perplexity) — книга DEF UP

В остальных секретных областях находятся 6 статуй опыта и 9 кусков мяса.

  • Фрагменты Храброго сердца: люстра в Атриуме кошмаров, головоломка с пилами на Ступенях заблуждения и коридор с пилами в Закольцованных коридорах.
  • Фрагменты Мудрого сердца: разрушаемая стена на Знакомом пути, стена в Бальном зале ужаса и Будуар смятения.
  • Улучшение атаки: лабиринт с пилами в Бальном зале ужаса и дверь с коленопреклонением в Закольцованных коридорах.
  • Улучшение защиты: подъём по шестерням в Коридоре дежавю и люстра в Пути недоумения.

Здесь же лежат реликвия Амулет сумерек, оружие Гнев Бернхарда и несколько подсказок, включая «Отражение обманывает» и «Путь — это покорность».

Покои хозяина — 3 секретные области

Покои хозяина — финальная область игры

Небольшая заключительная область. В Святилище одиночества расположены Зеркало жизни и пристань Перевозчика, а в сундуке над люстрами лежит реликвия «Камень мрака» (Gloomstone). Четыре ключа прогресса этого региона тоже учитываются при завершении игры.

Секретных областей здесь всего три, и все они — скрытые проходы.

  • «Святилище одиночества» (Sanctuary of Solitude) — реликвия «Камень мрака» (Gloomstone), скрытый проход

В двух оставшихся секретных областях предметов для подбора нет. Статуй опыта и мяса в этом регионе тоже не водится.

Как удобнее зачищать карту

  1. Исследуйте все доступные комнаты и отмечайте закрытые проходы.
  2. Собирайте предметы и разбивайте статуи опыта по пути, не откладывая на потом.
  3. Если путь преграждает препятствие, поставьте маркер на карте.
  4. После получения новой способности вернитесь к отмеченным местам.
  5. Используйте «Зеркала жизни» (Mirrors of Life) для сохранения и восстановления ресурсов, а «Причал паромщика» (Ferryman’s Wharf) — для перемещения между крупными областями.
  6. Перед уходом из региона сверьтесь с его процентом в меню.

Так вы не окажетесь в ситуации, когда к концу игры приходится заново обходить огромные участки карты ради одного пропущенного помещения или предмета.

Полезные секреты и редкие предметы

Редкие предметы и секретные награды в игре

Секреты неравноценны: одни дают лишь мелкую награду, другие открывают оружие, реликвии или новые возможности. Вот находки, ради которых точно стоит свернуть с маршрута.

В Канализационном резервуаре спрятано оружие Цестус. Получив Воздушный рывок, осмотрите помещение с лестницей на заднем плане и центральной платформой: ударьте кнутом в сторону скрытой точки зацепа, чтобы подняться наверх и открыть путь к сундуку.

В «Башне Алукарда» (Alucard’s Tower) в Главном зале есть скрытая красная дверь. Чтобы её открыть, погасите пять синих огней — за проходом ждёт награда, связанная с мечом и щитом Алукарда.

В районе Нотр-Дама добываются парные клинки Война и Голод. Для этого нужно решить музыкальную загадку на органе и открыть скрытый проход слева после четвёртой секретной мелодии.

Отдельно отметим реликвию «Камень мрака» — один из самых полезных инструментов поиска. Она подаёт сигнал, когда Роуз находится рядом со скрытым местом. Лежит реликвия в сундуке в секретной области Святилища одиночества, в Покоях хозяина.

Если цель — закрыть игру на 100%, забрать «Камень мрака» имеет смысл до финальной зачистки карты: так поиск оставшихся секретов заметно упростится.

Загадки и испытания

Головоломка с гигантскими весами в Дворце правосудия

В комнате «Заросший дуб» (Overgrown Oak) во Дворце правосудия стоят гигантские весы. Чтобы запустить связанное с ними испытание, положите на чашу не менее 12 фрагментов Мудрого и Храброго сердца суммарно.

Чтобы завершить испытание арканы, нужно выполнить три условия:

  1. Одновременно сковать цепями четырёх врагов.
  2. Победить 25 врагов, пока они скованы.
  3. Пять раз увеличить максимальное здоровье и пять раз — максимальную ману.

Это открывает аркану «Судья» (The Judge) и оружие «Вальманвей» (Valmanway). После победы над «Святым Людовиком» (Saint Louis) вы получите заклинание «Цепи правосудия» (Chains of Justice).

Дверь из плоти и глаз, ведущая к Маммону

В катакомбах Парижа есть дверь из плоти и глаз, ведущая к Маммону. Обычной атакой её не вскрыть: нужно найти три особые реликвии и одновременно экипировать их в меню снаряжения.

  • Первая реликвия: «Волнующий взгляд» (Thrilling Eye) — Больница, Улицы Парижа.
  • Вторая реликвия: «Трепетный взгляд» (Trembling Eye) — Разграбленные гробницы, Кладбище Невинных.
  • Третья реликвия: «Истекающий глаз» (Oozing Eye) — Круг жадности, Катакомбы Парижа.

За победу над боссом дадут аркану «Скупец» (The Miser) и «Обол перевозчика» (Ferryman’s Obol). Последний открывает дополнительные маршруты перевозчика, так что этот секрет важен не только для коллекции, но и для дальнейшего исследования мира.

реклама кормит Уточку 🦆

Синие зеркальные печати Мудреца в разных регионах

Чтобы открыть путь к аркане «Мудрец», нужно разрушить четыре синие зеркальные печати в разных регионах. Это обязательный этап исследования Зала зеркал и освобождения Элеоноры.

  • Первая печать: Улицы Парижа — Тюремная башня.
  • Вторая печать: Главный зал — Архивы.
  • Третья печать: Часовая башня — Механический подъём.
  • Четвёртая печать: Нотр-Дам — Восточная галерея.

Разрушив все четыре печати, вернитесь в «Комнату зеркал» в Главном зале. Затем исследуйте Зал зеркал и победите Суккуба, обязательно забрав аркану «Искусительница» (The Temptress) и заклинание «Похищение жизни» (Life Drain). После этого отправляйтесь в «Гробницу благородной королевы» (Tomb of the Noble Queen) на Кладбище Невинных и поговорите с Элеонорой, чтобы получить аркану «Мудрец» (The Sage).

Награда — аркана Мудрец с заклинанием «Зеркальный проход» (Mirror Walk). Оно ставит зеркало в текущей точке, а при повторном применении телепортирует обратно и восстанавливает часть потерянного здоровья.

Орган со знаками зодиака в Зале большого органа

В «Зале большого органа» (Great Organ Room) стоит орган с огромными клавишами, помеченными знаками зодиака. Чтобы решить основные загадки, найдите «Ноты» (Melody Sheets) и нажимайте символы пола в указанной последовательности. Отдельная секретная мелодия открывает тайную комнату с оружием Война и Голод.

Для восстановления органа сыграйте три мелодии из найденных нотных листов, нажимая клавиши с нужными символами в таком порядке:

  • Фуга Нотр-Дама (Fugue of Notre-Dame): Луна → Солнце → Луна → Дева → Лев.
  • Соната Нотр-Дама (Sonata of Notre-Dame): Стрелец → Козерог → Рыбы → Водолей → Козерог → Стрелец → Козерог.
  • Концерт Нотр-Дама (Concerto of Notre-Dame): Близнецы → Рак → Дева → Лев → Дева → Лев → Близнецы.

После основных последовательностей можно переходить к секретной мелодии.

Война и Голод — парные легендарные клинки, спрятанные в тайной комнате под Залом большого органа.

Чтобы их получить:

  1. Найдите «Галерею витражей» (Stained-Glass Gallery) в Нотр-Даме.
  2. Осмотрите витражи и сосчитайте горящие свечи под каждым знаком зодиака.
  3. Запишите соответствующий символ для каждого числа свечей.
  4. Вернитесь к органу и нажимайте клавиши в порядке возрастания числа свечей — от меньшего к большему.
  5. После верного решения откройте путь в скрытую комнату и заберите оружие.

Важно: секретная последовательность зависит от расположения свечей именно в вашем прохождении. Не полагайтесь на чужой код — используйте подсказку в собственной Галерее витражей.

Экскалибур, застрявший в камне в часовне Нотр-Дама

В часовне Нотр-Дама застрял в камне меч Экскалибур. Обычного взаимодействия мало: нужно применить заклинание «Кулак Талоса» (Fist of Talos), связанное с арканой «Строитель» (The Builder). Это запускает бой с Артуром, после которого вы получаете легендарный меч и аркану «Хрупкий король».

  1. Отправляйтесь в «Часовню» (Chapel) в регионе Нотр-Дам.
  2. Найдите меч в камне и осмотрите его, чтобы получить подсказку «Испытание силы» (Feat of Strength).
  3. Откройте меню экипировки и выберите аркану Строитель с заклинанием Кулак Талоса.
  4. Вернитесь к мечу и взаимодействуйте с ним. Если с первого раза ничего не произошло, повторите.
  5. После начала сцены победите Артура.
  6. Заберите награды: Экскалибур и аркану Хрупкий король с заклинанием «Витражный щит» (Stained-Glass Shield).

Чтобы завершить испытание этой арканы, нужно:

  • Поглотить заклинанием удар, который иначе стал бы смертельным.
  • Победить 25 «Одержимых доспехов» (Haunted Armor).
  • Убить трёх противников одной атакой.

После выполнения испытаний вам станут доступны все благословения, связанные с Хрупким королём.

Как не потерять прогресс при зачистке

Маркеры на карте для отложенных недоступных мест

Расставляйте маркеры на карте для всех мест, которые пока не можете исследовать. Одновременно их разрешено держать до 50 — отмечайте закрытые двери, недоступные платформы и подозрительные стены.

При этом сами секретные комнаты и разбитые стены не всегда повышают процент напрямую: важны элементы и помещения за ними. Поэтому не путайте число вскрытых секретов с общим прогрессом.

Если после тщательного обхода 100% всё ещё нет, действуйте по порядку:

  1. Откройте карту и найдите область с наименьшим процентом.
  2. Проверьте все участки и ответвления.
  3. Вернитесь к препятствиям, для которых нужны были способности.
  4. Проверьте коллекционные предметы, книги улучшений и статуи опыта.
  5. Убедитесь, что нашли все выходы, проходы на задний план и нужные сюжетные объекты.
  6. Если счётчик всё ещё не заполнен, сверьтесь с интерактивной картой.

Для финального этапа пригодится интерактивная карта Castlevania: Belmont’s Curse: она позволяет искать предметы по названию, фильтровать категории секретов и переключаться на карты отдельных помещений.

Все концовки

В игре три концовки, и каждая связана с отдельным достижением.

  • Плохая — «Падение Бельмонта»: пройти к Мосту часовой башни, не сняв барьер Смерти.
  • Обычная — «Охота продолжается»: экипировать аркану Тень на Мосту часовой башни, добраться до Покоев хозяина и победить Дракулу.
  • Истинная — «Проклятие снято»: пройти четыре испытания добродетелей, получить аркану Самость и применить Абсолюцию в финальном бою.

Для истинной концовки нужно пройти четыре испытания добродетелей: Храбрости (Courage), Умеренности (Temperance), Справедливости (Justice) и Благоразумия (Prudence). Для каждого окна в Комнате четырёх добродетелей в Нотр-Даме понадобится своё заклинание: «Адское пламя» (Infernal Pyre), «Ледяной путь» (Freezing Path), «Цепи правосудия» (Chains of Justice) или «Зеркальный проход» (Mirror Walk).

Экипируйте нужное заклинание, активируйте окно, пройдите испытание и позвоните в колокол. После всех четырёх испытаний откроется центральное окно алтаря: за ним предстоит победить двойника Роуз, после чего вы получите аркану «Самость» (The Self) и заклинание «Абсолюция» (Absolution).

Экипируйте аркану Самость с заклинанием Абсолюция перед боем с Дракулой. Победив его вторую форму, удерживайте кнопку применения заклинания, когда появится соответствующая возможность. На это даётся всего несколько секунд — пропустите момент, и получите обычную концовку вместо истинной.

Можно ли получить 100% после финала?

Экран завершения игры с полным прогрессом

После обычной и плохой концовок исследование можно продолжить на том же сохранении. Поэтому собирать каждый предмет по пути к финальному боссу не обязательно — многое получится забрать позже.

Но получение всех предметов и 100% — не одно и то же. Если хотите закрыть игру полностью, сверяйтесь именно с общим счётчиком и отдельными достижениями.

Интересные факты о Castlevania: Belmont’s Curse

  • Действие разворачивается в узнаваемом Париже: Нотр-Дам, катакомбы и Кладбище Святых Невинных отсылают к реальным местам города.

  • Прогресс на вкладке System учитывает даже проходы на задний план и поглощённые арканы, поэтому полностью вычищенные сундуки сами по себе не дают 100%.

  • Органные загадки в Нотр-Даме завязаны на знаки зодиака, а секретная мелодия у каждого игрока своя — код зашит в расстановку свечей конкретного прохождения.

  • Чтобы достать Экскалибур из камня, нужно буквально устроить «испытание силы» и победить Артура — прямая отсылка к легенде о короле Артуре.

  • Реликвия «Камень мрака» работает как детектор секретов: она подаёт сигнал рядом со скрытыми местами и заметно ускоряет охоту за 100%.

Совет: сначала откройте все способности, затем по очереди зачистите девять областей, помечая маркерами места, куда пока нет доступа. Это куда надёжнее, чем пытаться найти все секреты с наскока.