Разбираем первую часть прохождения: от ямы до силы Ретрокогниции
Remothered: Red Nun's Legacy — это survival horror, где мы играем за Сьюзан Харпер, разыскивающую похищенную дочь. Действие разворачивается в разрушающемся сицилийском поместье, связанном с семьёй Эшманн и мрачным происхождением Красной монахини. Как и положено жанру, бой здесь почти не поможет: главное оружие героини — скрытность, укрытия и умение отвлечь преследователя.
Ниже — подробное прохождение первого отрезка игры. Мы доведём Сьюзан от стартовой ямы до момента, когда она получит гипнотическую способность Ретрокогниция. На этом участке хватает стелс-сцен и скриптовых погонь, поэтому держите под рукой укрытия и заранее запоминайте пути отхода.
Как попасть в особняк
После вступительного ролика и разговора с Анджело вы получите первую цель — найти путь внутрь особняка. Идите прямо: дверь окажется заперта. Ключ лежит слева от неё, чуть южнее. Подойдите туда, осмотрите вазу и заберите ключ, затем отоприте дверь и попадите во внутренний двор.
Во дворе сверните налево и пригнитесь, чтобы пройти дальше. Двигайтесь вперёд и взаимодействуйте с вентиляционной решёткой — сразу запустится ролик. После него цель «Найти путь в особняк» закроется, и игра выдаст новую.
Все головоломки и коды от замков в хорроре Clive Barker's Hellraiser: Revival
Побег из ямы
Теперь нужно выбраться из ямы. Здесь темно, поэтому включите фонарик, чтобы видеть обстановку. Идите вперёд и поднимайтесь по лестнице — по пути сработает короткая сцена. Когда она закончится, продолжайте подъём и выбейте заклинившую дверь, просто врезавшись в неё с разбега.
Осмотр комнаты
Remothered: Red Nun’s Legacy walkthrough – hiding from the stalker.
Выбравшись из ямы, осмотрите комнату. Сверните влево и с разбега откройте дверь. У северной стены вы найдёте интерактивный объект, помеченный значком осмотра. Взаимодействуйте с ним — запустится ролик.
После сцены в комнату кто-то войдёт, поэтому нужно спрятаться. Укрытие есть в левой части помещения: подойдите туда и залезьте под скамью, пока опасность не минует.
Метроном
Когда преследовательница уйдёт, выбирайтесь из укрытия. Дверь на север заперта, поэтому выходите через правую сторону. Двигайтесь вперёд и слева найдёте интерактивный объект — это Метроном. Взаимодействие с ним запускает ролик, закрывает цель и переносит вас в новую локацию. Важная деталь: именно Метроном служит в игре точкой сохранения, так что возвращайтесь к нему регулярно.
Найти выход
Теперь нужно отыскать выход, но дверь заперта. Проверьте прикроватную тумбочку у кровати — там лежит ключ. Отоприте им дверь, идите по коридору и войдите в дверь в его конце. Двигайтесь вперёд, пока не начнётся ролик.
После сцены вы вернётесь на прежнее место, и игра познакомит вас с механикой Метронома подробнее.
Гайд по истинному финалу Castlevania: Belmont's Curse со всеми тайными боссами
Разведка коридоров
Дверь справа от Метронома теперь открыта. Пройдите в неё и поверните налево. Вы мельком увидите Красную монахиню, но пока на неё можно не отвлекаться. Идите прямо и упрётесь в запертую дверь с изображением розы ветров на северной стороне.
Отсюда сверните направо и по пути откройте ящик, чтобы забрать ножницы. Продолжайте движение — у вас появятся сразу две активные цели.
Поиск ключа розы ветров
Remothered: Red Nun’s Legacy walkthrough – Compass Rose Key
Впереди будет дверь, но пока сверните налево. Справа лежит лечебный предмет — подберите его, затем поверните влево к очередной двери. После этого вернитесь и пройдите в дверь, которую видели раньше. Двигайтесь вперёд, и слева окажется запертая дверь.
Взаимодействуйте с ней, чтобы получить новую цель. Идите дальше, и слева будет ещё одна дверь — откройте её и зайдите внутрь. Впереди стоит статуя, а в комнате много интерактивных предметов, особенно картин, так что осмотрите их все. В шкафу впереди лежит предмет под названием «Декоративная шишка».
Рядом со шкафом стоит музыкальная шкатулка. Взаимодействуйте с ней, чтобы получить новую цель. Отсюда сверните направо и заберите Ключ розы ветров — он понадобится, чтобы открыть дверь с соответствующим символом.
Открыть дверь с розой ветров
Вернитесь к двери с розой ветров и отоприте её. По ходу запустится ролик, после которого участок придётся проходить скрытно.
Сначала спрячьтесь за обеденным столом и дождитесь, пока монахиня отойдёт. Как только она уйдёт, двигайтесь вправо и дойдите до Метронома, чтобы сохранить прогресс. После сохранения вернитесь на маршрут и идите дальше.
Следуйте по коридору и сверните налево. Вы увидите подвешенное тело — пройдите мимо и поверните направо. Чуть дальше окажется та самая дверь, которую нужно открыть Ключом розы ветров.
Прохождение задания Crossing the Threshold в Control Resonant — Уилсон и код 0665
Поиск ключа от библиотеки
Remothered: Red Nun’s Legacy walkthrough – Library Key.
Внутри вас встретит несколько интерактивных объектов — осмотрите их все, затем идите вперёд и сверните налево. В конце пути лежит синяя книга: взаимодействуйте с ней, чтобы получить Ключ от библиотеки.
Забрав ключ, уходите влево и возвращайтесь назад. Держитесь дальней стороны: в локацию войдёт монахиня. Бросьте стакан или другой метательный предмет в противоположный угол комнаты, чтобы отвлечь её. Когда она двинется на шум, выйдите из комнаты, сверните налево и идите прямо. Продолжайте движение — слева покажется библиотека.
Используйте Ключ от библиотеки, чтобы отпереть дверь. В момент взаимодействия начнётся ролик.
Открыть библиотеку
Когда ролик закончится, снова взаимодействуйте с дверью библиотеки и зайдите внутрь. На первом этаже есть несколько интерактивных предметов — осмотрите их, прежде чем подниматься. Наверху лестницы вы найдёте Фигурку жениха.
Дальше идите вперёд и войдите в дверь. Вы снова мельком заметите Красную монахиню. Идите прямо, но перед спуском по лестнице сверните налево и проверьте ящик справа — внутри лежит новое оружие. Подберите его, вернитесь на основной путь и спускайтесь.
На спуске к вам бросится монахиня-преследовательница. Не ввязывайтесь в драку, просто бегите вниз по лестнице. Если она продолжает гнаться, найдите укрытие и переждите, пока не потеряете её внимание. Учтите: встреча с преследовательницей здесь во многом скриптовая, так что в этом месте она почти наверняка появится.
Починить музыкальную шкатулку
Теперь идите к музыкальной шкатулке — она в комнате с картинами — и вставьте в неё Фигурку жениха. Шкатулка заиграет, запустится ролик, а после него вы получите Медаль голубей, завершив цель.
Квест «Неуслышанное прощание» в Valor Mortis — прохождение и награды
Открыть птичью клетку
Remothered: Red Nun’s Legacy walkthrough – Bird Cage.
С Медалью голубей выйдите из комнаты, сверните направо и поднимитесь наверх. Доступ к лестнице есть только из библиотеки. По пути монахиня столкнёт вас вниз, и вы потеряете много здоровья — это скриптовое событие, пугаться не стоит.
Теперь возвращайтесь в комнату с картинами любым путём: начнётся сцена погони. Главное — не попасться монахине и снова подняться по лестнице. Оказавшись наверху, идите вперёд и откройте дверь.
После этого спуститесь по лестнице слева. В центре комнаты стоит птичья клетка — откройте её Медалью голубей. Затем взаимодействуйте с Метрономом, запустится ролик, и по его окончании вы разблокируете гипнотическую силу Ретрокогниция.
Использовать силу Ретрокогниции
После разблокировки способности вы окажетесь в той же комнате. На этот раз на тумбочке не будет ключа — вместо него появится нечто странное. Взаимодействуйте со столом, на котором стоит свеча: это позволит применить Ретрокогницию. Используйте её, чтобы открыть воспоминание, и выйдите из комнаты.
Двигайтесь вперёд, не забывая про интерактивные объекты по пути. В конце коридора найдётся такой же стол — снова примените Ретрокогницию. Затем вернитесь и посмотрите налево: там будет растение, взаимодействие с которым выдаст новую цель.
На этом этапе у вас накопится четыре активные цели. В первой части мы прошли уже немало, поэтому остальные задания разберём в следующих материалах. Так завершается первый отрезок прохождения Remothered: Red Nun's Legacy.
Задание «Мама и папа» в Valor Mortis — как успокоить зомби-родителей
Интересные факты о серии Remothered
Серия Remothered осознанно построена вокруг беззащитности героя: у протагониста почти нет полноценного оружия, и выживать приходится за счёт скрытности, подобранных предметов и отвлекающих манёвров.
Первая игра, Remothered: Tormented Fathers, выросла из идей классических японских хорроров вроде Clock Tower, где слабый персонаж убегает и прячется от куда более сильного преследователя.
Красная монахиня — сквозной и узнаваемый образ франшизы, который переходит из части в часть и задаёт мрачный визуальный тон всей серии.
Ставка на укрытия и отвлечение вместо прямого боя делает Remothered ближе к стелс-хоррорам, чем к боевикам: почти каждую опасную сцену можно пройти, не вступая в драку.
Источник изображения — intoindiegames.com





















