Защитник отряда: как собрать Паладина, стягивающего на себя всех врагов
Содержание
Клятва короны (Oath of the Crown) — новый подкласс Паладина (Paladin), добавленный в Baldur’s Gate 3 патчем 8. Его задача — поддерживать соратников и стягивать внимание врагов на себя. При этом билд умеет и наносить мощный урон излучением, и осыпать союзников благословениями в том же ходу.
Если нужен саппорт, равных Паладину Клятвы короны в Baldur’s Gate 3 почти нет: он отвлекает противников, усиливает товарищей и способен переломить ход боя буквально за секунду.
В этом гайде мы покажем, как собрать сильного Паладина Клятвы короны, опирающегося не на Силу, а на Ловкость и Харизму.
Выбор на 1 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
Паладин выбирает подкласс уже на 1 уровне. Завершив редактор персонажа, задайте такие параметры.
Раса: Полуэльф (Half-Elf)
Происхождение: Полуэльф-дроу (Drow Half-Elf)
Класс: Паладин (Paladin)
Классовое действие: Праведная ясность (Righteous Clarity). Нацельтесь на себя или союзника, чтобы добавить его бонус мастерства к броскам атаки.
Подкласс: Клятва короны (Oath of the Crown).
Особенность подкласса: Заповеди Клятвы короны — Закон, Верность и Ответственность.
Характеристики: Сила (10), Ловкость (14+2), Телосложение (14), Интеллект (8), Мудрость (10), Харизма (15+1).
С таким набором вы получите следующие владения.
Оружие: простое и воинское оружие, копья, пики, алебарды и глефы.
Доспехи: лёгкие, средние, тяжёлые доспехи и щиты.
Навыки: Атлетика, Медицина, Запугивание и Убеждение.
Напомним: владение (proficiency) добавляет бонус мастерства к броскам с соответствующим оружием, доспехами и навыками — поэтому стартовый набор задаёт весь каркас билда.
Выбор на 2 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
На 2 уровне здоровье вырастет с 12 до 20. Откроется бонусное действие.
Божественная кара (критическая реакция) (Divine Smite): дополнительные 1d8 урона излучением по исчадиям и нежити. При успешном спасброске ячейка заклинания не тратится.
Боевой стиль: Оборона (Defense). +1 к Классу Доспеха.
Здесь же можно подготовить пять заклинаний.
Приказ (Command): заставить существо бежать, замереть, бросить оружие или упасть на землю.
Принуждение к дуэли (Compelled Duel): вынудить врага атаковать только вас; по вашим союзникам у него будет помеха.
Благословение (Bless): благословить до 3 существ — +1d4 к броскам атаки и спасброскам.
Лечение ран (Cure Wounds): восстановить существу 1d8 + 3 здоровья касанием.
Опаляющая кара (Searing Smite): +1d6 урона огнём сверх урона оружия; загоревшийся враг получает 1d6 огнём в начале каждого хода.
Выбор на 3 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
На 3 уровне здоровье поднимется с 20 до 28. Вы получите классовую особенность.
Божественное здоровье (Divine Health): вы больше не можете заболеть.
Откроются новые бонусные действия.
Переломить ход (Turn the Tide): исцелить ближайших не-врагов на 1d6 + 3 здоровья.
Вызов чемпиона (Champion Challenge): заставить всех врагов атаковать только вас; по союзникам у них будет помеха.
Также вы получите пару заклинаний клятвы — «Приказ» и «Принуждение к дуэли». Подготовьте ещё одно заклинание по вкусу: уберите «Приказ» и «Принуждение к дуэли» и выберите любые три.
Выбор на 4 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
На 4 уровне здоровье вырастет с 28 до 36, появится ещё одна классовая особенность.
Дополнительный заряд «Наложения рук» (Lay on Hands): лишний заряд, чтобы лечить себя или союзников.
На 4 уровне открывается первая ячейка черты.
Черта: Улучшение характеристик. Оба очка — в Харизму (до 18).
Подготовьте ещё одно заклинание — советуем «Божественную благосклонность».
Божественная благосклонность (Divine Favor): атаки оружием наносят дополнительно 1d4 урона.
Выбор на 5 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
На 5 уровне здоровье увеличится с 36 до 44. Вы получите ключевую особенность.
Дополнительная атака (Extra Attack): вторая атака при ударе оружием или безоружном ударе.
Откроются два важнейших заклинания клятвы.
Духовное оружие (Spiritual Weapon): призывает оружие, наносящее дополнительно 1d8 + 4 силового урона.
Оберегающая связь (Warding Bond): союзник получает сопротивление всем видам урона, +1 к Классу Доспеха и спасброскам, но весь его урон вы делите с ним.
Открываются заклинания 2 круга — подготовьте следующие.
Клеймящая кара (Branding Smite): урон оружия + 2d6 излучением; цель не может стать невидимой.
Подмога (Aid): лечит союзников и повышает их максимум здоровья на 5.
Выбор на 6 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
На 6 уровне здоровье поднимется с 44 до 52. Появится ещё одно классовое действие.
Аура защиты (Aura of Protection): вы и ближайшие союзники получаете бонус к спасброскам. Аура пропадает, если вы без сознания.
Подготовьте ещё одно заклинание 2 круга.
Магическое оружие (Magic Weapon): делает оружие магическим — +1 к броскам атаки и урона.
Выбор на 7 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
На 7 уровне здоровье вырастет с 52 до 60. Откроется особенность подкласса.
Божественная преданность (Divine Allegiance): когда союзник в пределах 1,5 м получает урон, вы можете реакцией принять этот урон на себя.
Подготовьте ещё одно заклинание.
Защита от яда (Protection from Poison): снимает яд с союзника и даёт сопротивление ему.
Выбор на 8 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
На 8 уровне здоровье увеличится с 60 до 68, откроется вторая ячейка черты.
Черта: Улучшение характеристик. Снова оба очка в Харизму (до 20).
Выбор на 9 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
На 9 уровне здоровье поднимется с 68 до 76. Вы получите заклинания клятвы.
Духи-хранители (Spirit Guardians): призывает духов, наносящих 3d8 излучением или 3d8 некротическим урона рядом стоящим врагам (половина при успешном спасброске).
Страж жизненной силы (Warden of Vitality): пока аура активна, вы можете бонусным действием лечить себя или союзников.
Подготовьте заклинания 3 круга.
Оживление (Revivify): возвращает соратника к жизни с 1 ОЗ.
Ослепляющая кара (Blinding Smite): урон оружия + 3d8 излучением и возможное ослепление.
Выбор на 10 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
На 10 уровне здоровье вырастет с 76 до 84. Появится новое классовое действие.
Аура храбрости (Aura of Courage): вы и союзники рядом не могут быть напуганы.
Также подготовьте «Снятие проклятия» (Remove Curse), чтобы снимать проклятия с себя и союзников.
Выбор на 11 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
На 11 уровне здоровье поднимется с 84 до 92. Вы получите классовую особенность.
Улучшенная Божественная кара (Improved Divine Smite): рукопашные атаки наносят дополнительно 1d8 урона излучением.
Следующим заклинанием возьмите «Мантию дробителя».
Мантия дробителя (Crusher’s Mantle): оружие ваше и союзников наносит дополнительно 1d4 урона излучением.
Выбор на 12 уровне для билда Паладина Клятвы Короны
На 12 уровне здоровье достигнет 100 (с 92). Откроется последняя ячейка черты.
Черта: Бдительность (Alert): +5 к инициативе, и вас нельзя застать врасплох.
Genshin Impact: лучший билд Водяницы — отряды, оружие и артефакты
Лучшая экипировка и аксессуары для билда Паладина Клятвы Короны
Голова: Первородство (Birthright). +2 к Харизме (максимум 22).
Плащ: Плащ защиты (Cloak of Protection). +1 к Классу Доспеха и спасброскам.
Броня: Доспех стойкости (Armor of Persistence). Весь входящий урон снижается на 2, вы получаете сопротивление и «Защиту клинка», но на проверках Скрытности будет помеха.
Перчатки: Лучезарные перчатки (Luminous Gloves). Когда владелец наносит урон излучением, цель получает два хода «Излучающей сферы». Также +1 к спасброскам Силы.
Сапоги: Сапоги уклонения (Evasive Boots). +1 к Классу Доспеха и Акробатике.
Кольца: «Отрада убийцы» (Killer’s Sweetheart) — после убийства существа ваша следующая атака гарантированно критическая (раз за продолжительный отдых), и Кольцо защиты (Ring of Protection) — +1 к Классу Доспеха и спасброскам.
Амулет: Амулет великого здоровья (Amulet of Greater Health). Поднимает Телосложение владельца до 23.
Лучшее оружие для билда Паладина Клятвы Короны в BG3
В основную руку возьмите Фалар Алуве (Phalar Aluve). Характеристики:
- +1 к зачарованию оружия.
- +1 к навыку Выступление.
- Классовое действие: «Мелодия Фалар Алуве».
- Наносит 1d10 + 9 рубящего урона.
Однако для эндгейма мы советуем Копьё Вечера Шар (Shar’s Spear of the Evening). Его характеристики:
- +3 к зачарованию оружия.
- Заклинание 2 круга: «Тьма Шар».
- Владельца нельзя ослепить.
- Преимущество на спасбросках в слабом или сильном затенении; враги в затенении получают +1d6 урона.
- Наносит 1d8 + 11 колющего урона.
Дальнобойным оружием станет Длинный лук Адских всадников (Hellrider’s Longbow). Его свойства:
- Наносит 1d8 + 4 колющего урона.
- +3 к инициативе и преимущество на проверках Внимательности.
- +1 к зачарованию оружия.
- Каждый ход есть шанс поджечь врага «Волшебным огнём».
В качестве щита рекомендуем легендарную Ходячую крепость Виконии (Viconia’s Walking Fortress). Её свойства:
- Когда враг попадает по вам в ближнем бою, реакцией можно нанести 2–8 силового урона и сбить его с ног, если он не пройдёт спасбросок Ловкости.
- Преимущество на спасбросках против заклинаний; по вам броски атаки заклинаниями идут с помехой.
Интересные факты о Baldur’s Gate 3
В 2023 году Baldur’s Gate 3 получила главную награду «Игра года» на церемонии The Game Awards, обойдя целый ряд крупных конкурентов.
Паладин в игре связан клятвой: если нарушить её заповеди, персонаж становится Клятвопреступником (Oathbreaker), а в лагере появляется мрачный Рыцарь-клятвопреступник.
Клятва короны — один из 12 подклассов, добавленных в финальном патче 8; это обновление также принесло кросс-плей и полноценный фоторежим.




























