Тюремный побег 2.5: забираем револьвер и весь гардероб Короля

Вместе с бесплатным обновлением 2.5 в Cyberpunk 2077 появилось побочное задание «Меры пресечения» (Clampdown), приуроченное ко второму сезону аниме Cyberpunk: Edgerunners. Его события разворачиваются незадолго до начала сериала. Легендарный наёмник по прозвищу Король (King) просит Ви проникнуть в тюрьму Найт-Сити и вытащить оттуда своего человека. Самая лакомая награда за квест — фирменный комплект снаряжения Короля, который Ви подберёт прямо во время побега. Ниже разбираем, как запустить задание, как пройти его шаг за шагом и где забрать все предметы Короля до единого.

Как начать задание

Экран запуска задания «Меры пресечения» в Cyberpunk 2077С чего начинается «Меры пресечения»

Задание открывается не сразу. Сначала пройдите сюжетный квест «Пропуск в высшую лигу» (The Heist) из первого акта, а затем выполните два любых заказа для фиксера из Уэстбрука Вакако Окады (Wakako Okada). Берите заказы и доводите их до конца. После этого дождитесь сообщения от Вакако с заголовком «Просьба Короля» (A Request from King). Ответить можно как угодно — после переписки «Меры пресечения» появятся в журнале.

Если сообщение не приходит, убедитесь, что игра обновлена до версии 2.5, а затем просто поиграйте ещё немного или промотайте время на любой точке отдыха.

Отслеживайте задание и отправляйтесь на встречу в закусочную BuryGer в районе Санто-Доминго (Santo Domingo), подрайон Арройо (Arroyo). Быстрее всего добраться туда через точку быстрого перемещения «МЛК и Брэндон» (MLK & Brandon). Сядьте за столик и подождите: лично Король не появится, но позвонит и объяснит суть работы. Его нетраннер Мигель (Miguel) сидит в тюрьме Найт-Сити, команда готовит побег, а Ви должен помогать изнутри.

В тюрьме вы на время лишитесь всего снаряжения и боевых имплантов, поэтому перед стартом обязательно сделайте ручное сохранение. Оно пригодится и в том случае, если позже захотите переиграть сюжетный выбор.

реклама кормит Уточку 🦆

Прохождение задания

Общий план прохождения задания в тюрьме Найт-СитиКвест состоит из нескольких этапов

Квест делится на несколько этапов, и большую часть времени вы проведёте на территории тюрьмы. Разберём каждый шаг по порядку.

Скрытный подход ко входу в тюрьмуПроникновение в тюрьму

Вход для посетителей находится через дорогу от BuryGer и отмечен на карте. В углу парковки дежурит банда, поэтому подбирайтесь к двери пригнувшись и не попадайтесь ей на глаза. Если вас заметят, задание провалится и придётся грузить последнее сохранение. У двери воспользуйтесь интеркомом и представьтесь посетителем.

Спуститесь на лифте и идите за охранником. Рамка безопасности отключит ваши боевые импланты. Затем приложите руку к сканеру — охрана во главе с Дариусом Бейлом (Darius Bale) скрутит Ви. Это часть плана Короля: он заранее подделал герою судимость, просто не предупредил, насколько неприятным выйдет этот этап. Ви вживляют «Жнеца» (Reaper Chip) — имплант, которым охрана может дистанционно казнить заключённого.

Побег Ви из тюремной камерыПобег из камеры

Ви приходит в себя в зоне брейнданс-терапии рядом с заключённым Вексом (Wex). Поговорите с ним, после чего охрана уведёт героя, а один из конвоиров шепнёт, что в душевой Ви ждёт посылка от Короля. Ответьте на звонок нетраннера Короля — Мешуги (Meshuga).

Чтобы выбраться, при наличии кибердеки перехватите камеру наблюдения на стене напротив камеры Ви и переключитесь на камеру 117 (Camera 117: Security Cortex). Через неё найдите дверной терминал и удалённо отключите его. Если кибердеки нет, осмотрите двойные двери слева и сообщите Мешуге своё местоположение, чтобы она открыла камеру. Затем идите по метке в душевую — там лежит посылка со снаряжением Короля, о ней подробно в следующем разделе.

реклама кормит Уточку 🦆

Отключение имплантов «Жнец» через сервернуюКак отключить «Жнецов»

Вернитесь в блок с камерами и перебейте охрану. Следите за предупреждением об активации «Жнеца»: охранники могут попытаться запустить имплант прямо в бою, поэтому того, кто тянется к пульту, убивайте в первую очередь. С одного из тел подберите пропуск (Access Badge) и пройдите с ним в Центр безопасности (Security Cortex).

Поговорите с Мешугой и подключитесь к компьютеру на столе. Откройте вкладку с файлами и прочитайте досье Ви, Мигеля и Векса. При желании через локальную сеть можно снять брейнданс с Векса. Сами досье доступны только для чтения, так что отключить «Жнецов» через них не выйдет. Пройдите в соседнюю серверную, в часть комнаты с красной подсветкой: встаньте лицом ко входу, тогда нужный сервер окажется слева, и подключитесь к нему. Сработает защита, и «Жнец» Ви начнёт отсчёт. Дождитесь, пока Мешуга завершит взлом, и первым делом отключите «Жнеца» Ви, чтобы остановить таймер. Затем по желанию снимите имплант с Векса, а в конце — с Мигеля. Освобождать Векса необязательно, но другого шанса помочь ему в будущем не будет.

Бой во дворе тюрьмы и выход к оружейнойДвор и оружейная

Мешуга поднимет тревогу, чтобы отвлечь охрану от команды Короля. Пробейтесь по коридору к лифту и спуститесь на этаж 01: Двор (Yard). Там вас встретят охранники и боевой дрон. Когда расправитесь с ними, откроется дверь оружейной, и оттуда выйдут новые враги. Внутри откройте отмеченный шкафчик, заберите своё снаряжение и взрывчатку для побега. Перед выходом экипируйте удобное оружие и импланты — впереди самый трудный бой задания.

Комната кризисного управления и выбор судьбы заключённыхКомната кризисного управления

Тем временем команда Короля добралась до блока C, и выпущенные заключённые набросились на всех подряд. Чтобы помочь, попадите в Комнату кризисного управления (Crisis Control). Дверь у оружейной можно выломать, если у Ви 20 очков Телосложения (Body), иначе взломайте соседний терминал. Спуститесь на лифте, перебейте охрану и подключитесь к терминалу в центре комнаты.

Король и Мешуга предложат разные решения, и выбор остаётся за вами:

  • Отключить «Жнецов» (Deactivate the Reapers) — вариант Короля. Заключённые блока C останутся живы и устроят бунт, который прикроет отход команды.
  • Активировать «Жнецов» (Activate the Reapers) — вариант Мешуги. Заключённые погибнут, угроза команде исчезнет, но Король отнесётся к такому решению хуже.

На награды и прохождение выбор не влияет — он меняет только судьбу заключённых и реплики персонажей. После решения перейдите в соседнюю Г-образную комнату, найдите вентиляционную решётку с жёлтой отметкой и проползите по шахте в следующее помещение. Через большие ворота вы снова окажетесь во дворе.

реклама кормит Уточку 🦆

Схватка с Дариусом Бейлом в тяжёлом боевом костюмеБой с Дариусом Бейлом

Во дворе Дариус встретит Ви в тяжёлом боевом костюме. Его дальнобойные атаки делают центр арены опасным, поэтому держитесь за баррикадами и переходите в ближайшее укрытие, как только он разворачивает оружие в вашу сторону. Цельтесь в уязвимую точку на спине — так вы наносите критический урон. Если у Ви есть кибердека, загружайте из-за укрытия скрипт «Короткое замыкание» (Short Circuit): у Дариуса уязвимость к электрическому урону 20%.

Побег через морг и подрыв стеныПобег через морг

После победы заберите с тела Дариуса ключ-карту и осколок с перком, затем откройте картой дверь в морг (Morgue). Установите взрывчатку на задней стене, отойдите за угол и подорвите её. Выбравшись через пролом, вы попадёте прямо под облаву полиции с уровнем розыска до четырёх звёзд. Не ввязывайтесь в затяжную перестрелку — лучше оторваться от погони и спрятаться. Как только полиция потеряет Ви из виду, Мешуга сообщит, что подчистила фальшивую судимость, а следом позвонит Король. На этом задание завершается.

Где найти предметы Короля

Контрабандная посылка с одеждой Короля в душевойГде лежит снаряжение Короля

Все предметы Короля сложены в одном месте, и пропустить их невозможно. Выбравшись из камеры, дойдите до душевой и найдите контрабандную посылку (Smuggled Package) — спортивную сумку под скамьёй, на которой лежит жёлтая толстовка. Взаимодействуйте с ней, и Ви автоматически переоденется в одежду Короля и возьмёт в руки его револьвер. Одежда заодно служит маскировкой в тюрьме, а револьвер станет первым оружием в предстоящих боях. После побега всё это остаётся у героя.

Культовый револьвер Короля «Коронация»Револьвер «Коронация»

В наборе собрано пять предметов одежды и культовый револьвер — всего шесть позиций:

  • Очки Короля (King’s Glasses) — фирменные очки, занимают слот лица.
  • Плащ Короля (King’s Coat) — длинный плащ в слот верхней одежды на торс.
  • Бронежилет Короля (King’s Bulletproof Vest) — надевается в слот внутренней одежды на торс, под плащ.
  • Брюки Короля (King’s Pants) — слот одежды на ноги.
  • Фирменные ботинки (Icon America Dust Devil Utility Boots) — обувь в соответствующий слот.
  • «Коронация» (Coronation) — культовый технический револьвер (Iconic Tech Revolver) Короля. Его выстрелы можно заряжать, чтобы пробивать укрытия.

Награды за задание

Итоговые награды за задание «Меры пресечения»Что даёт квест по итогу

Помимо комплекта Короля, за прохождение «Мер пресечения» Ви получает 7000 эдди. Тюремная роба после побега тоже остаётся в инвентаре как сувенир.

Ещё одна награда приходит позже. Подождите около суток игрового времени после побега, и с Ви свяжется Мигель. Он пришлёт посылку в квартиру героя в Уотсоне, а внутри будет его чип «Жнец», который Король извлёк и переделал в «Дизъюнктор» (Disjunctor) — модификатор для технического оружия. Затем позвонит Эмили (Emily), чтобы поблагодарить за спасение её и Мигеля, а следом напишет и Вакако.

Интересные факты о Cyberpunk 2077

  • Игра вышла в декабре 2020 года и после тяжёлого старта прошла путь крупных патчей вплоть до версии 2.0 и дополнения «Призрачная свобода», полностью переработавших систему перков и полицию.

  • Аниме Cyberpunk: Edgerunners от студии Trigger вызвало всплеск интереса к игре, а задания обновления 2.5 напрямую связаны с его вселенной.

  • Найт-Сити назван в честь Ричарда Найта — персонажа, чья цифровая копия водит экскурсии в соседнем задании того же обновления.

  • Техническое оружие вроде «Коронации» в сеттинге умеет простреливать стены и укрытия, что делает его особенно опасным против прячущихся врагов.