Арсенал Эйдана Линча: пять стволов, ремонт и секретная циркулярная пила
В survival-хорроре Clive Barker's Hellraiser: Revival Эйдан Линч (Aidan Lynch) противостоит сектантам и сенобитам как в ближнем бою, так и с помощью огнестрела. Часть арсенала выдаётся строго по сюжету, другое оружие приходится искать в сейфах и забирать с тел погибших, а самые дорогие стволы продаёт торговка Зора. Ниже собрано, где именно найти каждую единицу огнестрельного и холодного оружия, а заодно — подсказки по кодам от сейфов, тайникам и улучшениям.
Как устроено оружие в игре
Весь арсенал делится на холодное и огнестрельное оружие. Холодное, в свою очередь, бывает режущим и дробящим: ножи, мачете и тесаки эффективны против незащищённых врагов, а биты и дубины лучше проламывают броню. Почти всё холодное оружие изнашивается и ломается после определённого числа ударов — единственное исключение это нож, который не теряет прочность и идеально подходит для тихих убийств. Остальное чинится ремонтными наборами: базовый набор лишь частично восстанавливает прочность, а продвинутый полностью ремонтирует оружие и вдобавок повышает его урон.
Огнестрельного оружия в игре пять видов, и патроны к каждому крафтятся из найденных материалов. За сбор всех пяти стволов выдают отдельное достижение, поэтому пропускать оружие по ходу кампании не стоит: после финала нельзя свободно исследовать карту или переигрывать отдельные главы. Вместе с первым пистолетом, например, открывается рецепт пистолетных патронов — три единицы лома и две единицы пороха. Боеприпасов почти всегда в обрез, так что стволы разумнее приберечь для сильных врагов и боссов, а рядовых сектантов снимать скрытно. Почти у каждого огнестрела есть модули улучшения, которые либо продаёт Зора, либо приходится искать по миру.
Все достижения и трофеи The Outer Worlds 2 и условия их получения
Пистолет
Пистолет вручают по сюжету во время побега из секты. Дойдите до коридора, где гаснет свет и захлопывается металлическая дверь, возьмите фонарик со стола справа и прочитайте записку на двери — она отправит вас в комнату 206. Внутри нажмите кнопку на настенной панели у большого окна и вернитесь в коридор: проход откроется, а за дверью будет мёртвый детектив с металлической конструкцией на голове. Заберите у него пистолет — одновременно разблокируется рецепт пистолетных патронов. Если инвентарь переполнен, освободите слот и подберите ствол заново, иначе он останется лежать на теле.
Дробовик
После побега через канализацию Шарлотта (Charlotte) снова пустится в погоню за Эйданом. Двигайтесь через лес, пока герой не упадёт и не повредит ногу. Как только вернётся управление, осмотрите тело прямо рядом с собой — на нём лежит дробовик. Подберите его, прежде чем идти через разрушенную часовню к кладбищу. Вблизи дробовик наносит колоссальный урон и особенно хорош в схватках с боссами.
Пистолет-пулемёт
Пистолет-пулемёт спрятан в особняке Бруно (Bruno), куда вы попадёте во время поисков Руки статуи. После боя в подвале поднимитесь на лифте на верхний этаж и найдите кабинет с письменным столом. Напротив стола стоит сейф с вращающимися дисками, а рисунок цветка на столешнице служит подсказкой. Если механизм ещё не трогали, поверните левый диск один раз, а верхний — четыре раза. Если диски уже сдвинуты, соберите картинку так, чтобы все четыре золотые секции сошлись в центре. Внутри лежат пистолет-пулемёт, улучшение вместимости инвентаря и фигурка Марлоу (Marlowe) — последняя нужна для продвижения по сюжету, поэтому забирайте из сейфа всё.
Револьвер
Револьвер появляется в ассортименте торговки Зоры после похода на болото за Головой статуи. Заберите Голову из хижины, переживите нападение врагов и возвращайтесь назад, починив мост рукояткой, которая лежит внизу. Когда снова встретите Зору у ворот со статуями, загляните в её лавку: револьвер стоит 300 монет, а прицел к нему продаётся отдельно.
Штурмовая винтовка
Штурмовая винтовка открывается после охоты на Шарлотту — когда вы вернётесь в клуб и начнёте выслеживать Марлоу. В этот момент Зора развернёт уже третью торговую точку, где винтовка стоит 450 монет. Если хочется сперва накопить патроны, купленную винтовку можно убрать в хранилище, чтобы она не занимала место в инвентаре. На револьвер и винтовку вместе уйдёт 750 монет, так что лишние ценности лучше заранее сбывать той же Зоре.
Холодное оружие
Холодное оружие попадается по ходу игры неоднократно, поэтому ниже указано лишь место первой находки каждого вида.
- Нож торчит из тела человека, подвешенного за ноги, сразу после погони Болтуна (Chatterer). Не ломается и подходит для скрытных убийств.
- Мачете лежит под умывальником в архиве (библиотеке).
- Тесак спрятан в ванне в выложенной плиткой уборной.
- Череполом (Skullcrusher) ждёт на пильном столе в мастерской за комнатой с алтарём и отлично проламывает броню.
- Бейсбольная бита находится в подземной канализации.
- Циркулярная пила заперта в металлическом шкафу в подвале комплекса секты — код от него 9891. Позже ещё одну пилу можно подобрать на столе за двумя большими вращающимися колёсами во время охоты на Марлоу.
- «Гвоздика» (The Nailer) доступна только в составе Deluxe Edition.
Все новые комплекты брони в The Witcher 3 Remastered и места их поиска
Кроме того, в игре есть косметические облики оружия. Скины «Каратель» для биты и «Сенобит» для дробовика входят в Deluxe Edition, а «Лабиринт» для пистолета и «Мученик» для циркулярной пилы достаются за предзаказ. Они меняют только внешний вид и отдельными единицами оружия не считаются.
Интересные факты о вселенной Hellraiser
Франшиза выросла из повести Клайва Баркера «Восставший из ада» (The Hellbound Heart, 1986); уже через год он сам снял по ней культовый одноимённый фильм.
Главный артефакт вселенной — головоломка «Конфигурация Плача» (Lament Configuration), известная также как шкатулка Лемаршана: тот, кто её соберёт, открывает проход в мир сенобитов.
Сенобиты — не классические демоны, а преображённые существа, служители боли и наслаждения; самый узнаваемый из них получил у поклонников прозвище Пинхед (официально — Жрец ада).
Имя Клайва Баркера вынесено прямо в название игры — как когда-то в культовом хорроре Clive Barker's Undying (2001), что сразу подчёркивает авторское происхождение этой истории.























