Пошаговый маршрут по всем ловушкам, тайникам и мини-боссам подземелья
Содержание
Блёклая Цитадель (Faded Citadel) — она же по названию своей первой подзоны, Пепельного Святилища (Ashen Sanctum), — это пятое наследное подземелье (legacy dungeon) в Mortal Shell 2. Пожалуй, это самая тяжёлая наследная локация на текущий момент, хотя её финальный босс не такой злой, как некоторые из тех, кого вы уже одолели.
Перед вами — часть 24 полного прохождения Mortal Shell 2. Здесь мы аккуратно, шаг за шагом, проведём вас через всю Блёклую Цитадель: отметим каждый коллекционный предмет, каждую опасную стычку и все приёмы, которые помогут закрыть локацию на 100% и в финале победить Сэра Айзека, Принца-Схоласта (Sir Isaac, the Scholar-Prince).
Этапы прохождения Блёклой Цитадели:
- Зачистите Запретный Архив.
- Войдите в Пепельное Святилище.
- Доберитесь до Пристройки Цитадели.
- Очистите Безмолвное Святилище.
- Победите Солнир, Искательницу Мрака.
- Активируйте Маяк Атриума Цитадели.
- Одолейте Прислужников Принца-Схоласта.
- Победите Сэра Айзека, Принца-Схоласта.
- Очистите Покои Принца-Схоласта.
1. Зачистите Запретный Архив
Быстрым перемещением вернитесь к Маяку Врат Бесконечности (Gate Of Infinity Beacon), который вы нашли на южной оконечности региона Отголоска Бесконечности (Vestige Of Infinity). Отдохните у него и войдите внутрь. Заберите 2000 монет из сундука в первой комнате, затем спуститесь на лифте в Запретный Архив (Forbidden Archives).
Убейте двух Батушек (Batushka) в коридоре впереди и потяните книгу на последнем стеллаже, чтобы открыть проход. В большой комнате дальше идите вдоль стеллажей за угол. Будьте готовы: здесь с полок слетает множество зачарованных книг, которые атакуют вас, — и Батушек тоже хватает.
За углом вы найдёте пьедестал, куда можно поместить Grimorium Obscurum (которого у вас пока нет). Именно этот тёмный гримуар и станет вашей целью.
Дойдите до конца текущего ряда, затем полностью прочешите следующий ряд и ряд за ним. В конце последнего ряда поймайте восходящий поток воздуха и поднимитесь на верх соседнего стеллажа.
Заберите 2 Вентриума (Ventrium) за углом слева, затем вернитесь и перейдите по лестнице вправо, чтобы подобрать Синаптический сосуд (Synaptic Vessel).
Вернитесь к точке, с которой начали, наверху стеллажей, и пройдите до самого конца по своему пути, чтобы забрать ещё один Вентриум. Перейдите на ряд стеллажей справа и убейте здешнюю Батушку. Затем развернитесь и подберите Grimorium Obscurum из груды книг в конце.
Прежде чем спрыгнуть вниз и установить гримуар, вернитесь чуть выше восходящего потока и спрыгните с противоположной стороны стеллажа. Этот участок комнаты отгорожен от остального пространства, так что исследуйте его целиком.
Помимо разнообразных зачарованных книг вас ждёт крупная группа Батушек и ещё один восходящий поток в дальнем углу. Рядом с потоком есть пролом в стене: пройдите через него в боковую комнату, которую стережёт очередная Батушка. Убейте её и заберите Проблеск (Glimpse) с алхимического оборудования в комнате.
Теперь по восходящему потоку снова поднимитесь наверх и спрыгните обратно на другую сторону. Подойдите к пьедесталу и установите Grimorium Obscurum, чтобы открыть путь дальше, в финальную комнату.
Как только вы войдёте, дверь за спиной закроется, и на вас набросится мини-босс — Призрак, скованный Мраком (Gloombound Wraith). Он определённо опаснее обычного Призрака благодаря дальним рывковым атакам, но в целом всё ещё довольно прост.
На половине здоровья Призрак окружит себя непробиваемой сферой из красных страниц, и вам придётся уничтожить две красные книги в стенах, прежде чем по врагу снова можно будет бить. Эти книги легко узнать: они испускают крупные красные щупальца магии.
После смерти Призрак роняет 2 Проблеска и Камень Проклятой Крови (Curseblood Stone), который позволяет наделить Проклятием (Curse) либо Иконоборца (Iconoclast), либо боевой топор Ветерана (Veteran's Battle Axe).
Теперь можно очистить скверну в комнате и вернуться в мир с дополнительными 3 Ова (Ova) и 1 Проблеском.
2. Войдите в Пепельное Святилище
Заберите 2 Проблеска за Маяком и шагните через ослепительно яркий портал в пятое наследное подземелье Mortal Shell 2. На наш взгляд, именно у этой локации самый тяжёлый путь до босса из всех наследных подземелий, так что по возможности сначала прокачайтесь.
Убейте Блуждающую Голову (Roaming Head) и по коридору выйдите в небольшую комнату с ещё четырьмя Головами. Против четырёх сразу легко схватить лишний урон, поэтому отстреливайте их по одной. Перед тем как двигаться дальше, соберите в комнате 3 Вельткапа (Weltcaps).
Продвиньтесь вперёд — и вы окажетесь в Пепельном Святилище, первой подзоне Блёклой Цитадели.
3. Доберитесь до Пристройки Цитадели
Обогните край обрыва — там вы найдёте очередной синий факел неуязвимости, но врагов рядом нет. Здесь стоит NPC-Безумец (Madman), который заговаривает при вашем приближении. Срубите факел — он станет агрессивным, но по сути это чуть больше, чем Доходяга (Wretch): убейте его и идите дальше.
Слева по ходу движения в статуе спрятан Дорсалит (Dorsalite), а рядом — два Щупальца Мрака (Gloom Tentacles). Соберите всё это и войдите в пещеру справа. Убейте Заражённого Сталкера (Infested Stalker) по ту сторону моста: пусть он подойдёт к вам, ведь драться на самом мосту рискованно, а внизу — смертельное падение.
Все секретные тайники Mortal Shell 2: Плоть Матери, Ночная рыба и Святилище манго
Перейдите мост и заберите Вентриум справа, затем вернитесь и двигайтесь налево. Спуститесь на нижнюю платформу и обойдите её по кругу до следующего факела неуязвимости. На этот раз его охраняет Искатель Мрака (Gloom Seeker).
Стреляйте по факелам!
Факелы можно захватывать в прицел издалека и сбивать огнестрелом (Sidearm) — это заметно упрощает жизнь. Особенно хорош для этого Забытый Арбалет (Forgotten Crossbow): ещё один повод считать его лучшим дополнительным оружием в игре.
Отманите Искателя Мрака от факела и либо добейте его вне зоны действия факела, либо сначала уничтожьте факел. Соберите 2 Гальванических осколка (Galvanic Shards) по обе стороны от факела, затем обернитесь — за спиной откроется новый проход, появившийся, когда вы сбили факел.
Идите через проход. Поднявшись по ступеням, вы найдёте Дорсалит, а за поворотом от него — ещё один факел, уничтожение которого открывает очередную дверь впереди.
За этой последней дверью стоит сундук с Камнем Призыва (Summoning Stone) и 1000 монет. Заберите добычу и возвращайтесь тем же путём.
Перейдите на другую сторону факела Искателя Мрака и войдите в комнату за ним. Здесь придётся одолеть двух Заражённых Сталкеров и Помазанного Исповедника (Anointed Confessor), и всё это — под прикрытием ещё одного факела неуязвимости. Непросто, но не спешите и отманивайте врагов от факела и друг от друга, чтобы упростить бой.
Разобравшись, заберите Дорсалит у факела и поднимитесь по склону справа, мимо колонн. Наверху нужно убить двух Некропедов (Necropede) и ещё одного Искателя Мрака. На первой площадке со ступенями слева вдалеке стоит Блуждающая Голова, стерегущая Зуб Нохте (Tooth Of Nochte).
Поднимитесь по следующим ступеням и убейте здешнего Помазанного Исповедника. Затем спрыгните вправо, добейте ещё двух Блуждающих Голов, а дальше по пути — двух Заражённых Сталкеров у очередного факела неуязвимости.
У факела на стене есть записка, которую можно прочитать. После этого спрыгните на нижний уступ и заберите Латерит (Laterite) из Костяной статуи, прежде чем идти дальше.
В следующей комнате держитесь левой стороны, пока слева не увидите вход в круглый зал. Внутри находится Маяк Пристройки Цитадели (Citadel Annex Beacon). Активируйте его и отдохните, чтобы прийти в себя после этой изматывающей череды боёв.
4. Очистите Безмолвное Святилище
Внутри Маяка вас ждёт Безмолвное Святилище (Hushed Sanctum) — весьма своеобразное подземелье. Пройдите в коридор и убейте двух Некропедов впереди.
Затем взаимодействуйте со странным наростом-светильником прямо перед арками, чтобы «Принести кровавое подношение» (Give Blood Offering). Это отнимет часть здоровья, но даст вам факел неуязвимости, который поможет одолеть отряд Литоподов (Lithopods) и Безликих Клериков (Faceless Cleriks) впереди. Заманите их к факелу и перебейте всех.
Поднимитесь по ступеням и убейте здешних Некропедов и Заражённого Сталкера, затем оглянитесь: позади в каменной плите спрятан Латерит. Двигайтесь вперёд, убейте ещё двух Сталкеров и заберите Дорсалит с трона слева.
Дальше — ещё один светильник, у которого можно сделать себя неуязвимым, чтобы разобраться со Сталкерами на пути. Перебив всех, шагните на открытое пространство и воспользуйтесь Костяными Вратами (Bone Gate) слева.
Они выведут вас на небольшой боковой уступ, где одинокую Овцу (Sheep) защищает факел неуязвимости. Уничтожьте факел и убейте Овцу ради Тотема Овечьей Головы (Sheephead Totem), после чего вернитесь через Костяные Врата.
Пробегите до конца платформы и встаньте на каменную плиту в центре круга. Платформа поднимется, и к вам шагнёт исполинское существо, похожее на Сталкера. Как только оно окажется в пределах досягаемости, взаимодействуйте, чтобы запрыгнуть ему на спину, и позвольте перенести себя на дальний край подземелья.
Спрыгнув с гиганта, вы столкнётесь с ещё одним Ползучим Трупоискателем (Slithering Corpseseeker). Как вы наверняка поняли из первой встречи, это один из сильнейших не-боссовых противников в игре, так что играйте осторожно и делайте ставку на парирования.
Разбор всех боссов Resonance: A Plague Tale Legacy с таймингами парирований
Разделавшись с Трупоискателем, заберите Латерит из каменной плиты на арене, а затем откройте сундук в начале примыкающего перехода, чтобы получить Камень Тихого Клинка (Stillblade's Stone).
Теперь можно дойти до конца перехода и очистить скверну. Возвращайтесь в Блёклую Цитадель, разбогатев на Овум (Ovum) и Проблеск.
5. Победите Солнир, Искательницу Мрака
Снаружи вы заметите, что за Маяком скверна освободила новый проход вверх по лестнице. Поднимитесь по ней и заберите 2 Вентриума у дерева справа.
Теперь развернитесь и разберитесь с врагами в комнате, а их тут: два Скверных Рыцаря (Foul Knight), две Блуждающие Головы и ещё один Помазанный Исповедник, и все — вокруг очередного факела неуязвимости на мосту между двумя лестницами. Мелкие враги не проблема, если не дать им обступить вас со всех сторон. Разобравшись с ними, запарируйте Исповедника до смерти.
Заберите Дорсалит с трона под факелом и поднимитесь по лестнице. Впереди — надпись, которую можно прочитать, чтобы узнать чуть больше о главном боссе подземелья.
Теперь поверните направо и пройдите через арки навстречу мини-боссу — Солнир, Искательнице Мрака (Solnir, the Gloom Seeker).
Солнир, как вы и догадались, по сути та же Искательница Мрака (что не делает её проще), но с парой дополнительных трюков. Первый: на арене два факела неуязвимости, так что их, очевидно, стоит уничтожить в первую очередь.
Второй: у Солнир есть особый приём — она входит в защитную стойку сразу с двумя мечами. Она делает это после нескольких быстрых попаданий подряд. Если ударить её во время блока, она ответит контратакой и тут же проведёт серию очень быстрых и мощных ударов.
Лучший способ справиться с Солнир — просто не жадничать. Бейте один-два раза в каждое открытое окно, а затем отходите и давайте ей впустую блокировать, пока сами лечитесь или перезанимаете позицию.
Прохождение главы 14 «Что осталось» в Resonance: A Plague Tale Legacy
После гибели Солнир вы получите ещё один Проблеск и смоляной камень Осколок Солнир (Solnir Shard).
6. Активируйте Маяк Атриума Цитадели
Скверна, перекрывавшая дальний выход из арены Солнир, теперь исчезнет, и вы сможете подняться на лифте на верхнюю платформу. Дойдите по ней до Костяных Врат и воспользуйтесь ими.
За поворотом и дверным проёмом — вереница врагов (Сталкеры и Головы) под прикрытием череды факелов неуязвимости. Чтобы упростить дело, сбивайте факелы издалека, а затем добивайте противников.
У подножия склона соберите 2 Латерита вокруг дерева и откройте сундук на 3000 монет. Затем спуститесь по ступеням слева, снова поверните налево и уничтожьте Щупальце Мрака выше по кирпичному склону.
Теперь минуйте кирпичный склон — прямо впереди окажется Маяк. Активируйте Маяк Атриума Цитадели (Citadel Atrium Beacon) и отдохните у него.
7. Одолейте Прислужников Принца-Схоласта
Войдите в Маяк — вы попадёте в Зал Прислужников (Servant's Hall). Заберите Дорсалит в первой комнате. Затем пройдите на арену босса за ней, где придётся сразиться с Прислужниками Принца-Схоласта (Servants of the Scholar-Prince).
В состав Прислужников входят:
- 2 Искателя Мрака
- 2 Рыцаря Маммона (Knights Of Mammon)
- 2 Скверных Рыцаря
Это грозные противники, и наваливаются они на вас все разом, поэтому действуйте аккуратно. Сначала уничтожьте факелы неуязвимости дальнобойными атаками. Затем добейте самых лёгких (Скверных Рыцарей), а после отманивайте быстрых (Рыцарей Маммона — они уходят перекатами) подальше от медленных (Искателей Мрака), чтобы разбираться с ними как можно безопаснее.
Искателей Мрака оставьте напоследок и до этого держитесь от них подальше. Когда все враги падут, зайдите за скверну в дальнем конце и заберите из сундука на краю арены Самоцвет Зимнего Стекла (Winterglass Gem).
После этого очистите скверну и вернитесь с очередными Овумом и Проблеском.
8. Победите Сэра Айзека, Принца-Схоласта
В Блёклой Цитадели осталось лишь одно испытание — главный босс. Отвернитесь от Маяка и идите в дальний конец, вверх по лестнице за углом. Через Костяные Врата доберитесь до возвышенной платформы вдали.
Пройдите по этому пути и через ещё одни Костяные Врата. Слева вы увидите синий дух Лазло (Lazlo), которого можно призвать на помощь в предстоящем бою (хотя это, скажем прямо, необязательно). Сразу за Лазло можно поговорить с Руком (Ruk), который, как обычно, скажет пару слов о боссе.
Когда будете готовы, пройдите по коридору на арену Сэра Айзека, Принца-Схоласта.
На наш взгляд, это по-настоящему увлекательный бой. Сэр Айзек довольно живучий, так что, если у вас не имбовый билд, будет время выучить его атаки и достойно их контрить.
Атаки Сэра Айзека в целом хорошо телеграфируются и парируются легче, чем у ряда уже пройденных боссов. Исключение — что досадно — первый взмах его обычной связки: он выходит быстрее, чем ожидаешь, и не раз подловит вас.
Если вы не до конца уверены в парированиях, второй приём на заметку — уходить перекатом ему за спину. Это отличная тактика против большинства врагов в игре, и она помогает избежать почти всех атак этого босса.
Вторая фаза Сэра Айзека страшнее (и веселее). После скриптовой контратаки он лишится щита, но получит третий меч. Как и следовало ожидать, с этого момента его атаки становятся агрессивнее и длиннее по связкам.
Больше всего во второй фазе подставляют две атаки в прыжке: вращающаяся и колющая. Если вы очень уверены в себе, можно попробовать цепочку парирований на всю связку, но иначе надёжнее просто отступить, уходя перекатами назад из-под ударов.
Сэра Айзека реально одолеть с первой попытки — он не самый сложный из встреченных боссов. Нанеся смертельный удар, вы получите Червь-камень Схоласта (Scholar's Wormstone) и приятные 33 333 ед. Мрака (Gloom).
9. Очистите Покои Принца-Схоласта
Как это всегда бывает с наследным подземельем, последний шаг в Блёклой Цитадели — очистить последний Маяк, который поднимается из земли после гибели Сэра Айзека. Активируйте Маяк Покоев Принца-Схоласта (Scholar-Prince's Chamber Beacon) и войдите внутрь.
Оказавшись внутри, вам нужно лишь очистить скверну и вернуться в крепость Марроу-Кип (Marrow Keep) с ещё 26 Ова — и Проблеском в качестве вишенки на торте.
Что интересно знать о серии Mortal Shell
Серия выросла из соулслайков: первую Mortal Shell в 2020 году выпустила небольшая независимая студия Cold Symmetry, и игра стала одним из самых заметных представителей жанра, сделанных крохотной командой.
Фирменная механика серии — «затвердевание» (Harden): персонаж мгновенно превращается в камень, полностью поглощая удар и сбивая противника с атаки. Именно она отличает Mortal Shell от других соулслайков.
Главный герой — не обычный воин, а бестелесное существо, которое вселяется в оболочки (shells) павших бойцов; каждая оболочка даёт свой набор характеристик и стиль боя.
Оригинал сознательно был компактным: всего несколько оболочек и небольшой набор оружия. Маленькая студия сделала ставку на глубину боевой системы, а не на объём контента.
Теперь, когда вся Блёклая Цитадель склонилась перед Вестником (Harbinger) — образно говоря, — самое время повернуть на восток и покорить последние оставшиеся регионы Маммона. Переходите к части 25 — нашему полному прохождению Забытой Башни (Forgotten Tower) в Mortal Shell 2.

















































































