Почему Харрос доступен только в Прологе и чем его заменяет печать Ватры
Многие игроки задаются вопросом, можно ли снова играть за Харроса (Harros) в Mortal Shell 2. Этот воин — та самая оболочка (Shell), которую довелось населять ещё в первой части: мёртвое тело павшего героя, чьё мастерство достаётся вашему бесплотному духу. В сиквеле Харрос возвращается, и какое-то время он действительно будет в вашем распоряжении — но лишь на протяжении Пролога.
Ниже разобраны возможности Харроса и то, что происходит в самом начале кампании. Отдельно рассмотрен и главный вопрос: доступен ли герой после завершения Пролога. Учтите, что дальше встречаются небольшие сюжетные спойлеры.
Содержание
Как и оригинальная Mortal Shell, сиквел построен вокруг идеи оболочек — тел павших воинов, в которые вселяется ваш безымянный странник. Пролог знакомит с базовыми правилами боя на примере Харроса, и уже здесь игра намекает, что привычный герой — лишь первая из многих личин. Поэтому вопрос «насовсем ли он с нами» встаёт едва ли не с первых минут.
Как запустить дополнение Dark Arisen в Dragon's Dogma 2 и добраться до Норгана
Можно ли снова играть за Харроса в поздней игре?
Насладитесь недолгим временем за Харроса — возможно, он ещё вернётся позже в DLC. |
К сожалению, сейчас играть за Харроса можно только во время Пролога Mortal Shell 2 — виной тому события сюжета. Коротко последовательность выглядит так:
Вы пробуждаете Харроса на поляне, полной почитателей УндерМетера (UnderMether). Здесь же выдаётся первый набор снаряжения: меч «Иконоборец» (Iconoclast), огнестрел «Нейлшот» (Naylshotte) и «Незапятнанная печать» (Untarnished Seal).
Какое-то время будет доступна способность Харроса — «Каменное оглушение» (Stone Stun): она обращает ближайших врагов в камень. Атаки по окаменевшему противнику не снимают здоровье, зато копят урон по стойкости (break damage), и оглушить такого врага становится проще.
Увы, позже всё пойдёт не по плану — при встрече с боссом по имени Смоляной голем (Tar Golem). В ролике существо вонзает Харросу клинок в спину и обращает его в камень. После этого воскресить или исцелить Харроса уже нельзя: его «смерть» в прямом смысле высечена в камне.
Механику стоит пояснить подробнее. Окаменение не убивает цель мгновенно — оно лишь «замораживает» её и копит урон по стойкости: когда шкала стойкости лопается, враг получает полноценное оглушение и открывается для добивающего удара. С Харросом игра проворачивает ровно тот же приём, но уже против игрока, превращая обучающую способность в сюжетный поворот — вернуть героя привычными средствами не выйдет.
Гайд по билду Чародея на «Магии теней» в Baldur's Gate 3: прокачка и экипировка
Остаются ли доступны способности Харроса?
Харроса убивает Смоляной голем, но его навыки продолжают жить в вас. |
Пусть «Каменное оглушение» Харроса для вас потеряно, с его телом всё ещё можно взаимодействовать — и получить предмет под названием печать Ватры (Vatra's Seal). Этот аксессуар открывает механику «Затвердевание» (Harden), во многом повторяющую «Каменное оглушение». Работает она так:
С надетой печатью Ватры нажмите кнопку её активации — персонаж затвердеет и на мгновение обратится в камень.
В состоянии затвердевания вы полностью поглощаете урон первого удара по вам. При точном тайминге активации враг вдобавок получит урон по стойкости.
Затвердевать можно прямо посреди анимации собственной атаки. Это удобно: как только эффект спадёт, ваш удар автоматически дойдёт до цели.
Главная ценность «Затвердевания» — в таймингах. Активируйте его не заранее, а точно в момент чужого замаха: так вы и погасите удар, и подорвёте стойкость противника, открыв его для контратаки. Поскольку эффект срабатывает даже в середине вашей анимации, им удобно страховать рискованные тяжёлые атаки, не опасаясь получить сдачи.
Kingdom Come: Deliverance 2: восемь советов для уверенного старта
На этом разбор судьбы Харроса в Mortal Shell 2 завершён. Пусть ваш старый боевой товарищ и потерян, в игре остаётся немало других легенд, тела которых можно занять и взять под контроль. А чтобы увереннее пройти кампанию, пригодятся сведения о расположении оболочек, общее прохождение и список боссов.
The Blood of Dawnwalker: где искать Лакру — квесты Вичо и Амбруса и её локация в Свартрау
А если хочется глубже понять вселенную серии, вот несколько любопытных деталей о Mortal Shell и её фирменных механиках.
Интересные факты
Оригинальную Mortal Shell (2020) создала крошечная студия Cold Symmetry из нескольких человек, работавших удалённо из разных стран, — и это не помешало игре стать заметным представителем жанра соулслайк.
Название серии буквально отсылает к игровой фишке: вы — бесплотный странник, который «надевает» оболочки (Shells), тела павших воинов. В оригинале таких оболочек было несколько, и Харрос считался сбалансированным «стартовым» бойцом.
Фирменная механика «Затвердевание» (Harden) — визитная карточка серии: герой мгновенно каменеет и поглощает удар, причём сделать это можно даже в середине собственной атаки.
Теряя всё здоровье, странник не погибает сразу, а выбрасывается из оболочки и получает шанс вернуться в своё тело и продолжить бой — это заметно отличает серию от классических соулслайков.

















