Какие перки и способности из трёх веток открывать в первую очередь

Дерево навыков в The Blood of Dawnwalker — это не одно дерево, а сразу три: отдельные ветки для колдовства, мастерства меча и вампиризма.

При этом навыки делятся на перки и способности. Способности — это особые приёмы, которые применяют в бою: их можно повесить на быстрые слоты, использовать через меню или оставить работать пассивно. Перки же затрагивают самые разные стороны жизни Коэна как Ходящего в рассвете (Dawnwalker) — от запаса выносливости в схватке до того, сколько груза он способен нести, и многое другое.

От такого обилия вариантов легко растеряться. Не переживайте: ниже собраны лучшие навыки для раннего этапа The Blood of Dawnwalker — с пояснением, чем каждый из них полезен.

Содержание

Лучшие навыки для старта

Как уже сказано, в игре три отдельных дерева навыков, и заполнять их ветки не так просто. Мало потратить очки навыков — придётся ещё прикинуть, не уходит ли на это ваше драгоценное время. Вдобавок многие умения сперва нужно открыть: найти или купить руководства, а для вампирской ветки — поднять Порчу.

Чтобы упростить выбор, мы собрали самые полезные умения — и перки, и способности, — которые стоит взять в первую очередь:

  1. «Неиссякаемые силы» (Endless Effort)
  2. «Живучесть» (Vigour)
  3. «Ртутный пыл» (Mercurial Fervour) / «Оборотничество» (Shapeshift)
  4. «Мощь вракхира» (Vrakhiri Might)
  5. «Вторая кожа» (Second Skin)
  6. «Раздирание» (Shred)
  7. «Вьючный мул» (Pack Mule)
  8. «Кипящая кровь» (Burning Blood)
  9. «Прилив крови» (Blood Surge)
  10. «Жалящий клинок» (Stinging Blade)

1. «Неиссякаемые силы» (Endless Effort)

Перк «Неиссякаемые силы» в дереве навыков The Blood of Dawnwalker

История стара как мир: вкладываться в выносливость в первые часы The Blood of Dawnwalker (да и дальше) точно стоит. Без её запаса не выдержать долгие схватки и битвы с боссами, а чем выносливости больше, тем выше шансы одолеть солдат, бояр и в итоге самого Бренциса.

реклама кормит Уточку 🦆

Снизить расход выносливости помогают разные перки — например, «Всеблок» (Omniblock) и «Неугомонные когти» (Restless Claws). Но именно «Неиссякаемые силы» дают самый большой прирост самого запаса: до 100 % и днём, и ночью, не требуя при этом много очков навыков и жетонов времени.

2. «Живучесть» (Vigour)

Перк «Живучесть» в дереве навыков The Blood of Dawnwalker

В начале игры лишний запас здоровья не помешает, особенно в человеческом облике. «Живучесть» — это перк, который работает в любое время суток и повышает максимальное здоровье сперва на 10 %, затем на 20 %, а в пределе — на 50 % (правда, для последней ступени позже придётся отыскать нужные руководства). На старте пригодится каждый процент.

3. «Ртутный пыл» (Mercurial Fervour) и «Оборотничество» (Shapeshift)

Навык ускорения в дереве умений The Blood of Dawnwalker

За быстрое передвижение (в игре это называется Спешкой) отвечают сразу два умения — одно для Коэна-человека, другое для Коэна-вампира. В человеческом облике стремительный бег даёт перк «Ртутный пыл»: он ненадолго замедляет мир вокруг вас.

Для вампирской формы берите «Оборотничество». Оно не только ускоряет перемещение по огромной карте (даже с открытыми святилищами бегать приходится немало), но и позволяет обращаться в волка. Оба умения пассивные, и при полной прокачке очками навыков (жетоны времени тут не нужны) вы сможете бежать без остановки, вообще не тратя выносливость.

реклама кормит Уточку 🦆

4. «Мощь вракхира» (Vrakhiri Might)

Навык, добавляющий слоты способностей, в дереве умений The Blood of Dawnwalker

С тремя деревьями сразу сложно решить, куда вкладываться — в колдовство, мастерство меча или вампиризм. По-хорошему важно понемногу качать все три: чем больше способностей можно повесить на быстрые слоты к бою, тем лучше.

Расширяют число слотов сразу несколько умений: у вампиризма это «Мощь вракхира», у колдовства — «Запретные знаки» (Forbidden Sigils), у мастерства меча — «Мастер фехтования» (Master Fencer). На раннем этапе очки навыков выгоднее тратить на колдовство и вампиризм, но возможность экипировать больше способностей в любой ветке очень выручает.

5. «Вторая кожа» (Second Skin)

Перк «Вторая кожа» в дереве навыков The Blood of Dawnwalker

«Вторая кожа» — крайне полезный перк из ветки мастерства меча: он снижает штраф за ношение средней брони («Вторая кожа I»), а затем и тяжёлой («Вторая кожа II»). Красивых доспехов в игре хватает, и было бы обидно терять из-за них характеристики. В начале прокачивайте «Вторую кожу I» — тяжёлая броня попадётся вам далеко не сразу.

6. «Раздирание» (Shred)

Способность «Раздирание» в дереве навыков The Blood of Dawnwalker

«Раздирание» — из тех пассивных способностей, что здорово выручают в бою. Она работает в вампирском облике и повышает шанс кровотечения от ударов оружием и когтями. На первой ступени это 20 % шанса, а дальше растёт не только вероятность кровотечения, но и урон от него. Смертоносно и очень удобно.

реклама кормит Уточку 🦆

7. «Вьючный мул» (Pack Mule)

Перк «Вьючный мул» в дереве навыков The Blood of Dawnwalker

В начале игры трудно понять, что стоит хранить, а что — продать. Да и тратить время на визиты к торговцам хочется не всегда, особенно когда Дурная слава растёт и появляться днём в людных местах становится опасно. «Вьючный мул» решает проблему, повышая переносимый вес: так вы не окажетесь перегружены и не потеряете возможность бегать и пользоваться Спешкой.

8. «Кипящая кровь» (Burning Blood)

Способность «Кипящая кровь» в дереве навыков The Blood of Dawnwalker

«Кипящая кровь» — ещё одна отличная атакующая способность. Она из ветки колдовства, а значит доступна только днём, зато наносит цели разрушительный урон во времени. Вдобавок пока враг «горит», его проще атаковать с дистанции.

9. «Прилив крови» (Blood Surge)

Способность «Прилив крови» в дереве навыков The Blood of Dawnwalker

Для вампиризма «Прилив крови» хорош не только как атака, но и как зрелище. Примените его вовремя — и врага буквально разорвёт на части; особенно эффективно это работает против боссов. На старте способность очень кстати, ведь скоро вас ждёт первое столкновение с бояром — битва с Ксанте.

реклама кормит Уточку 🦆

10. «Жалящий клинок» (Stinging Blade)

Перк «Жалящий клинок» в дереве навыков The Blood of Dawnwalker

Довольно быстро становится ясно, что в бою выгоднее опираться на способности колдовства и вампиризма, а не на ветку мастерства меча. И всё же поднять общий урон оружия лишним не будет. «Жалящий клинок» добавляет 5 % к урону любого оружия, на следующей ступени — 10 %, а в пределе — целых 20 %.

Как открывать навыки

Как уже отмечалось, открыть навык не так просто, как собрать очки и потратить их. Во-первых, тратить очки можно только у святилища — сделать это где вздумается не выйдет.

Во-вторых, стоимость перков и способностей растёт по мере прокачки: каждая новая ступень требует всё больше очков навыков, а порой и жетонов времени. Так что распоряжайтесь ресурсами с умом.

Для мастерства меча и колдовства многие перки и способности открываются только по руководству, и чем выше ступень, тем больше руководств понадобится. А для вампиризма нужно поднимать Порчу — она растёт всякий раз, когда вы осушаете кровь ничего не подозревающего нейтрального существа или жертвы приёмом «Ненасытный укус» (Voracious Bite).

Советуем осушать как можно больше крови уже на старте — так вы быстрее откроете новые умения. Порча также растёт за выполнение определённых квестов и от выпитых флаконов с кровью, которые попадаются по ходу игры. Не давайте им пылиться в инвентаре: нередко такой флакон сразу открывает новый навык.

Интересные факты о The Blood of Dawnwalker

  • Игру разрабатывает студия Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt Red — в том числе ветеранами «Ведьмака».

  • Три ветки навыков отражают двойственную природу героя: колдовство и мастерство меча Коэн применяет человеком днём, а вампирские силы раскрываются ночью.

  • В основе игры лежит «нарративная песочница» с ограниченным запасом внутриигрового времени, поэтому каждое вложение очков и жетонов — это ещё и выбор, на что потратить драгоценные часы.