Полное прохождение квеста Рэттью: где найти ключ и что скрывает палата №5

Оглавление

В игре Roblox «Больница для животных» (Animal Hospital Anomaly) есть крайне таинственный обитатель — чёрный антропоморфный крысёнок Рэттью (Ratthew). Его сюжетная линия позволяет приоткрыть завесу над некоторыми загадками лечебного учреждения. Но чтобы узнать больше, потребуется особый предмет — ключ, который выдаётся по окончании квеста этого персонажа. Ниже мы расскажем, как раздобыть ключ Рэттью, для чего он нужен и почему его так легко упустить по неосторожности.

Как заполучить ключ Рэттью

Этот персонаж объявляется в госпитале во время ночных смен, причём с определённой периодичностью. Впервые он заглядывает примерно на третьей смене, а завершается его цепочка чаще всего в промежутке с восьмой по десятую. Заранее предсказать точный момент появления не выйдет: всё зависит от случайности, поэтому единственная рабочая тактика — просто отыгрывать смены дальше и не пропускать посетителей у стойки регистрации.

Крысёнок Рэттью у стойки регистрации в Animal HospitalТак выглядит Рэттью

Всего у крысёнка пять разговоров, и каждый следующий открывается только после предыдущего. Это не набор случайных реплик, а последовательная история, в которой персонаж постепенно проникается к вам доверием:

  • Первая встреча — Рэттью рассуждает о том, что маленький рост даёт ему преимущество: его не замечают, а он подмечает то, что скрыто от остальных;
  • Вторая встреча — благодарит за то, что вы не считаете его изгоем, и предостерегает: доверять в больнице никому не стоит;
  • Третья встреча — делится обидой на тех, кто путает его с аномалией, хотя он всего лишь не похож на прочих пациентов;
  • Четвёртая встреча — намекает, что раскопал сведения, которые кое-кто предпочёл бы похоронить, и что за ним началась охота;
  • Пятая встреча — прощание, рассказ о сестре и выдача ключа.
реклама кормит Уточку 🦆

Чтобы заполучить заветный ключ, необходимо на протяжении всей цепочки встреч не отказывать Рэттью в приёме и не допустить, чтобы он погиб из-за аномалии во время рабочей смены. Это принципиально важно, ведь ключ появляется исключительно при его последнем визите. Отдельно отметим: обрывать диалог нельзя — если уйти раньше, чем персонаж договорит и встанет с места, предмет попросту не выпадет.

Финальная встреча с Рэттью во время девятой сменыФинальная встреча с Рэттью в данном случае происходит во время девятой смены

Во время финального появления Рэттью заходит в зону регистрации и делится историей о своей пропавшей сестре-близнеце Раттине (Rattina), которая в своё время трудилась в Animal Corporation, а затем исчезла при загадочных обстоятельствах. По его словам, сестра была куда сообразительнее и знала о внутренней кухне компании гораздо больше, чем следовало. Кроме того, он предупредит, что корпорация ведёт на него охоту, и посоветует не полагаться ни на кого в больнице.

Завершив разговор, персонаж поблагодарит вас и покинет помещение, а на месте, где он сидел, останутся ключ и послание. Из записки явствует, что ключ был похищен у одного из врачей, пока тот отвлёкся, — то есть в руки посторонним он попасть не должен был. Чтобы подобрать предмет, подойдите к столу и удерживайте клавишу E (на компьютере). После этого ключ окажется в вашем инвентаре.

Место за стойкой, где Рэттью оставил ключ и запискуТо самое место, где сидел Рэттью. Здесь появился ключ и записка

Что можно открыть этим ключом

Итак, когда ключ уже у вас, направляйтесь в палату № 5. Она расположена в самой дальней части правого коридора больницы — идите по основному пациентскому проходу до упора и держитесь правой стороны.

Расположение палаты номер пять в правом коридоре больницыКомната номер пять находится в коридоре справа

Интерьер палаты номер пять, где спрятан тайный сейфКомната с сейфом

реклама кормит Уточку 🦆

Внутри вы обнаружите крупный плакат с кошкой, облачённой в жёлтый защитный костюм. Снимите его — позади окажется тайный сейф. Обратите внимание: хранилище именно за плакатом, а не рядом с ним, поэтому многие игроки бродят по палате и ничего не находят. Сперва взаимодействуйте с постером, и только когда он упадёт, примените на сейфе ключ Рэттью.

Плакат с кошкой в жёлтом защитном костюме, за которым спрятан сейфПлакат, за которым спрятан сейф

Настенный сейф в палате номер пять, открываемый ключом РэттьюЭтот сейф и открывается ключом Рэттью

Внутри вас ожидают:

  • Чёрный чемоданчик с пометкой «Совершенно секретно»;
  • Фото Раттины — той самой пропавшей сестры Рэттью, крысы с розовым бантом на ухе;
  • Записка, где написано: «Эксперимент увенчался успехом. Тень отныне видит всё».

Содержимое сейфа: секретный чемоданчик, фотография Раттины и запискаТаинственное содержимое сейфа

Стоит подчеркнуть, что эти находки представляют собой пасхалку, раскрывающую отдельные фрагменты сюжета, а не практическую награду: применить их в игре нельзя. Опыта, снаряжения или валюты за сейф тоже не дают. Тем не менее, заполучив их, вы полностью закроете сюжетную арку Рэттью. К тому же содержимое сейфа служит намёком на возможное продолжение истории.

Что означают находки: Раттина, Animal Corporation и «Тень»

Содержимое сейфа складывается с репликами крысёнка в единую картину. Раттина работала внутри Animal Corporation и пропала без объяснений — а её снимок лежит рядом с секретным чемоданчиком и запиской об удачном опыте. Отсюда напрашивается вывод: исчезновение сестры связано именно с тем, что корпорация испытывала. Сам Рэттью, по его словам, не просто прячется, а сознательно мешал компании — в том числе уничтожал документы об экспериментах в кабинете начальства.

реклама кормит Уточку 🦆

Отдельная загадка — «Тень» из записки. Разработчики пока не раскрыли, кто или что это такое, и в сообществе гуляет версия, что речь идёт об одной из аномалий-преследователей, а её появление связывают с кем-то из докторов больницы. Подтверждений этому в игре нет, так что относитесь к теории как к догадке, а не как к факту.

Наконец, важное уточнение для новичков: Рэттью — не аномалия. Многие рефлекторно принимают говорящую крысу за угрозу и прогоняют её, тем самым обрывая всю ветку. На деле персонаж дружелюбен и выступает союзником: он прямо благодарит за то, что с ним обошлись как с обычным пациентом.

Что делать, если ключ или сейф не работают

Почти все затруднения с этим квестом сводятся к пропущенному шагу, а не к поломке игры. Разберём самые частые ситуации:

реклама кормит Уточку 🦆
  • Рэттью не приходит. Он появляется случайно, чаще всего в промежутке с 8-й по 10-ю смену. Продолжайте отрабатывать ночные дежурства;
  • Ключ не выпал. Скорее всего, диалог был прерван. Персонаж должен договорить до конца и самостоятельно уйти со стойки;
  • Сейф пишет, что нужен ключ. Предмет не взят с места посадки Рэттью либо не выбран в руке;
  • Сейф не находится. Сначала снимите плакат с кошкой в защитном костюме — до этого хранилище невидимо;
  • Цепочка сорвалась. Если крысёнку отказали в приёме или он погиб от аномалии, финальный визит не состоится.

Пройдя всю цепочку аккуратно, вы получите один из самых содержательных секретов проекта — и заодно поймёте, почему больница из Animal Hospital Anomaly куда менее безобидна, чем кажется на первых сменах.