Тайные туннели, морозные ядра и кровавое золото из троллей
Пробившись могучим викингом к Дальнему северу в Valheim 1.0, вы рано или поздно упрётесь в исполинскую дверь, которую не открыть без Замысловатого ключа (Intricate Key). Что это за ключ и где его взять? И сразу плохая новость: чтобы покорить биом, одного ключа не хватит — их понадобится три.
Путь к каждому ключу длинный и состоит из нескольких этапов: разведка тайных туннелей, добыча редких материалов, постройка двух новых станций и охота на каменного великана. Ниже — пошаговый маршрут без лишней воды, чтобы вы не бегали по снегам наугад.
Дальний север в Valheim 1.0: подготовка, Морозная кузница и бой с финальным боссом
Как скрафтить Замысловатый ключ в Valheim 1.0
Исследуя Дальний север, высматривайте небольшие занесённые снегом деревушки. В каждой ищите самое крупное строение — многоэтажный дом, как на скриншоте выше, — и заходите внутрь.
- Обследуйте помещение, пока не найдёте большой провал в полу. Прыгайте вниз — так вы попадёте в тайные туннели.
- Готовьтесь к драке: туннели под завязку набиты врагами.
- Ищите Морозные ядра (Frostcore) — они похожи на светящийся голубой лёд и обычно висят под потолком.
- Собирайте все формы, что попадутся в туннелях, — особенно форму для Замысловатого ключа.
Важные детали
- Формы выглядят как плоские чёрные прямоугольники с вытравленным рисунком. Иногда их приходится освобождать, разбивая кучи деревянного хлама.
- Ключей нужно три, а каждая форма одноразовая. Так что обшаривайте туннели, пока не найдёте минимум три формы под Замысловатый ключ.
- Коснувшись первого Морозного ядра, вы выучите рецепт Морозной кузницы. На её постройку уйдёт 10 Морозных ядер, 15 железа и 20 камня.
- Понадобится и лёд: добывайте его киркой из чёрного металла прямо на Дальнем севере (вы поймёте, что стоите на льду, когда начнёте скользить). Первая же добытая единица открывает рецепт Стылой печи — она строится из 10 Морозных ядер, 20 камня и 5 льда, а для работы ей нужен запас льда, так что набейте пару стопок впрок.
Дальше — самое хлопотное. Чтобы отлить заготовку ключа, нужно кровавое золото (bloodgold), а оно добывается только после победы над Гаммельтроллями и разрушения их окаменевших статуй.
Оптимальный маршрут прохождения Mortal Shell 2 по всем локациям и боссам
Если Гаммельтролля вы ещё не встречали — просто отправляйтесь исследовать биом, и он сам вас найдёт: спутать его с кем-то невозможно, уж больно огромен. Но сперва подготовьте на базе кое-какое снаряжение.
- Постройте на базе Монумент углей (дроп с босса Пепельных земель, Фейдера) и собирайте с него тлеющие угольки.
- Убивайте тюленей на Дальнем севере ради шкур и крафтите из угольков и шкур тюленей тлеющие заряды.
- Побеждённый Гаммельтролль окаменеет. Разрушьте статую тлеющими зарядами (хватит двух — по одному на каждую лодыжку).
- Соберите с обломков Окаменевшую ткань и переплавьте её в кровавое золото в доменной печи.
Уф! Работы немало, зато теперь у вас на руках всё необходимое для Замысловатого ключа.
- За чёрной кузницей из 5 кровавого золота и 1 «Формы: Замысловатый ключ» создайте «Отливку: Замысловатый ключ».
- Поместите отливку в Морозную кузницу, а лёд — в Стылую печь, чтобы получить жидкий мороз.
- Залейте жидкий мороз в Морозную кузницу — примерно через минуту она выдаст готовый Замысловатый ключ.
- Заберите ключ из кузницы и откройте им запертые двери Дальнего севера.
Повторите весь цикл трижды — и все запертые двери севера окажутся в вашем распоряжении, а вместе с ними и путь к финальному контенту биома.
Где найти все руководства ветки «Колдовство» в The Blood of Dawnwalker
Что интересного о Valheim
Трофеи поверженных боссов вешаются на алтарь у базы и дают постоянные «силы Изгоя» — например, бонус к выносливости или сопротивление стихии.
Название финального биома и его босса отсылают к Фимбульвинтер — «великой зиме» из скандинавских мифов, что предшествует Рагнарёку.
Valheim сделана на движке Unity совсем небольшой командой, но детальная система строительства и физика конструкций сделали её эталоном жанра survival.




























