Кого брать на уровень: роли, таланты и пары двух героев
В Kingdom Rush 6: Genesis TD перед каждым сражением нужно выбрать двух героев из двенадцати доступных. В отличие от башен, персонажи не привязаны к одной точке: они перемещаются по карте, вступают в ближний бой, поддерживают оборону на разных участках и самостоятельно задерживают противников. Поэтому при выборе важен не только урон, но и мобильность, выживаемость и набор способностей каждого героя.
Дальше — тир-лист, разбор всех двенадцати персонажей со способностями, талантами и лучшими напарниками, пять удачных пар для разных ситуаций, универсальная связка на случай, если менять героев перед каждым уровнем не хочется, и памятка по выбору.
Тир-лист героев Kingdom Rush 6: Genesis TD
В игре нет героя, который одинаково хорошо справлялся бы со всеми задачами. Эффективность персонажа зависит от карты, состава противников, выбранных улучшений и героя, который сражается рядом. Поэтому тир-лист стоит воспринимать как ориентир, а не как обязательный список персонажей для каждого уровня.
Все двенадцать героев разбиты на четыре группы, и разбор ниже идёт именно в таком порядке: сначала Геральт, затем Болин и Родос, потом шесть героев третьей группы — Зефира, Коннор, Геминия, Илиана, Игнус и Они, — и в конце Малик, Драккан и Сполох. Перед описанием каждой группы приведён её список.
- Геральт (Gerald);
Геральт — герой ближнего боя, который удерживает передовую и поддерживает союзных бойцов. Его сильная сторона — выживаемость: он блокирует противников, выдерживает атаки и выигрывает время для башен. Это особенно полезно на участках, где враги могут быстро прорваться к выходу.
«Вдохновляющий призыв» (Inspire Courage) укрепляет союзных бойцов поблизости, повышая их защитные характеристики. «Щит возмездия» (Shield of Retribution) помогает Геральту защищаться и возвращать часть полученного урона противнику. «Обречённый выживать» (Fated Survivor) позволяет герою пережить смертельную атаку и оттолкнуть врага, с которым он сражается.
Финальная способность «Божественный клинок» (Divine Blade) наносит истинный урон основной цели и поражает противников поблизости.
Из талантов можно выбрать «Боевой запал» (Battle Vigor), который помогает герою восстанавливать здоровье, или «Закалённую сталь» (Hardened Steel), повышающую его защитные возможности.
Главный недостаток Геральта — сравнительно небольшая мобильность. Он хорошо удерживает один участок, но не всегда успевает быстро отреагировать на угрозу на противоположной стороне карты.
Лучшие сочетания: Зефира, Болин, Сполох.
- Болин (Bolin);
- Родос (Rhodes).
Болин сочетает дальние атаки с возможностью сражаться вблизи. Он замедляет противников, готовит опасные участки маршрута и наносит дополнительный урон группам врагов. Особенно полезен там, где оборону можно подготовить заранее и заставить противников дольше оставаться под огнём башен.
«Дымовая мортира» (Smoke Mortar) выпускает несколько бомб, которые наносят взрывной урон и оставляют дым, замедляющий наземных врагов. «Минное поле» (Mine Field) позволяет устанавливать мины на маршруте противников. «Истребитель великанов» (Giant Slayer) усиливает атаки против целей с большим запасом здоровья.
Талант «Заострённые пули» (Sharpened Rounds) помогает эффективнее пробивать броню, а «Разрывные пули» (Explosive Rounds) добавляют взрывной урон к атакам.
Ультимейт «Подавляющий огонь» (Suppressive Fire) позволяет Болину быстро выпустить серию выстрелов по находящимся поблизости целям.
Болин хорошо проявляет себя в паре с персонажем, который способен задерживать противников на дороге. Однако считать его полноценной заменой герою-защитнику не стоит: враги, добравшиеся до него в ближнем бою, мешают эффективно использовать дальние атаки.
Лучшие сочетания: Геральт, Малик, Родос.
Родос — защитный герой с большим запасом здоровья и высокой живучестью. Его основная задача — удерживать важный участок дороги, пока башни и второй герой уничтожают противников. Он особенно полезен на картах с узкими проходами, где врагам трудно обойти передовую.
«Крепкая кора» (Strong Crust) помогает Родосу восстанавливать здоровье и повышать защиту. «Крутящаяся верхушка» (Twisting Top) наносит урон противникам на пути и замедляет их. «Луч солнца» (Sunbeam) поражает выбранную цель истинным уроном и оглушает её.
Талант «Непроницаемый» (Impervious) усиливает защитные возможности героя, а «Неудержимый» (Unstoppable) помогает противостоять эффектам контроля.
Родос надёжно закрывает один участок маршрута, но не отличается высокой мобильностью. Если на карте несколько удалённых линий, ему понадобится напарник, который сможет быстро перемещаться между ними.
Лучшие сочетания: Болин, Зефира, Драккан.
- Зефира (Zefira);
- Коннор (Connor);
- Геминия (Gemina);
- Илиана (Illiana);
- Игнус (Ignus);
- Они (Oni).
Зефира сочетает ближний бой с магическими атаками на расстоянии. Она наносит урон по области, оглушает врагов и быстро перемещается туда, где обороне нужна помощь. Благодаря этому героиня подходит для карт с несколькими направлениями атаки.
«Ослепительный молот» (Dazzling Hammer) наносит магический урон по области и оглушает противников. «Щитовые клинки» (Shielding Blades) помогают Зефире защищаться и поражать ближайших врагов. «Астральный прыжок» (Astral Blink) позволяет быстро преодолевать большие расстояния и получать временное преимущество в бою.
Талант «Ослабляющая аура» (Weakening Aura) снижает сопротивления ближайших противников. Альтернативный вариант — «Владение заклинаниями» (Spell Proficiency), повышающее вероятность критического удара.
Ультимейт «Эфирные копья» (Ethereal Spears) наносит магический урон врагам на участке маршрута.
Зефира универсальна: она может поддерживать передовую, атаковать группы врагов и быстро реагировать на прорывы. Однако её мобильность раскрывается лучше, когда героиня перемещается между линиями, а не стоит постоянно в одной точке.
Лучшие сочетания: Геральт, Малик, Болин.
Как устроен тир-лист оружия в Bodycam и какие сборки подходят для каждой карты
Коннор специализируется на ближнем бою и мощных сериях атак. Он быстро ослабляет плотные группы противников и наносит значительный урон опасным целям. Лучше всего герой проявляет себя там, где врагов можно задержать на коротком участке дороги.
«Артериальный удар» (Arterial Slash) наносит физический урон противникам вокруг Коннора и дополнительно причиняет истинный урон. «Сокрушение земли» (Earthshatter) создаёт трещины на дороге, поражающие врагов на пути. «Возмездие» (Retribution) позволяет герою блокировать следующую атаку ближнего боя и контратаковать.
Талант «Рождённый в бою» (Battleborn) усиливает урон умений при низком запасе здоровья. «Святой Грааль» (Holy Grail) даёт Коннору возможность вернуться в бой после гибели.
Ультимейт «Ярость тамплиера» (Templar Rage) оглушает окружающих противников и временно усиливает героя.
Коннор хорошо справляется с группами наземных врагов и опасными противниками, когда его способности готовы к использованию. В промежутках между ними он менее эффективен, чем герои, способные постоянно удерживать линию.
Лучшие сочетания: Зефира, Болин, Родос.
Геминия использует магические иллюзии, чтобы одновременно атаковать противников и создавать дополнительные блокирующие цели. Благодаря этому она помогает обороне удерживать проход, не занимая роль второго медленного танка.
«Наступательная иллюзия» (Forward Illusion) призывает копию, которая атакует противника и блокирует его. «Охранный двойник» (Guarding Decoy) позволяет Геминии уклониться от атаки ближнего боя, оставив вместо себя иллюзию. «Зеркальные удары» (Mirror Slashes) заставляют героиню и её активные иллюзии атаковать противников, которых они удерживают.
Талант «Твёрдый свет» (Solid Light) увеличивает живучесть иллюзий. «Последнее усилие» (Last Effort) позволяет иллюзиям наносить урон по области при гибели.
Ультимейт «Я — легион» (I Am Legion) выпускает волну иллюзий, которая движется по дороге, наносит магический урон и создаёт дополнительных двойников.
Геминия полезна там, где башням и другим героям требуется дополнительное время для уничтожения противников. Однако иллюзии существуют ограниченное время, поэтому их лучше использовать для временного усиления обороны, а не считать полноценной заменой казармам.
Лучшие сочетания с героями: Болин, Драккан. Из башен хорошо подходит Королевская катапульта.
Илиана сражается вместе с драконом Спарки (Sparky). Она сочетает мобильность с оглушением и истинным уроном, поэтому особенно полезна в связке с башнями, которые быстро уничтожают обездвиженных противников.
«Сверкающая бомба» (Glitter Bomb) оглушает врагов в области взрыва. «Лёгкая добыча» (Easy Prey) позволяет Спарки атаковать оглушённую цель и наносить ей физический урон. «Меченый!» (Tag!) заставляет дракона выпускать пламя, которое перескакивает между противниками, наносит истинный урон и снижает броню целей.
Талант «Воздушное блаженство» (Airborne Bliss) усиливает обычные атаки Илианы, когда она находится в полёте. «Эльфийская ловкость» (Elvish Nimbleness) даёт шанс уклониться от атаки ближнего боя.
Ультимейт «Sparky, Incinerate!» отправляет Спарки в пролёт над дорогой: дракон наносит противникам истинный урон и оставляет горящие участки, которые продолжают наносить урон.
Илиана помогает задерживать группы обычных врагов и позволяет обороне сосредоточить на них урон. Против боссов её стоит использовать вместе с башнями, которые специализируются на нанесении большого урона одиночным целям.
Лучшие сочетания: Родос, Малик, Зефира.
Игнус — герой ближнего боя, использующий огонь и истинный урон. Его способности позволяют атаковать группы противников, быстро перемещаться между целями и поддерживать собственную выживаемость.
«Огненный шар» (Fireball) наносит выбранной цели истинный урон. «Тепловая волна» (Heat Wave) поражает врагов в области действия. «Стремительное пламя» (Flame Rush) позволяет Игнусу перемещаться между противниками, последовательно нанося им истинный урон.
Талант «Плавящее ядро» (Melting Core) наносит периодический истинный урон наземным противникам поблизости. «Обратная энтропия» (Reverse Entropy) помогает восстанавливать здоровье при использовании умений.
Ультимейт «Сверхновая» (Supernova) создаёт огненный вихрь, который наносит урон ближайшим противникам.
Игнус особенно эффективен против групп наземных врагов, если может регулярно применять способности. Его выживаемость во многом зависит от выбранного таланта и своевременного использования умений.
Лучшие сочетания: Родос, Малик, Геральт.
Они специализируется на ближнем бою и уничтожении отдельных опасных противников. Он сочетает физические атаки с истинным уроном, а его способности позволяют быстро сокращать расстояние до врага.
«Смертельный удар» (Death Strike) наносит выбранной цели истинный урон. Способность «Netherfocus» при падении здоровья ниже 50% переводит Они в защитную стойку и постепенно восстанавливает часть его максимального здоровья. «Адский скачок» (Hellish Blink) позволяет Они приблизиться к противнику и нанести серию ударов.
Талант «Пыл дуэли» (Duel Fervor) помогает Они восстанавливать здоровье в затяжном бою. «Смертельная комбинация» (Lethal Combo) усиливает следующую базовую атаку после использования способности.
Ультимейт «Мучения мечом» (Sword Torment) наносит истинный урон противникам в области действия.
Они особенно полезен против прочных наземных целей и врагов с высокой бронёй. Против больших групп мелких противников ему потребуется поддержка башен с массовым уроном.
Лучшие сочетания: Зефира, Драккан, Сполох.
- Малик (Malik);
- Драккан (Drakkan);
- Сполох (Ashbite).
Малик — герой ближнего боя, который сочетает высокий запас здоровья, контроль противников и способности для защиты передовой. Он удерживает опасный проход, оглушает группы врагов и устраняет некоторые цели, которых иначе пришлось бы долго атаковать.
«Несокрушимый» (Unbreakable) создаёт дополнительный запас защиты, связанный с максимальным здоровьем противника, которого Малик блокирует. «Землетрясение» (Earthquake) позволяет герою ударить по земле, нанося физический урон и оглушая врагов. «Сокрушить» (Obliterate) устраняет подходящего противника, но не действует на боссов, мини-боссов и некоторые другие цели.
Талант «Молот врага» (Foehammer) позволяет обычным атакам Малика наносить урон противникам в небольшой области перед ним. «Одинокий волк» (Lone Wulf) увеличивает урон, если поблизости нет союзных бойцов.
Ультимейт «Молотторнадо» (Hammernado) заставляет Малика быстро вращаться с молотом, нанося урон и замедляя ближайших врагов.
Малик полезен в ситуациях, когда обороне нужна прочная передовая и возможность быстро убрать отдельного противника. Он хорошо сочетается с мобильными героями, которые могут заниматься другими участками карты.
Лучшие сочетания: Зефира, Болин, Сполох.
Драккан — летающий герой дальнего боя, специализирующийся на магическом уроне. Его сильные стороны — атаки по области, подавление способностей противников и возможность быстро добираться до удалённых участков карты.
«Обнуляющий импульс» (Nullifying Pulse) выпускает волну энергии, которая наносит магический урон и накладывает немоту. «Деконструкция» (Deconstruct) позволяет Драккану взорваться, нанося магический урон ближайшим противникам. «Двойной дракон» (Double Dragon) создаёт магического двойника, который помогает сражаться с врагами.
Талант «Тайная близость» (Arcane Affinity) сокращает перезарядку умений Драккана. «Магический фазовый переход» (Magic Phasing) помогает быстрее перемещаться между удалёнными участками карты.
Ультимейт «Тайная буря» (Arcane Storm) обрушивает на поле боя магические метеоры, наносящие урон противникам в области падения.
Драккан особенно полезен на больших и разделённых картах: он быстро меняет позицию, атакует группы врагов и отключает способности опасных противников. При этом рассматривать его как полноценную замену наземному герою, который блокирует врагов, не стоит.
Лучшие сочетания: Малик, Родос, Они.
Перл в Honkai: Star Rail — что собирать для прокачки, как устроен кит и зачем нужны эйдолоны
Сполох — летающий дракон, который сочетает дальние атаки, высокий запас здоровья и разнообразные огненные способности. Он наносит истинный урон по области, помогает ослаблять броню врагов и может временно приземляться для атак по наземным целям.
«Пылающее дыхание» (Blazing Breath) выпускает конус огня, наносящий истинный урон противникам в области действия. «Обжигающее чихание» (Searing Sneeze) поражает огнём врагов на участке дороги. «Время кормёжки» (Feeding Time) заставляет Сполоха приземлиться рядом с подходящим противником и атаковать его укусами. Если враг погибает, дракон восстанавливает часть здоровья.
Талант «Плавящая ярость» (Melting Fury) позволяет урону от «Пылающего дыхания» и горению после «Обжигающего чихания» постепенно снижать броню противников. На боссов этот эффект не действует. «Огнедышащий» (Spitfire) усиливает обычные атаки дополнительным уроном от горения.
Ультимейт «Шквал дикого огня» (Wildfire Barrage) выпускает огненные шары на дорогу, наносящие истинный урон противникам в области падения.
Сполох подходит для разных типов карт благодаря полёту, дальним атакам и высокому запасу здоровья. Особенно он полезен в паре с наземным героем: напарник удерживает передовую, а дракон поддерживает оборону и перемещается туда, где возникла угроза.
Лучшие сочетания: Малик, Родос, Зефира.
Лучшие комбинации героев
Для успешного прохождения важно подобрать двух персонажей, которые решают разные задачи. Если оба героя специализируются только на ближнем бое, им может не хватить возможностей для поддержки удалённых участков карты. Если оба атакуют исключительно с расстояния, обороне потребуется дополнительное блокирование противников.
Геральт и Зефира: уверенный старт кампании
Геральт удерживает передовую и помогает союзным бойцам выдерживать атаки, а Зефира наносит магический урон и быстро перемещается между линиями.
Эта комбинация подходит для начала кампании и позволяет одновременно поддерживать передовую и реагировать на опасные участки карты.
Болин и Зефира: замедление и быстрая реакция
Болин замедляет противников дымом и подготавливает маршрут минами. Зефира с помощью «Астрального прыжка» быстро реагирует на прорывы и атакует группы врагов магией.
У этой пары нет полноценного постоянного блокировщика, поэтому оборону стоит дополнить казармами, подкреплениями или башнями, способными задерживать врагов.
Малик и Зефира: когда неясно, где будет жарче
Малик удерживает наиболее опасный наземный проход, а Зефира поддерживает его магическими атаками и перемещается к другим участкам карты. Такое сочетание удобно на уровнях, где заранее сложно определить, какой участок потребует больше внимания.
Родос и Драккан: несколько направлений атаки
Родос занимает критический проход и использует защитные способности, чтобы выдерживать атаки. Драккан наносит магический урон с расстояния, накладывает немоту на противников и помогает справляться с угрозами на удалённых участках карты.
Эта пара особенно полезна на картах с несколькими направлениями атаки, где наземному герою сложно быстро добраться до каждой линии.
Малик и Сполох: прочные цели и большие группы
Малик обеспечивает наземную передовую, оглушает врагов и при подходящих условиях может устранить отдельную цель способностью «Сокрушить». Сполох наносит урон на расстоянии, использует огненные атаки и помогает снижать броню противников.
Комбинация подходит для уровней с прочными наземными противниками и большими группами врагов. Малик задерживает опасные цели, а дракон поддерживает оборону и наносит урон по области.
Универсальная пара героев
Если не хочется менять героев перед каждым уровнем, можно начать с сочетания Малика и Сполоха:
- Малик (Malik) — наземный герой для удерживания передовой, оглушения групп и устранения некоторых опасных противников;
- Сполох (Ashbite) — летающий герой с дальними атаками, огненным уроном и возможностью быстро поддерживать оборону на разных участках карты.
Эта пара сочетает блокирование, контроль, урон по области и мобильность. Однако универсального решения для всех уровней нет: на отдельных картах может оказаться полезнее взять героя с дополнительным оглушением, иллюзиями или поддержкой союзных бойцов.
Как правильно пользоваться тир-листом
Тир-лист в Kingdom Rush 6: Genesis TD не стоит воспринимать как строгую таблицу, в которой один ярус всегда превосходит другой. Эффективность героя зависит от карты, расположения башен и способностей напарника.
Боевые идолы и идолы защиты в Valheim: где искать Кузницу потенциала и как усиливать снаряжение
Чтобы быстрее сориентироваться, удобно держать в голове, кто за что отвечает:
- Удержание прохода: Геральт, Родос, Малик;
- Быстрая реакция на прорывы и перемещение между линиями: Зефира, Драккан, Сполох;
- Оглушение и контроль: Малик, Зефира, Илиана, а также немота у Драккана;
- Урон по группам врагов: Игнус, Коннор, Драккан, Сполох;
- Прочные и бронированные цели: Они, Малик с «Сокрушить», Болин с «Истребителем великанов»;
- Дополнительное время для обороны: Геминия с иллюзиями.
Героев всегда выбирают с оглядкой на башни: именно они закрывают то, чего не хватает паре. Перед началом уровня стоит определить:
- сколько направлений атаки есть на карте;
- насколько далеко расположены друг от друга опасные участки;
- потребуется ли постоянно блокировать наземных противников;
- есть ли летающие враги;
- нужен ли дополнительный урон по области;
- насколько важны оглушение, замедление и другие эффекты контроля;
- можно ли эффективно использовать героя с высокой мобильностью;
- какие типы урона уже обеспечивают выбранные башни.
Не забывайте и об улучшениях. Таланты влияют на роль героя, поэтому один и тот же персонаж может лучше проявить себя в защите, нанесении урона или поддержке команды в зависимости от выбранного варианта.
В Kingdom Rush 6: Genesis TD выбор героев зависит от задач, которые предстоит решать на карте. Геральт укрепляет передовую, Болин замедляет противников и подготавливает маршрут минами, Зефира сочетает магический урон с мобильностью, а Малик и Родос подходят для удерживания важных проходов. Драккан и Сполох дают команде летающих героев, способных атаковать с расстояния и быстро поддерживать оборону.
При выборе пары старайтесь сочетать разные роли: блокирование, контроль, урон по области и мобильность. Так герои будут дополнять друг друга, а не конкурировать за одну и ту же позицию на поле боя.
Интересные факты о героях Kingdom Rush 6: Genesis TD
На каждый бой берут всего двух героев из двенадцати, поэтому слабые стороны одного персонажа лучше закрывать сильными сторонами второго.
Илиана сражается не в одиночку, а вместе с драконом по имени Спарки: он сам атакует оглушённых врагов и выпускает перескакивающее пламя, а ультимейт отправляет его в пролёт над дорогой с горящими участками.
Сполох — летающий дракон, который умеет временно приземляться, чтобы кусать наземную цель, и восстанавливает часть здоровья, если враг погибает.
У ряда эффектов есть оговорки про боссов: «Сокрушить» Малика не действует на боссов и мини-боссов, а снижение брони от таланта «Плавящая ярость» Сполоха на боссов не распространяется.
Среди героев есть сразу несколько «страховок от гибели»: Геральт способен пережить смертельную атаку, а Коннор с талантом «Святой Грааль» может вернуться в бой после смерти.
Драккан умеет призывать магического двойника с помощью способности «Двойной дракон», а его ультимейт «Тайная буря» обрушивает на поле боя магические метеоры.



































