Что парировать, а от чего уклоняться в каждой из трёх фаз боя

Содержание

Финальный босс Marvel's Wolverine устроен так, что почти весь бой держится на одном принципе: парировать можно и нужно почти все фиолетовые и желтые атаки, а вот красные энергетические снаряды и атаки по площади парированию не поддаются и требуют чистого уклонения. Путаница между этими двумя типами атак и руинит большинство попыток пройти босса с первого раза. Ниже разберем, как отличать одно от другого в каждой из трех фаз и когда использовать особые приемы Росомахи, чтобы нанести еще больше урона злодею.

Присутствуют сюжетные спойлеры.

Как победить Эссекса — общие принципы

Финальный босс Marvel's Wolverine — Эссекс перед началом боя с Логаном

Здоровье Эссекса от ударов Логана практически не снижается, но здесь куда важнее шкала оглушения. Она копится от парированных ударов, и, как только заполняется, босс на короткое время теряет защиту. Это единственное окно, где урон проходит. Проще говоря, босс проходится только парированием. Именно поэтому чистое уклонение от парируемых атак, хоть и безопасно, но невыгодно: оно не наполняет эту шкалу.

На случай, если вас загнали к краю арены, отлично помогут создать дистанцию ударные способности вроде удара коленом или стремительного удара ногой. Их также можно использовать, чтобы впечатать Эссекса прямо в стену — это дополнительно оглушает противника и работает во всех трех фазах одинаково.

реклама кормит Уточку 🦆

Первая фаза

Первая фаза боя с Эссексом в Marvel's Wolverine: парируемые атаки клинками

Здесь Сентинела пока нет, но Эссекс уже использует клонов, а большая часть его атак ближнего боя парируется. В ближнем бою он чередует атаки желтыми и фиолетовыми клинками, одна следует сразу за другой. Обе нужно обязательно парировать, чтобы появилось хорошее окно для нанесения урона.

Также Эссекс может сделать три последовательных удара кулаками, а затем обрушиться на Логана сверху. Эта серия тоже парируется, однако сам удар оземь лучше прервать заряженной особой техникой, так как босс может продолжить давление серией с фиолетовым клинком.

Красные непарируемые лазеры и атаки по площади Эссекса в первой фазе Marvel's Wolverine

Также есть несколько атак, которые парировать нельзя. Первая — серия красных лазеров, которые выпускают клоны и сам Эссекс; от них нужно последовательно уклоняться в сторону. Вторая — атака по области, при которой часть пола перед боссом наливается красным и затем взрывается. Так что если видите, как Эссекс поднимает руку вверх, а под Логаном пол быстро становится красным, сразу же уворачивайтесь.

И третья — нечто похожее на энергетический взрыв: Эссекс на миг складывает руки на груди, копит красный заряд, а затем выпускает его волной вокруг себя.

реклама кормит Уточку 🦆

Вторая фаза

Вторая фаза боя с Эссексом в Marvel's Wolverine: ускоренные атаки и новые приёмы клонов

Все атаки из первой фазы остаются, но становятся заметно быстрее, поэтому тайминги для парирования придется если не учить заново, то хотя бы привыкать к ним. Также добавляются три новых приема ближнего боя от клонов Эссекса: удар клинками сверху, серия воздушных клинков и тройной удар ногами с завершающим хлопком оземь. Часть этих атак можно парировать, но на практике безопаснее уклоняться, особенно от воздушных клинков и финального хлопка в комбо с тройным ударом. У этих атак слишком высокая цена ошибки, а выигрыш по оглушению от парирования не такой большой, как в первой фазе.

Ко всему прочему Эссексу помогают и его клоны. Иногда он зависает в воздухе вместе с ними, и они очередью начинают стрелять лазером из рук. Порядок атаки такой: левый, правый, левый, правый, затем стреляют все вместе.

Настоящая сложность этой фазы начинается, когда к Эссексу присоединяется Сентинел. Робот может стрелять как двумя, так и четырьмя лазерами сразу — по одному из каждой руки и каждого глаза — и бьет ими либо прямыми линиями перед собой, либо широкой полосой слева направо через всю арену. Тут только уклонение, парировать нечем.

Пять клонов Эссекса забрасывают Логана жёлтыми и красными снарядами во второй фазе Marvel's Wolverine

Параллельно над полем боя зависают сразу пять фигур Эссекса, включая настоящего, и все они забрасывают игрока снарядами двух цветов. Желтые, в отличие от лазеров Сентинела, обязательно нужно парировать: тогда снаряд летит назад и выбивает того клона, который его выпустил. Красные снаряды выглядят почти так же, но парировать их нельзя, только уклоняться. Спутать два цвета под давлением сразу двух противников легко, и именно на этом чаще всего игроки заваливают вторую фазу.

Как только все клоны выбиты, настоящий Эссекс на пару секунд падает на землю без защиты. В этот момент самое время использовать все доступные техники и приемы подряд. После этого цикл фазы повторяется заново.

реклама кормит Уточку 🦆

Третья фаза

Начало третьей фазы боя с Эссексом в Marvel's Wolverine после QTE на роботе

Начинается она с QTE, с которым не должно возникнуть сложностей. Так что забираемся на робота и продолжаем драку.

Как только контроль вернется к игроку, бой продолжается в уже знакомом формате, но с одной новой деталью — несколько последовательных ударов молнией по площади. Эссекс поднимает руку и с некоторой задержкой бьет по выделенной красным области. Земля под ударом на мгновение потрескивает перед тем, как молния действительно попадет туда, так что у вас есть буквально секунда, чтобы увернуться. Из-за рандома не всегда понятно, куда придется следующий удар, так что эту атаку можно считать одной из самых сложных в третьей фазе. Избегайте урона с помощью рывка, чтобы одновременно и сократить дистанцию с боссом, и уворачиваться.

Хорошая новость в том, что Сентинела в этой фазе больше нет, а набор атак почти полностью повторяет первые две фазы, разве что скорость снова выросла. Лазеры здесь по-прежнему сравнительно безобидны, так что уклоняйтесь от них все тем же способом, что и ранее.

То же самое и с обычными атаками босса: парировать нужно те же фиолетовые и желтые атаки ближнего боя, что и во второй фазе.

Комбо с завершающим приёмом восстанавливает здоровье Логана в третьей фазе Marvel's Wolverine

Если после серии парирований и ударов получится собрать комбо с завершающим приемом, оно вернет часть здоровья, и этим стоит пользоваться при любой возможности: в третьей фазе восстановиться проще всего именно так, а не ожиданием пауз в атаках босса. Даже если идеальное комбо не собирается, для победы достаточно просто продержаться в бою достаточно долго, уклоняясь от молний как от самой опасной угрозы, обходя лазеры и продолжая выбивать оглушение при каждой возможности.

Когда у Эссекса останется примерно 10–15% HP, начнется катсцена, после которой у Логана окажется полностью заполненная шкала ярости. Здесь схватка устроена иначе, чем все, что было раньше: основную ставку нужно делать на постоянное давление и быстрое уничтожение клонов.

Парируйте по необходимости, но сосредоточьтесь на постоянном давлении, используйте особые техники и атакуйте клонов Эссекса комбинацией из двух тяжелых атак. Состояние ярости сохраняется до самого конца, и это уже не столько проверка реакции, сколько простое добивание оставшегося у босса здоровья.

Финальная катсцена после победы над Эссексом в Marvel's Wolverine

Вот и все — после этого запустится заключительная катсцена. Эссекс сам по себе сложный противник, так как большая часть его атак ближнего боя требует своевременного парирования, и игра буквально проверяет то, как хорошо вы усвоили этот навык. Так или иначе, рукопашные атаки босса только первое время кажутся страшными и непарируемыми — на самом деле они легко читаются уже через несколько попыток прохождения. Другое дело, например, вторая фаза, когда Эссекс поднимается в воздух и атакует Логана вместе с Сентинелом: здесь потребуется не только навык, но и немного удачи.

Интересные факты о Marvel's Wolverine

  • Игру разрабатывает Insomniac Games — та же студия, что подарила игрокам Marvel's Spider-Man и серию Ratchet & Clank.

  • Marvel's Wolverine вышла эксклюзивно на PlayStation 5 — 15 сентября 2026 года.

  • Под именем Эссекс скрывается Мистер Синистер (Натаниэль Эссекс) — один из культовых злодеев вселенной Людей Икс.

  • Бой с ним построен вокруг парирования — механики, которая проверяет реакцию игрока сильнее, чем прямой урон по врагу.