Открываем лифты, тайники и шкаф Широ — и где брать сами цифры

Содержание

По ходу прохождения Marvel's Wolverine Логану не раз придется иметь дело с цифровыми панелями: они запирают лифты, служебные комнаты и личные тайники. Если код уже известен, искать подсказку заново не нужно — комбинацию можно сразу набрать на клавиатуре. Всего в игре четыре таких кода, и в этом руководстве собраны все они вместе с указанием, где взять каждую комбинацию.

Как работают коды и цифровые панели

Замки в игре делятся на два типа. Сюжетные панели преграждают единственный путь вперед, и без правильного кода прохождение просто не продолжится. Опциональные замки прячут необязательные комнаты с ресурсами для крафта и коллекционными предметами — их можно пропустить, но именно там лежат самые полезные находки.

Подсказку к панели игра почти всегда прячет неподалеку. Иногда комбинацию подсказывает окружение — записка на столе, расстановка предметов на полке или заметная деталь интерьера. В других случаях выручает фирменная способность Логана: обостренные чувства. Активировав их у клавиатуры, герой считывает свежие отпечатки на кнопках и понимает, какие цифры нажимали последними. Прием работает не всегда: если код недавно меняли, свежие следы остаются сразу на нескольких клавишах, и определить порядок по запаху уже не выходит.

Еще один плюс: коды не генерируются случайно и остаются одинаковыми в любом прохождении. Достаточно записать четыре комбинации ниже — и при повторном забеге искать подсказки уже не придется.

реклама кормит Уточку 🦆

Лифт на объекте Траска

Цифровая панель лифта на объекте Траска в Marvel's Wolverine

Первый код понадобится во время задания «Мутант обнаружен», когда Логан доберется до объекта Траска. В какой-то момент дальнейший путь перекроет лифт с цифровой панелью. Наберите 0514, чтобы спуститься ниже и продолжить. Этот код обязателен для сюжета, поэтому пройти мимо него не получится.

Дверь у отсека 7

На том же объекте, чуть дальше по сюжету, встретится вторая панель. Доберитесь до отсека 7 и загляните в первый коридор слева — там будет дверь с клавиатурой. Введите 0291, и она откроется. Комната необязательна для прохождения, но внутри ждет ящик с материалами для крафта и улучшений, поэтому заглянуть туда стоит.

Вторая секретная дверь на объекте Траска

Третий код тоже относится к заданию «Мутант обнаружен», но встретится позже. Пройдите эпизод с реактивным двигателем, двигайтесь вперед мимо огня, сверните в коридор справа, а в следующем помещении сразу поверните налево. В конце окажется еще одна закрытая дверь, а перед панелью — ящики, которые придется сначала разбить.

реклама кормит Уточку 🦆

Введите 5413, чтобы открыть дверь и добраться до вентиляционной шахты. Заберитесь в нее и проползите в соседнюю комнату: на столе лежит бутылка виски — коллекционный предмет. Для основного сюжета вскрывать эту комнату необязательно, так что код в первую очередь пригодится любителям собирать все секреты.

Код от шкафа Широ

Запертый шкаф с цифровым замком в квартире Широ

Последний код нужен в задании «Дурная кровь», когда Логан осматривает квартиру Широ. Здесь предстоит вскрыть запертый шкаф с цифровым замком. Привычный трюк с обостренным нюхом на этот раз не сработает: код недавно меняли, из-за чего свежие отпечатки остались сразу на нескольких кнопках, и вычислить комбинацию по запаху невозможно.

Книжная полка с томами манги — подсказка к коду шкафа Широ

Разгадка спрятана на книжной полке за углом. Там выстроен целый ряд манги с одинаковыми черными корешками, но тома стоят не по порядку. Присмотритесь: четыре книги слегка выступают вперед. Это тома 1, 9, 2 и 4. Прочитайте их номера именно в таком порядке, и получится код от шкафа — 1924.

реклама кормит Уточку 🦆

Полку нельзя осмотреть повторно после того, как отойдете, но паниковать не стоит: нужные цифры все равно заметны на корешках, если взглянуть на полку издалека. Наберите 1924 на панели — шкаф откроется, и вы получите доступ к спрятанной комнате.

Все коды одним списком и советы по поиску

Если проходите игру повторно или добираете пропущенные секреты, искать подсказки заново не нужно — достаточно помнить сами цифры. Вот все четыре комбинации:

  • 0514 — лифт на объекте Траска (нужен для сюжета);
  • 0291 — дверь у отсека 7 (ресурсы для крафта);
  • 5413 — вторая секретная дверь там же (бутылка виски);
  • 1924 — шкаф в квартире Широ (спрятанная комната).

Пара общих советов напоследок. Всегда осматривайте помещение перед запертой дверью — записки, экраны и расстановка предметов чаще всего и есть подсказка. У любой панели пробуйте обостренные чувства: там, где код не меняли, самые свежие отпечатки прямо укажут на нужные цифры. И не спешите пробегать сюжетные коридоры, если рядом виден боковой проход, — именно за необязательными дверями прячутся ресурсы и коллекционные предметы.

Что интересно знать о Marvel's Wolverine

  • Игру разрабатывает студия Insomniac Games — та же команда, что подарила серии Marvel's Spider-Man и Ratchet & Clank.

  • Проект впервые показали в сентябре 2021 года на презентации PlayStation Showcase.

  • Marvel's Wolverine анонсирована как эксклюзив для PlayStation 5.

  • В отличие от игр студии про Человека-паука, боевик про Росомаху рассчитан на взрослую аудиторию — с более жестким и кровавым тоном.