Пять типов ловушек, туман снизу и предметы, экономящие выносливость

Регион Цитадель (Citadel) появился в PEAK вместе с обновлением «Финальное восхождение». По устройству он заметно напоминает биом Печь (Kiln), но играется иначе: вместо наступающей лавы здесь поднимается туман, а вертикальный маршрут щедро нашпигован ловушками.

Ниже разобрано всё, что нужно для чистого подъёма: какие ловушки встречаются и как каждая из них срабатывает, по каким правилам ведёт себя туман, какие предметы стоит приберечь до входа в биом и как проходить участок в отряде, не теряя товарищей внизу.

Как добраться до вершины Цитадели

Цитадель — один из двух новых регионов «Финального восхождения», и движение здесь строго вертикальное. Поэтому первое правило простое: постоянно ищите глазами лестницы, верёвки и цепи. Любой готовый путь наверх экономит выносливость, а выносливость в этом биоме — главный расходник, важнее здоровья.

Основную опасность в Цитадели представляют две вещи:

  • Ловушки, разбросанные по региону;
  • Туман, наступающий снизу.

Они работают в связке и именно этим неприятны: ловушка отнимает время и здоровье, а туман наказывает как раз за потерянное время. Разберём обе угрозы по отдельности.

реклама кормит Уточку 🦆

Разработчики не стали делать ещё один регион, построенный только на подъёме, и наполнили Цитадель механическими западнями. Во время восхождения нужно смотреть в оба — многие из них срабатывают мгновенно. В Цитадели встречаются пять видов ловушек:

  • Синий лазер: при пересечении луча в вас вонзается стрела — её нужно немедленно вытащить, иначе вы продолжите получать урон;
  • Нажимные плиты: наступите на такую — и в определённых местах поблизости выскочат смертельные шипы;
  • Настенные пилы: закреплены на некоторых стенах и ходят вверх-вниз, мешая карабкаться;
  • Маятник с шипами: сбрасывает вниз того, кто пробежит вплотную, поэтому мимо него стоит идти по дальней дуге;
  • Крутящиеся валики с шипами: вращаются вокруг своей оси на одном месте, так что их можно обойти или перепрыгнуть по таймингу.

Ловушки на стенах Цитадели в PEAKЛовушки в Цитадели расставлены прямо на маршруте подъёма

Цена ошибки здесь выше обычного. Попадание в западню — это не только урон: падение с высоты может отбросить вас в самый низ Цитадели, откуда выбраться уже не выйдет, потому что нижние ярусы к тому моменту затянет туманом.

Сам туман работает так же, как в биоме Мгла: он накладывает эффект сна, который постепенно съедает полоску выносливости. Пока вы двигаетесь, это терпимо, но стоит застрять на сложном участке — и подниматься становится буквально нечем.

Главное отличие от Мглы в том, что здесь туман поднимается следом за вами и заполняет нижнюю часть Цитадели по мере продвижения наверх. Похожая схема уже была в Печи, только там игроков подгоняла лава.

Туман поднимается по Цитадели вслед за игроками в PEAKТуман заполняет нижние ярусы по мере вашего продвижения

Вывод практический: не стойте на месте. Туман не ждёт, пока отряд соберётся или кто-то разберётся с инвентарём. Разбирать рюкзак, лечиться и распределять предметы лучше на ходу или на безопасных площадках, а не посреди затяжного участка.

реклама кормит Уточку 🦆

Какие предметы пригодятся для прохождения Цитадели

Чтобы забраться на вершину, понадобится много выносливости. Поэтому имеет смысл заранее запастись всем, что её восстанавливает или даёт дополнительный запас. Отдельно стоит держать при себе устройства, которые сокращают сам подъём:

  • Реактивный ранец: позволит быстро забраться на небольшую возвышенность или проскочить трудный участок;
  • Верёвочная пушка: закрепит верёвку на нужной высоте, чтобы подняться по ней почти без затрат выносливости;
  • Цепочная пушка: работает по тому же принципу, что и верёвочная;
  • Анти-верёвка: верёвка с инвертированной гравитацией, которая поднимает вас вверх, — вопрос только в том, хватит ли длины.

Предметы для подъёма в биоме Цитадель в PEAKУстройства для подъёма стоит приберечь до входа в Цитадель

Все эти предметы попадаются в разбросанных по маршруту чемоданах. Ключевой совет: найдя любое из них раньше, постарайтесь не потратить его в предыдущих биомах — в Цитадели одна верёвочная пушка способна сэкономить отряду целый ярус подъёма.

Другие полезные советы для прохождения через Цитадель

Главная опасность биома — ловушки, поэтому основной совет не меняется: смотрите в оба. Остальное собрано ниже.

  • Держитесь вместе с отрядом: не оставляйте товарищей позади и подсаживайте друг друга, чтобы никто не остался в туманной завесе;
  • Используйте лестницы, верёвки и цепи: так вы потратите меньше выносливости и пройдёте большее расстояние за тот же запас;
  • Карабкайтесь по внешним стенам башни: обычно именно там находятся самые удобные и безопасные пути наверх;
  • Запаситесь едой: в Цитадели нет деревьев и растений, с которых можно что-то подобрать, так что пропитание нужно приносить с собой.

Есть и несколько ошибок, которые в Цитадели повторяются чаще всего. Первая — идти первым и не оглядываться: если отряд растянулся, отставшие почти гарантированно попадут в туман. Вторая — пытаться пройти ловушку «на скорости», хотя большинство западней рассчитано именно на бегущего игрока. Третья — тратить лечение сразу после срабатывания лазера, не вытащив стрелу: пока она в теле, урон продолжает капать.

И последнее: не пытайтесь спуститься за упавшим товарищем. К моменту, когда кто-то срывается вниз, нижние ярусы уже недоступны, и спасательная операция чаще всего заканчивается двумя потерями вместо одной.

реклама кормит Уточку 🦆

Интересные факты о PEAK

  • PEAK — кооперативный симулятор восхождения, сделанный совместно двумя независимыми студиями, Aggro Crab и Landfall, и он стал заметным хитом почти сразу после выхода в 2025 году.

  • Цитадель — один из двух регионов, добавленных обновлением «Финальное восхождение», и она служит последним препятствием перед финальным регионом игры.

  • Биом сознательно рифмуется с Печью: та же вертикальная башня и то же преследование снизу, только вместо лавы игроков подгоняет туман.

  • Туман в Цитадели не убивает напрямую — он накладывает эффект сна и съедает выносливость, то есть отнимает не здоровье, а саму способность подниматься.

  • Из всех ловушек биома только крутящиеся валики привязаны к фиксированной точке: их поведение предсказуемо, поэтому их проходят по таймингу, а не по реакции.

  • В Цитадели нет ни деревьев, ни растений — это единственный участок маршрута, где отряд не может пополнить запас еды на месте.

Пользуйтесь этими советами, чтобы упростить восхождение на вершину Цитадели — последнего препятствия на пути к финальному региону PEAK.