Battlefield 6 получит переработанную систему aim assist, призванную снять часть опасений игроков по поводу «автоприцеливания» в шутерах. Новая версия, названная Aim Assist 2.0, будет «очень лёгкой» и сосредоточится на поддержке, а не на замене навыков игрока.

Релиз Battlefield 6 ожидается в октябре, и интерес к нему уже высок — бета-тест привлёк более 500 000 игроков. В интервью Well Played дизайнер Мэттью Никерсон и техдиректор Кристиан Буль подчеркнули, что цель системы — сохранить ощущение, что попадания — заслуга игрока, а не «чужой код». Это перекликается с позицией комьюнити-менеджера Battlefield Кевина Джонсона, который ранее сказал: «ВЫ — это навык».

Технически система также улучшена по сравнению с Battlefield 2042. Вместо простых хитбоксов используются капсульные сетки, точнее повторяющие форму тела и уменьшающие количество «ложных попаданий». Из игры убрана функция мгновенного зума и ротационная помощь при прицеливании, однако добавлена поддержка боёв на транспорте — чтобы игроки на контроллерах не чувствовали себя в невыгодном положении по сравнению с пользователями клавиатуры и мыши.

Хотя часть сообщества настороженно восприняла упоминание о «быстром повороте», тестирование показало, что помощь при прицеливании в Battlefield 6 работает мягче, чем в ряде других шутеров. Окончательно оценить баланс между консолями и ПК можно будет только после официального релиза.