Пошаговый гайд: где найти прибрежный, бригадирский, туннельный и подвальный ключи, как решить загадку с символами и собрать кирку ⚒️

Содержание

Хоррор-шутеры объединяют напряжённый хоррор и интенсивные перестрелки: здесь важно не только выжить, но и активно отражать атаки противников. Жанр не слишком массовый, однако, как продемонстрировал Doom 3, он породил заметные хиты. В этом гайде мы подробно пройдём кампанию и разберём все пазлы, которые встретятся по дороге. 🎮

Глава 1. Прибытие

Прибытие на заражённый остров - вид на берег

Добравшись до заражённого острова, поверните направо и спуститесь по короткой лестнице.

Безлюдный берег острова с канализационной трубой

Двигайтесь вдоль безлюдного берега, пока не увидите открытую канализационную трубу, ведущую внутрь строения.

Как найти прибрежный ключ 🔑

Внутри поверните вправо, пролезьте по следующей трубе и поднимитесь по лестнице на второй уровень.

В коридоре сверните налево — там находится запертая решётчатая дверь. Чтобы открыть её, потребуется прибрежный ключ, спрятанный на территории заброшенного завода.

Запертая решётчатая дверь в коридоре

Продвигайтесь дальше по коридору и заходите в дверь справа. На столе возьмите первый листок дневника рабочего и сам ключ.

Первая страница дневника рабочего на столе

Прибрежный ключ на столе в комнате

Вернитесь к решётке, отоприте её и заберите на столе впереди аптечку, банку тушёнки; у двери поднимите шприц.

На протяжении всего прохождения будут попадаться различные припасы: они восстанавливают здоровье, утоляют голод и служат для крафта инструментов. Пока голод не расходуется, поэтому смело используйте рывки для передвижения.

К механике крафта и особенностям выживания вернёмся позже — после встречи с первым противником и получения первого оружия.

Собрав припасы, двигайтесь по коридору, заметьте странную тварь за решёткой и следуйте за ней.

Первое оружие ⛏️

Просторный зал с винтовой лестницей

Когда доберётесь до просторного зала с винтовой лестницей, герой получит рацию. Через неё мужской голос будет отдавать задания и постепенно раскрывать историю острова. 📻

Поднимитесь по лестнице, перепрыгните через стену и идите прямо.

Кирка у открытой решётки

У открытой решётки лежит первое оружие ближнего боякирка. Ею можно разбивать деревянные ящики, разбросанные по всему комплексу, чтобы добывать крафтовые материалы и припасы. Сейчас её прочность невысока, поэтому используйте инструмент по назначению — прежде всего для сноса досок, преграждающих путь.

Бутылка водки на нижней полке шкафа

Не забудьте оглянуться назад и взять бутылку водки на нижней полке шкафа. Её применяют как компонент для крафта, а также как метательное оружие.

Помещение с синим сиянием

Вернитесь в помещение с синим сиянием и пройдите к двери впереди. Здесь возьмите кусок хлеба и поверните налево.

Маленькая освещённая каморка с досками

В маленькой освещённой каморке разбейте доски киркой и пройдите по тёмному коридору.

Дальше вновь уничтожьте большие ящики на пути и подберите выпавшие гнилые яблоки. Откройте решётку, поверните направо и возьмите на столе бинты, затем двигайтесь далее. Чтобы сломать крупную баррикаду из досок, зажмите правую кнопку мыши для мощного удара: чем дольше удерживаете — тем сильнее атака. 💪

Первая точка сохранения - проигрыватель

Поверните направо — здесь первая точка сохранения, оформленная как проигрыватель. Заберите со стола хлеб и банку тушёнки и сохранитесь. 💾

Нажмите на синий рычаг, чтобы поднять металлический занавес.

Как найти ключ бригадира и активировать рычаги 🔧

Далее вас ждёт пазл: нужно отыскать ключ бригадира и переключить пять рычагов.

Конец коридора с ящиком, блокирующим проход

Чтобы забрать ключ бригадира, идите в конец коридора, поверните налево и разбейте ящик, блокирующий проход. Кирка при этом ломается, поэтому действуйте аккуратно.

Со стола возьмите ключ и ещё одну страницу журнала. Откройте рядом дверь для короткого пути, после чего приступайте к поиску всех рычагов.

Заражённый гуль патрулирует зал

Будьте бдительны: с этого момента зал патрулирует заражённый гуль. Он медлителен, но способен кидать разбитые бутылки и камни, валяющиеся на полу. 🧟

Первый рычаг в тёмном нише коридора

Первый рычаг: вернитесь в тёмный коридор перед комнатой с ключом и поверните направо. В небольшом нише спрятан нужный переключатель.

Второй рычаг в освещённой комнате

Затем двигайтесь прямо в освещённую комнату и поверните направо — используйте второй рычаг.

Третий рычаг в оранжевом офисе

Оттуда направляйтесь к выходу на основную площадку справа и идите прямо до небольшого оранжевого офисатретий рычаг находится на стене.

Четвёртый рычаг в левом крыле коридора

Вернитесь в главный коридор и сверните налево. В этом крыле спускайтесь вниз и активируйте четвёртый рычаг.

Пятый, заключительный переключатель расположен у самого начала секции. Вернитесь к стартовой точке и дерните последний рычаг. Пройдите в открывшийся коридор и закройте за собой дверь — после этого гуль исчезнет.

Ящики с припасами у комнаты с сохранением

У ящиков подберите тушёнку и войдите в комнату с сохранением. На стеллаже справа возьмите бутылки с грязной водой, со стола — бинты, затем сохраните прогресс.

Как решить загадку с символами 🔮

Дверь с рычагом и полка с припасами

Откройте дверь рычагом, поверните налево и возьмите на полке тухлое мясо. После этого спрыгните вниз и двигайтесь по коридору прямо.

Длинная тёмная канализационная труба

В следующем помещении найдёте очередную длинную тёмную канализационную трубу. Другого пути нет — преодолейте её и выйдите на противоположной стороне. Поверните направо и снова пробегите узкий угнетающий коридор, по дороге отметив запертую дверь и символ на стене справа.

Зал с четырьмя колоннами и символами

Для этой двери требуется туннельный ключ. Чтобы его заполучить, спуститесь по лестнице и дойдите до головоломки со знаками. В зале стоят четыре колонны, каждая с уникальным символом. Дверь впереди откроется, когда все знаки будут повернуты верно.

Подсказка для символа с мечом за решёткой

Подсказка для символа с мечом находится сразу за решёткой. Поверните этот знак вниз. ⚔️

Припасы за колонной - тунец и виски

Далее идите налево и подберите за колонной припасы: банку тунца и бутылку виски. Вернитесь в зал и сверните направо. В коридоре активируйте рычаг на стене — он поднимет металлический занавес позади.

Туннельный ключ и подсказка для символа Омега

В освещённой комнате возьмите важный туннельный ключ и обратите внимание на подсказку для символа «Омега». Вернувшись в зал, поверните диск с этим знаком так, чтобы стрелка указывала налево.

Ключ открывает камеру, встреченную ранее. Поднимитесь наверх, отоприте решётку и соберите припасы на земле: яблоки и салями.

Здесь игра объясняет механику голода. Она работает логично: чем активнее вы бегаете и сражаетесь, тем быстрее опустошается шкала. При голоде запас выносливости урезан, что мешает применять полностью заряженные атаки и часто делать рывки. Пополняйте шкалу, употребляя найденные продукты. 🍎

Символ со стрелкой направо на стене камеры

Внутри камеры поверните налево и заметьте на стене ещё один символ — его стрелка направлена вправо. Запомните и возвращайтесь в зал.

Символ со штурвалом и стрелкой вверх

По дороге вспомните о символе с штурвалом, который вы видели в самом начале. У него стрелка указывает вверх. ⚓

Открывшаяся дверь после решения головоломки

Имея данные о направлениях всех стрелок, решите головоломку, пройдите через открывшуюся впереди дверь и сохранитесь у проигрывателя.

Погоня 🏃

Впереди один из самых напряжённых эпизодов первой главы — погоня от группы гулей. Утолите голод яблоками: рывки пригодятся.

Клетки с монстрами перед занавесом

Пробегите мимо клеток с монстрами и проскользните через занавес. Поверните направо, промчитесь мимо группы гулей, затем бегите налево.

Развилка с гулями в открытом помещении

На развилке снова сворачивайте направо. В открытом помещении дождитесь, когда гули выйдут из коридора, после чего прорвитесь сквозь них. Пробежав занавес, он опустится, а вы окажетесь в комнате, оплетённой корнями.

Пройдите по тёмному проходу, поверните налево и получите сообщение по рации. Голос поблагодарит за сотрудничество и пообещает помочь найти ответы на волнующие вопросы, если вы будете следовать его указаниям.

Безопасная зона с точкой сохранения

Слева откроется дверь, ведущая в безопасную зону. Сохранитесь и пройдите по правому коридору на свежий воздух. 🌲

Как найти ключ от подвала 🗝️

Когда-то это место было настоящим оазисом, но болезнь его разрушила. Голос просит добраться до шахты на севере — там скрыты тайны и секреты острова.

Разрушенный оазис острова

Далее нужно открыть вход в подвал. Двигайтесь до конца дороги и войдите в стальную дверь.

Кирпичные коридоры со страницей журнала на столе

Пройдите кирпичные коридоры и заберите страницу журнала со стола. Снова продвигайтесь вдоль ржавых труб и выйдете к развилке. Путь направо ведёт к решётке, запертой на подвальный ключ, поэтому поднимайтесь по лестнице и выходите в трапезный зал.

Трапезный зал с множеством припасов на столах

Припасы на столе - мясо, тушёнка, хлеб

На столе лежит много припасов: мясо, банки тушёнки, хлеб. Заберите всё и не забудьте поднять страницу дневника на столе позади. 📖

Санузел с инъекцией

Перед сохранением зайдите в санузел сзади и возьмите инъекцию. Затем сохраните прогресс. Идите в коридор впереди, поверните налево за энергетиком, а после спрыгните с уступа на противоположной стороне.

Коридор с клетками и припасами

Продвигайтесь дальше, пока не выйдете в коридор с клетками. Справа лежат припасы — инъекция и банка тушёнки; не пропустите их.

Встреча с электро-призраком в коридоре

Двигаясь по коридору прямо, приготовьтесь к встрече с новым врагом — электро-призраком. Его атака вызывает кровотечение и снимает много здоровья. ⚡

Без оружия противостоять ему можно рывками: делайте рывок навстречу в момент атаки — вы столкнётесь, но не получите урон. Также рывок способен сбить его выпад или ненадолго оглушить.

Комната с ключом от подвала

Ключ от подвала расположен в комнате посередине. Чтобы попасть туда, от места первой встречи с призраком идите прямо, затем дважды поверните направо.

В светлой комнате на столе лежат страницы журнала, инъекция и нужный ключ. Выйдите из офиса, поверните направо и бегите прямо. Полученным ключом отоприте дверь наружу и ускользните от призрака.

Пробегите по кирпичному коридору, на развилке встретите второго призрака — сворачивайте налево. Далее ориентируйтесь по зелёным светящимся палочкам на полу и выбегайте из здания.

Запертая решётчатая дверь в центре острова

Тем же подвальным ключом откройте ранее запертую решётчатую дверь в центре острова. Отправляйтесь к точке и используйте предмет.

Мастерская 🔨

Мастерская с проигрывателем для сохранения

Проход выведет к мастерской с проигрывателем для сохранения.

Рецепт кирки на столе в мастерской

Со стола заберите рецепт кирки, затем поверните направо и возьмите деревянную основу вместе с клеем для дерева.

Станок для крафта кирки

У станка объедините стальную часть кирки, деревянную основу и клей — получите полноценную кирку. Сохранитесь, разбейте доски слева и выйдите на открытую арену, где впервые можно дать отпор монстрам. ⚔️

Открытая арена для первого боя с гулями

Первый гуль на арене

Убейте первого гуля киркой, затем расправьтесь с его напарником позади.

Комната с рецептом молотка и материалами

В комнате, откуда он пришёл, лежат рецепт молотка, деревянная основа и наконечник. Не хватает лишь клея; где его найти — расскажем чуть позже.

Затем идите прямо, сверните направо и сразитесь с третьим гулем.

Решётка и дверь к началу второй главы

Поверните налево, откройте решётку и пройдите в дверь впереди — после этого начнётся вторая глава. 🎬