Где искать все 15 странных открыток и трофей Blur Your Eyes
В Silent Hill: Townfall есть особый вид коллекционных предметов — странные открытки, которых на всю игру ровно 15 штук. Найти их непросто, но за полный набор игра выдаёт трофей Blur Your Eyes, а сами открытки намекают на секреты альтернативной концовки. Ниже — точные места всех находок и то, как они связаны с потайным финалом.
Помимо телефонных номеров, разбросанных по Сент-Амелии, в Townfall прячется отдельная коллекция — те самые открытки. Их пятнадцать, и отыскать их сложнее любого другого документа: они не выделяются жирным шрифтом в списке заданий, лежат в неочевидных углах и почти никогда не привязаны к сюжетным точкам. Название трофея неслучайно — на открытках изображены смазанные, будто расфокусированные силуэты, а подписи читаются как обрывки чужого сна.
Собирать открытки можно только за Саймона в частях 1, 2, 3, 4 и 6 — в пятой их нет вовсе. Прогресс переносится между прохождениями: начав игру заново, уже найденные открытки не пропадают из документов, так что оставшиеся можно спокойно домучить в несколько заходов.
Открытки считаются одной из подсказок к секретной Sci-fi-концовке, хотя собирать их для этого финала не обязательно.
Часть 1
Первая открытка встречается ещё до того, как игра успевает толком напугать. В западной части Шорфронт-Саут, у самого края карты, стоит видеопрокат Video Star с наклейками «всё должно уйти» на витрине. Открытка лежит на прилавке у кассы, среди коробок из-под пиццы и брошенного мусора.
Открытка №1 — прокат Video Star в Шорфронт-Саут
Дальше, уже после того как откроется St. Amelia Park, загляните за один из жилых домов в южной части сквера. Позади здания, отмеченного на туристической карте цифрой 3, есть узкий проход к мусорным контейнерам. Открытка приткнулась прямо на брусчатке рядом с баком, почти сливаясь с мокрым камнем.
Открытка №2 — за домом №3 в парке
Секретные брейнроты в Steal a Brainrot: где искать и сколько приносят
Севернее парка, на Фарроу-стрит, дойдите до самого тупика в западной части улицы. Там, где дорога упирается в глухую стену, открытка прилеплена к кладке практически на уровне глаз — но из-за темноты в этом углу её легко пропустить.
Открытка №3 — тупик на Фарроу-стрит
Последняя открытка первой части спрятана в жилом доме к югу от здания под номером 14 на карте. Поднимитесь на второй этаж, в квартиру 1/2, и загляните в юго-восточную комнату. На полу у изножья кровати, среди детских рисунков кораблей и ракушек на обоях, лежит открытка рядом с брошенным рюкзаком.
Часть 2
Во второй части, когда сюжет ведёт через Медицинский центр, спрятаны сразу две открытки, и обе требуют небольшого отклонения от маршрута.
Сначала, после того как управление вернётся к Саймону вслед за эпизодом за Зои в Медицинском центре, попадите в северную часть Шорфронт-Дистрикт, в район под названием Уинды. Вместо основных ворот сверните на боковую тропинку справа — она приведёт к лестнице вниз, в переулок рядом с телефонной будкой. Там, среди сваленной у стены обуви, и лежит пятая открытка.
Вторая находка этой части ждёт уже в Ином мире. Выйдя из здания на Коммершл-роуд, пройдите через небольшой садовый участок справа от дома и загляните в один из сараев. Там, среди леек и садового инвентаря, спрятана открытка.
Открытка №6 — сарай на Коммершл-роуд
Часть 3
Глава короткая, но именно здесь прячутся сразу три открытки подряд, и все три завязаны на исследование искажённой версии Медицинского центра.
В самом начале главы попадите в кабинет рентгена: на двери введите код 7103. Открытка лежит на стойке в дальней части комнаты.
Открытка №7 — кабинет рентгена (код 7103)
Где найти все обучающие книги «Колдовства» в The Blood of Dawnwalker
Затем спуститесь на этаж, отмеченный на плане буквой W, и попадите в палату №06. Открытка лежит прямо на столе внутри — найти её несложно, если вы уже сверились с планом здания, который подбирается по ходу расследования.
Третья находка спрятана в медицинском шкафчике на стене в палате 08, в той же искажённой больнице. Добраться до неё можно лишь после того, как оба клапана наверху повёрнуты, а нужные пакеты с кровью получены. Сюжет не позволит вернуться в это крыло позже, так что открытку стоит забрать сразу.
Часть 4
Самая богатая на находки часть игры: пять открыток разбросаны по всей территории поместья — от улиц с телами до чердаков жилых домов.
Пройдя по улице, на развилке сверните не налево, куда ведёт основной путь, а направо, к тупику. Сразу за телом, подвешенным под фонарём, будет узкий проход между двумя зданиями. Миновав два двора подряд, вы окажетесь у сарая — на его задворках открытка лежит на полке.
Открытка №10 — сарай в поместье
Ближе к концу главы, уже наверху в одном из жилых домов поместья, загляните в спальню в дальнем левом углу от входа. Открытка спрятана в ящике комода, среди личных вещей бывших жильцов.
На первом этаже, в здании напротив магазина Atlas Computers, есть витрина. Разбейте стекло и заберитесь внутрь — открытка лежит на столике рядом с лампой.
Открытка №12 — витрина у Atlas Computers
Как открыть все 32 облика Росомахи и бонусные когти в Marvel's Wolverine
На эстакаде в юго-восточной части верхнего уровня поместья, в глухом тупике рядом с металлической тележкой, лежит ещё одна открытка.
Открытка №13 — тупик на эстакаде
Последняя находка этой части — в доме на Аппер-Брей. Переключите кассету на Tape: Tomorrow, спуститесь вниз и выйдите через заднюю дверь по найденному ключу. Дальше по переулку, пригнувшись, можно попасть в сарай, где на столе и лежит открытка.
Открытка №14 — сарай на Аппер-Брей
Часть 6
Финальная, пятнадцатая открытка спрятана уже под самый конец игры, в канализационных тоннелях под штабом CEG. После того как открыта вентиляционная решётка и пройден короткий отрезок по лестнице, начинается участок с трубами. На развилке с четырьмя проходами сверните сначала направо, а затем налево — открытка лежит на земле в тупике.
Собрав все пятнадцать, откройте список достижений: трофей Blur Your Eyes засчитается сразу после подбора последней открытки. Практической пользы они не дают — ни оружия, ни новых способностей, — но их стоит собирать хотя бы ради эффекта смутного узнавания при внимательном прочтении: это один из немногих способов рассказать историю Сент-Амелии в обход основного сюжета, обрывками и намёками, как и положено настоящему Silent Hill.
Интересные факты о Silent Hill: Townfall
Игру разрабатывает шотландская студия No Code, известная по Stories Untold и Observation, — отсюда упор на психологическое напряжение, а не на экшен.
Издатель — Konami: Townfall стала частью большого возрождения серии Silent Hill.
Впервые проект показали в октябре 2022 года на трансляции Silent Hill Transmission.
Странные открытки — из тех коллекционных предметов, что не дают бонусов в бою, зато подсвечивают потайную Sci-fi-концовку и «фоновую» историю города.




















