Витая Бездна 6.6 в Genshin Impact: полный разбор 12 этажа — залы 12-1, 12-2 и 12-3

Содержание

16 июня 2026 года в Genshin Impact обновилась Витая Бездна — финальное испытание для тех, кто хочет проверить свои отряды на прочность и заодно собрать примогемы на крутки. Этот гайд подробно разбирает прохождение 12 этажа: особенности врагов в каждом зале, рабочие тактики и оптимальных героев под обе половины. 🌀

Общая информация о Витой Бездне 6.6

Благословение Бездны: когда персонаж вне поля вызывает Крио-реакцию на враге, в точке его нахождения формируется ударная волна, наносящая истинный урон раз в 3,5 секунды. Истинный урон игнорирует сопротивление и защиту цели, поэтому благословение особенно ценно против врагов с высоким резистом. ⚡

Из самого описания благословения видно, кого разработчики «подсвечивают» в этой ротации: отлично заходят персонажи вроде Лоэна и Мавуики, способные стабильно гонять Крио-реакции с задней линии. Впрочем, любой хорошо собранный отряд тоже справится — благословение лишь приятный бонус, а не обязательное условие.

Баффы по половинам этажа:

  • Первая половина: урон, наносимый элементальным навыком персонажей, повышен на 75%. Это прямой стимул брать героев, чей основной урон идёт именно от навыка, а не от автоатак.

  • Вторая половина: все участники отряда получают +75% к бонусу Пиро-урона. 🔥 Половина буквально создана под Пиро-дамагеров и реакции вроде Таяния и Испарения.

Награды, тайминги и условия прохождения

Прежде чем нырять в залы, стоит освежить базовые правила — особенно если перерыв в игре затянулся:

  • Сброс: этажи 9–12 (Лунный шпиль Бездны) обновляются раз в месяц, 16-го числа в 04:00 по серверному времени. Для серверов СНГ это европейское время. Прогресс по этажам 1–8 сохраняется навсегда и больше не сбрасывается.

  • Награда: за 9 звёзд на каждом из этажей 9–12 даётся по 100 примогемов, за 3 и 6 звёзд — по 50. Полное прохождение всех четырёх этажей на максимум приносит 800 примогемов за цикл, плюс ящики с артефактами, книгами опыта и морой.

  • Лимит времени: на каждый зал, начиная с 5 этажа, отводится 600 секунд (10 минут). На 12 этаже это уже проверка на урон (DPS-чек): враги масштабируются с 95 до 100 уровня, и «затянуть» бой банально не выйдет.

  • Две команды: на каждом зале нужны два отряда — на первую и вторую половину. Оставшееся после первой половины время переносится на вторую, поэтому экономия секунд в начале напрямую помогает в концовке.

Зал 12-1

Первая половина: Гидро хиличурл-изгой, Воплощение Вайоб Раскатов Грома и Бывалый дробящий воду фантазм. Противники появляются по одному, сменяя друг друга по мере уничтожения.

Каждый из врагов носит неприятные способности. Если Гидро хиличурл призовёт маленького Гидро-слайма, его нужно добить — это оглушит изгоя и откроет окно для урона.

Воплощение Вайоба ставит щит дважды: сначала неэлементальный, затем — элементальный, который эффективнее всего ломается Пиро или Крио. Ключевая задача — снять первый щит и добить босса до того, как он поставит второй. Поскольку в начале ротации Вайоб откачивает энергию у отряда, в выигрыше оказываются герои, которым энергия для старта не нужна: Скирк и Мавуика.

Воплощение Вайоба Раскатов Грома в зале 12-1 Витой Бездны Genshin Impact

Источник изображения — %source%

Именно из-за этой связки врагов первую половину 12-1 чаще всего проходят Таяние-командами: они быстро снимают щиты и не тратят драгоценные секунды.

Вторая половина: Автоматон таинственного источника: Охотник-ищейка и Конфигуратор.

Первого врага несложно снести любым типом урона. Конфигуратор же держит высокое сопротивление ко всем стихиям — оно падает только при заполнении особой шкалы под полоской здоровья. Для этого удобны персонажи Натлана: им нужно находиться рядом с боссом в состоянии Ночного Духа.

Конфигуратор и Охотник-ищейка во второй половине зала 12-1 Витой Бездны

Источник изображения — %source%

В определённый момент Конфигуратор ставит два столба и требует разбить сферу между ними. Если это проигнорировать, босс проведёт мощную атаку, уничтожит персонажа и сохранит сопротивляемость.

Забраться на столбы способны лишь некоторые герои Натлана — Качина, Шилонен и Мавуика. Но добраться до сферы можно и другими способами:

  • Оророн, Ситлали, Кадзуха, Странник и прочие герои с подъёмом в воздух;

  • навык Чжун Ли (поставить колонну по центру и перепрыгнуть);

  • атаки в падении (Сяо, Сянь Юнь);

  • Цветок Альбедо;

  • навыки телепортации (Кэ Цин, Тиори, Лань Янь, Аль-Хайтам).

А при достаточно высоком уроне босса реально снести ещё до повторного вызова столбов — и тогда вся эта механика просто не успевает сработать.

Зал 12-2

Первая половина: Чтец Бездны: Пурпурная молния и Древний геовишап.

Против Чтеца Бездны нужны персонажи с частым наложением Пиро или Крио статуса, чтобы быстро разрушить его электро-щит (он становится уязвим, когда здоровье босса опускается примерно до 10%). Сильные команды на других стихиях тоже пробивают щит, но медленнее.

Атаки Чтеца способны откачивать энергию: если уклоняться лень или не получается, добавьте в отряд оружие линейки Фавония для стабильной подпитки.

Чтец Бездны Пурпурная молния в первой половине зала 12-2 Витой Бездны

Источник изображения — %source%

В бою с Древним геовишапом желателен щитовик. Щит позволяет отражать часть атак геовишапа и заметно ускоряет прохождение. Условие не строгое — геовишап уязвим к любому урону, особенно к Гидро. 💧

Древний геовишап в зале 12-2 Витой Бездны Genshin Impact

Источник изображения — %source%

Вторая половина:

  • Волна 1: Зеркальная дева. Её стоит снести как можно быстрее, чтобы перейти к главному боссу комнаты.

  • Волна 2: Суаньни-отшельник. Запас здоровья у него небольшой, но есть опасная механика смены фаз. Чтобы уложиться в тайминг, в команде обязателен Крио-персонаж. Без Крио-статуса оглушить босса при смене фаз почти нереально, и время утечёт впустую.

Суаньни-отшельник во второй половине зала 12-2 Витой Бездны

Источник изображения — %source%

Зал 12-3

Первая половина: Созерцатель: Падший страж.

В бою с Созерцателем важно навязать ему поглощение той стихии, которую проще всего контролировать. Перед поглощающей атакой Страж всегда обводит оружием круг вокруг себя — это сигнал, что пора действовать.

Комнату проходят двумя способами:

  • Взять героев с очень частым наложением элементального статуса, чтобы навязать боссу нужный элемент под реакции основного дамагера. Нюанс: для первого поглощения требуется 5 наложений статуса, а для второго — уже 15, и многим персонажам сложно уложиться по таймингу.

  • Собрать отряд с двумя основными дамагерами разных стихий (например, Гидро/Пиро или Крио/Пиро). Это самый простой вариант и по сборке, и по управлению — особенно с мощными карманными саппортами вроде Дурина и Сян Лин.

Созерцатель Падший страж в первой половине зала 12-3 Витой Бездны

Источник изображения — %source%

Вторая половина: Говорящая с духами отшельница.

Отшельница сразу открывает бой особой атакой: разделяется на 4 Крио-духа, которые атакуют по очереди, а последний завершает серию мощным ударом по площади. Духи наносят серьёзный урон, поэтому от их выпадов важно уклоняться. ❄️

Для уничтожения духов используйте Пиро. Лучше всего подходит Беннет — у его навыка короткое восстановление. Как только все 4 духа повержены, Отшельница падает и становится уязвимой.

Говорящая с духами отшельница во второй половине зала 12-3 Витой Бездны

Источник изображения — %source%

Несколько важных моментов:

  • После уничтожения каждого духа настоящая отшельница уязвима примерно 1 секунду — это окно под урон.

  • Заряженные атаки Ситлали и Оророна замораживают духов, оставляя их неподвижными и упрощая добивание. Но брать Ситлали только ради этой особенности не стоит.

Примеры команд для 12 этажа

Ниже — рабочие варианты отрядов. Это ориентиры, а не жёсткий список: при достаточной прокачке многие реакции пробивают эту ротацию, а порядок персонажей внутри связки зависит от ваших созвездий и оружия.

Первая половина

  • Скирк (Ризли, Аяка) + Эскофье + Фурина + Шэнь Хэ

  • Лоэн + Николь + Дурин + Ситлали / Сахароза / Шилонен

  • Лоэн + Эскофье + Фурина + Мона

  • Арлекино + Шеврез + Фишль / Ситлали + Николь / Беннет

  • Лини + Шеврез + Фишль + Дурин / Николь / Беннет

  • Варка (Странник) + Венти (Прюн) / Фарузан + Дурин + Николь / Беннет

  • Цзы Бай + Линнея + Коломбина (Айно С6) + Иллуги

Вторая половина

  • Мавуика + Шилонен / Вареса + Ситлали + Беннет / Иансан

  • Часка + Эскофье + Шэнь Хэ + Фурина

  • Невиллет + Фурина + Мавуика + Ситлали

  • Невиллет + Фурина + Гань Юй / Ситлали / Лайла + Эскофье / Дурин

  • Арлекино + Николь + Ситлали + Шилонен

  • Кли + Ситлали / Фурина + Николь / Альбедо + Дурин / Эскофье

  • Ху Тао / Синь Цю / Е Лань / Ситлали

Советы по распределению

  • Первая половина: ставку делаем на героев с сильным элементальным навыком — они получают существенный бафф к урону. Для 12-2 заранее готовим персонажей с высокой частотой наложения Пиро или Крио, чтобы сломать щит Чтеца Бездны, а также щитовика против Древнего геовишапа.

  • Вторая половина: Крио-персонаж обязателен — без него Суаньни во втором зале вовремя не падёт. Для первого зала пригодятся герои Натлана за их подвижность либо персонажи, умеющие взаимодействовать со столбами. В 12-3 понадобятся Пиро-атаки для быстрого устранения Крио-духов. 🔥

Частые вопросы

Когда сбрасывается Витая Бездна и сколько даёт примогемов?
Этажи 9–12 обновляются 16-го числа каждого месяца в 04:00 по серверному времени (для СНГ это европейский сервер). Полная зачистка этих четырёх этажей на максимум приносит 800 примогемов плюс артефакты, книги опыта и мору.

Обязательно ли иметь героев Натлана?
Нет. Натлановцы заметно упрощают механику с Конфигуратором и столбами, но при высоком уроне всё проходится и классическими отрядами на Таянии или Испарении.

Можно ли добрать звёзды за несколько попыток?
Да. Можно проходить залы по отдельности и разными командами — звёзды копятся, а прежний результат при новой попытке не теряется.

Читайте и другие наши гайды на тему Genshin Impact