🎮 Сравнение маршрутов на станции скачковых двигателей: стелс против штурма, оружие и выход к скачковой лаборатории

📋 Содержание

— сиквел . Игрокам предстоит собрать команду авантюристов и спасти земную колонию от пространственной аномалии. В этом гайде мы разберём первый выбор в игре. Вы узнаете, что произойдёт, если в стартовой миссии на станции скачковых двигателей отправиться через центр безопасности или коммуникационный блок.

⚡ Первый выбор в игре

Сразу после создания персонажа отряд агентов Правительства Земли высаживается на исследовательскую станцию скачковых двигателей. Первым препятствием станет рой дронов и две турели у главных ворот базы. Уже на этом этапе предусмотрено несколько решений. Можно через интерком уговорить сотрудника безопасности отключить системы или незаметно пробраться к панели и выключить роботов.

Главные ворота исследовательской станции с дронами и турелями в The Outer Worlds 2

На следующем шаге придётся разделиться. Есть два маршрута: коммуникационный блок или центр безопасности. Это первый выбор в игре: нужно решить, куда идти самому и где действовать союзникам.

Развилка маршрутов на станции: выбор между коммуникационным блоком и центром безопасности

Оба пути приводят в скачковую лабораторию. Важно понимать: стартовое задание знакомит с ключевыми механиками. Разветвление даёт возможность опробовать один из основных стилей — стелс или прямой бой. Поэтому фактически неважно, какую дорогу выбрать: на сюжет это не повлияет. Кроме того, в каждом варианте не предусмотрено уникальных предметов вроде коллекционок или записок. Ниже кратко опишем центр безопасности и коммуникационный блок.

🔥 Коммуникационный блок

Самый короткий маршрут к скачковой лаборатории. На подходе встретите двоих солдат, а внутри — дрон и ещё троих. Пройти локацию получится только в открытом бою: двери открываются, когда из них выходят противники, среагировавшие на тревогу. Следовательно, по стелсу пройти этот участок невозможно.

Зал с ламповыми компьютерами в коммуникационном блоке станции

На этом этапе нужно попасть в зал с множеством ламповых компьютеров и восстановить дверь с помощью навыка инженера или мануала из шкафчика. Затем предстоит прорваться в командный центр и вызвать лифт, ведущий в лабораторию. Здесь удобно отработать стрелковые навыки и пополнить запас боеприпасов.

🥷 Центр безопасности

Через центр безопасности дорога немного длиннее. Рекомендуем выбрать именно этот маршрут, чтобы освоить механики стелса. В любой момент можно перейти к открытому бою, а ещё здесь гарантированно получите оружие ближнего боя — в отличие от альтернативы. При этом ничего не мешает пройти уровень с пистолетом.

Центр управления автоматонами с терминалом безопасности в центре безопасности станции

В этом случае нужно добраться до центра управления автоматонами. Там будут два бойца, которых можно снять со спины или отвлечь специальным звуковым маяком. Задача — воспользоваться терминалом, чтобы отключить систему безопасности или перевести её в боевой режим против солдат. После этого приедет лифт, ведущий к скачковой лаборатории.

Забавные и интересные факты о The Outer Worlds 2

  • Разработчики шутят над иронией своей ситуации
    Создатели игры находят забавным тот факт, что они работают над проектом, который высмеивает злые мегакорпорации, будучи при этом частью такой крупной компании, как Microsoft. Несмотря на это, они сохранили полную творческую свободу и первоначальный посыл своей истории.

  • Недостатки персонажа можно получить за... медлительность
    В игре существует система изъянов. Один из самых необычных дефектов может появиться у героя, если игрок слишком долго выбирает реплики в диалогах. В награду за этот недостаток, который заставляет игру автоматически выбирать ответы за вас, персонаж начинает получать повышенный опыт.

  • Научное оружие достигло нового уровня абсурда
    Арсенал The Outer Worlds 2 пополнился крайне необычными научными образцами. Среди них есть оружие под названием Boris Blaster, которое стреляет взрывающимися опухолями, и Armageddon, выстреливающий руками, которые самостоятельно атакуют противников.

  • Даже броня может быть живой
    Помимо странного оружия, в игре впервые появилась научная броня. Один из таких костюмов, названный Гэри, сделан из плоти и способен самостоятельно атаковать ближайших врагов во время боя.

  • Герой-бездельник как отсылка к Disco Elysium
    При создании персонажа можно выбрать одно из трёх прошлых. Помимо стандартных вариантов вроде офицера-законника, доступен и довольно неожиданный вариант — ленивый бездельник, стилизованный под главного героя игры Disco Elysium.

  • Боевая система стала плавнее благодаря помощи извне
    Чтобы сделать стрельбу и перемещение более динамичными и отзывчивыми, Obsidian Entertainment получила помощь от студии 343 Industries, известной по разработке серии Halo. Благодаря этому в бою можно совершать слайды и активировать замедление времени.

📚 Читайте и другие наши гайды по The Outer Worlds 2