Как разозлить Безумного Хана, пройти лабиринт в маске и не упустить лучшую добычу

Как один из трёх бояр Бренциса в The Blood of Dawnwalker, Бакир — противник, с которым нельзя не считаться. Разделаться с ним до встречи с самим Бренцисом — мудрое решение.

Скорее всего, к этому моменту вы уже одолели Ксанту и Амбруса, но бой с Бакиром устроен хитрее. Безумный Хан не спешит показываться: он прячется за своей свитой и странноватым турниром. Более того, если пойти по определённому пути, Бакира можно и вовсе не убивать (хотя мы настоятельно советуем это сделать).

В этом разборе мы расскажем, как победить Бакира в The Blood of Dawnwalker и что произойдёт, если отступить от наших рекомендаций.

Содержание

Как победить Бакира

Прежде чем добраться до замка Грайфберг и низложить Бренциса, вам предстоит злить его двор, срывая грязные делишки приближённых. Бакир — в списке на устранение. Вот шаги, которые навсегда сотрут Бакира из долины Сангора:

  1. Разозлить Бакира.
  2. Отправиться в Лунное поместье.
  3. Поговорить с Фаркашем.
  4. Прибыть на Лунный турнир.
  5. Послушать речь Бакира.
  6. Войти в лабиринт.
  7. Решить загадку Бакира.
  8. Пройти лабиринт дальше.
  9. Раскрыть свою истинную суть?
  10. Пир или бой.

1. Разозлить Бакира

Вкладка «Двор» показывает, что Бакир разгневан, в The Blood of DawnwalkerУровень гнева боярина отслеживается во вкладке «Двор»

Как и в случае с Амбрусом, лучший способ выйти на Бакира — как следует его разозлить. Это происходит через квесты в журнале, напрямую связанные с боярином: от расследования его позорных столбов до расправы над его головорезами. Поднимите уровень гнева во вкладке «Двор» достаточно высоко — и запустится квест «Лунная игра».

2. Отправиться в Лунное поместье

Лунное поместье, где завязывается квест «Лунная игра», в The Blood of DawnwalkerИменно здесь начинается интрига Лунной игры

Квест «Лунная игра» может начаться и без визита Фаркаша, хотя журнал намекает на обратное. В нашем прохождении «Фаркаш Лис» объявился лишь после того, как мы разрушили ещё одну из точек Бакира у Лунного поместья. Если у вас первой задачей в «Лунной игре» тоже висит указание «дождаться подходящего случая», отправляйтесь к квестовой точке у Лунного поместья, чтобы продвинуться дальше.

реклама кормит Уточку 🦆

3. Поговорить с Фаркашем

Коэн встречается с Фаркашем в Лунном поместье в The Blood of DawnwalkerФаркаш оказывается слугой Бакира, готовым помочь свергнуть господина

Фаркаш оказывается слугой Бакира — оскорблённым и готовым помочь вам расправиться с хозяином. Он рассказывает о грядущем состязании боярина, Лунном турнире. Участники пробиваются через лабиринт за жетоном, который принесёт победителю расположение Бакира и личную встречу с ним. К счастью, все конкурсанты носят маски, так что Фаркаш обещает провести вас внутрь.

Он прямо говорит, что хочет вернуть семейную реликвию — аметистовое кольцо, отобранное Бакиром. Если драться в лабиринте, вы доберётесь до самого Бакира. Но внутрь нельзя брать снаряжение из инвентаря, а ещё запрещено использовать вракхирские силы — иначе вы выдадите себя.

4. Прибыть на Лунный турнир

Коэн надевает маску для Лунного турнира в The Blood of DawnwalkerПод маской вас никто не узнает — на это и рассчитан план Фаркаша

Здесь игра может предложить потратить жетоны времени, чтобы попасть на турнир, — всё зависит от того, на каком вы этапе. Тратить их или нет, решать вам; ради шанса свести счёты с Бакиром это вполне оправданно.

На турнире Фаркаш советует пообщаться с другими участниками до начала состязания на закате. Времени хватит на разговор с тремя конкурсантами — или с двумя, если ещё и отравить напитки.

Разговор с Куницей перед Лунным турниром в The Blood of DawnwalkerКуница проникнется к вам симпатией, если честно признаться в намерении убить Бакира

Мы поговорили с Дикобразом, который пообещал не вставать между нами и Бакиром, и с Куницей: она проникнется к вам симпатией, если честно сказать, что хотите убить Бакира, — но лучше предложить сделать это вместе, а не унижать её. Ещё мы отравили выпивку ягодами с куста по соседству. И то, и другое обнаруживается через режим фокуса.

реклама кормит Уточку 🦆

При повторном прохождении мы пробовали заговорить с Крысой и Тараканом, но толку от них не оказалось. Можно и вовсе отсидеться на скамье, убивая время, но мы всё же настоятельно рекомендуем хотя бы отравить пунш. Важно: обыскивать угощение на этом этапе бессмысленно — внутрь вы его не пронесёте.

5. Послушать речь Бакира

Бакир произносит речь перед участниками турнира в The Blood of DawnwalkerВ духе «Голодных игр» Бакир заводит толпу перед началом состязания

В лучших традициях «Голодных игр» Бакир произнесёт зажигательную речь, чтобы раззадорить конкурсантов. Вам дадут время решить, аплодировать ли вместе со всеми, промолчать или спровоцировать Бакира на немедленную драку.

Аплодисменты или молчание ни на что в квесте не влияют. А вот призыв к бою заставит вас сражаться со всей свитой, остальными участниками и в итоге с самим Бакиром — и всё это с почти пустым инвентарём. Не усложняйте себе жизнь: во время речи просто держите язык за зубами!

6. Войти в лабиринт

Коэн входит в лабиринт Лунного турнира в The Blood of DawnwalkerОсновной маршрут лабиринта очевиден, но по закоулкам разбросана добыча

Лабиринт ведёт по вполне определённому маршруту, но по закоулкам и щелям спрятана дополнительная добыча — советуем их обыскать. Подбирая трофеи, вы сможете отчасти восполнить свой скудный инвентарь.

И это пригодится. По пути вам встретятся самые разные враги — от стаи волков-нежити до Мурона и Великого болотного вурма. Будет и возможность сразиться с Дикобразом: драться с ним или разойтись миром — решать вам, хотя отказ, разумеется, означает на один бой и один труп меньше, что для The Blood of Dawnwalker редкость.

7. Решить загадку Бакира

Загадка на развилке в лабиринте Бакира в The Blood of DawnwalkerПравильный ответ на загадку — левый проход

После долгой череды схваток темп сменится — перед вами встанет загадка. Стишок гласит: «Справа серебром монета блещет, в середине летний свет трепещет, слева кровью и страхом веет. Выбирай с умом — и завопишь скорее!» Чтобы пройти дальше, выбирайте левый вариант.

реклама кормит Уточку 🦆

8. Пройти лабиринт дальше

Характеристики брони, найденной в лабиринте во время квеста Бакира, в The Blood of DawnwalkerВ лабиринте попадается снаряжение вроде Чёрных наручей дворянина

Дальше вы наткнётесь на умирающую Куницу: она передаст вам амулет «Погибель тьмы» (Darkbane Amulet) — мастерский амулет, повышающий шанс критического удара оружием и урон по сверхъестественным врагам. Правда, прежде чем надеть его, придётся одолеть Гигантского болотного вурма. Если обыскивать всё тщательно, найдутся и полезные Чёрные наручи дворянина, которые увеличивают урон оружия и снижают расход выносливости на атаки.

Вскоре встретится Таракан — раненый и неспособный драться из-за подсыпанного вами ранее яда. Не отравили выпивку? Готовьтесь к лишнему и совершенно ненужному бою.

9. Раскрыть свою истинную суть?

Коэн заносит когти над Крысой в The Blood of DawnwalkerСудьба Крысы решится у ивы в центре лабиринта

На протяжении всего лабиринта вракхирские умения остаются при вас — но что будет, если ими воспользоваться? Пройти лабиринт целиком, ни разу не прибегнув к ним, вполне реально. Однако если вы оступились или просто захотели подразнить Бакира, Фаркаш попробует отвлечь его от ваших шалостей. Рано или поздно боярин всё же раскусит обман, объявит турнир оконченным и захочет драться с вами вместе со своей злобной свитой.

Сохраняйте хладнокровие — и доберётесь до конца лабиринта. У ивы в его центре будет привязана Крыса, и Бакир попросит вырезать из неё жетон. Мы согласились, и Бакир пригласил нас на пир.

10. Пир или бой

Бой с Бакиром в The Blood of DawnwalkerРазгромив свиту и Бакира, вы сразу получаете доступ ко всей их добыче

Если хладнокровие вам изменило, придётся сперва перебить свиту, а затем и Бакира. Зато так вы сразу получаете всю их добычу, а Фаркаш открывает вам путь в сокровищницу. Он попросит найти свою фамильную реликвию, но заодно вы разживётесь кучей ценностей — прежде всего Вракхирскими наручами, бронёй Бакира и эпическим амулетом «Дар солнца» (Sunlight's Boon). Это лучший способ расправиться с Бакиром: путь до конца лабиринта приносит лучшую броню и защиту.

реклама кормит Уточку 🦆

Обыскав всё, кольцо можно либо утаить от Фаркаша, либо сказать, что оно полно непонятной магии и вы хотите показать его знающему человеку, либо просто отдать. Мы оставили кольцо у себя ради совета — это запустило квест «Кольцо», который в итоге приведёт к Матриарху Уриашей в горах. Она объяснит, что кольцо злое (но за доверие щедро вознаградит вас добычей).

Бакир беседует с Фаркашем на пиру в The Blood of DawnwalkerНа пиру у истории Бакира может быть совсем иной финал

А вот если прийти на пир, откроется совершенно иная развязка — та, при которой Бакира вы не убиваете вовсе. Откажитесь снимать меч и маску и заговорите о своих мечтах — и Бакир проникнется к вам настолько, что отведёт в сокровищницу и позволит попросить любой предмет. Заодно он вернёт всё ваше снаряжение, так что момент для атаки — идеальный. Вот только вы можете попросту опоздать. Мы выбрали магический талисман, показавшийся самым любопытным, а получили «Дар солнца» — увы, лишь один из трофеев, которые всё равно достаются, если перебить всех.

Выбрав этот путь, убить Бакира вы не сможете, и как это аукнется при встрече с Бренцисом — сказать трудно, но что-то подсказывает: приятелями мы с ним точно не останемся.

Вкладка «Двор» показывает, что Бакир устранён, в The Blood of DawnwalkerПосле победы бриллиантовая пластина Бакира исчезает со вкладки «Двор»

Устранение Бакира убирает его бриллиантовую пластину во вкладке «Двор», но его квесты останутся активными, если вы хотите вычеркнуть боярина с доски полностью. Это ещё и поднимет вашу дурную славу перед финальной схваткой. А что же Фаркаш? Его вы позже отыщете в Парлите — он изрядно раздосадован тем, что Бакир его обманул. За службу он вас отблагодарит, но добыча, откровенно говоря, так себе. Зато низложить Бакира — бесценно.

Ура — Бакир повержен, и путь к Бренцису в замке Грайфберг открыт. Если вам нужна помощь с остальными боярами, загляните в наши разборы лучшего оружия и умений на старте, а за подсказками по заданиям — в гайд по локациям.

Интересные факты о The Blood of Dawnwalker

  • Студию Rebel Wolves основал Конрад Томашкевич — режиссёр The Witcher 3: Wild Hunt — вместе с другими ветеранами CD Projekt Red.

  • В развитие студии вложилась китайская компания NetEase Games.

  • Сюжет построен как гонка со временем: у Коэна ограниченное число дней и ночей, чтобы спасти близких, и игрок сам решает, на что потратить этот срок.