Содержание

Someone Needs a Lesson («Кому-то нужен урок») — небольшое побочное задание в The Blood of Dawnwalker, которое запускается прямо на улицах деревни Ласлеа ещё во время пролога. Формально это бытовая ссора с местным задирой, а по сути — первая в игре ситуация, где выбирать приходится не между добром и злом, а между плохим и совсем скверным исходом. Коэну предстоит разобраться с юношей по имени Васил (Vasil) и попутно узнать, почему тот ведёт себя именно так.

Отдельно стоит помнить про систему временных сегментов: в The Blood of Dawnwalker время расходуется не в реальном темпе, а порциями — по 8 сегментов на день и ещё 8 на ночь. Это задание съедает один сегмент, поэтому запасливые игроки нередко пропускают его целиком. Ниже — краткая справка по квесту.

Параметр
Значение
Где начинается
Ласлеа, тропа юго-западнее дома Коэна (юго-восточнее кузницы)
Кто выдаёт
Васил — задание активируется автоматически
Требование
Завершить задание «All Good Things»
Когда пропадает
Нужно успеть до квеста «Sacred Covenant»
Расход времени
1 временной сегмент
Награда
250 очков опыта

Прохождение квеста Someone Needs a Lesson (Кому-то нужен урок)

Задание начинается в центральной части деревни Ласлеа. Покинув свой дом, идите по тропе, игнорируя брата с сестрой и их квест Live Bait. Не доходя до святилища в центре Ласлеи, поверните налево. Возле солдат вы увидите Васила, который громко выкрикивает оскорбления в адрес Коэна и его больной матери. Заметив героя, парень бросится наутёк, после чего квест автоматически активируется.

Васил выкрикивает оскорбления в адрес Коэна на улице деревни Ласлеа в The Blood of Dawnwalker

Отдельно искать Васила не обязательно. Если вы параллельно проходите побочное задание Disturbed и идёте по следам от разорённой могилы, то почти наверняка столкнётесь с задирой по дороге — тогда оба квеста удобно закрыть за один заход по деревне.

реклама кормит Уточку 🦆

Как поймать Васила (Vasil)

Чтобы поймать убегающего задиру, преследуйте его по улицам деревни. Как только приблизитесь вплотную, зажмите кнопку взаимодействия (по умолчанию — «квадрат» на DualSense и X на геймпаде Xbox). Коэн догонит обидчика и собьёт его с ног ударом.

Коэн догоняет и сбивает с ног Васила во время квеста «Кому-то нужен урок»

Васил бегает заметно быстрее, чем кажется, и петляет между домами, поэтому спринт лучше не отпускать до самого захвата. Если упустить его из виду, парень просто вернётся на исходную точку — задание не проваливается, погоню можно начать заново.

После захвата начнётся диалог, в котором можно выбрать первую реакцию на выходку Васила:

  • Just what is your problem? (В чём твоя проблема?)

  • Oh, I'll show you. (О, я тебе покажу.)

Выбор второй фразы сразу спровоцирует кулачный бой. Если выбрать мирный вариант, Васил продолжит провоцировать Коэна, и реплики с иконкой кулака будут появляться снова. Ориентируйтесь именно на этот значок: любая помеченная им строка мгновенно обрывает разговор и запускает драку.

Нужно ли драться с Василом

Короткий ответ: нет. На дальнейший сюжет эта потасовка практически не влияет. Драка проходит без оружия и заканчивается, когда полоса здоровья Васила опустеет, — противник он слабый и годится разве что как бесплатная тренировка блоков и уклонений перед серьёзными боями пролога.

Вне зависимости от того, подрались вы с Василом или решили вопрос словами, к вам подойдёт его отец — Атанас (Atanas). Он поинтересуется причиной шума.

Атанас, отец Васила, подходит к Коэну после драки в деревне Ласлеа

реклама кормит Уточку 🦆

Разговор с Атанасом: все варианты ответа

На выбор откроется три варианта ответа:

  • We had a little disagreement, yes. (Да, у нас возникло небольшое разногласие.)

  • He's been bothering me all day. (Он пристаёт ко мне весь день.)

  • Oh, it's nothing. (О, ничего особенного.)

Все три ответа приводят к одинаковому результату. Попытка выгородить Васила ничего не меняет: Атанас просто не поверит, решит проучить сына и предложит Коэну пойти с ними. Здесь герой может ответить:

  • Oh? Alright. (Оу? Хорошо.)

  • I've got no time for this. (У меня нет на это времени.)

Если отказаться и продолжать спорить с Атанасом, тот разозлится и вступит с Коэном в драку. Если согласиться, отец отведёт Васила и Коэна к дереву, прикажет сыну снять рубашку и передаст герою палку.

Как спасти Васила от наказания

Сцена наказания у дерева: Атанас передаёт Коэну палку в квесте Someone Needs a Lesson

На этом этапе появится ещё три варианта действий:

  • I'm not beating him. (Я не буду его бить.)

  • Ahh... All right. (Эх... Ладно.)

  • Let him go, Atanas. (Отпусти его, Атанас.)

Ключевой нюанс, который многие упускают: простой отказ ничего не решает. Если Коэн не возьмётся за палку, Атанас заберёт её и накажет сына сам — куда жёстче. Единственный способ действительно прекратить происходящее — вступить в прямую конфронтацию с отцом и победить его в бою. Тот же исход получится, если ещё в деревне наотрез отказаться идти к дереву: Атанас переключит злость на Коэна.

Итого доступны три развязки: ударить Васила самому, позволить сделать это отцу или подраться с Атанасом. Первые две ведут к одной и той же сцене избиения, третья — единственная, где парень остаётся невредим.

реклама кормит Уточку 🦆

Печальная правда о семье Васила

После завершения сцены подойдите к подавленному Василу. Из разговора станет понятно, что Атанас регулярно поднимает на него руку, — это и объясняет беспричинную агрессию парня в адрес Коэна. В финале доступна ещё одна мелочь: перед Василом можно извиниться, и это заметно меняет тон прощального диалога.

В дневнике Коэн подводит итог сам: жестокость передаётся по наследству — Атанаса, вероятнее всего, точно так же воспитывал его собственный отец. Дополнительную деталь дают могилы изгоев в квесте Dead Drop: если осмотреть их в режиме концентрации, выяснится, что одна из них принадлежит Катине — матери Васила. Пара реплик задирой на улице после этого читается совсем иначе.

реклама кормит Уточку 🦆

Награда за квест и стоит ли тратить на него время

Каким бы ни был ваш выбор в отношении Атанаса и Васила, за завершение квеста Someone Needs a Lesson вы получите 250 очков опыта. На глобальный сюжет задание не влияет — это скорее зарисовка о быте деревни и характере её жителей, чем поворотная точка.

Тем не менее у истории есть продолжение далеко за пределами пролога: в одном из поздних актов Васила можно встретить снова — у позорных столбов Бакира, где парня удастся освободить. Так что знакомство с ним в Ласлее — не совсем пустая трата сегмента.

Если же вы проходите игру «на скорость» и бережёте каждый временной сегмент, квест можно пропустить без всяких последствий — доступ к основным линиям пролога он не открывает и никаких уникальных предметов не даёт.