Полная карта точек съёмки для закрытия задания
«Стоп-кадр» (Freeze Frame) — одна из побочных историй с Изменёнными предметами в Control Resonant, завязанная на паранатуральной Камере, которая бесконечно кочует по разрушенному Манхэттену. В каждой из зон города спрятаны две мгновенные фотографии, и по деталям на снимке нужно вычислить, из какой именно точки он был сделан. Загвоздка в том, что стоит приблизиться к Камере спереди — она на пару секунд замораживает вас и тут же исчезает. Поэтому каждая точка решается по одной схеме из трёх шагов: найти фотографию, отыскать позицию Камеры и продумать, как подобраться к ней со спины. Оказавшись сзади, примените действие «Закрыть объектив» (Shut Camera Lid) — и камера обезврежена.
Как начать «Стоп-кадр»
Запустить задание можно двумя способами: случайно наткнуться на Камеру в открытом мире — тогда она заморозит Джесси и пропадёт — либо самостоятельно найти фотографии. Всего предстоит собрать 14 снимков: по два на каждую из семи зон. Оба снимка одной зоны всегда лежат рядом, поэтому точек с фотографиями по факту семь. Сюжет прохождению не мешает: «Стоп-кадр» остаётся доступным и после финальных титров.
Так выглядят снимки, по которым предстоит вычислять точки съёмки
Небольшая, но важная деталь: если какие-то фотографии остались несобранными, после завершения основной кампании они могут появиться в квартире Дилана. Уже найденные снимки всегда можно пересмотреть в инвентаре, в разделе «Ключевые предметы». И ещё один универсальный приём: если не удаётся понять, как обойти камеру, дайте ей себя заморозить — пока Камера отсутствует, спокойно разведайте здание и откройте обходной путь, а затем вернитесь, когда она появится снова.
Даунтаун (Downtown)
Обе фотографии Даунтауна ждут в Старейшем Доме. Как только FBC отобьёт его у противника, вернитесь туда через пролом в стене — снимки лежат на столе в первой же комнате.
разбор всех умений Control Resonant и способов открыть каждое
Камера 1 закреплена в перевёрнутом здании в восточном углу Плотного узора (Dense Patterning) и смотрит через дверной проём. Обойдите здание сзади, закрепитесь на крыше с помощью гравитационных аномалий и пробейте люк способностью «Удар о землю» — вы приземлитесь прямо в комнату за объективом.
Разбиваем люк и падаем в комнату за объективом
Камера 2 спрятана внутри передвижного офиса FBC у Пропасти (Chasm). Возьмите заряд на станции силового ядра в Заброшенном районе к северу и донесите его до дверей позади камеры. Если заряд начнёт «выдыхаться», на крышах по пути стоит неактивная станция — на ней таймер можно обнулить.
Берём заряд для дверей позади камеры
Доносим заряд и открываем проход камере в тыл
Центр (Central)
Снимки Центра лежат в главном полевом офисе FBC — на столах в комнате с гардеробом сценических нарядов.
где искать все такси в Control Resonant и как пройти головоломки The Last Taxi
Камера 1 расположена этажом ниже кабинета Зои. Пройдите через Подземный маршрут снабжения в комнату под её офисом, спрыгните в дыру в полу и поднимитесь с восточной стороны. Сначала пройдите петлю маршрута целиком, чтобы понять её геометрию, а затем на первом же подъёме запрыгните выше уровня камеры и спрыгните ей за спину. Ориентиры в кадре — застывшие голуби, строительные леса и большое окно.
Для второй точки понадобится ключ-карта 1-го уровня из полевого командования. Камера смотрит наружу через двери склада, поэтому дайте ей себя заморозить, зайдите внутрь и перебейте Шипение — так вы разблокируете здание. После этого пройдите маршрут в обратную сторону и подберитесь к камере с тыла.
Открываем помещение и глушим Шипение
Зона эвакуации (Evacuation Zone)
Фотографии Зоны эвакуации хранятся в приподнятом модульном офисе на сваях перед Зданием эвакуации — чтобы их получить, взаимодействуйте с принтером.
Камера 1 стоит на крыше строго к югу от Воронки (Sinkhole), у самого края региона, и смотрит из двери небольшой надстройки. Дверь за ней открывается силовым ядром: заряд берётся на станции у Здания эвакуации, а сбросить таймер по дороге помогают два пустых ядра — одно у блокпоста, второе за парковкой, возле наружных лифтов.
Маркер игрока стоит у станции с зарядом
Сбрасываем таймер, снова берём заряд и бежим дальше
Проходим двери — у парковки есть ещё один сброс
Сбрасываем таймер, подбираем заряд и идём вперёд
Получаем доступ к камере со спины
Камера 2 ждёт на крыше у улицы, перекрытой огромной стеной Плесени, рядом с билбордом про отдых во Флориде. Дайте камере себя заморозить, войдите в здание и спуститесь на лифте на первый этаж. Откройте входные двери изнутри и повторите путь наверх — так вы окажетесь у камеры за спиной.
Даём себя заморозить и пробегаем мимо
Открываем двери и повторяем путь к камере
Западная зона вторжения (West Incursion Zone)
Снимки Западной зоны вторжения лежат на базе FBC в Доме зеркал (House of Mirrors), на стойке. Быстрее всего добраться так: телепортируйтесь к Контрольно-пропускному пункту зоны и спрыгните на улицу в сторону театральной вывески.
Первая камера висит наверху, на стене с гравитационной аномалией в северном углу региона. Развернитесь в ту же сторону, что и объектив, и спрыгните к нему за спину с приподнятой крыши, к которой камера прислонена.
Вторая камера стоит на одной из двух платформ для мойщиков окон, на здании дальше по улице от Музея диковин. Чуть дальше по дороге парят платформы из столбиков и дорожных барьеров — по ним можно запрыгнуть камере в тыл.
По парящим платформам заходим камере сзади
Парк (The Park)
Фотографии Парка спрятаны на базе FBC, в комнате, крышу которой можно проломить и спрыгнуть внутрь.
как отыскать спрятанный сундук Treasure Hunt в регионе Ито (Forza Horizon 6)
Первая камера находится у южного выхода из Канализации, на платформе мойщиков окон, — выйдя наружу, вы окажетесь к ней спиной. Запитайте наружный лифт к западу зарядом с уличного участка базы FBC, а с поднятой платформы перепрыгивайте по люлькам прямо к объективу.
Берём заряд для наружного лифта
Стараемся приземлиться точно за объективом
Вторая камера ждёт на станции Nomad Avenue: спуститесь по лестнице с улицы, и она окажется справа, в заросшем Плесенью коридоре. Спуститесь дальше на главную платформу и поднимитесь с другой стороны — там будет дверь, которую нужно выжечь способностью «Поджог» или «Инферно». Проход за ней выводит камере в тыл.
Прожигаем дверь и проходим дальше
Подземный переход (Underpass)
Снимки Подземного перехода лежат у Шпиля (Spire), на столах под навесами, рядом с дверью быстрого перемещения.
Камера 1 установлена на острове к востоку от торговца. Спуститесь на камни-ступени под самим островом, чтобы пройти под объективом незамеченным, прилипните к потолку, уничтожьте Шипение, перекрывающее проход, и выберитесь через дыру — выход окажется прямо за камерой.
Камера 2 смотрит с безымянного острова к югу от Трубного острова (Tubes Island), с восточной стороны. Перейдите на западную сторону, инвертируйте гравитацию и встаньте на стену: там есть дыра, в которую нужно аккуратно «упасть» вбок через весь остров, чтобы приземлиться позади объектива.
Сюда нужно «упасть» вбок через весь остров
Неизвестность (Unknown)
Осталась последняя зона — Неизвестность. Чтобы открыть доступ ко всем нужным точкам региона, сначала завершите побочное задание «Исследования Поуп» (Pope's Research). Здесь снимки привязаны к сюжету: продвигайтесь по истории до открытия местного Резонанта — это миссия на острове полевого офиса на севере. Дойдите до комнаты с дверью быстрого перемещения «Узорчатый полевой офис»: фотографии лежат там же, на столе с картой.
как пройти миссию «Центральный Резонант» и одолеть Дезертира
Камера 1 прячется на стройке, покрытой Плесенью, и смотрит через дыру в грибнице. Войдите в здание этажом выше и спрыгните в комнату с врагами-Плесенью — после зачистки барьеры опустятся, и откроется подход к камере сзади.
Здесь спрятана первая камера региона
Камера 2 Неизвестности стоит в прачечной «Wear 'Em and Wash 'Em» на уровне улицы и смотрит из входа. Дайте ей себя заморозить, пройдите прачечную насквозь и выйдите через заднюю дверь, затем нажмите панель, чтобы поднять гаражную дверь. Обойдите здание кругом, дождитесь, пока камера появится снова, и зайдите через только что открытый чёрный ход.
Финал: облава в Даунтауне
Когда все 14 камер в семи регионах будут обезврежены, Зоя сообщит, что Камеру заметили в Даунтауне. Отправляйтесь к отметке «Смотровая площадка» (Lookout Point): там поочерёдно появляются группы камер, которые нужно снимать сзади. Если вас засекут, последовательность откатывается на шаг назад, так что действуйте терпеливо.
Порядок позиций во время облавы такой:
- Восточная сторона офиса FBC: камеры смотрят в восточные ворота — просто войдите через них.
- Крыши с видом на офис с севера, рядом с ящиком с очком здоровья: подойдите к зданию сзади и спрыгните.
- Крыша одного из офисных зданий в южной части: заберитесь на крыши к югу от комплекса и перепрыгните стену.
- Северная часть комплекса, камеры на офисах и на земле: входите через северные ворота.
- Верх юго-западной угловой стены: снова заходите по крышам с юга.
- Наружный лифт в северо-западном углу: спрыгивайте с северных крыш.
- Центр комплекса — одна камера, смотрящая на застывших сотрудников: подойдите сзади, и квест завершён.
Правило одно на все позиции: подходить к каждой группе камер нужно исключительно с тыла и почти всегда — через крыши. Ниже показан весь маршрут облавы по шагам.
все точки «Паломничества за силой» и его награда в The Blood of Dawnwalker
Начинается всё у восточных ворот офиса FBC, а дальше вы поднимаетесь на платформы и крыши, чтобы спрыгивать группам камер за спину.
Первая позиция облавы — входим через ворота
Следующие группы объективов закреплены вдоль стен комплекса — к ним удобнее всего спускаться сверху, со стены или соседней крыши.
Подходим со спины — и квест завершён
Награда
За «Стоп-кадр» вы получаете неактивированный артефакт «Блестящий камешек» (Shiny Pebble): пока вы держитесь в гравитационной аномалии, он постепенно восстанавливает здоровье до 50%. Вдобавок каждая обезвреженная камера повышает уровень зоны, в которой она найдена, а само прохождение засчитывается в прогресс трофея Panopticon Intern, требующего закрыть все побочные истории с Изменёнными предметами.
Финал квеста и полученная награда
Интересные детали о «Стоп-кадре»
Камера никогда не атакует напрямую — максимум, что она делает, это на пару секунд замораживает Джесси и исчезает, так что вся линия построена как чистая стелс-головоломка.
Снимков ровно 14, но каждая зона хранит свою пару вместе, поэтому реальных точек поиска всего семь.
Пропущенные фотографии не теряются: после кампании они всплывают в квартире Дилана, а уже собранные лежат в разделе «Ключевые предметы».
Задание входит в набор Изменённых предметов, необходимых для трофея Panopticon Intern.

















































