Собираем все записки, открытки и решаем каждую загадку по пути Саймона

После странных событий пролога Silent Hill: Townfall продолжается частью 1 «Саймон» (Part 1 Simon): протагонист исследует Сент-Амелию (St. Amelia) и узнаёт больше о её прежних жителях. В этом отрезке игры предстоит решить несколько головоломок и собрать множество деталей местного лора. Ниже — подробное прохождение первой части за Саймона, чтобы вы не упустили ничего важного.

Прохождение части 1 «Саймон» в Silent Hill: Townfall

Ниже перечислены все основные задачи первой части Silent Hill: Townfall, а также точный порядок их выполнения.

  1. Попасть в дом 2A по West Shore Lane.
  2. Решить головоломку с Power Card Credit.
  3. Решить головоломку с Organ Transport Box.
  4. Добраться до Shorefront Family Clinic.
  5. Разблокировать ресепшен (Reception).
  6. Проникнуть в аптеку (Pharmacy).
  7. Открыть шкафчик в аптеке.
  8. Дойти до дома Джессики (Jessica) на Farrow Street.
  9. Решить головоломку с весами в клинике.

1. Попасть в дом 2A по West Shore Lane

После кат-сцены в конце пролога Townfall проверьте свой CRTV. На нём появится Signal (сигнал), который можно поймать, — он покажет, куда двигаться дальше: это дом на West Shore Lane.

Экран CRTV с сигналом в Silent Hill: Townfall

Спуститесь по переулку слева от магазина Fergusons и посмотрите направо — тот самый дом из сигнала находится здесь. Заходите внутрь.

В прихожей стоит телефон, с помощью которого можно сохранить игру. При осмотре дома стоит обратить внимание на несколько вещей.

  • В гостиной лежит Hand Delivered Letter (письмо, доставленное лично) и стоит ПК без электричества.
  • На кухне находится Human Organ Transport Box (ящик для перевозки органов), для открытия которого нужны два числовых кода по три цифры каждый. Пока решить эту загадку нельзя.
  • В кухонном ящике лежит Flashlight (фонарик) — без батареек.
  • На втором этаже в шкафчике ванной лежит Gauze (марля), в свободной комнате — AA Batteries (батарейки типа AA), а в смежной ванной — документ Organ Transplant Card. В нём сказано, что защитные коды (Secure Lock Codes) от Organ Transport Box приходят по электронной почте.
  • Скомбинируйте в инвентаре фонарик с батарейками AA, чтобы получить рабочий Flashlight, затем откройте маленькую дверь в коридоре на первом этаже. За ней находятся аппарат Power Card machine и документ Power Card Credit Guide. Аппарату нужна карта Power Card с балансом, и в итоге он подаст электричество в дом. Пока сделать это не получится.

Теперь у вас есть рабочий фонарик — это уже хорошо, но здесь остаются две головоломки, которые пока не решить. Полностью осмотрев дом, принадлежащий Zoe (Зои), выйдите наружу и вернитесь по переулку в сторону Main Street.

реклама кормит Уточку 🦆

2. Решите головоломку с Power Card Credit

После кат-сцены откройте карту. Теперь на ней будет обведён газетный киоск Newsagents, но парадная дверь заперта. Обойдите здание сзади через The Mariner, остерегаясь притаившегося там врага, и войдите через заднюю дверь.

У стойки заберите Plank (доску) и Newsagents Note (записку из киоска). Затем откройте кассу и возьмите Prepaid Power Card (предоплаченную энергокарту).

Предоплаченная энергокарта Prepaid Power Card в кассе газетного киоска

Прежде чем возвращаться к Зои, выйдите на улицу — на этот раз через парадную дверь — и поверните налево. В конце улицы можно зайти в прокат Video Star, где на стойке лежит Strange Postcard 1 (странная открытка №1).

Странная открытка №1 на стойке в прокате Video Star

Больше здесь ничего важного нет, так что возвращайтесь в дом Зои. Пора решить головоломку с Power Card Credit и включить электричество!

Подойдите к аппарату Power Card machine под лестницей в доме Зои и воспользуйтесь Power Card Credit Guide, чтобы пополнить её счётчик электроэнергии. Если нужна помощь, ниже приведена пошаговая инструкция.

Забрав Prepaid Power Card из газетного киоска, вернитесь к аппарату Power Card machine в доме Зои и выполните следующее.

  1. Вставьте Electricard в слот для карты.
  2. Кнопкой A (Button A) переключитесь на пункт Credit Card.
  3. Нажмите кнопку B (Button B), чтобы зачислить баланс.
  4. Переведите главный рубильник (Master Power Switch), чтобы электричество снова включилось.

Инструкция Power Card Credit Guide

Аппарат Power Card machine под лестницей в доме Зои

3. Решите головоломку с Organ Transport Box

Когда электричество снова работает, пора взломать коды от Organ Transport Box. Подойдите к ПК в гостиной и прочитайте письма Зои. В письме с темой «For Attending Surgeon» сказано, что коды от ящика составлены «из первых и последних трёх цифр соответствующего ET-кода».

Затем откройте Organ Transplant Card в инвентаре. В документе указаны два ET-кода, но нужен второй — 956234692133.

Документ Organ Transplant Card с ET-кодами

Первые три цифры этого ET-кода — 956, а последние три — 133. Введите их в два числовых замка на Organ Transport Box, стоящем на кухне. Внутри лежит Zoe's Lanyard — пропуск Зои с её работы в Shorefront Family Clinic.

Ящик для перевозки органов Organ Transport Box на кухне

Пропуск Zoe's Lanyard из клиники Shorefront Family Clinic

Если сейчас воспользоваться CRTV и поймать следующий Signal, он покажет Shorefront Family Clinic и кабинет Зои. Догадайтесь, куда мы отправимся дальше…

реклама кормит Уточку 🦆

4. Отправляйтесь в Shorefront Family Clinic

Далее найдите Shorefront Family Clinic на карте и войдите внутрь с помощью Zoe's Lanyard. Учтите, что снаружи притаился враг, поэтому будьте готовы проскользнуть мимо него.

В клинике до кабинета Зои можно найти следующее.

  • В кабинете Dr Stevenson лежат Gauze (марля) и документ Note on Patient Records.
  • В кабинете Dr Harford — Gauze и Empty IV Bag (пустой пакет для капельницы).
  • В кабинете B Mcmillan лежит IV Fluid (раствор для капельницы) — скомбинируйте его с Empty IV Bag, чтобы получить предмет для воскрешения.

В кабинете Зои вас ждёт головоломка с весами (weighing scales), которую пока не решить. Также здесь найдётся её Resignation Letter (заявление об увольнении), Scalpel (скальпель) в ящике стола и документ Clinic Post-It Note, раскрывающий код от ресепшена: 2896.

Записка Clinic Post-It Note с кодом от ресепшена

С ПК тоже можно взаимодействовать, чтобы прочитать письма Зои.

  • Письмо от подруги Зои по имени Jessica сообщает её адрес: 21 Farrow Street, чуть севернее парка.
  • Письмо с ресепшена сообщает, что для Зои там оставлено голосовое сообщение.

5. Разблокируйте ресепшен

Теперь идите к ресепшену и введите на кодовой панели код из Clinic Post-It Note — 2896. Внутри найдётся телефон для сохранения — самое время сохранить игру.

Прослушайте сообщение на автоответчике рядом с телефоном: выясняется, что в аптеке лежит выписанный Зои рецепт, который выглядит неправильно, и её просили его проверить. Здесь же лежит Nurse's Rounds Form (лист обхода медсестры), но это всё.

Выйдите из клиники и направляйтесь к аптеке (Pharmacy), отмеченной на карте.

реклама кормит Уточку 🦆

6. Проникните в аптеку

Дверь аптеки заперта, но, к счастью, у вас теперь есть Scalpel, которым её можно вскрыть.

Внутри найдётся телефон для сохранения, радио за главной стойкой и шкафчик, для которого нужен четырёхзначный код. Настройте CRTV на радио, и Signal покажет различные плакаты по всей аптеке — все они служат подсказками к коду от шкафчика. В подсобном шкафу здесь также лежит First Aid Kit (аптечка).

7. Откройте шкафчик в аптеке

Чтобы вычислить код от шкафчика, главной подсказкой служат Signal на CRTV и показанные во время него плакаты. Все показанные плакаты висят в аптеке, и каждый намекает на определённое число.

Плакат о мытье рук — подсказка к коду шкафчика

Плакат prescription drugs and you с числом 5

Плакат консультационной службы со шкалой

Плакат с блистером таблеток — подсказка к коду

Вот все плакаты и числа, на которые они намекают.

  • Плакат о мытье рук из ванной. Сосчитайте видимые пальцы — их 6.
  • Плакат «prescription drugs and you». На нём написано число 5.
  • Плакат о консультационной службе со шкалой. Стрелка шкалы указывает на число 3.
  • Плакат с таблетками и надписью «puts you and your family at risk». В блистере на плакате 9 таблеток.

Соедините числа с этих плакатов в том порядке, в котором они показываются во время Signal, — в итоге получится код 6539.

В шкафчике лежит Prescription Dosage Error Note: в ней сказано, что дозировка для Mr. Stewart значительно превышала предыдущую и, скорее всего, указана ошибочно. Сейчас это может показаться бесполезным, но вскоре пригодится.

Записка Prescription Dosage Error Note в шкафчике аптеки

Теперь можно выйти из аптеки и отправляться к дому Джессики на Farrow Street, но перед выходом рекомендуется сохраниться.

8. Дойдите до дома Джессики на Farrow Street

Чтобы добраться до Farrow Street, придётся идти через парк St. Amelia Park. Дверь в парк снова открывается с помощью Scalpel.

Запертая калитка в парк St. Amelia

Оказавшись в парке, сначала идите налево и на юг через пролом в стене, чтобы добраться до Strange Postcard 2 — она лежит рядом с большим чёрным мусорным баком.

Странная открытка №2 у мусорного бака в парке

Забрав открытку, выйдите и двигайтесь на северо-запад по парку, чтобы выйти на Farrow Street.

Затем идите направо вдоль улицы к дому Джессики. В этом заднем переулке последняя калитка заперта. Вместо неё зайдите в крайний сад справа и протиснитесь через щель у сарая.

Щель между забором и сараем, через которую можно пролезть

Слева будет телефонная будка для сохранения, а если пройти налево до самого конца дороги, вы упрётесь в очень высокую, зловещую стену. На ней приклеена Strange Postcard 3.

Странная открытка №3 на высокой стене

Забрав открытку, развернитесь и идите к дому Джессики — он окажется заперт. Зато дом под номером No. 16 открыт, так что пока зайдите туда.

Пока не обращайте внимания на квартиру Flat 0/1 и поднимитесь наверх в Flat 1/2, где найдётся следующее.

  • В спальне лежит Feeling Sick Note.
  • Strange Postcard 4 лежит на полу одной из спален, у изножья кровати.
  • 21 Farrow St. Back Door Key (ключ от задней двери дома 21 по Farrow St.) лежит на комоде в гостиной.
  • В шкафчике ванной есть немного Gauze.

Ключ 21 Farrow St. Back Door Key на комоде

Если затем спуститься в Flat 0/1, в шкафчике ванной найдётся First Aid Kit и запертый синий сейф (lockbox). Сюда мы вернёмся позже.

Полностью осмотрев No. 16, вернитесь к дому Джессики и используйте 21 Farrow St. Back Door Key на задней двери. По пути в задних дворах из тачки можно забрать ещё один Plank.

Оказавшись в доме Джессики, вы найдёте следующие предметы.

  • В прихожей стоит телефон для сохранения и есть сообщение на автоответчике от Зои для Джесс.
  • На кухне лежат Lockbox Key (ключ от сейфа) и документ Task Assignment.
  • В гостиной лежит документ Jess' Legal Advice.
  • В спальне на кровати можно забрать Broken Stethoscope (сломанный стетоскоп).
  • В ванной есть Gauze.

Сломанный стетоскоп на кровати в доме Джессики

Больше здесь делать нечего. Далее вернитесь к синему сейфу в квартире Flat 0/1 дома No. 16 и откройте его ключом Lockbox Key, чтобы получить Empty IV Bag и IV Fluid.

После этого наконец пора вернуться в Shorefront Family Clinic и решить головоломку с весами.

реклама кормит Уточку 🦆

9. Решите головоломку с весами в клинике

Вернитесь в Shorefront Family Clinic и снова войдите в кабинет Зои.

Теперь нужно решить головоломку с весами: на них следует разложить три вещи Зои (её Lanyard, Stethoscope и Prescription Dosage Error) в правильном порядке. Этот порядок раскрывают её самоупрёки в Resignation Letter, показанном ниже.

Заявление об увольнении Зои — Resignation Letter

Каждому самоупрёку соответствует свой предмет, и раскладывать их на весах нужно слева направо в том порядке, в котором Зои упоминает их в письме. Решение такое.

  • «I didn't listen closely enough» («Я недостаточно внимательно слушала») — положите Broken Stethoscope на первую чашу.
  • «I made mistakes and couldn't focus on the tasks at hand» («Я совершала ошибки и не могла сосредоточиться на текущих задачах») — положите Prescription Dosage Error на среднюю чашу.
  • «I'm not fit to work in this role any longer» («Я больше не гожусь для этой работы») — положите Zoe's Lanyard на третью чашу.

Решённая головоломка с весами в кабинете клиники

После правильного решения головоломки последует кат-сцена, в которой Simon смотрит в свой CRTV, — и вскоре вы окажетесь в роли совершенно другого персонажа…

На этом первая часть за Саймона завершается — дальше прохождение продолжится во второй части за Зои (Part 2 Zoe).

Интересные факты о Silent Hill: Townfall

  • Разработчик игры — шотландская студия No Code, известная по проектам Stories Untold и Observation.

  • Издателем выступает Konami, продолжающая перезапуск серии Silent Hill.

  • Игру впервые показали в октябре 2022 года во время трансляции Silent Hill Transmission в рамках возрождения франшизы.

  • Townfall представили в одной презентации вместе с ремейком Silent Hill 2 и Silent Hill f.