Гайд по противникам R.E.P.O.: поведение, урон, контрмеры и рабочие стратегии боя

Содержание

Во время выполнения квоты в на пути игроков попадётся широкий спектр противников. 🎮 Одни практически безобидны и не представляют опасности, другие способны мгновенно расправиться с вами. Если планируете начать прохождение, загляните в наш бестиарий: здесь собраны все враги с кратким разбором их сильных и слабых сторон.

Гном (Gnome)

Гном в R.E.P.O. - один из самых назойливых противников в игре

Гномы — одни из самых назойливых и часто встречающихся оппонентов в игре. 👹 Как правило, они действуют стаями по три-пять особей, рассчитывая на численность и эффект внезапности. Их урон невелик, но они создают массу проблем, уничтожая ваши важные трофеи.

Ситуацию усугубляет то, что при наличии гномов на уровне они могут бесконечно возрождаться с короткой задержкой. При этом слабая живучесть делает их лёгкой добычей: хватайте гнома и разбивайте о стену или пол — так вы моментально нейтрализуете угрозу.

Самая действенная тактика — превратить их в подручное оружие. Бросайте гномов в других противников, чтобы наносить урон по целям. Так вы одновременно избавитесь и от них, и от более опасных врагов на карте.

Chef (Frog)

Повар (Chef) в R.E.P.O. - монстр-лягушка с тесаками

Повар ведёт себя как неповоротливая лягушка: останавливается, ухмыляется и внезапно выпрыгивает на ближайшего игрока, размахивая тесаками. 🐸 Эти удары болезненны, но редко смертельны с первого попадания. Если он промахивается, то на короткое время «расквашивается», будто тряпичная кукла. В этот момент можно либо отступить, либо провести контратаку, пока он приходит в себя.

Хотя его методы просты, пойманный врасплох игрок рискует серьёзно пострадать. Держите дистанцию, уклоняйтесь от прыжков и бейте, когда он уязвим. За победу над ним полагается от 1,5 до 3 тысяч долларов — достойная награда. Главное — не дайте превратить вашего персонажа в фарш.

Peeper (Eye Monster)

Peeper (Eye Monster) - монстр-глаз, атакующий взглядом

Пипер прячется на потолке и остаётся незаметным, пока не заметит игрока. 👁️ Когда он решает атаковать, ваш курсор силой «приклеивается» к цели. Если зрительный контакт сохраняется около 3 секунд, Пипер начинает снимать по 10 единиц здоровья в секунду, пока вы не отведёте взгляд или не укроетесь.

Стоит перестать на него смотреть — эффект прекращается, а сам монстр через несколько секунд исчезает. При этом голос игрока временно становится писклявым, будто после гелия, а поле зрения расширяется, что способно дезориентировать.

Чтобы нейтрализовать угрозу, быстро уходите из линии видимости. Неплохо работает дверной проём или укрытие под столом. В паре с напарником ещё проще: Пипер способен воздействовать лишь на одного игрока, поэтому второй может направлять вас или, например, захлопнуть дверь, прервав атаку.

Клоун (Clown)

Клоун в R.E.P.O. - грозный противник с лазерным лучом

Клоун — грозный и шумный противник с утяжелённой поступью. 🤡 Его главный козырь — лазерный луч, мгновенно испепеляющий всё на траектории. Как только он замечает цель, вы услышите зловещий смех, после чего активируется лазер.

Лазер сам корректируется под позицию игрока, поэтому высота не всегда спасает. После выстрела Клоун на несколько секунд входит в стадию перегрева и бездействует. Пока луч на перезарядке (примерно 8 секунд), он переходит к ближнему бою и бьёт ногой: такой удар наносит 50 урона и отбрасывает, что часто фатально. Клоун способен атаковать и спрятавшихся, если почувствует их рядом.

Сражаться с ним трудно, но слабости есть. Он не умеет прыгать, поэтому высокий выступ даёт преимущество. Когда он оглушён после выстрела, используйте момент для контратаки.

Проползти под лучом можно лишь идеально рассчитав тайминг; надёжнее спрятаться за прочными объектами. Помните, лазер уничтожает трофеи — отнесите ценные вещи подальше, прежде чем вступать с ним в бой.

Upscream

Upscream - гуманоидное существо, ползающее по стенам и потолку

Апскрим — искажённое гуманоидное существо, способное ползать по полу, стенам и потолку с умеренной скоростью. 😱 Часто появляются пачками по 2-3. Завидев игрока, хватает его, издаёт пронзительный вопль и отбрасывает, нанося 10 урона и оглушая на 2 секунды.

Поодиночке они скорее мешают, чем опасны, но в группе превращаются в серьёзную проблему. Их стаггер легко загоняет игрока в «оглушную петлю», что заканчивается смертью.

Лучше всего против них работает молот. Можно применить транквилизатор: он временно обездвижит врага, после чего его легко швырять о стены или пол, нанося урон.

При встрече с несколькими Апскримами действуйте командно. Иначе рискуете увязнуть в затяжной драке вплоть до конца вылазки.

Жнец (Reaper)

Жнец (Reaper) - слабый и медлительный противник с лезвиями

Жнец — слабый и медлительный противник. ☠️ От него легко уйти: он совершенно глух и почти слеп — достаточно присесть, чтобы вас не заметили.

Если всё же спалит игрока, начнёт размахивать лезвиями-руками и атакует. Но скорость у него низкая, цель теряет быстро. Сверните за угол — и он, скорее всего, забудет о вас.

На голоса, шаги и прыжки он не реагирует, однако его привлекает гравитационный луч, которым пользуется протагонист. Лучше не поднимать ценные вещи в его присутствии.

Будьте аккуратны в бою: беспорядочные удары выбивают предметы из рук, и хоть интеллектом он не блещет, здоровье отнимает быстро. В то же время предсказуемые маршруты делают его удобной мишенью для отработки ближнего боя и теста транквилизаторов.

Trudge

Trudge - крайне опасный противник с массивной булавой

Трудж — крайне опасный противник, внушающий ужас несмотря на низкую скорость. 💀 Он волочит за собой массивную булаву, и скрежет слышен даже через стены. Нам он попался уже во втором забеге.

Заметив игрока, Трудж создаёт ударную волну, притягивающую всех в зоне видимости. Сама волна бьёт слабо, но удар булавой может убить. При всей медлительности он хитёр: усиками проверяет пространство под мебелью, если заподозрит, что вы там. Биться с ним можно, но риск велик из‑за большого запаса здоровья и умения стягивать жертв в тесные места.

Против него неплохо работают мины, но если их мощности не хватает для убийства или отвлечения, лучший выбор — бегите, спрячьтесь и подождите, пока он уйдёт.

Headman (Floating Head)

Headman (Floating Head) - огромная парящая голова

Headman — огромная парящая голова, которая шумно патрулирует локацию в поисках игроков. 🔦 Чрезвычайно чувствительна к фонарику: направьте свет — она вскрикнет и нападёт, кусая на 50 урона с возможным отбрасыванием.

Обычно Headman безобидна и не проявляет агрессии, пока её не спровоцировать. Если начнёт гнаться, просто уйдите за угол и спрячьтесь — она быстро потеряет интерес и вернётся к патрулю. В бою лучше дождаться её атаки: перезарядка долгая. Из‑за небольшой дистанции укуса кувалда — отличный выбор: продолжайте размахивать, и она не дотянется. К тому же у сущности большой хитбокс и мало здоровья.

Banger

Banger - взрывающийся противник в R.E.P.O.

Banger — взрывающийся противник, который появляется троицами и бесцельно бродит, часто теряясь от группы. 💣 Заметив игрока или получив урон, он поджигает фитиль и несётся к ближайшей цели.

Потушить фитиль нельзя. Взрыв Бэнджера мгновенно уничтожает всех рядом и серьёзно ранит на дистанции. Их можно поднимать и использовать как гранаты, но учтите: через ~3 секунды они часто вырываются, так что будьте готовы ловить снова.

У Бэнгера два аудиосигнала: скрытый таймер примерно на 10 секунд и финальное предупреждение — тихий вскрик перед детонацией. Не хотите связываться — бросайте их в колодец, лаву или кислоту. При правильном тайминге используйте их для урона по другим врагам. В первый раз держитесь подальше от команды, чтобы не устроить коллективный подрыв.

Apex Predator (Duck)

Apex Predator (Duck) - безвредная с виду утка

Утка — крошечное на вид безвредное существо, ведущее себя как питомец: ходит хвостиком и старается быть в вашем поле зрения. 🦆 Когда вы пытаетесь поднять предмет, она весело подпрыгивает, словно просится на руки. Но это хитрость: если поддадитесь, Утка превращается в Высшего Хищника и начинает стремительно охотиться, летая и нанося укусы по 10 урона три раза в секунду.

Трансформация утки в Высшего Хищника в R.E.P.O.

Трансформация произойдёт и при попытке атаковать Утку — в этом случае она переключится на ближайшего игрока.

Заработать на её убийстве непросто: любая агрессия приводит к ярости. Самый безопасный способ — ведите её в зону извлечения, активируйте поршень и отойдите, чтобы раздавить. Так можно получить несколько тысяч долларов. Не хотите рисковать — игнорируйте, как бы мило она ни выглядела.

Hidden

Hidden - редкий почти невидимый противник

Hidden — редкий почти невидимый противник: вместо головы у него чёрное дымное облако, а о присутствии напоминают едва заметные следы. 👻 Столкнувшись с игроком, он визжит, хватает жертву и быстро уносит её, оглушая и выбивая предметы из рук.

Заметить его сложно: часто о нём узнают только после атаки на вас или союзника. Сам по себе не самый смертоносный, но способность утаскивать в гущу других врагов делает его серьёзной проблемой.

Если среагировать быстро, можно освободить товарища, однако убить Скрытого почти нереально из‑за невидимости. Заподозрив его рядом, будьте готовы — как только вы его увидите, скорее всего уже окажетесь у него в лапах.

Huntsman

Huntsman - слепой противник с феноменальным слухом

Охотник — слепой, но крайне опасный враг с феноменальным слухом. 🎯 Он мгновенно реагирует на шаги, прыжки, речь и звуки предметов. Услышав любой из этих шумов, он стреляет из дробовика, что на ближней дистанции гарантированно убивает.

Он патрулирует по заданному маршруту и не станет гоняться, если вы сохраните тишину. Чтобы пройти мимо, бросайте предметы для отвлечения, уклоняйтесь в момент звука перед выстрелом или спровоцируйте выстрел и проскочите, пока он перезаряжается. Обычно перезарядка длится несколько секунд.

Прямой бой — плохая идея: он разворачивается как танк и быстро стреляет, а к взрывам устойчив. Если решили избавиться от него, используйте гранаты, мины или сбросьте его с высоты. Иначе проявите терпение и дайте ему бродить дальше.

Bowtie

Bowtie - крупный монстр с отталкивающим криком

Bowtie — крупный монстр, обычно движется неторопливо, но превращается в серьёзную угрозу, заметив игрока. 📢 Тогда он начинает издавать непрерывный крик, отталкивающий назад и запрещающий спринт и прыжки, пока не уйдёте из зоны действия.

Крик сам по себе не ранит, но удар об стену или препятствие крайне болезнен. Дополнительно Bowtie отталкивает и мелких противников.

Иногда Bowties внезапно впадают в ярость, стремительно ускоряясь и снося всё на пути. Когда они просто блуждают, медлительны и останавливаются во время крика — удобная мишень.

Транквилизаторы и огнестрел работают отлично, но и ближний бой эффективен: у Bowtie мало здоровья, они падают от одного-двух ударов. Если перекрывает дорогу, просто подождите — скоро уйдёт.

Mentalist (Alien)

Mentalist (Alien) - редкий летающий охотник с антигравитационной аурой

Менталист — редкий летающий охотник, активно выслеживающий игроков. 👽 Обнаружив цель, он включает антигравитационную ауру, поднимая в воздух всех игроков и предметы поблизости и удерживая их 10 секунд. Затем аура краснеет, и всё обрушивается, что часто убивает тех, кто оказался под мебелью из‑за физического урона.

Если вас поднимет высоко, вы получите урон от падения — обычно 40-50 здоровья. Менталист способен произвольно телепортироваться, исчезая в воздухе, из‑за чего отслеживать его сложно.

Убить его просто оружием ближнего боя — у него мало ХП. Если он захватил вас, попросите напарника помочь до момента падения и нанесения урона.

Самый безопасный подход — прятаться: Менталист плохо слышит и видит. Но если заметит, перейдёт к преследованию на средней скорости. Учитывая телепорты, держите в уме, что он может оказаться прямо за следующей дверью.

Robe

Robe - быстрый и бесшумный преследователь

Robe — быстрый и бесшумный преследователь. 🎭 Он не замечает игроков, пока не подберётся достаточно близко для удара. Атака отбрасывает и наносит 50 урона по сидящему и 100 — по стоящему. Взгляд на маску вызывает режим ярости — Robe устремляется за вами на высокой скорости.

Спрятаться от него трудно: он запоминает последнюю позицию и проверяет укрытия под столами, кроватями и в шкафах. Лучшее решение — избегать зрительного контакта, держаться подальше и тянуть время: если никого не найдёт, со временем исчезнет. Биться с ним не советуем: у него много ХП, а мины он чаще всего игнорирует.

Animal

Шустрое и хаотично двигающееся создание, которое не несёт значимой угрозы. 🐾 Удар крайне медленный и снимает всего 2 единицы здоровья. Движения выглядят случайными, но по факту существо безопасно и даже полезно — может раздавить гномов на пути.

Попытка схватить его заставит ускориться и убежать, но если его поймают сразу несколько игроков, на секунду замирает, после чего начинает наносить урон всем рядом. Чаще Существо предпочитает бегство и очень легко убивается любым оружием, поскольку не сопротивляется.

Shadow Child

Shadow Child - худощавый телепортирующийся монстр

Тень-ребёнок — худощавый телепортирующийся монстр, появляющийся и исчезающий под смех ребёнка. 👶 При взгляде на него экран слегка темнеет, а через 2-3 секунды появляется скример с громким криком, который наносит 30 урона и отбрасывает.

Убивать его необязательно. Если он мешает, просто подождите — обычно исчезает примерно через 10 секунд. Можно и ударить в ближнем бою: здоровья мало, умирает от большинства атак мгновенно. В целом раздражает чаще, чем действительно угрожает.

Spewer

Spewer - быстрый летающий враг, выпускающий зелёную жидкость

Spewer — быстрый и нередко встречающийся летающий враг, который преследует игроков и, заметив их, выпускает зелёную жидкость. 🤢 Если вы остаетесь на виду, он сближается или через пару секунд переходит на крики и блеяние.

Коснувшись вас, он будет преследовать от 10 секунд до минуты, не нанося прямого урона, но изменяя голос и временами вызывая рвотные позывы. Рвота повреждает союзников, врагов, ценные и хрупкие вещи.

Если схватить его в свободном состоянии, он пугается и улетает, но загнанный в угол во время бегства начнёт обороняться и наносить по 10 урона в секунду. Старайтесь избегать столкновений с товарищами.

Rugrat (Baby Monster)

Малыш-монстр постоянно шарит в поисках добычи. 👶 Увидев игрока с предметом в руках, швыряет в него эту вещь, повреждая и предмет, и самого игрока.

Без подходящего предмета он предпочитает сбежать. Несмотря на отсутствие иных атак, недооценивать его нельзя: Малыш способен одновременно поднять и метнуть два предмета игрока, что чревато гибелью персонажа, порчей трофеев или обоими исходами.

Уничтожается он ударами о пол или стену после захвата. Однако он заметно тяжелее гномов: чтобы поднять, нужно 2-3 человека или один с тремя улучшениями силы. Если вы в одиночку и без оружия, эти воришки создадут немало хлопот.

Белла (Bella)

Белла (Bella) - призрак на трёхколёсном велосипеде

Призрак на трёхколёсном велосипеде атакует, если вы до неё дотронетесь или станете на пути велосипеда после звонка. 🔔 Если не провоцировать, по сути безвредна. Однако наносит множество мелких попаданий, которые быстро портят ценные предметы.

Сбежать от неё тяжело: она стремительно перемещается как по горизонтали, так и по вертикали. Плюс в том, что Белла атакует и других монстров. Лучшая тактика — игнорировать и держаться подальше.

Эльза (Elsa)

Эльза (Elsa) - дружелюбная собака в R.E.P.O.

Дружелюбная собака, чем-то напоминающая утку. 🐕 Но с Эльзой придётся постоянно её гладить, чтобы не накапливался стресс. Иначе она начнёт громко лаять, глаза станут красными, и она превратится в огромного «качка», который быстро бегает и часто атакует.

Наносить ей урон можно, пока она спокойна. Так что либо уделяйте ей внимание регулярно, либо избавляйтесь от неё как можно быстрее, пока она не перешла к расправе.

Именинник (Birthday Boy)

Именинник (Birthday Boy) - мирный монстр с воздушными шариками

Мирный монстр, надувающий повсюду воздушные шарики. 🎈 Если лопнуть шар, он взбесится и попытается уничтожить обидчика.

Самое простое — игнорировать его и шарики. Если другой монстр заденет шарик, пока вы рядом, Именинник переключится на вас. Скинутый в пропасть монстр надует шар и вернётся обратно, выплыв из бездны.

Тик (Tick)

Тик (Tick) - плоский безобидный жук

Плоский безобидный жук, который просто носится по уровню. 🐛 Опасности не представляет, пока вы с ним не взаимодействуете. Проще игнорировать или использовать инструменты, чтобы его устранить.

Если попытаться поднять его, он прилипнет и начнёт постепенно высасывать 100 здоровья. После этого продолжит бегать и отвлекать, пытаясь спровоцировать игрока.

Оогли (Oogly)

Оогли (Oogly) - зелёный летающий противник

Зелёный летающий противник, постоянно осматривающийся по сторонам. 👀 Его крайне трудно и убить, и пережить его атаку: закончив удар, он тут же нападает снова и продолжает, пока не прикончит игрока. Лучшее решение — прятаться под мебелью или оглушать оружием.

Гамбит (Gambit)

Гамбит (Gambit) - нейтральный обитатель с колесом фортуны

Нейтральный обитатель уровня, который может схватить игрока при столкновении. 🎰 Тогда он заставляет крутить колесо с пятью возможными исходами:

  • Красный сектор — наносит 50 урона;
  • Чёрный сектор — оставляет 1 единицу здоровья;
  • Зелёный сектор — лечит на 25 здоровья;
  • Золотой сектор — даёт мешок с 1000 золотых;
  • Белый сектор — восстанавливает всё здоровье.

Столкновение с ним нередко спасает — в безвыходных ситуациях можно попытаться вытащить удачный сектор и переломить ход вылазки.

Лум (Loom)

Лум (Loom) - медленный, но крайне смертоносный монстр

Медленный, но крайне смертоносный монстр. 💀 Имеет большой запас здоровья и постоянно преследует случайного игрока, точно зная его позицию. Подойдя близко, хлопает в ладоши и наносит 100 урона по области. Убежать от Лума несложно, если не загонять себя в тупик. У выбранной жертвы на краях экрана появляются руки — знак, что именно он в прицеле.

Чистильщик (Cleanup Crew)

Чистильщик (Cleanup Crew) - крупный монстр с взрывающейся головой

Крупный монстр, замечающий вас даже под столом. 💥 Обнаружив цель, несётся к вам и бросает голову, которая через некоторое время взрывается. Урон зависит от расстояния до эпицентра. Если подойти вплотную, выдвигаются шипы — они оглушают и наносят 60 урона.

Сердцехват (Heart Hugger)

Сердцехват (Heart Hugger) - растение, распыляющее розовый туман

Внешне похоже на обычное растение, распыляющее розовый туман на небольшой площади. 🌸 Если игрок вдохнёт пары, Сердцехват станет агрессивным, притянет к себе и начнёт бить. В последнем обновлении комнаты стали просторнее и разнообразнее, поэтому либо уничтожайте Сердцехвата с безопасной дистанции, либо просто не заходите в его комнату.

Головохват (Head Grabber)

Головохват (Head Grabber) - небольшой юркий монстр

Небольшой юркий монстр, который изредка атакует, нанося небольшой урон. 🎭 Найдя голову погибшего игрока, надевает её, становится агрессивнее и бьёт сильнее. Лучше уничтожать его до чьей‑то смерти. Иначе разумнее покинуть уровень, оставив голову союзника.

Забавные и интересные факты о R.E.P.O.

  • Игроки управляют роботами-полуботами, которых нанимает загадочный ИИ по имени Таксмен. Он общается с командой исключительно с помощью эмодзи, а комбинация 🤔🤝😂 означает заключение рискованной сделки.

  • Реалистичная физика — главный источник хаоса и веселья. Можно аккуратно нести дорогую вазу, а друг в это время врежется в вас с огромным ледяным кубом и разобьет все в тележке, что вызывает взрыв смеха в голосовом чате.

  • Один из монстров, Утка, кажется безобидной и просто надоедливо следует за игроком. Но стоит ее коснуться, как она превращается в свирепого монстра, который будет атаковать до тех пор, пока не убьет вас или не успокоится.

  • После гибели всей команды игра не заканчивается, а предлагает сыграть на выживание. Тот, кто сбросит всех друзей в пропасть, получит звание Короля неудачников и мини-корону на голову.

  • В игре есть позиционный голосовой чат: чем дальше от вас находится напарник, тем тише его слышно, а если он за стеной, речь становится приглушенной. Это не только усиливает атмосферу, но и приводит к забавным ситуациям, когда крики друга постепенно приближаются вместе с преследующим его монстром.

  • Некоторые предметы могут быть смертельно опасными. Магический посох при ударе о стену выпускает смертоносный луч, который может навредить как монстрам, так и вашей же команде. А игрушечный клоун взрывается, если трижды нажать на его нос.