Полный гид по финалам: влияние выборов и союзов, условия открытия и ачивки — «Город в огне», «Как в старые добрые времена», «Мама Анархия», «Город без оков», «Город‑сказка, город‑мечта», «Свои люди»

Содержание

Пройдя Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 впервые и заглянув в список ачивок, вы быстро заметите, что в проекте спрятано несколько альтернативных финалов. Они открываются в зависимости от того, как вы действовали на протяжении сюжета (хотя действительно критичных развилок тут не так много). В этом гайде собраны все концовки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, условия их получения, связанные достижения и прочие детали.

Подводя итоги событий в Сиэтле 2024 года, становится очевидно: Кочевник Фаир оказался в городе не случайным гостем. Более того, складывается впечатление, что лидеры и члены разных фракций готовы пойти на всё, лишь бы захватить трон. Одни открыто заявляют о своих амбициях стать принцем (например, коварная и якобы ушедшая в тень Лу Грэм), другие действуют за кулисами (например, носферату Толли, который при определённых условиях может претендовать на пост принца Сиэтла), а третье имя — сам Фаир.

Главный герой Фаир в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Иными словами, сам вектор истории остаётся прежним, но ваши решения определяют финальные ролики и будущую судьбу Сиэтла.

Определить исход города одним кликом или банальным выбором «добро/зло» не получится. предусмотрено 6 финалов. Каждый из них отличается от других и формируется через заключённые вами союзы и пролитую кровь (будь то ваши действия или поступки других). Любая развязка ощущается логичным результатом. И вряд ли вы с уверенностью назовёте какой-то один «каноном» или «лучшим». Ниже описано, как открыть все 6 концовок Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, какие решения на них влияют и какие выводы они делают о Фаире. То есть мы не только укажем путь к финалу, но и коротко разберём его смысл.

⚠️ ВНИМАНИЕ: далее неизбежны спойлеры. Если вы еще не прошли игру или не хотите испортить впечатление от первого финала, вернитесь к материалу после первого прохождения Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

Концовка №1 — «Город в огне»

«Город в огне» — самый мрачный и жесткий исход. Это развязка, где проигравшими оказываются буквально все стороны.

Концовка Город в огне - разрушенный Сиэтл в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

🔥 Как получить концовку «Город в огне» в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

В ходе задания «Охотники не за привидениями» вы столкнётесь с ключевым выбором: убить агента Латойю Бейкер или обратить её. Для этой концовки необходимо её убить.

💀 Что будет, если ликвидировать Бейкер в Bloodlines 2?

Кажется, что одно решение не должно перевернуть всё, но именно оно запускает мощный эффект домино, перечёркивая выстроенные отношения и прежние решения. Не играет роли, как вы поступали ранее, кого устраняли, кому передавали Бенни и как выстраивали диалоги с Лу, Рён, Кацуми и Толли. Организация БИО (она же «Вторая Инквизиция») молниеносно реагирует на гибель «Наседки» (так зовут агента Бейкер) и начинает полномасштабное вторжение в Сиэтл. Маскарад рушится, а кланы Камарильи и Анархи города уничтожаются. Сиэтл тонет в крови и охватывается пламенем.

Это холодный и безжалостный финал, напоминающий, что даже бессмертные расплачиваются за последствия. К тому же «Город в огне» поставлен максимально кинематографично.

🏆 Достижение «Город в огне»

  • Описание: «Закончить игру, спровоцировав атаку БИО на Сиэтл».

🎯 Важный разворот — обратите Бейкер, чтобы открыть доступ к остальным финалам

Чтобы увидеть любую из остальных 5 концовок Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, в миссии «Охотники не за привидениями» нужно обратить агента Бейкер. Это решение — неважно, считаете ли вы его проявлением милосердия или способом контроля — сдерживает БИО и предотвращает тотальный хаос. Бейкер, став дитя сира Фаира, уведёт агентов от города.

Концовка №2 — «Как в старые добрые времена»

В финале «Как в старые добрые времена» бывший принц Сиэтла Лу Грэм снова возвращает себе власть над городом.

Лу Грэм - бывший принц Сиэтла в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

👑 Как получить концовку «Как в старые добрые времена?

Старайтесь поддерживать Лу Грэм, выполнять её просьбы и укреплять союз. На итог влияют такие решения:

  1. В квесте «Свинцовые цепи, золотые оковы» проявляйте расположение к Лу Грэм.
  2. В квесте «Огонь горнила» занимайте жёсткую позицию по отношению к Рён.
  3. В квесте «На мороз» действуйте против Кацуми, заберите Бенни и передайте его Рён.
  4. В квесте «Хороший вкус и благоразумие» поддержите Лу Грэм.
  5. В квесте «Накал страстей» будьте непримиримы к Кацуми и не направляйте к ней Макса.
  6. В квесте «Все дороги ведут к фолианту» снова проявите дружелюбие к Лу Грэм.
  7. В квесте «Брошенная игрушка» держите враждебный курс в отношении Макса и Кацуми.
  8. В квесте «Тропы Гесперид» оставайтесь благожелательны к Лу Грэм.
  9. В квесте «Охотники не за привидениями» обратите агента Бейкер.
  10. В квесте «Блюдо дня» поддержите Лу Грэм и отправьте к ней Верону.
  11. В квесте «Большая уборка» прикажите Бейкер вывести БИО из Сиэтла, затем скажите Рён, что останетесь в городе.
  12. В квесте «Поцелуй Просперо» проявите лояльность к Лу Грэм и будьте неприязненны к Рён.
  13. В квесте «Травля» сообщите Толли, что не покидаете город, после чего устраните Кацуми и выступайте против Барышни.

🔥 Что происходит, когда Лу Грэм берет под контроль Сиэтл?

Случается «Красное Рождество» — волны беспорядков, огня и насилия. Затем Лу Грэм занимает Уивер-тауэр и снова становится принцем. Кацуми вместе с союзниками уходит из Сиэтла. В результате Изумрудный город превращается в одно из самых опасных мест для вампиров.

🏆 Достижение «Как в старые добрые времена»

  • Описание: «Закончить игру, поставив Лу во главе Сиэтла».

Концовка №3 — «Мама Анархия»

Здесь лидер Анархов Кацуми свергает власть Камарильи и устанавливает своё правление в Сиэтле.

Кацуми - лидер Анархов в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Как получить концовку «Мама Анархия»

На этот финал существенно влияют следующие шаги:

  1. В квесте «На мороз» отдайте Бенни Кацуми или Рён (на самом деле это не критично, хотя Кацуми не понравится такой ход).
  2. В квесте «Накал страстей» направьте Макса к Кацуми.
  3. В квесте «Брошенная игрушка» держитесь дружественно с Максом и Кацуми.
  4. В квесте «Охотники не за привидениями» обратите агента Бейкер.
  5. В квесте «Большая уборка» прикажите Бейкер вывести силы БИО из Сиэтла.
  6. В квесте «Травля» поддержите Кацуми и Барышню.

🏴 Что происходит, когда Кацуми берет под контроль Сиэтл?

На рассвете из окна пентхауса отеля «Ледник» вылетает тело (нетрудно догадаться, чьё именно). Кацуми консолидирует власть, собирает сторонников и превращает Сиэтл в оплот анархии. В финале шериф покидает город.

🏆 Достижение «Мама Анархия»

Описание: «Закончить игру, поставив Кацуми во главе Сиэтла».

Концовка №4 — «Город без оков»

В данном финале вы становитесь новым принцем Сиэтла. Кочевник принимает руководство городом.

Фаир становится принцем Сиэтла в концовке Город без оков

👑 Как получить концовку «Город без оков»?

Соблюдайте следующий маршрут:

  1. В квесте «Свинцовые цепи, золотые оковы» демонстрируйте благосклонность к Лу Грэм.
  2. В квесте «Огонь горнила» действуйте против Рён.
  3. В квесте «На мороз» выступайте против Кацуми, заберите Бенни и передайте его Рён.
  4. В квесте «Хороший вкус и благоразумие» поддержите Лу Грэм.
  5. В квесте «Накал страстей» сохраняйте враждебность к Кацуми и не отправляйте к ней Макса.
  6. В квесте «Все дороги ведут к фолианту» оставайтесь на стороне Лу Грэм.
  7. В квесте «Брошенная игрушка» действуйте против Макса и Кацуми.
  8. В квесте «Тропы Гесперид» будьте дружелюбны к Лу Грэм.
  9. В квесте «Охотники не за привидениями» обратите Бейкер.
  10. В квесте «Блюдо дня» поддержите Лу Грэм и направьте к ней Верону.
  11. В квесте «Большая уборка» прикажите Бейкер уничтожить анархов, затем заявите Рён, что остаетесь в Сиэтле.
  12. В квесте «Поцелуй Просперо» скажите Фабиану, что намерены стать принцем Сиэтла. После этого будьте враждебны к Лу Грэм и Рён.
  13. В квесте «Травля» сообщите Толли, что остаетесь в городе. Параллельно проявите дружелюбие к Максу и Барышне. Пообещайте Кацуми совместный переворот против Лу Грэм.

🌟 Что происходит, когда Фаир берёт власть в Сиэтле?

Кацуми с соратниками отходит в Такому. Кочевник занимает трон Изумрудного города и становится грозным принцем — возможно, не тем, которого ждали, но тем, который сейчас необходим.

🏆 Достижение «Город без оков»

  • Описание: «Закончить игру, встав во главе Сиэтла».

Концовка №5 — «Город-сказка, город-мечта»

В этой неожиданной развязке к руководству приходит носферату, глашатай Камарильи Сиэтла — Майкл «Толли» Толливер.

Толли - носферату, претендующий на трон Сиэтла

🦇 Как получить концовку «Город-сказка, город-мечта»?

На протяжении прохождения придерживайтесь таких шагов:

  1. В квесте «Свинцовые цепи, золотые оковы» поддержите Лу Грэм.
  2. В квесте «Огонь горнила» действуйте против Рён.
  3. В квесте «На мороз» оставайтесь враждебны к Кацуми, заберите Бенни и передайте его Рён.
  4. В квесте «Хороший вкус и благоразумие» снова проявите дружелюбие к Лу Грэм.
  5. В квесте «Накал страстей» будьте непримиримы к Кацуми и не отправляйте к ней Макса.
  6. В квесте «Все дороги ведут к фолианту» поддержите Лу Грэм.
  7. В квесте «Брошенная игрушка» сохраняйте враждебность к Максу и Кацуми.
  8. В квесте «Тропы Гесперид» продолжайте поддерживать Лу Грэм.
  9. В квесте «Охотники не за привидениями» обратите агента Бейкер.
  10. В квесте «Блюдо дня» проявите лояльность к Лу Грэм и направьте к ней Верону.
  11. В квесте «Большая уборка» прикажите Бейкер уничтожить анархов, затем скажите Рён, что покидаете Сиэтл.
  12. В квесте «Поцелуй Просперо» скажите Фабиану, что «это место — тюрьма». После этого действуйте против Лу Грэм и Рён.
  13. В квесте «Травля» ответьте Толли, что это его забота. Параллельно будьте дружелюбны к Максу и предложите обратиться к Толли за помощью. Сообщите Кацуми о возможности совместного свержения Лу Грэм. Поддержите Барышню.

👑 Что происходит, когда Толли берёт власть?

Вы объявляете, что окончательно уходите из Сиэтла, а прочих лидеров фракций уже нет поблизости. Толли занимает трон и начинает править городом.

🏆 Достижение «Город-сказка, город-мечта»

  • Описание: «Закончить игру, поставив Толли во главе Сиэтла».

Концовка №6 — «Свои люди» (секретная)

На данный момент ни у кого не получилось открыть этот финал. Ходят слухи, что нужно удерживать баланс, стараться наладить отношения со всеми и не выделять одну сторону. Как только появятся подтверждённые данные, мы дополним руководство.

🏆 Достижение «Свои люди»

  • Описание: «Завершить игру в хороших отношениях с представителем одного из кланов».

Забавные и интересные факты о Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

  • Имя главного героя было выбрано случайно. Протагонист Фаир — это прозвище, которое древний вампир увидел на плакате и просто взял себе, потому что оно понравилось. Разработчики признают, что это имя многим кажется странным, но оно так и прижилось.

  • В голове главного героя живет детектив. Сюжет игры построен на том, что сознание вампира-старейшины Фаир неразрывно связано с сознанием Фабьена, вампира-детектива из клана Малкавиан. Эта пара вынуждена делиться одним телом и совместно расследовать загадки Сиэтла.

  • Разработку игры передали другой студии. Изначально Bloodlines 2 разрабатывалась студией Hardsuit Labs, но после долгих задержек и творческих разногласий проект был полностью передан студии The Chinese Room, известной своими атмосферными нарративными играми.

  • Вашу одежду действительно замечают. Система одежды в игре — это не просто косметика. Неигровые персонажи будут по-разному реагировать на Фаир в зависимости от того, какой наряд надет. Например, соблазнить кого-то может быть проще, если на герое более открытая одежда.

  • Вампирам нельзя пользоваться интернетом. По сюжету и лору игры, вампирам Камарильи строго запрещено активно пользоваться интернетом и технологиями. Это часть Маскарада — свода правил, призванных скрыть их существование от человечества.

  • Кровь со вкусом эмоций. Игра перенесла из настольной ролевой игры механику Резонанса крови. Чтобы эффективно развивать свои способности, Фаир нужно питаться кровью людей, испытывающих сильные эмоции — страх, ярость или возбуждение.

  • Игра работает на движке нового поколения. В отличие от оригинала, который работал на Source, Bloodlines 2 была создана на современном движке Unreal Engine 5, что позволило создать детализированный и бесшовный открытый мир Сиэтла.

📖 Читайте и другие наши гайды по Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2