Фракция «Серогривые» в Crimson Desert: полное прохождение всех квестов, управление лагерем и лучшие награды ⚔️
Фракция «Серогривые» (Greymanes) — это не просто набор побочных поручений, а фундамент всей послевоенной части Crimson Desert. Именно через неё открываются восстановление лагеря, найм соратников-наёмников, ремесло, торговля и пассивный доход ресурсами. В этом руководстве мы разберём все три ветки квестов Серогривых, объясним, как грамотно управлять лагерем, кого вербовать в первую очередь и какие награды действительно стоят вашего времени.
Содержание
Кто такие Серогривые и почему они важны
Как открыть квесты Серогривых и три их направления
Управление лагерем, фрисворды и отправка на задания
Прохождение заданий «Рассеянные угли» (Scattered Embers)
Новые клыки Серогривых (The Greymanes' New Fangs)
Сундук на колёсах (Strongbox with Wheels)
На душе светлеет (Brightening the Spirits)
Шанс разбогатеть (Chance to Make a Fortune)
Первые шаги юных стрелков (The First Steps of Little Marksmen)
Крупная награда (Plenty of Bounty)
Цена похмелья (The Price of a Hangover)
Гордая езда (Riding with Pride)
Слова, оставленные у реки (Words Left by the Riverside)
Прохождение заданий «Земли рассвета» (Grounds of the Sunrise)
Угольки возвращения (Embers of Return)
Воссоединение с товарищами (Reuniting with Comrades)
Надежда из пепла (Hope from Ashes)
За лучшее завтра (For a Better Tomorrow)
Прохождение заданий «Задание Серогривых» (Greymane Commissions)
Что делать в первую очередь: советы по приоритетам
Все игровые персонажи Crimson Desert: гайд по получению Дамианы, Унки и Клиффа
Кто такие Серогривые и почему они важны
Серогривые — это вольный отряд наёмников, к которому принадлежит главный герой Клифф. Хрупкое равновесие в начале сюжета рушится после разрушительного нападения заклятых врагов — фракции «Чёрные медведи» (Black Bears) во главе с Мюрдином. В ходе бойни значительная часть отряда гибнет, а уцелевшие рассеиваются по континенту Пивел (Pywel). Вся история строится вокруг того, как Клифф собирает товарищей заново, отстраивает павший отряд и идёт мстить.
С точки зрения геймплея это означает простую вещь: чем активнее вы развиваете Серогривых, тем сильнее становится ваш персонаж и тем больше ресурсов получает лагерь. Уцелевшие соратники в игре называются фрисвордами (Freeswords) — их можно отправлять на задания ради добычи, а самые ценные награды веток включают артефакты Бездны (Abyss Artifacts), дающие очки навыков для прокачки.
Как открыть квесты Серогривых и три их направления
Линейка поручений фракции «Серогривые» (Greymanes) становится доступна после завершения задания «Новое начало» (A Fresh Start) в третьей главе сюжета на локации «Волчий холм» (Howling Hill). Чтобы открыть лагерь, нужно встретиться с Мариусом — старым товарищем Клиффа — и получить надел от маркиза Серкиса из Эрнанды.
Все миссии делятся на три направления:
- Рассеянные угли (Scattered Embers) — побочные поручения от соратников, посвящённые быту лагеря и укреплению общины. 34 задания.
- Земли рассвета (Grounds of the Sunrise) — поиск разбросанных по миру выживших и расширение лагеря новыми постройками. Самая крупная ветка — 38 заданий.
- Задание Серогривых (Greymane Commissions) — просьбы спасённых товарищей; каждая награждает средней сумкой (+3 слота инвентаря).
Учтите важный нюанс: поручения активируются постепенно, по мере продвижения по сюжету и выполнения побочных задач. Особенно охотно новые «слухи» появляются при переходах между главами. Чтобы открыть журнал фракции, откройте карту, переключите фильтр значков на «Фракции», наведитесь на значок лагеря рядом с эмблемой Серогривых и нажмите кнопку осмотра.
Управление лагерем, фрисворды и отправка на задания
Большинство игроков относятся к лагерю как к простой остановке в пути — забежал, что-то улучшил, ушёл. И это ошибка. Грамотно развитый лагерь приносит пассивный доход, даёт лучшие пищевые бафы для схваток с боссами и открывает уровни ремесла, делающие снаряжение заметно сильнее. Заброшенный лагерь, наоборот, только вытягивает серебро.
Запомните ключевых обитателей лагеря:
- Мариус — выдаёт квесты на расширение и отвечает за вербовку выживших;
- Карло (Carl) — заведует припасами и системой пожертвований. Через него вы повышаете уровень наград лагеря и открываете новые постройки;
- Росс (Ross) — координатор отправки: назначает фрисвордов на миссии и ведёт весь реестр заданий.
Главный совет по отправке: назначайте соратников на те задания, в которых у них есть специализация. У каждого фрисворда свои навыки — например, Олдрик силён в строительстве, а кто-то — в фермерстве. Откройте детали навыков перед отправкой, иначе вы рискуете просто перегонять один ресурс в другой без прибыли. Поскольку миссии идут по внутриигровому времени, проще всего поспать в палатке, чтобы промотать их.
Отдельно стоит выделить миссии-разведки руин (Ruins Dispatch): они приносят особые материалы, недоступные при обычном сборе, поэтому держите их в приоритете.
Назначайте на задания людей с соответствующими навыками — это ключ к прибыли
Прохождение квестов «Рассеянные угли» (Scattered Embers)
Эта ветка включает 34 поручения, каждое из которых поделено на отдельные шаги. Большинство заданий вводные по характеру и редко дают материальную награду — основная их ценность в раскрытии быта лагеря и очках влияния. Ниже мы выносим название квеста в заголовок и описываем выполнение поэтапно. Для примера возьмём задание «Записи Серогривых» (Record of the Greymanes).
В этом разделе всего один шаг.
- Спасите беженцев из Пайлуна (To the Rescue): по игровому миру разбросано множество фортов и лагерей, захваченных разбойниками. Там часто встречаются пленники, стоящие на коленях со связанными руками. Цель — освободить как можно больше узников. Достаточно приблизиться к заложнику, и Клифф сам перережет верёвки. Можно также навести курсор и нажать клавишу «Развязать».
- Награда: Очки влияния Эрнанды и Серогривых, которые обмениваются на особые товары.
Новые клыки Серогривых (The Greymanes' New Fangs)
Поручение включает три этапа.
- Неугомонная и упрямец (The Nag and the Stubborn One): побеседуйте в лагере с Эндрю, затем направляйтесь за Найрой в город;
- Кусок мяса (A Chunk of Meat): загляните к мяснику и купите пять кусков постного мяса. Затем встретьтесь с Найрой на выезде из Эрнанды;
- Клык без хозяина (Fang Without a Master): теперь нужно приручить пса — приблизьтесь и бросьте из инвентаря несколько кусков мяса. Пёс начнёт лакомиться угощением, и доверие к герою будет стремительно расти. Когда шкала заполнится до предела, нажмите «Приручить»;
- Награда: Пёс-спутник.
Угощения для собаки продаются у любого мясника
Сундук на колёсах (Strongbox with Wheels)
- Письмо в святилище (Letter at the Shrine): подойдите к святыне возле лагеря и прочтите послание от Янна;
- Добыча сбежала (Running Loot): отправляйтесь к метке, встаньте на дороге, дождитесь Янна и заберитесь в повозку;
- Пустая повозка (Empty Wagon): доставьте телегу скупщику краденых повозок;
- Награда: доступ к услугам скупщика телег.
Скупщики краденых телег отмечаются характерным красным значком
На душе светлеет (Brightening the Spirits)
- Унылая серость (Gloomy Gray): поговорите с Найрой в лагере и следуйте за ней;
- Яркий краситель (Vibrant Dye): идите в населённый пункт и зайдите в дом с котлом, чтобы сварить красящее вещество. Откройте инвентарь, выберите флакон с краской и примените его. Посетите мастерскую окрашивания и измените цвет любого надетого предмета;
- Свежий цвет (A Fresh Color): возвращайтесь к Найре в лагерь;
- Награда: серая краска (Grey Dye ×1) и способность создавать красящие составы.
Дом с котлом находится недалеко от квартала ремесленников
Crimson Desert: как быстро заработать серебро и фармить валюту — подробный гайд по фарму денег
Шанс разбогатеть (Chance to Make a Fortune)
- Осколки счастливой жизни (Shattered Charmed Life): отыщите Янна в лагере и ступайте за ним;
- Ход на столе (A Move on the Table): зайдите в таверну Эрнанды, поднимитесь на второй этаж и переговорите с незнакомцем. Выиграйте три раунда в Туджон. Участие стоит 15 серебряных монет, шансы примерно равные (50/50). Играйте с максимальной ставкой — оппоненты обычно сдаются;
- Выпивка и воспоминания (Liquor and Memories): вернитесь к Янну у седельной мастерской Экиншера и идите в лагерь;
- Награда: одно очко фракции.
В Туджоне многое зависит от случая, но даже с проигрышной комбинацией можно выиграть через блеф
Первые шаги юных стрелков (The First Steps of Little Marksmen)
- Дрожащие руки (Trembling Hands): побеседуйте с Эндрю и следуйте за ним;
- Лук белой вороны (White Wood Bow): прочтите книгу «Стрелковое оружие мира: лук, том I». Отправляйтесь к кузнецу Турнали в городке и изготовьте «Лук Белой вороны»;
- Новоиспечённые лучники (The New Archers): возвращайтесь в лагерь к Эндрю;
- Награда: златка (×5) и рецепт лука.
Кузнец располагается за лавкой оружейника
Крупная награда (Plenty of Bounty)
- Лицо на объявлении о награде (Face on the Bounty Notice): разыщите Янна у винодельни Блюмонт. Сорвите со стены листовку «Разыскивается: Узелок», изучите её и ступайте за спутником;
- Крупная награда (Plenty of Bounty): проникните на территорию лечебницы св. Гальсии. Преступник чаще всего гуляет в левой части главного корпуса. Поймайте его, оглушите, свяжите и доставьте в тюрьму Эрнанды;
- Награда: очки влияния Эрнанды и Серогривых.
Чаще всего этого огра можно найти рядом с клетками
Прохождение задания «Бремя знаний» в Crimson Desert: где найти подозреваемых и пройти допрос
Цена похмелья (The Price of a Hangover)
- Цена по счёту (The Cost of the Tab): отыщите Янна в лагере и идите за ним в лес;
- Рубка леса без топора (Logging Without an Axe): экипируйте «Топор лесоруба», срубите дерево и расколите брёвна, чтобы получить шесть единиц древесины. Вернитесь в лагерь к Мариусу;
- Награда: топор лесоруба.
Дерево нужно срубить, сломать ствол, а затем расколоть брёвна
Гордая езда (Riding with Pride)
- Ссора в седле (Quarrel on Horseback): доберитесь до ранчо Сэдлвинда на границе Эрнанды и Деменисса, переговорите с Дуэйном и следуйте за соратником;
- Разборки в сёдлах (Showdown in the Saddles): встаньте рядом с Дуэйном и победите его в скачках;
- Награда: морковь (×5).
Экономьте выносливость и выжимайте максимальную скорость ближе к финишу
Слова, оставленные у реки (Words Left by the Riverside)
- Тихое журчание воды (Gentle Sound of Flowing River): отыщите Унку на берегу реки возле мастерской корзиноплетения Бейгена на западе Деменисса. Экипируйте удочку, поймайте одну рыбину и следуйте за ним;
- Награда: удочка.
Забросьте поплавок и дождитесь поклёвки. Водите рыбу в противоположную сторону, дайте ей устать — и только потом крутите леску
Все питомцы в Crimson Desert: полный список животных, их локации и способы приручения
Прохождение квестов «Земли рассвета» (Grounds of the Sunrise)
Это самая крупная ветка фракционных квестов в игре — 38 поручений. Она охватывает все пять регионов Пивела и тянется от конца третьей главы вплоть до эндгейма. Суть проста: находить разбросанных выживших Серогривых, возвращать их в лагерь и открывать новые постройки благодаря их специализациям. Ветка становится доступна после завершения сюжетного задания «Воссоединение Серогривых» (Greymanes Reunited).
Угольки возвращения (Embers of Return)
- Новости о товарищах (Rumors of the Greymanes): поговорите с Мариусом;
- Слух с Холмов невозврата (A Rumor at Hills of No Return): отправляйтесь на холмы невозврата и разыщите Отто, Сильвана, Олдрика и Фрица;
- Новая информация (New Information): побеседуйте с Мариусом;
- Слух на ферме Гленбрайт (A Rumor at Glenbright Farm): направляйтесь на фермы Гленбрайт, где найдёте Ронни, Транана и Брайса;
- Обеспечение ресурсами (Secure Resources): откройте карту, кликните на лесопилку Тимберхем, выберите «Список заданий» и пошлите работников на «Базовое задание…». Повторите для каменоломни Калин. Квест завершится на следующий день.
- Награда: 2 артефакта Бездны (Abyss Artifacts ×2), расходники (пиво, вино, постное мясо) и средняя сумка.
💡 Совет: проходите эту цепочку как можно раньше. Сразу после закрытия «Угольков возвращения» вы сможете отправлять фрисвордов на долгие миссии, которые генерируют ресурсы, пока вы исследуете карту. Брайс — самый полезный ранний новобранец: он открывает повара, квартирмейстера и торговые повозки. Не застревайте на шаге с каменоломней Калин: если она ещё во власти разбойников, сначала пройдите «Поместье в упадке» (Estate in Dismay).
Воссоединение с товарищами (Reuniting with Comrades)
- Слух в Айвинуке (A Rumor in Ivynook): отправляйтесь к сигнальной башне Торчлайт, идите по северной дороге и переговорите с мужчиной у тропы, затем двигайтесь в деревню Айвинук;
- Награда: очки влияния.
Деревня Айвинук находится недалеко от Эрнанды. Поднимитесь к сигнальной башне и идите по тропе до первого поворота налево
Надежда из пепла (Hope from Ashes)
- Восстановление Пайлуна (Reconstructing Pailune): завершите цепочку заданий по восстановлению Пайлуна. Учтите — это одни из самых дорогих поручений в игре, так что заранее накопите ресурсы;
- Награда: очки влияния.
За лучшее завтра (For a Better Tomorrow)
Эта цепочка целиком завязана на пожертвованиях через Карло. Каждый выполненный уровень повышает уровень наград лагеря и открывает новые улучшения, поэтому несите Карло излишки ресурсов при любой возможности.
- Набитый сейф (Well-Stocked Coffers): пожертвуйте 10 000 серебряных монет;
- Изобильный стол (A Bountiful Table): пожертвуйте 50 000 единиц продовольствия;
- Надёжная опора (Sturdy Support): пожертвуйте 25 000 единиц древесины;
- Прочный фундамент (A Firm Foundation): пожертвуйте 25 000 единиц камня;
- Надёжное снаряжение (Reliable Arms): пожертвуйте 5 000 единиц снаряжения;
- Награда: очки влияния и новые постройки лагеря.
Все пожертвования для лагеря принимает Карло
Прохождение квестов «Задание Серогривых» (Greymane Commissions)
В этой ветке 27 поручений (включая 7 ключевых просьб от спасённых соратников). Это прямолинейные задачи, которые точно стоит зачистить: каждая награждает средней сумкой, добавляющей +3 слота инвентаря.
- Просьба Карло (Carl's Request): отнесите в сыромятню Тотсмит пять толстых шкур;
- Просьба Ронни (Ronnie's Request): купите у городского мясника пять кусков жирного мяса;
- Просьба Росса (Ross's Request): переговорите с фармацевтом в аптеке св. Гальсии;
- Просьба Транана (Tranan's Request): купите у городского оружейника двуручный меч Ретта;
- Просьба Брайса (Brice's Request): разыщите гнома в тележной мастерской Тимбертёрнера и назначьте людей на производство повозки;
- Просьба Рональда (Ronald's Request): принесите пять единиц древесины;
- Просьба Девана (Devan's Request): дайте пять единиц камня;
- Просьба Эвелин (Evelyn's Request): добудьте 20 стрел;
- Просьба Пирса (Pierce's Request): победите в одной партии в Туджон в таверне;
- Награда: средняя сумка (+3 слота) за каждое задание.
Что делать в первую очередь: советы по приоритетам 🎯
Если коротко — вот порядок действий, который сэкономит вам десятки часов:
- Сразу пройдите «Угольки возвращения», чтобы как можно раньше открыть отправку фрисвордов и запустить пассивный поток ресурсов.
- Вербуйте Брайса в приоритете — он открывает повара, квартирмейстера и торговые повозки.
- Не забрасывайте пожертвования Карло. Уровень наград лагеря — это и есть прогрессия самого лагеря; отстав здесь, вы недополучаете полезные постройки.
- Сначала прокачайте кузнеца — улучшение снаряжения через переплавку даёт прирост силы без необходимости выбивать редкий дроп.
- Закрывайте все «Задания Серогривых» ради средних сумок: +27 слотов инвентаря заметно облегчают жизнь.
- Отправляйте соратников строго по специализации и приоритетно — на разведку руин ради уникальных материалов.
Частые вопросы (FAQ) ❓
- Когда открываются квесты Серогривых? После задания «Новое начало» (A Fresh Start) в третьей главе на «Волчьем холме».
- Что дают средние сумки? Каждая добавляет +3 слота инвентаря. Поскольку их можно получить со всех «Заданий Серогривых», в сумме это очень крупный апгрейд.
- Зачем нужны артефакты Бездны? Это источник очков навыков для прокачки и улучшения умений героя. Несколько штук выдаются именно в ветке «Земли рассвета».
- Как быстрее проматывать миссии отправки? Они идут по внутриигровому времени — просто поспите в палатке в лагере.
- Стоит ли вкладываться в торговлю? На раннем этапе — нет. Торговый пост по-настоящему нужен в основном для оплаты дорогого «Восстановления Пайлуна»; деньги проще получать с эскорт-миссий.
Интересные факты о Crimson Desert 🎮
Изначально проект задумывался как приквел к Black Desert Online, но в процессе разработки превратился в полноценную одиночную игру с собственным сюжетом и отдельной вселенной. Разработчик — студия Pearl Abyss, релиз состоялся 19 марта 2026 года.
Мир игры под названием Пивел (Pywel) вдохновлён архитектурой и ландшафтами Сицилии и Ближнего Востока, которые разработчики изучали во время референсных поездок.
Центральный конфликт сюжета — противостояние Серогривых и Чёрных медведей во главе с Мюрдином, чьё нападение и запускает всю историю мести и восстановления отряда.
Боевая система построена на физике тел: удары имеют вес, враги реагируют на окружение, а некоторые приёмы позволяют отбрасывать противников в стены или обрывы.
В игре реализована динамическая смена погоды и сезонов, напрямую влияющая на геймплей: снежные заносы замедляют шаг, а ливни делают склоны скользкими.
Некоторые NPC обладают собственным распорядком жизни: они спят, едят, работают и отдыхают в тавернах, создавая ощущение живого мира без скриптовых сцен.
Система перемещения сочетает паркур, лазание по отвесным скалам и специальное снаряжение для преодоления сложных участков карты.
В игре нет классов в привычном понимании: прокачка завязана на типах оружия и навыках, что позволяет гибко менять стиль игры на лету.
Окружение частично разрушаемо: можно пробивать стены, ломать деревянные укрепления и использовать обломки как импровизированное укрытие в бою.
Игра работает на собственном движке студии, оптимизированном под масштабные открытые локации, реалистичное освещение и сложную симуляцию физики ткани и волос персонажей.
Читайте и другие наши гайды на тему Crimson Desert 📚
- Как взломать сейфы в Crimson Desert: Полный гид по поместью Хиллсайд и замку Арбория
- Crimson Desert: Полное руководство по вскрытию всех сейфов и секретных хранилищ
- Как получить Бездонный светоч в Crimson Desert: Полное руководство по разгадке пазла в Руинах Бердтри
- Секретный сейф в Crimson Desert: пошаговый разбор головоломки в хижине Мудридж
- Crimson Desert: полный гид по тайникам поместья Стеллен и получению легендарного клинка Акрии
- Секретный сейф в Монастыре Ревентин: полный гайд по решению редкого пазла в Crimson Desert
- Crimson Desert: Полный гид по 37 древним руинам и решение всех головоломок
- Где спрятаны сейфы в Crimson Desert: полный обзор локаций, коды взлома и редкие награды
- Руины Памяти в Crimson Desert: Полный гайд по решению головоломки и скрытым наградам
- Скрытый трофей в Тимберлейде: Инструкция по взлому системы Древних руин в Crimson Desert
- Исправление багов и ошибок Crimson Desert: полное руководство по решению проблем
- Как приручить всех новых легендарных скакунов в Crimson Desert — полное руководство
- Crimson Desert: как быстро заработать деньги и фармить серебро — полный гайд по фарму валюты
- Прохождение задания «Бремя знаний» в Crimson Desert: где найти подозреваемых и как пройти допрос
- Crimson Desert: как открыть тайный сундук в замке Эрнанда (головоломка с нотами)
- Полный гайд по приручению дракона Черная звезда в Crimson Desert: миссия, локации и управление
- Прохождение головоломок Crimson Desert: как открыть все тайники в поместье Блюмонт
- Прохождение головоломки с плитами в руинах утёса Отзвуков Эха в Crimson Desert
- Все питомцы в Crimson Desert: список животных, локации и приручение
- Crimson Desert: как пройти «Отложенное наступление» — гайд по уничтожению зениток и босса на драконе
















