Фракция «Серогривые» в Crimson Desert: полное прохождение всех квестов, управление лагерем и лучшие награды ⚔️

Фракция «Серогривые» (Greymanes) — это не просто набор побочных поручений, а фундамент всей послевоенной части Crimson Desert. Именно через неё открываются восстановление лагеря, найм соратников-наёмников, ремесло, торговля и пассивный доход ресурсами. В этом руководстве мы разберём все три ветки квестов Серогривых, объясним, как грамотно управлять лагерем, кого вербовать в первую очередь и какие награды действительно стоят вашего времени.

Содержание

Кто такие Серогривые и почему они важны

Серогривые — это вольный отряд наёмников, к которому принадлежит главный герой Клифф. Хрупкое равновесие в начале сюжета рушится после разрушительного нападения заклятых врагов — фракции «Чёрные медведи» (Black Bears) во главе с Мюрдином. В ходе бойни значительная часть отряда гибнет, а уцелевшие рассеиваются по континенту Пивел (Pywel). Вся история строится вокруг того, как Клифф собирает товарищей заново, отстраивает павший отряд и идёт мстить.

С точки зрения геймплея это означает простую вещь: чем активнее вы развиваете Серогривых, тем сильнее становится ваш персонаж и тем больше ресурсов получает лагерь. Уцелевшие соратники в игре называются фрисвордами (Freeswords) — их можно отправлять на задания ради добычи, а самые ценные награды веток включают артефакты Бездны (Abyss Artifacts), дающие очки навыков для прокачки.

Как открыть квесты Серогривых и три их направления

Линейка поручений фракции «Серогривые» (Greymanes) становится доступна после завершения задания «Новое начало» (A Fresh Start) в третьей главе сюжета на локации «Волчий холм» (Howling Hill). Чтобы открыть лагерь, нужно встретиться с Мариусом — старым товарищем Клиффа — и получить надел от маркиза Серкиса из Эрнанды.

Все миссии делятся на три направления:

  1. Рассеянные угли (Scattered Embers) — побочные поручения от соратников, посвящённые быту лагеря и укреплению общины. 34 задания.
  2. Земли рассвета (Grounds of the Sunrise) — поиск разбросанных по миру выживших и расширение лагеря новыми постройками. Самая крупная ветка — 38 заданий.
  3. Задание Серогривых (Greymane Commissions) — просьбы спасённых товарищей; каждая награждает средней сумкой (+3 слота инвентаря).

Учтите важный нюанс: поручения активируются постепенно, по мере продвижения по сюжету и выполнения побочных задач. Особенно охотно новые «слухи» появляются при переходах между главами. Чтобы открыть журнал фракции, откройте карту, переключите фильтр значков на «Фракции», наведитесь на значок лагеря рядом с эмблемой Серогривых и нажмите кнопку осмотра.

Управление лагерем, фрисворды и отправка на задания

Большинство игроков относятся к лагерю как к простой остановке в пути — забежал, что-то улучшил, ушёл. И это ошибка. Грамотно развитый лагерь приносит пассивный доход, даёт лучшие пищевые бафы для схваток с боссами и открывает уровни ремесла, делающие снаряжение заметно сильнее. Заброшенный лагерь, наоборот, только вытягивает серебро.

Запомните ключевых обитателей лагеря:

  • Мариус — выдаёт квесты на расширение и отвечает за вербовку выживших;
  • Карло (Carl) — заведует припасами и системой пожертвований. Через него вы повышаете уровень наград лагеря и открываете новые постройки;
  • Росс (Ross) — координатор отправки: назначает фрисвордов на миссии и ведёт весь реестр заданий.

Главный совет по отправке: назначайте соратников на те задания, в которых у них есть специализация. У каждого фрисворда свои навыки — например, Олдрик силён в строительстве, а кто-то — в фермерстве. Откройте детали навыков перед отправкой, иначе вы рискуете просто перегонять один ресурс в другой без прибыли. Поскольку миссии идут по внутриигровому времени, проще всего поспать в палатке, чтобы промотать их.

Отдельно стоит выделить миссии-разведки руин (Ruins Dispatch): они приносят особые материалы, недоступные при обычном сборе, поэтому держите их в приоритете.

Назначение фрисвордов с подходящими навыками на задания лагеря Серогривых в Crimson DesertНазначайте на задания людей с соответствующими навыками — это ключ к прибыли

Прохождение квестов «Рассеянные угли» (Scattered Embers)

Эта ветка включает 34 поручения, каждое из которых поделено на отдельные шаги. Большинство заданий вводные по характеру и редко дают материальную награду — основная их ценность в раскрытии быта лагеря и очках влияния. Ниже мы выносим название квеста в заголовок и описываем выполнение поэтапно. Для примера возьмём задание «Записи Серогривых» (Record of the Greymanes).

В этом разделе всего один шаг.

  • Спасите беженцев из Пайлуна (To the Rescue): по игровому миру разбросано множество фортов и лагерей, захваченных разбойниками. Там часто встречаются пленники, стоящие на коленях со связанными руками. Цель — освободить как можно больше узников. Достаточно приблизиться к заложнику, и Клифф сам перережет верёвки. Можно также навести курсор и нажать клавишу «Развязать».
  • Награда: Очки влияния Эрнанды и Серогривых, которые обмениваются на особые товары.

Пленные беженцы из Пайлуна со связанными руками в лагере разбойников Crimson DesertПленные беженцы из Пайлуна

Новые клыки Серогривых (The Greymanes' New Fangs)

Поручение включает три этапа.

  • Неугомонная и упрямец (The Nag and the Stubborn One): побеседуйте в лагере с Эндрю, затем направляйтесь за Найрой в город;
  • Кусок мяса (A Chunk of Meat): загляните к мяснику и купите пять кусков постного мяса. Затем встретьтесь с Найрой на выезде из Эрнанды;
  • Клык без хозяина (Fang Without a Master): теперь нужно приручить пса — приблизьтесь и бросьте из инвентаря несколько кусков мяса. Пёс начнёт лакомиться угощением, и доверие к герою будет стремительно расти. Когда шкала заполнится до предела, нажмите «Приручить»;
  • Награда: Пёс-спутник.

Угощения для приручения собаки продаются у мясника в Crimson DesertУгощения для собаки продаются у любого мясника

Сундук на колёсах (Strongbox with Wheels)

  • Письмо в святилище (Letter at the Shrine): подойдите к святыне возле лагеря и прочтите послание от Янна;
  • Добыча сбежала (Running Loot): отправляйтесь к метке, встаньте на дороге, дождитесь Янна и заберитесь в повозку;
  • Пустая повозка (Empty Wagon): доставьте телегу скупщику краденых повозок;
  • Награда: доступ к услугам скупщика телег.

Скупщик краденых телег с красным значком на карте Crimson DesertСкупщики краденых телег отмечаются характерным красным значком

На душе светлеет (Brightening the Spirits)

  • Унылая серость (Gloomy Gray): поговорите с Найрой в лагере и следуйте за ней;
  • Яркий краситель (Vibrant Dye): идите в населённый пункт и зайдите в дом с котлом, чтобы сварить красящее вещество. Откройте инвентарь, выберите флакон с краской и примените его. Посетите мастерскую окрашивания и измените цвет любого надетого предмета;
  • Свежий цвет (A Fresh Color): возвращайтесь к Найре в лагерь;
  • Награда: серая краска (Grey Dye ×1) и способность создавать красящие составы.

Дом с котлом для варки краски в квартале ремесленников Crimson DesertДом с котлом находится недалеко от квартала ремесленников

Шанс разбогатеть (Chance to Make a Fortune)

  • Осколки счастливой жизни (Shattered Charmed Life): отыщите Янна в лагере и ступайте за ним;
  • Ход на столе (A Move on the Table): зайдите в таверну Эрнанды, поднимитесь на второй этаж и переговорите с незнакомцем. Выиграйте три раунда в Туджон. Участие стоит 15 серебряных монет, шансы примерно равные (50/50). Играйте с максимальной ставкой — оппоненты обычно сдаются;
  • Выпивка и воспоминания (Liquor and Memories): вернитесь к Янну у седельной мастерской Экиншера и идите в лагерь;
  • Награда: одно очко фракции.

Карточная игра Туджон в таверне Эрнанды Crimson DesertВ Туджоне многое зависит от случая, но даже с проигрышной комбинацией можно выиграть через блеф

Первые шаги юных стрелков (The First Steps of Little Marksmen)

  • Дрожащие руки (Trembling Hands): побеседуйте с Эндрю и следуйте за ним;
  • Лук белой вороны (White Wood Bow): прочтите книгу «Стрелковое оружие мира: лук, том I». Отправляйтесь к кузнецу Турнали в городке и изготовьте «Лук Белой вороны»;
  • Новоиспечённые лучники (The New Archers): возвращайтесь в лагерь к Эндрю;
  • Награда: златка (×5) и рецепт лука.

Кузнец за лавкой оружейника для крафта лука в Crimson DesertКузнец располагается за лавкой оружейника

Крупная награда (Plenty of Bounty)

  • Лицо на объявлении о награде (Face on the Bounty Notice): разыщите Янна у винодельни Блюмонт. Сорвите со стены листовку «Разыскивается: Узелок», изучите её и ступайте за спутником;
  • Крупная награда (Plenty of Bounty): проникните на территорию лечебницы св. Гальсии. Преступник чаще всего гуляет в левой части главного корпуса. Поймайте его, оглушите, свяжите и доставьте в тюрьму Эрнанды;
  • Награда: очки влияния Эрнанды и Серогривых.

Преступник-огр рядом с клетками в лечебнице св. Гальсии Crimson DesertЧаще всего этого огра можно найти рядом с клетками

Цена похмелья (The Price of a Hangover)

  • Цена по счёту (The Cost of the Tab): отыщите Янна в лагере и идите за ним в лес;
  • Рубка леса без топора (Logging Without an Axe): экипируйте «Топор лесоруба», срубите дерево и расколите брёвна, чтобы получить шесть единиц древесины. Вернитесь в лагерь к Мариусу;
  • Награда: топор лесоруба.

Процесс рубки дерева и раскалывания брёвен топором лесоруба в Crimson DesertДерево нужно срубить, сломать ствол, а затем расколоть брёвна

Гордая езда (Riding with Pride)

  • Ссора в седле (Quarrel on Horseback): доберитесь до ранчо Сэдлвинда на границе Эрнанды и Деменисса, переговорите с Дуэйном и следуйте за соратником;
  • Разборки в сёдлах (Showdown in the Saddles): встаньте рядом с Дуэйном и победите его в скачках;
  • Награда: морковь (×5).

Конные скачки против Дуэйна на ранчо Сэдлвинда в Crimson DesertЭкономьте выносливость и выжимайте максимальную скорость ближе к финишу

Слова, оставленные у реки (Words Left by the Riverside)

  • Тихое журчание воды (Gentle Sound of Flowing River): отыщите Унку на берегу реки возле мастерской корзиноплетения Бейгена на западе Деменисса. Экипируйте удочку, поймайте одну рыбину и следуйте за ним;
  • Награда: удочка.

Рыбалка на удочку у реки рядом с Унку в Crimson DesertЗабросьте поплавок и дождитесь поклёвки. Водите рыбу в противоположную сторону, дайте ей устать — и только потом крутите леску

Прохождение квестов «Земли рассвета» (Grounds of the Sunrise)

Это самая крупная ветка фракционных квестов в игре — 38 поручений. Она охватывает все пять регионов Пивела и тянется от конца третьей главы вплоть до эндгейма. Суть проста: находить разбросанных выживших Серогривых, возвращать их в лагерь и открывать новые постройки благодаря их специализациям. Ветка становится доступна после завершения сюжетного задания «Воссоединение Серогривых» (Greymanes Reunited).

Угольки возвращения (Embers of Return)

  • Новости о товарищах (Rumors of the Greymanes): поговорите с Мариусом;
  • Слух с Холмов невозврата (A Rumor at Hills of No Return): отправляйтесь на холмы невозврата и разыщите Отто, Сильвана, Олдрика и Фрица;
  • Новая информация (New Information): побеседуйте с Мариусом;
  • Слух на ферме Гленбрайт (A Rumor at Glenbright Farm): направляйтесь на фермы Гленбрайт, где найдёте Ронни, Транана и Брайса;
  • Обеспечение ресурсами (Secure Resources): откройте карту, кликните на лесопилку Тимберхем, выберите «Список заданий» и пошлите работников на «Базовое задание…». Повторите для каменоломни Калин. Квест завершится на следующий день.
  • Награда: 2 артефакта Бездны (Abyss Artifacts ×2), расходники (пиво, вино, постное мясо) и средняя сумка.

💡 Совет: проходите эту цепочку как можно раньше. Сразу после закрытия «Угольков возвращения» вы сможете отправлять фрисвордов на долгие миссии, которые генерируют ресурсы, пока вы исследуете карту. Брайс — самый полезный ранний новобранец: он открывает повара, квартирмейстера и торговые повозки. Не застревайте на шаге с каменоломней Калин: если она ещё во власти разбойников, сначала пройдите «Поместье в упадке» (Estate in Dismay).

Воссоединение с товарищами (Reuniting with Comrades)

  • Слух в Айвинуке (A Rumor in Ivynook): отправляйтесь к сигнальной башне Торчлайт, идите по северной дороге и переговорите с мужчиной у тропы, затем двигайтесь в деревню Айвинук;
  • Награда: очки влияния.

Путь к деревне Айвинук от сигнальной башни Торчлайт в Crimson DesertДеревня Айвинук находится недалеко от Эрнанды. Поднимитесь к сигнальной башне и идите по тропе до первого поворота налево

Надежда из пепла (Hope from Ashes)

  • Восстановление Пайлуна (Reconstructing Pailune): завершите цепочку заданий по восстановлению Пайлуна. Учтите — это одни из самых дорогих поручений в игре, так что заранее накопите ресурсы;
  • Награда: очки влияния.

За лучшее завтра (For a Better Tomorrow)

Эта цепочка целиком завязана на пожертвованиях через Карло. Каждый выполненный уровень повышает уровень наград лагеря и открывает новые улучшения, поэтому несите Карло излишки ресурсов при любой возможности.

  • Набитый сейф (Well-Stocked Coffers): пожертвуйте 10 000 серебряных монет;
  • Изобильный стол (A Bountiful Table): пожертвуйте 50 000 единиц продовольствия;
  • Надёжная опора (Sturdy Support): пожертвуйте 25 000 единиц древесины;
  • Прочный фундамент (A Firm Foundation): пожертвуйте 25 000 единиц камня;
  • Надёжное снаряжение (Reliable Arms): пожертвуйте 5 000 единиц снаряжения;
  • Награда: очки влияния и новые постройки лагеря.

NPC Карло принимает пожертвования для лагеря Серогривых в Crimson DesertВсе пожертвования для лагеря принимает Карло

Прохождение квестов «Задание Серогривых» (Greymane Commissions)

В этой ветке 27 поручений (включая 7 ключевых просьб от спасённых соратников). Это прямолинейные задачи, которые точно стоит зачистить: каждая награждает средней сумкой, добавляющей +3 слота инвентаря.

  • Просьба Карло (Carl's Request): отнесите в сыромятню Тотсмит пять толстых шкур;
  • Просьба Ронни (Ronnie's Request): купите у городского мясника пять кусков жирного мяса;
  • Просьба Росса (Ross's Request): переговорите с фармацевтом в аптеке св. Гальсии;
  • Просьба Транана (Tranan's Request): купите у городского оружейника двуручный меч Ретта;
  • Просьба Брайса (Brice's Request): разыщите гнома в тележной мастерской Тимбертёрнера и назначьте людей на производство повозки;
  • Просьба Рональда (Ronald's Request): принесите пять единиц древесины;
  • Просьба Девана (Devan's Request): дайте пять единиц камня;
  • Просьба Эвелин (Evelyn's Request): добудьте 20 стрел;
  • Просьба Пирса (Pierce's Request): победите в одной партии в Туджон в таверне;
  • Награда: средняя сумка (+3 слота) за каждое задание.

Что делать в первую очередь: советы по приоритетам 🎯

Если коротко — вот порядок действий, который сэкономит вам десятки часов:

  • Сразу пройдите «Угольки возвращения», чтобы как можно раньше открыть отправку фрисвордов и запустить пассивный поток ресурсов.
  • Вербуйте Брайса в приоритете — он открывает повара, квартирмейстера и торговые повозки.
  • Не забрасывайте пожертвования Карло. Уровень наград лагеря — это и есть прогрессия самого лагеря; отстав здесь, вы недополучаете полезные постройки.
  • Сначала прокачайте кузнеца — улучшение снаряжения через переплавку даёт прирост силы без необходимости выбивать редкий дроп.
  • Закрывайте все «Задания Серогривых» ради средних сумок: +27 слотов инвентаря заметно облегчают жизнь.
  • Отправляйте соратников строго по специализации и приоритетно — на разведку руин ради уникальных материалов.

Частые вопросы (FAQ) ❓

  • Когда открываются квесты Серогривых? После задания «Новое начало» (A Fresh Start) в третьей главе на «Волчьем холме».
  • Что дают средние сумки? Каждая добавляет +3 слота инвентаря. Поскольку их можно получить со всех «Заданий Серогривых», в сумме это очень крупный апгрейд.
  • Зачем нужны артефакты Бездны? Это источник очков навыков для прокачки и улучшения умений героя. Несколько штук выдаются именно в ветке «Земли рассвета».
  • Как быстрее проматывать миссии отправки? Они идут по внутриигровому времени — просто поспите в палатке в лагере.
  • Стоит ли вкладываться в торговлю? На раннем этапе — нет. Торговый пост по-настоящему нужен в основном для оплаты дорогого «Восстановления Пайлуна»; деньги проще получать с эскорт-миссий.

Интересные факты о Crimson Desert 🎮

  • Изначально проект задумывался как приквел к Black Desert Online, но в процессе разработки превратился в полноценную одиночную игру с собственным сюжетом и отдельной вселенной. Разработчик — студия Pearl Abyss, релиз состоялся 19 марта 2026 года.

  • Мир игры под названием Пивел (Pywel) вдохновлён архитектурой и ландшафтами Сицилии и Ближнего Востока, которые разработчики изучали во время референсных поездок.

  • Центральный конфликт сюжета — противостояние Серогривых и Чёрных медведей во главе с Мюрдином, чьё нападение и запускает всю историю мести и восстановления отряда.

  • Боевая система построена на физике тел: удары имеют вес, враги реагируют на окружение, а некоторые приёмы позволяют отбрасывать противников в стены или обрывы.

  • В игре реализована динамическая смена погоды и сезонов, напрямую влияющая на геймплей: снежные заносы замедляют шаг, а ливни делают склоны скользкими.

  • Некоторые NPC обладают собственным распорядком жизни: они спят, едят, работают и отдыхают в тавернах, создавая ощущение живого мира без скриптовых сцен.

  • Система перемещения сочетает паркур, лазание по отвесным скалам и специальное снаряжение для преодоления сложных участков карты.

  • В игре нет классов в привычном понимании: прокачка завязана на типах оружия и навыках, что позволяет гибко менять стиль игры на лету.

  • Окружение частично разрушаемо: можно пробивать стены, ломать деревянные укрепления и использовать обломки как импровизированное укрытие в бою.

  • Игра работает на собственном движке студии, оптимизированном под масштабные открытые локации, реалистичное освещение и сложную симуляцию физики ткани и волос персонажей.

Читайте и другие наши гайды на тему Crimson Desert 📚