Решение музыкальной загадки и комбинация клавиш для получения ценного лута в замке Эрнанд (Hernand Castle) 🎵

Содержание

Отправляясь на исследование городской крепости в Crimson Desert от Pearl Abyss, вы могли случайно обнаружить тайный сундук (strongbox), расположенный в верхних помещениях замка Эрнанд (Hernand Castle). Чтобы получить доступ к содержимому, необходимо справиться с музыкальной загадкой, основанной на последовательности нот, сыгранных на восьми клавишах своеобразного пианино. В этом руководстве мы подробно разберём алгоритм прохождения головоломки, укажем верную комбинацию клавиш, расскажем о знаменитом баге с правой кнопкой и о том, как именно открыть секретный сундук в замке Эрнанда — а заодно объясним, какие предосторожности соблюдать, чтобы не попасть в тюрьму Эрнанда после кражи.

Что нужно подготовить заранее 🎒

Перед тем как полезть на верхний этаж замка, обязательно обзаведитесь двумя предметами — иначе вся вылазка окажется напрасной:

  • Ключ (key) — нужен, чтобы открыть запертую дверь в спальню на верху башни. Покупается у Гримрака или находится в мире как обычный лут;
  • Воровская маска (mask) — без неё не активируется опция «украсть», и даже после открытия сундука вы не сможете забрать содержимое;
  • Опционально: сохранитесь перед попыткой — если на вас подадут в розыск, сможете откатиться и попробовать заново.

Способы получения ключа 🔑

Прежде чем приступить к открытию сундука, вам потребуется раздобыть специальный ключ. Отправляйтесь к лавке торговца Гримрака (Grimrak), расположенной к юго-востоку от укреплений Эрнанда, и приобретите отмычку (обычный ключ — он одноразовый и «сгорает» при использовании). Именно этот инструмент позволит проникнуть внутрь личных покоев замка Эрнанда. Альтернативно ключ можно украсть у других NPC или найти в мире.

Местонахождение тайного сундука в замке Эрнанд 🏰

Местоположение замка Эрнанд на карте Crimson DesertМестоположение замка

Указанный сундук спрятан в замке Эрнанд, находящемся в северном районе одноимённого города. Самый быстрый способ добраться — телепортироваться к Нексусу Бездны (Abyss Nexus) внутри Эрнанда, после чего пешком пройти по дороге наверх к замку. Поднимитесь к центральным воротам и войдите внутрь. Охраняющий вход стражник проведёт проверку вашего разрешения, после чего можно будет продолжить путь внутрь.

Оказавшись внутри замка, сразу же сверните направо в коридор. Возьмите первый поворот вправо — там окажется лестница. Поднимайтесь по ней наверх, пока не попадёте в нужную башню. Вслед за этим воспользуйтесь деревянным лестничным пролётом, чтобы подняться ещё выше, прибыв на третий этаж. Вверху обнаружится дверь, ведущая в уединённую спальню, которая открывается отмычкой, купленной у Гримрака. Прямо при входе, у стены, будет находиться механизм со множеством шестерёнок, внешне похожий на массивный деревянный тайник — это и есть music strongbox.

Подсказки для решения музыкальной головоломки 🎼

При активации этого устройства на экране отобразится панель с восемью клавишами, расположенными в два ряда по четыре кнопки (верхний и нижний ряд). Каждая клавиша воспроизводит отдельную ноту. Однако мелодия не начинает звучать сразу после появления клавиш; для этого сперва требуется запустить механизм воспроизведения.

Чтобы услышать мелодию, нужно крутить ручку с правой стороны сундука — заводить её против хода часовой стрелки, пока механизм не замедлится и не «поймает» положение. После этого отпустите рукоять, и сундук проиграет последовательность нот. Можно крутить рукоятку несколько раз подряд, чтобы мелодия повторилась — это особенно удобно, если вы хотите подобрать ноты на слух, пока она ещё играет.

Обход бага через взаимодействие с верхней частью шкафа в Crimson DesertОбход бага через взаимодействие с верхней частью шкафа

⚠️ Внимание — известный баг: у многих игроков кнопка с правой стороны тайника отказывается работать из-за программной ошибки. Такой баг подтверждён сообществом и не зависит от платформы. Если вы столкнулись с этой неполадкой, неудобство устраняется следующим способом:

  • Взберитесь на верхнюю часть конструкции сундука;
  • Поверните обзор камерой в противоположную сторону от шкафа;
  • Медленно подойдите к самому краю, пока управляемый персонаж не начнёт «зависать» на границе;
  • Находясь в таком положении, нажмите клавишу активации.

Принудительная активация музыкального механизма сундука в замке ЭрнандПринудительная активация механизма

Точная комбинация нот: оба варианта нумерации 🎯

После того, как принудительная активация сработает, деревянный шкаф проиграет последовательность из семи звуков. Эту мелодию придётся в точности повторить, нажимая клавиши в строго установленном порядке. Поскольку в разных гайдах встречаются две системы нумерации, приводим обе для ясности:

Вариант 1 — нумерация по рядам (рекомендуемый, как у PC Gamer и Games.gg):

  1. Верхний ряд, 1-я клавиша (Top 1st);
  2. Нижний ряд, 4-я клавиша (Bottom 4th);
  3. Нижний ряд, 3-я клавиша (Bottom 3rd);
  4. Нижний ряд, 4-я клавиша (Bottom 4th);
  5. Верхний ряд, 3-я клавиша (Top 3rd);
  6. Нижний ряд, 1-я клавиша (Bottom 1st);
  7. Верхний ряд, 3-я клавиша (Top 3rd).

Вариант 2 — линейная нумерация (если читать клавиши единым списком слева направо):

  1. Первая клавиша слева;
  2. Седьмая по счёту;
  3. Шестая из всего набора;
  4. Повторное нажатие седьмой;
  5. Третья клавиша;
  6. Четвёртая по порядку;
  7. Финишное нажатие третьей клавиши.

Оба варианта приводят к одной и той же мелодии — выбирайте тот, который удобнее. Если перепутаете нумерацию, сравните положение клавиш на экране с описанием.

После верного ввода указанной комбинации секретный контейнер откроется. Настоятельно советуем перед этим экипировать воровскую маску 🥷 для предотвращения лишних осложнений с законом.

Предостережения: дворяне и стража ⚠️

Несмотря на то что комната выглядит уединённой, иногда в неё заходят дворяне (nobles) и просто садятся за столик — например, чтобы почитать. Если такой «нежданный свидетель» застанет вас за кражей из сундука, вы автоматически попадёте в тюрьму Эрнанда. Несколько простых правил, чтобы этого не случилось:

  • Делайте сейв перед взаимодействием с сундуком — спасёт, если в комнату внезапно зайдут;
  • Оглядитесь перед открытием сундука и каждые несколько секунд проверяйте, не появился ли кто-то у вас за спиной;
  • Заходите в замок ночью — стражей и посетителей меньше;
  • Подождите, пока счётчик кражи (theft meter) опустится после открытия, и только тогда забирайте лут — это снижает шанс розыска;
  • Воровская маска обязательна — без неё опция «украсть» вообще не появится.

Ценные трофеи: рецепт «Пирушка королей» 🎁

В качестве награды вы получите рецепт, по которому можно создать блюдо «Пирушка королей» (Lavish Meal) 🍖. Полные характеристики:

  • Восполняет запас выносливости (stamina) — мгновенный эффект;
  • Временно отключает потребление выносливости — критически полезно в длинных боях с боссами и для долгих рывков;
  • При приготовлении из редких ингредиентов добавляются дополнительные бонусы: усиленный регенеративный эффект, увеличенная длительность буффов, прибавки к сопротивлениям и прочее в зависимости от состава.

Рецепт имеет смысл сохранить, даже если у вас пока нет редких ингредиентов — на поздних стадиях игры улучшенная версия «Пирушки королей» становится одним из лучших походных бафов в Crimson Desert.

Дополнительный лут в комнате 💎

Не покидайте спальню сразу после открытия сундука. По периметру комнаты расставлено несколько небольших шкафчиков и тумбочек с разнообразным лутом: деньги, расходники, материалы для крафта и иногда мелкие декоративные предметы. Главное правило — забирать всё под маской, чтобы не получить штраф за кражу. Совет: открывайте шкафы по одному, проверяя дверь после каждого — это снижает шанс попасться на глаза дворянам.

Похожие музыкальные головоломки в Crimson Desert 🎹

Музыкальный сундук в замке Эрнанд — не единственный в игре. Pearl Abyss раскидала по миру ещё несколько подобных загадок, и принцип у них одинаковый: заведите механизм, прослушайте мелодию, повторите последовательность. Самые известные:

  • Сундук в поместье Стеллен (Stellen Manor) — расположен к северо-востоку от ущелья Драксфолл в Пайлуне. Залезайте через окно в столовую на втором этаже. Внутри другой музыкальный сундук, в котором лежит ключ от чулана поместья Стелленобязательный для получения легендарного клинка Акрия.
  • Сундуки в поместье Блумонт (Bluemont Manor) — собственные музыкальные пазлы с уникальными комбинациями.
  • Различные сейфы в поместье Хиллсайд, замке Арбория, хижине Мудридж, монастыре Ревентин и Тимберлейде — там встречаются и другие типы головоломок (плиточные, кодовые, кручение цилиндров).

Если вам понравился этот формат — подборка всех strongbox-головоломок и других секретных хранилищ есть в наших гайдах ниже.

Читайте и другие наши гайды на тему Crimson Desert