Парирования, отражения и иссен — как одолеть каждого босса Onimusha

Содержание

Все боссы в Onimusha: Way of the Sword встречаются по ходу сюжета, и большинство из них не единожды встанет на пути Мусаси. Почти каждая схватка строится на одних и тех же принципах: читать замахи, вовремя парировать удары, отражать самые тяжёлые атаки и наказывать противника точными контратаками. Ниже собраны разборы тактики против каждого босса, включая его усиленные версии во второй и третьей встречах.

Сасаки Ганрю

Ганрю — первый босс, и его смело можно назвать обучающим: в бою с ним наглядно показаны основные механики всех босс‑файтов. Атаки Ганрю начинаются с ярко выраженных замахов, которые легко читаются, а самое главное — абсолютно все его удары парируются, даже удар в прыжке. Поэтому ключом к победе становятся парирования и контратаки короткими комбо: по три быстрых или два сильных удара.

Клинч в бою с ГанрюКлинч всегда даёт преимущество, но, к сожалению, его активирует не игрок, а оппоненты

В арсенале Ганрю есть пара неприятных приёмов с задержкой атаки. Исполняя их, он либо быстро двигается зигзагом, либо обходит вас по кругу. Если не парировать удар, следующий за этими движениями, Сасаки немедленно проведёт колющий выпад. Нередко он делает выпад и после атаки в прыжке — в том случае, если её не парировали.

Есть и пара приёмов для небольшого преимущества в стартовой фазе. Если атаковать Ганрю в первую секунду боя, часто активируется «шквал клинков»: нанесите слабый удар — он тут же его отобьёт и включит режим, а вы в ответ бейте сильным ударом. Это надёжный способ гарантированно нанести урон в начале сражения.

Ошеломлённый Ганрю после разрушения шляпыГанрю ошеломлён после удара, разрушившего его металлическую шляпу

Не упускайте и крупное окно для атаки в момент, когда шляпа Сасаки ломается и он опускается на пол. Ошеломление босса — отличный повод провести продолжительное комбо.

Во второй фазе Ганрю начинает использовать захват, но в остальном этот этап не отличается от первого. Теперь после атаки в прыжке Сасаки пытается вас схватить. Важно помнить: при успешном парировании этой атаки захвата не последует, а если вы её просто заблокируете — приготовьтесь к контрзахвату.

Дайдара

Дайдара — огромный босс с размашистыми и довольно медленными атаками, которые легко парировать. Но и у него есть пара особенностей, способных застать врасплох.

Первое, что нужно учитывать, — прожорливый демон поглощает души, летающие по арене, и за их счёт становится сильнее. Поэтому почаще пускайте в ход перчатку, не дожидаясь, пока вокруг соберётся слишком много душ.

Второй неприятный момент — атаки с разбега: ими Дайдара наносит немалый урон по здоровью и выносливости. Лучше всего парировать их, стоя спиной к стене, — тогда босс по инерции влетит в препятствие и сам потеряет заметную часть выносливости.

Дубина Дайдары застревает в стенеМожно начать бой, стоя у этой стены: когда Дайдара попытается вас ударить, его дубина застрянет, и он будет открыт для атаки

В первые секунды боя Дайдаре можно безнаказанно нанести урон. Для этого встаньте у левой стены так, чтобы при замахе оружие босса угодило в постройку. Если всё сделать верно, дубина демона застрянет, и он окажется открыт для долгого комбо.

В начале выгоднее всего постепенно разрушать элементы брони. После парирования ударов концентрируйте атаки на левой или правой ноге босса: после разрушения каждого элемента доспехов он ошеломляется и открывается для комбо. Если делать упор именно на парированиях и контратаках, шлем и наплечники нередко удаётся сбить уже на первой фазе.

Во второй фазе Дайдара добавляет несколько новых атак оружием и захват. Когда он лизнёт дубину, приготовьтесь парировать медленный удар с широким размахом — его лучше не пропускать. Периодически босс использует и удар снизу вверх с задержкой, после которого часто идёт захват, так что, если парирование не удалось, дождитесь тайминга для контрзахвата.

Рашо-ган

Не спешите брать босса в таргет. Сначала обрубите трос, связывающий его с алтарём: проще всего сделать это тремя сильными атаками, хотя подойдёт и лук. Уничтожение троса ошеломляет Рашо‑гана — идеальное начало боя.

Во время сражения демон часто использует дистанционные атаки. Маленькие сферы можно отражать, а медленно летящие огромные сферы нужно сбивать выстрелами из лука, причём сразу: запустив такую сферу, босс тут же стремительно бежит в вашу сторону. Чтобы не давать ему атаковать издалека, держитесь вплотную и постоянно давите в ближнем бою.

Все удары катаной легко парируются. Но у Рашо‑гана есть коварная атака сразу после парирования: отбитый удар проносит его вперёд, и он оказывается к вам спиной. Момент не всегда подходит для контратаки — демон мгновенно изгибается и бьёт снова. Если не пропускать этот выпад, ближний бой станет заметно легче.

Рашо-Ган ошеломлён после обрубленного тросаТрос обрублен, а Рашо‑Ган ошеломлён в самом начале боя

Как и у большинства боссов, во второй фазе у Рашо‑гана появляется захват. Если стоять на средней дистанции, перед захватом он притянет вас к себе. В этот момент внимательно следите за движениями: он либо ударит, либо схватит. Контрзахваты отнимают у него много выносливости, поэтому пренебрегать ими не стоит.

Также во второй фазе появляются удар в прыжке и атака в полёте. Во время прыжка босс на мгновение зависает в воздухе — удобный ориентир для тайминга парирования. В полёте Рашо‑ган раскручивается и превращается в снаряд: если его парировать, он отлетит в сторону, будет ошеломлён и открыт для любых атак.

реклама кормит Уточку 🦆

Ифуу

Бой с Ифуу всегда начинается одинаково — с медленной дистанционной атаки. Сначала босс дует перед собой, разрывая дистанцию, затем подпрыгивает и рассекает воздух вертикальным ударом, запуская волну. Эту волну можно отразить и нанести боссу урон в первые же секунды сражения.

Отражённая волна ИфууВолна, отражённая в первые секунды боя, наносит урон Ифуу

Рывок Ифуу перед ударом с разбегаАтакуя с разбегу, босс делает небольшой рывок за мгновение до удара — идеальный момент для парирования

В первой фазе помогают парирования медленных атак Ифуу. Из быстрых ударов у него есть неприятный удар плечом: от него можно уйти рефлекторным уклонением, но удобнее тоже парировать — как и горизонтальную волну.

Ошеломлённый Ифуу после попадания в лёгкиеПосле попадания в лёгкие Ифуу будет ошеломлён — это один из самых выгодных моментов для нанесения урона

Во второй фазе Ифуу часто взлетает, надувая лёгкие на спине. Выстрелы из лука по ним сбивают все подобные атаки. В какой‑то момент оружие босса загорится красным, и он начнёт быстро сокращать дистанцию крутящимся ударом в полёте. Атака легко читается, поэтому её можно отразить или даже наказать иссеном.

На протяжении всего боя Ифуу использует захваты. Они хорошо читаются, поэтому от них лучше не уворачиваться, а проводить контрзахваты — суммарно это снимет немало здоровья и выносливости.

Бякуэ

У этого демона есть несколько медленных ударов топором, которые несложно парировать или отражать. Парирование открывает контратаку, а отражение быстрее обнуляет выносливость. Две самые выгодные его атаки — удар топором в прыжке и медленный удар сверху вниз с замахом: их легко отразить, нанеся огромный урон по выносливости. Бякуэ использует их часто, так что при должной концентрации на отражениях бой заканчивается быстро.

Отражение атаки БякуэОтразить эту атаку не составит труда

Из неприятного у босса есть резкий таран плечом и более читаемый таран с разбега. Лучше всего от них уходить рефлекторным уклонением, но это не обязательно — такие атаки можно и просто парировать.

Рефлекторное уклонение от удара Бякуэ по землеРефлекторное уклонение в момент удара по земле

Та же тактика работает и против усиленной версии Бякуэ, но во второй фазе у него появляется сильная атака по площади, усложняющая бой. Учитывайте это и держите наготове уклонение на момент, когда он бьёт по красной эмульсии.

Красный Нуэ и Синий Нуэ

На арене два противника с абсолютно идентичными атаками, к тому же бьют они по очереди, что заметно снижает сложность. Камера здесь держится далеко от персонажа и даёт хороший обзор, поэтому брать боссов в таргет не нужно.

Синхронная атака двух Нуэ в полётеКогда оба Нуэ синхронно атакуют в полёте, камера перемещается ещё дальше — это удобный ориентир, позволяющий приготовиться к уклонению

Когда у боссов остаётся около половины здоровья, они переходят во вторую фазу, где получают две атаки молниями — дистанционную и по площади. Если эту возможность получат оба демона, сражаться станет труднее, поэтому наносите урон преимущественно по одной цели.

Так как враги атакуют не оружием, здесь идеально подойдёт навык «Рефлекс комбо».

Безопасное окно для атаки по НуэСамое безопасное окно для атаки

Все атаки Нуэ хорошо читаются. В первой фазе лучшая цель для рефлекторного уклонения — обычный удар лапой. Прыжок, проламывающий пол, тоже выгоден для уклонения, причём необязательно рефлекторного: можно просто увернуться, держа дистанцию, или отбежать. В любом случае, проломив пол, Нуэ застрянет — а это лучшее окно для урона.

Выстрел по хвосту Нуэ из лукаИдеальный момент для выстрела по хвосту

Если один из боссов прикрывается хвостом, пробейте защиту силовой атакой Они (Y+B на геймпаде). А когда хвосты‑змеи поворачиваются и шипят — самое время отстрелить их из лука, но помните, что со временем они регенерируют. Во второй фазе будьте готовы часто отражать сферы молний, выпускаемые змеями; отстреливать хвост из лука по‑прежнему можно.

Великий Нуэ

Обычно Великий Нуэ начинает бой со светящейся атаки, которая не блокируется, но парируется и отражается. Когда он занесёт светящийся хвост, дождитесь самой атаки: как только хвост двинется в вашу сторону — парируйте, а ещё лучше отражайте. Именно отражение станет ключом к победе.

Время от времени босс встаёт на задние лапы и из этой стойки бьёт простейшими ударами. Их тоже желательно отражать, а не парировать. Удар хвостом и стойку Нуэ использует в обеих фазах, так что тактика не меняется.

Брейк-иссен по хвосту Великого НуэБрейк‑иссен позволяет отрубить хвост Нуэ, но учтите, что он снова отрастёт. К тому же атаку хвостом легко отразить, так что лучше выбрать другую цель

Есть у Великого Нуэ и немало атак обычных Нуэ. От тарана и ударов лапами спасают уклонения, а когда босс закрывается хвостом, его блок пробивается силовым ударом Они.

Во второй фазе он добавляет диагональный удар с молниями и захват. Важно: от этого удара лучше держаться на расстоянии и не пытаться его парировать — он слишком мощный. Безопаснее держать дистанцию либо уклониться и контратаковать.

реклама кормит Уточку 🦆

Дохацу-тен

Этот босс поначалу кажется сложным, но его можно одолеть, даже не прибегая к лечащим предметам. Для этого достаточно держаться нескольких правил.

Первая фаза Дохацу-тенаЧем позднее босс перейдёт во вторую фазу, тем лучше

Главное в бою с ним — парирования и отражения. Пытаться делать что‑то ещё не нужно, не понадобятся даже уклонения: парируйте абсолютно все его атаки независимо от типа. К тому же его комбо из ударов ногами читается так же легко, как и дистанционные серии.

Атаковать лучше преимущественно быстрыми ударами — это намного безопаснее связок из сильных медленных ударов, от которых босс часто уворачивается и контратакует. Нельзя пропускать светящийся неблокируемый удар: пропустив его, вы дадите Дохацу‑тену усилиться и рано перейти во вторую фазу.

Во второй фазе появляются неприятные комбо с телепортами и ударами. Поначалу эти атаки выглядят непредсказуемыми, но у них довольно чёткий ритм, так что парировать их несложно. Против усиленной версии Дохацу‑тена тактика остаётся прежней.

Бэнкэй

Бэнкэй закован в броню, поэтому в начале боя обычные атаки не наносят ему урона. Чтобы сбить всю защиту, используйте силовые атаки Они (Y+B на геймпаде): после трёх таких приёмов доспехи начнут разрушаться. Как только слетит первый элемент, демон ненадолго ошеломится — удачный момент, чтобы разбить и остальное.

Брейк-иссен по голове БэнкэяКогда броня Бэнкэя уже разрушена, лучшая цель для брейк‑иссен — голова

Захватов у босса нет, а бьёт он преимущественно хорошо читаемыми размашистыми ударами, поэтому самый быстрый путь к победе — парировать всё подряд. Учтите: после парирования первого удара из мувсета он тут же проводит светящуюся (неблокируемую) атаку, так что готовьтесь парировать и её. Во второй фазе Бэнкэй добавляет к этому комбо третий неблокируемый удар двумя алебардами.

Иссен по прыжковой атаке БэнкэяЭтот прыжок отлично подходит для использования иссена

Во втором поединке набор атак тот же, но появляются пушка, атака по площади, метательные кинжалы и топоры. Кинжалы и топоры можно отражать обратно, а от атаки по площади спасает рефлекторное уклонение. Будьте начеку: выстрел наносит существенный урон, поэтому, едва босс достанет пушку, сразу бейте по ней из лука.

Бурай

У Бурая довольно простой набор атак оружием, который легко запоминается, а значит, парируется и отражается без труда. Но он бьёт не только алебардой — в ход идут и молнии. Атака с горизонтально расположенными сферами неприятна, однако урона от неё легко избежать: двигайтесь в сторону от луча и перед разрядом нажмите блок — даже если молния попадёт, урон будет заблокирован.

Окно для контратаки после парирования БураяПосле парирования атаки в полёте открывается долгое окно — можно нанести шесть быстрых ударов

Когда сферы появляются сверху и наводят скрещённые вертикальные лучи, немедленно отбегайте в сторону или уклоняйтесь. Эта атака всегда застаёт врасплох посреди долгой связки, поэтому бейте босса короткими комбо из трёх ударов.

Опасная стойка Бурая перед телепортомКогда босс принимает эту стойку, лучше его не атаковать, иначе он ударит телепортирующейся атакой

Во второй фазе Бурай исчезает и телепортируется с мощным лучом молнии, бьющим по небольшой площади прямо вплотную к вам. Здесь важен тайминг уклонения: при появлении луча уклоняться рано — дождитесь раскатов молнии.

Зарядив оружие, босс получает мощный хлёсткий удар на большое расстояние. Перед ним Бурай расставляет сферы; от их лучей уйти легко, но при этом следите за самим боссом — как только он взмахнёт оружием, готовьтесь к рефлекторному уклонению.

реклама кормит Уточку 🦆

Сасаки Ганрю (Второй и третий бой)

Мутировавший Ганрю использует щупальца и демоническую сущность Гио, растущую из спины. Долгие комбо против него лучше не проводить: он ставит блок и тут же контратакует с большим уроном. Эффективнее бить одиночными сильными атаками, а как только он поставит блок — разбивать его силовым приёмом Они (Y+B на геймпаде).

Пробитый блок мутировавшего СасакиПробив блок Сасаки, можно провести захват, снова нажав комбинацию Y+B

Длинные комбо Ганрю щупальцами лучше парировать сразу, ещё на первом ударе, — иначе можно получить существенный урон даже сквозь блок. Помимо новых атак, босс использует и старый набор приёмов из первой встречи: они хорошо читаются, поэтому их можно не только парировать, но и отражать.

Важно: после того как шкала здоровья Ганрю обнулится, интерфейс пропадёт — это момент сюжетного поражения, победить в этой схватке не получится.

В третьем поединке у Ганрю появляется новая фаза: он бьёт дистанционной атакой и ударом всеми щупальцами, собранными воедино. А после усиления меча обзаводится неблокируемым выпадом и опасной непрерывной комбинацией из пяти ударов.

Иссен по атаке щупальцами ГанрюГанрю атакует правыми щупальцами, а затем левыми. Дождавшись этой атаки, можно использовать иссен

При первой атаке всеми щупальцами сразу босс пригибается — хороший сигнал для рефлекторного уклонения. После этого он бьёт второй раз, и вот тут можно наказать его иссеном. Что касается непрерывной серии, то лучше всего парировать первые четыре удара, а в момент последнего провести иссен.

Сютэн Додзи

Босс не открывается для комбо, поэтому не пытайтесь нанести больше одного удара. В начале битвы чередуйте быстрый удар и парирование. Когда Сютэн Додзи станет огненным, глотнув из фляги, готовьтесь уклоняться от его дистанционных атак; вдобавок у него появится светящийся неблокируемый удар. На этом этапе сосредоточьтесь на отражении этой атаки и удара в прыжке.

Прыжковая атака Сютэн ДодзиЭтот прыжок удобен для нанесения иссена, но отразить его всё же проще

Вторую фазу вы начнёте в образе Они. Урон в этом режиме по вам не проходит, поэтому появится время изучить новые атаки противника. Проиграть не бойтесь: при переходе ко второй фазе срабатывает сохранение.

Ориентир для уклонения от Сютэн ДодзиПосле того как босс зажжёт меч, он взмахнёт и поднимет правую ногу — через мгновение нужно использовать рефлекторное уклонение

Во второй фазе многое зависит от рефлекторных уклонений. Применяйте их в основном против атак Сютэна по площади и против летающей головы. Когда она загорается синим, подпустите её поближе и используйте уклонение, которое сработает как контрзахват. Если голова надувается — она готовит огненное дыхание, идеальный момент сбить атаку выстрелом из лука. А перед светящимся неблокируемым ударом Сютэн закручивает воздушный вихрь: хороший ориентир, чтобы приготовиться к отражению.

Поскольку теперь доступен облик Онимуши, очень кстати придётся копьё «Вспышка Пустоты».

Ифуу и Бурай

В этом бою нужно следить за обоими боссами, поэтому не берите таргет, пока на арене не останется один из них. В основном Ифуу и Бурай используют прежние приёмы, так что тактика против каждого из них не меняется.

Отражение удара в бою с Ифуу и БураемВыгоднее всего не парировать, а отразить этот удар

Зато у братьев появились совместные светящиеся атаки, которые не блокируются, а только парируются и отражаются. Перед такими атаками они телепортируются — верный сигнал готовиться к отражению. Первая парная атака — синхронный прыжок с ударом: она довольно быстрая, но читаемая.

Иссен по замаху ИфууУдар Ифуу с замахом хорошо подходит для использования иссена

Во второй фазе Бурай ставит сферы, атакующие горизонтальными разрядами, а Ифуу парит в воздухе. Как только они начинают этот совместный приём, сразу бегите мимо сфер к Бураю и атакуйте его. Едва он замахнётся — готовьте рефлекторное уклонение.

Позиция у края арены во время буриВо время бури держитесь у края арены

Третья совместная атака — буря по всей арене, во время которой боссы летают высоко над вами. При появлении молний просто двигайтесь, держась ближе к краю арены. А как только буря утихнет, братья нанесут светящийся удар — не пропустите этот момент и парируйте или отразите атаку.

реклама кормит Уточку 🦆

Докио

Докио использует преимущественно дистанционные атаки. Бегите за ней, держась левой стороны, и уклоняйтесь от выстрелов. Пригодится шкала рефлекторного уклонения: заполнив её, вы получите возможность мгновенно телепортироваться к боссу и ударить — даже если она на другом краю арены.

Раздвоившаяся Докио расставляет сетьЕсли Докио раздваивается, сразу берите её на прицел и стреляйте, как только она разложит сеть

Маска настоящей Докио с орнаментомБегите в сторону маски Докио — она отличается от остальных орнаментом по бокам

Когда Докио расставляет парящие маски, следите за той, в которой находится она сама, и сразу бегите к ней. Важно помнить: как только маски превращаются во взрывных врагов, они последуют за вами — используйте этих противников против самой Докио, они подлетят к ней и взорвутся, нанеся приличный урон.

Отражённое устройство ДокиоОтразив это устройство, вы нанесёте боссу существенный урон

Укрытие за булыжником в бою с ДокиоКогда булыжник в воздухе — беспокоиться не о чем, но к моменту, когда он рухнет на землю, лучше уже стоять за ним

Во второй фазе Докио исчезает и появляется, нанося неблокируемый удар, — его нужно парировать или отражать. Также босс атакует по площади: в воздухе повиснет множество камней, и вскоре они начнут разрушаться. Найдите единственный целый камень и спрячьтесь за ним. После взрыва, накрывающего всю арену, камень треснет, но его остатками можно ударить демона — урон будет крайне ощутимым.

Минамото‑но Ёсицунэ

Бой состоит из трёх этапов, поэтому первую фазу важно пройти с минимальными потерями. Поединок начинается с битвы на катанах — здесь важнее всего парирование. Но чтобы победить в первой фазе быстрее, старайтесь чаще отражать удары. Придётся нередко применять и контрзахват: Минамото использует захват на протяжении всей битвы.

Окно для атаки после контрзахвата МинамотоКаждый раз после контрзахвата появляется окно для атаки

Блок противник тоже ставит все три фазы. Разбивайте его, как всегда, силовой атакой Они (Y+B на геймпаде). Пробив блок, нанесите один сильный удар, а уже потом проведите захват.

Если пропустить сильные атаки Минамото, он поглотит сферы и усилит катану — этого лучше не допускать, ведь по сути это ещё одна лишняя фаза. Самая неприятная атака здесь — комбо из двух светящихся неблокируемых ударов, которые выгоднее отражать, а не парировать.

После кат‑сцены Минамото приземлится прямо на вас, так что сразу готовьтесь рефлекторно уклоняться — причём дважды: если после приземления босс не заденет вас, он прыгнет ещё раз с атакой по площади. Подпрыгивает он и при стрельбе из лука. Стрелы можно отражать, но следите за движениями Минамото в воздухе: если до приземления он делает рывок, значит, на земле последует колющий выпад — его тоже удобно отражать.

Одной из самых неприятных атак второй фазы будет светящийся неблокируемый удар. Босс проводит его довольно быстро, поэтому готовьтесь парировать: как только Минамото расставит руки в стороны, будьте начеку. Сомкнув ладони, он мгновенно телепортируется и при появлении сразу ударит. А от разрушительного удара кулаком, как и от удара ногой в прыжке, спасает рефлекторное уклонение.

Контратака по удару Минамото ногой в воздухеЗаполнив рефлекторную шкалу во время уклонения от удара ногой в воздухе, контратака собьёт Минамото и откроет окно для мощного удара

На этом этапе пригодятся «Тихие Воды» — оружие хорошо подходит для урона. А «Вспышка Пустоты», помимо урона, быстрее заполняет шкалу Онимуши. Но торопиться с демонической формой не стоит — лучше приберечь её для третьей фазы.

Демоническая форма МинамотоКогда Минамото примет этот облик, он станет неуязвим для обычных атак

Поскольку в третьей фазе урон по здоровью босса проходит только в демонической форме, пригодятся «Сотрясатели Земли»: этим оружием вы быстрее истощите выносливость Минамото и сможете нанести брейк‑иссен, пополняющий шкалу пробуждения Они. Кстати пригодится и навык, позволяющий поглощать души, не прерывая атак.

Момент для пробуждения ОниЭтот момент отлично подходит, чтобы использовать пробуждение Они

На этом этапе Минамото периодически поглощает огромное количество сфер, внезапно появляющихся на арене, — идеальный момент для первого перехода в демоническую форму. Во время такого крупного поглощения босс некоторое время стоит неподвижно, открывая долгое окно для урона. Как только все души будут поглощены, Минамото нанесёт мощный горизонтальный удар, идеально подходящий для иссена. Затем, пока шкала пробуждения не опустела, проведите спецатаку, а сразу после — удар «Сотрясателями Земли». Для победы придётся несколько раз принять демонический облик и каждый раз завершать режим пробуждения мощным спецприёмом.

В итоге у всех боссов Onimusha: Way of the Sword одна и та же слабость — терпеливая защита. Читайте замахи, парируйте и отражайте тяжёлые удары, наказывайте противника иссеном, и даже усиленные версии в поздних встречах перестанут быть проблемой.

Интересные факты об Onimusha

  • Серия Onimusha — франшиза Capcom, стартовавшая в 2001 году с игры Onimusha: Warlords на PlayStation 2.

  • Игры серии сочетают самурайский боевик с борьбой против демонов Гэнма.

  • В самой первой Onimusha внешность главного героя была срисована с известного актёра Такеси Канэсиро.

  • Действие Onimusha: Way of the Sword разворачивается в Киото, а её протагонистом стал молодой Миямото Мусаси.