Маршрут по западу Маммона, четыре подземелья, скрытый босс и новое оружие

Пришло время как следует углубиться в западные пределы Маммона в вашем прохождении Mortal Shell 2. Этот маршрут в итоге выведет вас к четвёртому родовому подземелью (legacy dungeon), но сперва предстоит распутать сбивающие с толку, петляющие тропы Заброшенных трущоб (Deserted Slums).

Заброшенные трущобы приютили сразу несколько подземелий и целую ораву разбойников и шахтёров. Но здесь же скрываются потайной босс, совершенно новое оружие и NPC, доступный только ночью. Впереди немало любопытных открытий — и ниже мы разберём каждое из них в пошаговом прохождении Заброшенных трущоб, которое стало восемнадцатой частью нашего постоянно растущего гайда по Mortal Shell 2.

Содержание

Основные шаги прохождения Заброшенных трущоб:

  1. Войти в Заброшенные трущобы.
  2. Забрать Карту Маммона [4].
  3. Вернуться к Маяку Заброшенных трущоб.
  4. Зачистить Обсидианитовые шахты.
  5. Зачистить Обрушенную шахту.
  6. Пройти через Деревню гробов.
  7. Активировать Маяк Врат Маммона.
  8. Добраться до Заброшенного форпоста.
  9. Очистить Большую Дыру.
  10. Посетить Коллекционера ночью.
  11. Зачистить Угол Звонаря.
  12. Дойти до Маяка Террасы Верховного Лорда.

1. Войти в Заброшенные трущобы

От Маяка Окраин Маммона (Outskirts Of Mammon) двигайтесь вправо, минуя два лагеря разбойников, и по мосту — туда, где вы нашли статую Рука. Спуститесь по любому из склонов мимо просмолённых шахтёров и воспользуйтесь Костяными вратами на краю обрыва, чтобы вернуться к той части Окраин Маммона, которую вы исследовали в прошлой части прохождения.

Оптимальный маршрут по Заброшенным трущобам в Mortal Shell 2, вид с моста

Продолжение маршрута через мосты Заброшенных трущоб в Mortal Shell 2

Если Отбросы (Wretches) на пути успели возродиться, снова расправьтесь с ними, а затем перейдите мост справа. Пересеките следующие два моста и убейте разбойника-метателя, преградившего дорогу.

Добро пожаловать, Вестник (Harbinger), в Заброшенные трущобы — переходный подрегион на западных рубежах Маммона.

2. Забрать Карту Маммона [4]

Оказавшись на той стороне моста, заберитесь на деревянный помост справа и подберите 2 обычных самогона (Common Moonshine) с телеги. Поднимитесь выше — и просмолённый шахтёр спрыгнет позади вас с верхнего яруса. Убейте его и следуйте по тропе за угол.

Подъём на деревянный помост у входа в Заброшенные трущобы

Поворот к развилке путей Заброшенных трущоб в Mortal Shell 2

Как только вы войдёте в новую зону, прямо перед вами сверху спрыгнет Палач (Headsman). Прикончите его, а также всех просмолённых шахтёров, что неспешно подступают к вам слева и по тропе прямо.

Переплетающиеся дорожки Заброшенных трущоб — сущий клубок, поэтому, чтобы упростить себе жизнь, мы направимся напрямик по пути, ведущему к карте этой местности.

Кратчайший путь к карте региона на переплетающихся дорожках трущоб

Деревянные настилы Заброшенных трущоб на пути к карте Маммона

Поверните налево и идите по деревянному настилу, попутно убивая шахтёров и разбойников. Заберите кошель с монетами с телеги справа, затем сверните на крайнюю левую тропу и прорубитесь сквозь два деревянных щита-павезы, перегородивших путь. За ними, в замурованной арке, лежит Монета Маммона (Coin Of Mammon).

Развернитесь и выберите параллельную тропу рядом с той, где стояли павезы, убив по пути метателя и шахтёра вверх по склону. Идите прямо по переулку между зданиями и сверните налево (шахтёра справа можно проигнорировать).

Проход между домами по параллельной тропе трущоб

Изогнутая дорожка вверх к утёсу в Заброшенных трущобах

Следуйте по изогнутой дорожке вверх, к Порабощённому стражу (Subjugated Sentry) на краю обрыва. Убейте его и продолжайте путь. На вершине развернитесь и подберите Вельткап (Weltcap) у подножия дерева.

Сразу за деревом стоит Палач, глядящий на затянутый туманом горизонт. Убейте его, затем сверните за левый угол от того места, где он стоял, и прикончите разбойника в конце этого ответвления. Здесь можно подобрать Вентриум (Ventrium).

Боковая тропа с добычей за деревом в Заброшенных трущобах

Возврат к развилке и поворот направо к статуе Рука

Теперь вернитесь за угол и сверните в первый поворот направо. Прямо перед вами, на одной из своих статуй-карт, окажется Рук. Стоит приблизиться — и вокруг начнут появляться Просмолённые трупы (Tarred Corpses). Перебейте их, а затем обыщите статую Рука, чтобы получить Карту Маммона [4], охватывающую весь этот регион.

Статуя-карта Рука с Картой Маммона [4] в Mortal Shell 2

Маяк Одинокого Шпиля напротив статуи Рука

Напротив статуи Рука вы также найдёте Маяк Одинокого Шпиля (Lonesome Spire Beacon). Активируйте его. Очищать его не нужно, и дальше в эту сторону мы пока не пойдём, так что отдохните здесь, прежде чем развернуться и спуститься тем же путём.

3. Вернуться к Маяку Заброшенных трущоб

Снова спуститесь по склону, повторно убив стража. Теперь у подножия склона сверните в первый поворот налево и убейте просмолённого шахтёра в разрушенной хижине.

Выйдите через правый проход и разделайтесь с метателем и шахтёром, затем вернитесь в хижину и на этот раз выберите проход прямо, прикончив ещё одного метателя на пути.

реклама кормит Уточку 🦆

Спуск по склону и путь через разрушенную хижину

Выходы из хижины к разбойникам в Заброшенных трущобах

За углом вас поджидает ещё один шахтёр на краю очередной хижины. Убейте его и заберите Латерит (Laterite) с телеги с дровами. За углом дома найдётся и обычный самогон.

Развернитесь и вернитесь ко входу в эту зону со стороны хижины. Прямо напротив есть мост, но пока не обращайте на него внимания. Вместо этого подойдите к деревянной стене напротив решётки слева. Проломите её и следуйте по этому проходу вниз.

Пролом деревянной стены на пути вниз к болоту

Спуск по дороге к заболоченному пруду в трущобах

Финальная деревянная стена перед болотистым прудом

У второй деревянной стены, которую предстоит проломить, лежат 2 обычных самогона, а чуть впереди ждёт ещё один шахтёр. Продолжайте путь, разрушьте последнюю стену — и внизу окажетесь в заболоченном пруду. Полностью зачистите его от шахтёров.

Ближе к центру пруда вы наверняка уже заметили Маяк. Подберите Дорсалит (Dorsalite) со статуи рядом с ним, затем активируйте Маяк Заброшенных трущоб (Deserted Slums Beacon) и при необходимости отдохните.

Маяк Заброшенных трущоб в центре болота

4. Зачистить Обсидианитовые шахты

Вход в подземелье Обсидианитовых шахт напротив маяка

Спуск на лифте в Обсидианитовые шахты

Развернитесь от Маяка — прямо напротив вы увидите вход в подземелье. Пройдите в него, чтобы попасть в Обсидианитовые шахты (Obsidianite Mines).

Убейте шахтёра у подножия лифта и обойдите очевидный участок обваливающегося пола в следующем зале, чтобы добраться до Вентриума на другой стороне.

Затем шагните на обваливающийся пол и провалитесь в зал внизу. Убейте трёх окруживших вас шахтёров и подберите ещё один Вентриум сбоку зала.

Обваливающийся пол в зале Обсидианитовых шахт

Нижний зал шахт с шахтёрами и вентриумом

Идите по единственному выходу из зала и убейте двух Литоподов (Lithopods) впереди. В следующем помещении есть склон, ведущий вверх и вправо, по которому расхаживает Батюшка. Убейте его, а затем осторожно спуститесь на следующую по высоте наклонную площадку, а после — на следующую, убивая Батюшку на каждом уступе.

Спуск по наклонным площадкам мимо Батюшек

Этот путь ведёт к арене босса, но прежде спуститесь на пол под собой. Убейте четырёх шахтёров внизу и обыщите три костяные статуи, получив 3 Дорсалита.

Нижний ярус шахты с костяными статуями

Восходящий воздушный поток к арене босса

Теперь воспользуйтесь восходящим воздушным потоком, чтобы подняться обратно, и войдите в комнату босса, где вас ждёт Пророк Нечестивых Бесконечностей (Prophet Of Profane Infinities).

Босс Пророк Нечестивых Бесконечностей в Обсидианитовых шахтах

По сути, Пророк — это обычный Безликий клерик (Faceless Clerik), только со слегка завышенными характеристиками. Он мало что может вам противопоставить, если вовремя парировать его неторопливые удары молотом.

Нанеся смертельный удар, вы получите совершенно новое оружие — массивный Обсидиановый молот (Obsidian Hammer). Вдобавок вам достанется Парадоксальное писание (Paradoxical Scripture) — расходуемый предмет, снимающий эффект «Стазис».

Награда за босса — Обсидиановый молот

Светящаяся сфера-выход из Обсидианитовых шахт

Налюбовавшись новым тяжеловесным оружием, взаимодействуйте со светящейся сферой в зале, чтобы покинуть Обсидианитовые шахты. При необходимости вернитесь к Маяку и отдохните.

5. Зачистить Обрушенную шахту

Теперь пора воспользоваться лифтом прямо рядом с Маяком Заброшенных трущоб. Потяните рычаг на деревянном помосте, чтобы вызвать лифт вниз, затем поднимитесь на нём наверх.

Подъём на лифте у Маяка Заброшенных трущоб

Наверху убейте шахтёров и Палача, затем обыщите телегу прямо перед лифтом ради Вентриума. Возможно, вы помните: это тот самый путь вперёд, который вы не выбрали ранее, предпочтя свернуть влево к карте Рука.

От лифта выберите левый маршрут и перейдите мост. Убейте здешних шахтёров и метателя и войдите в туннель. Здесь вы найдёте ещё один вход в подземелье, так что пройдите в него, чтобы попасть в Обрушенную шахту (Collapsed Mine).

реклама кормит Уточку 🦆

Вход в подземелье Обрушенной шахты

Спуск на лифте в Обрушенную шахту

И снова убейте шахтёра у подножия лифта. Двигайтесь к павезам в конце пути — и позади вас сверху спрыгнет ещё один шахтёр. Прикончите и его, разрушьте павезы и идите дальше.

Тремя шахтёрами позже вы окажетесь в небольшой комнате, где из ящиков в углу можно забрать Вентриум. Напротив стоит сундук, а в нём — новый смоляной камень (Tarstone): Камень Раскола (Shattering Stone).

Комната с сундуком и смоляным камнем в Обрушенной шахте

Узкий проход к воздушному потоку в шахте

В дальнем конце комнаты есть узкий проход за очередным павезом, ведущий к воздушному потоку. Поднимитесь на нём наверх и убейте Нетопырей (Netopyrs), что бросятся вам прямо в лицо.

Прежде чем идти дальше, развернитесь и осторожно спуститесь на уступ посередине между полом и вашим нынешним уступом; подберите здесь Латерит, затем спрыгните вниз и снова воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вновь подняться на самый верх.

Спуск на промежуточный уступ за латеритом

Возврат к началу подземелья Обрушенной шахты

Это всё, что есть в этом подземелье, — данный проход выводит вас обратно к началу, так что используйте его, чтобы покинуть Обрушенную шахту.

6. Пройти через Деревню гробов

Воздушный поток у входа в подземелье Обрушенной шахты

Мост обратно к хижине у болота

Рядом со входом в подземелье, за ещё одним Вентриумом, есть воздушный поток. Воспользуйтесь им, перейдите мост впереди и одолейте метателя и шахтёра на пути. Вы заметите, что снова оказались в начале того самого пути, где приходилось ломать деревянные стены, чтобы добраться до заболоченного пруда с Маяком.

Вернитесь в хижину напротив моста и выйдите через левый проход. Снова перебейте здешних врагов, затем подойдите к деревянному помосту перед собой, что нависает над болотом. Потяните рычаг на деревянной балке справа, чтобы запустить лифт, который спустит вас обратно в болото.

Да, можно было просто вернуться тем же путём, но нам хотелось, чтобы вы знали: из этого болота ведут целых два лифта!

Второй лифт из болота Заброшенных трущоб

Путь к дверному проёму слева от лифта

Подъём по мосту к Прожорливой плоти

Перейдите к левой стороне противоположного лифта — туда, где вы впервые попали в это болото. Слева есть дверной проём, охраняемый ещё одним разбойником-метателем, а за ним — двое разбойников. Перебейте их всех.

Поверните налево, подберите Вельткап у подножия дерева и перейдите по мосту, поднимающемуся вверх. Следуйте по этому пути до вершины, где на вас из засады бросится существо, которое вы встречали лишь раз или два: Прожорливая плоть (Ravenous Flesh).

Прожорливая плоть на деле довольно проста. Просто хорошенько увернитесь от её первой атаки (она скорее раздражает, чем смертельна, ведь надолго обездвиживает вас) и быстро добейте частыми лёгкими ударами, которых в большинстве случаев хватает, чтобы загнать её в станлок.

Теперь вы на окраине места, которое мы называем Деревней гробов (по понятным причинам). Влево уходит тропа в остальную часть деревни, но сперва пройдите прямо по переулку, где вас ждут кошель на 75 монет и Латерит.

Тупик-переулок с кошелём монет и латеритом

Вход в Деревню гробов у доски объявлений

Теперь войдите в деревню как следует. Слева, у сломанного моста, есть Костяные врата, но пока не обращайте на них внимания и идите вправо. Сверните направо у доски объявлений и обогните церковь с правой стороны, где среди надгробий отыщется Синаптический сосуд (Synaptic Vessel).

Напротив доски объявлений стоит кузница с ещё одним скудным кошелём на 65 монет. Заберите его, а затем проверьте слева от доски объявлений ещё более жалкий кошель на 50 монет. Скупые гробы!

Выберите правую тропу за доской объявлений, убивая всех Прожорливых плотей, что встретятся. Этот путь выводит вас из деревни к дверному проёму, охраняемому очередным просмолённым шахтёром. Прикончите и его и пройдите сквозь проём.

7. Активировать Маяк Врат Маммона

Путь мимо Костяных врат к Маяку Врат Маммона

Кошель с 500 монетами за поворотом

Проигнорируйте Костяные врата справа. Собственно, здесь мы пока почти всё оставим без внимания. Просто убейте шахтёров впереди и сверните за правый угол ради кошеля на 500 монет. Затем вернитесь и активируйте Маяк Врат Маммона (Gate Of Mammon Beacon) перед собой.

Именно этот Маяк вам предстоит очистить, чтобы открыть проход к первому родовому подземелью Маммона. Но это будет позже. Пока даже не думайте очищать его — просто отдохните, а затем развернитесь и вернитесь через тот же дверной проём, охраняемый шахтёром.

реклама кормит Уточку 🦆

Маяк Врат Маммона в Заброшенных трущобах

8. Добраться до Заброшенного форпоста

Выберите левую тропу обратно тем путём, которым пришли. Дойдя до колодца, поверните налево — вы увидите лестницу, ведущую на дорожку вокруг стоящего здесь дома. Пройдите по ней к кошелю на 350 монет (наконец-то приличные деньги), затем возвращайтесь.

Дорожка к кошелю с 350 монетами у дома

От колодца поверните направо. При желании можно постучать в дверь справа, чтобы услышать приглушённый плач (дело ваше). В остальном идите вперёд. Проигнорируйте лифт справа, двигайтесь прямо, а затем сверните в последний левый поворот.

Поворот от колодца к последнему левому проходу

Путь мимо Прожорливой плоти и шахтёра

Убейте Прожорливых плотей и шахтёра на пути и поверните направо. Дойдите по этой тропе до конца, убейте там шахтёра, а затем воспользуйтесь Костяными вратами, чтобы перебраться на более высокий уступ через провал. Подберите здесь Дорсалит, после чего вернитесь обратно через провал.

Возвращаясь по деревянному помосту, вы можете заметить слева, что прямо под вами — тот самый воздушный поток рядом со входом в подземелье Обрушенной шахты. Пользоваться им мы не будем, но знать об этом полезно.

Вернитесь в деревню и сверните в первый поворот направо, который выводит обратно к центру деревни, где были доска объявлений, церковь и кузница. Снова убейте всё, что встанет на пути, но на этот раз направляйтесь к тем Костяным вратам у сломанного моста в дальнем конце и воспользуйтесь ими, чтобы перебраться через провал на север.

Костяные врата у сломанного моста Деревни гробов

Каменная плита с Камнем Эгона за вратами

Убейте Порабощённого стража на той стороне, затем проверьте левую сторону — на каменной плите лежат Камень Эгона (Egon's Stone) и 300 единиц Мрака (Gloom). После этого следуйте по тропе справа от Костяных врат. Поднимаясь по склону, прочтите табличку у лестницы справа — она намекает, что здесь есть секрет, доступный только ночью.

Табличка о ночном секрете у лестницы

Лестница к площадке для отдыха и записке

Овца и дорсалит за поворотом наверху

Поднимитесь по этой лестнице — и найдёте место для отдыха, записку об истории Маммона и, за правым углом, Овцу (Sheep) и Дорсалит. Убейте Овцу ради Тотема овечьей головы (Sheephead Totem).

Спуститесь обратно по лестнице и продолжайте подниматься по склону. Подберите кошель на 100 монет с телеги слева, а затем активируйте Маяк Заброшенного форпоста (Abandoned Outpost Beacon) впереди.

Маяк Заброшенного форпоста в Mortal Shell 2

9. Очистить Большую Дыру

Отдохните у Маяка и выберите «Очистить Маяк». Откройте сундук впереди ради 1000 монет, затем спуститесь на лифте, чтобы попасть в подземелье с чудесным названием — Большая Дыра (Big Ol' Hole).

Спуск на лифте в Большую Дыру

Разбитые ящики, открывающие новый проход

Убейте Вооружённого холопа (Armed Knave), охраняющего дыру, и разбейте ящики справа, чтобы открыть новый проход. Соберите Латерит с костяной статуи, затем идите дальше, убив по пути ещё одного холопа.

Проход вниз к дну Большой Дыры

Костяная статуя с латеритом в Большой Дыре

На дне (под дырой) вас ждут Просмолённый остаток (Tarred Vestige), а также два ледяных скулка (Skulk), прячущихся за колоннами слева. Перебейте их всех и обыщите костяную статую в дальнем конце ради ещё одного Латерита.

Дно Дыры с ледяными скулками у колонн

Каменная кнопка у костяной статуи

Затем нажмите каменную кнопку на стене рядом с костяной статуей и вернитесь наверх дыры. Позади неё поднялась решётка. Пройдите через неё, откройте сундук, чтобы получить Проклятый камень (Accursed Stone), а затем очистите порчу ради Овума (Ovum) и Проблеска (Glimpse).

10. Посетить Коллекционера ночью

Этот шаг можно выполнить в любой момент, но сейчас — не хуже любого другого, если, конечно, у вас скоплено достаточно монет! У Маяка воспользуйтесь им, чтобы вернуться в Крепость Костного Мозга (Marrow Keep), и поднимитесь на вершину башни. Поговорите там с Тестусом (Thestus) и переключите мир на ночь.

Тестус на вершине башни Крепости Костного Мозга

Кроме того, если вы ещё этого не делали, поговорите с Тестусом в облике Эредрима (Eredrim) — за это дадут уникальную реплику и ещё один Проблеск!

Затем быстро переместитесь обратно к тому же Маяку Заброшенного форпоста. Развернитесь и снова поднимитесь по лестнице, где вы нашли Овцу. Теперь здесь появился NPC по имени Коллекционер (Collector). Взаимодействуйте с ним, чтобы получить доступ к его уникальной лавке.

реклама кормит Уточку 🦆

Коллекционер — ночной торговец у Заброшенного форпоста

Вот полный список товаров Коллекционера:

  • Гремучий камень (Fulminant Stone) — 1500 монет
  • Заражённый камень (Infested Stone) — 1500 монет
  • Плачущий камень (Weeping Stone) — 1500 монет
  • Наполненный камень (Infused Stone) — 1500 монет
  • 3 Проблеска — по 500 монет за штуку
  • 2 Торациума (Thoracium) — по 2500 монет за штуку
  • Ключ Чёрного Мозга (Blackmarrow Key) — 1500 монет
  • 10 Смоляных ядер (Tarcore) — по 1000 монет за штуку

Возвращаться сюда можно в любое время, так что покупать что-либо прямо сейчас нет нужды, но, если позволяют средства, приятно разжиться лишним Проблеском и Ключом Чёрного Мозга. Эти смоляные камни предназначены для оружия, которого у вас пока нет, так что взять их можно как сейчас, так и вернувшись позднее.

Когда будете готовы, вернитесь в Крепость Костного Мозга и снова переключите всё на день, прежде чем возвращаться к Маяку Заброшенного форпоста.

11. Зачистить Угол Звонаря

Поднимитесь по склону справа от Маяка, подобрав по дороге Вельткап. Справа есть Костяные врата: они ведут обратно на Окраины Маммона, к первой статуе-карте Рука. Пользоваться ими прямо сейчас не нужно.

Подъём по склону справа от маяка к дереву

Каменный настил и колокол над пропастью

Выстрел по колоколу создаёт мост через провал

Продолжайте путь за угол и убейте разбойника-метателя у подножия дерева. У Костяных врат за ним развернитесь и поднимитесь по наклонному каменному настилу. Выстрелите из пистолета (Sidearm) по колоколу наверху — так возникнет мост через провал впереди.

Перейдите через провал и спуститесь сквозь туман в подземелье Угол Звонаря (Bellkeeper's Corner).

Спуск в подземелье Угла Звонаря

За лифтом убейте двух разбойников на ближней стороне и застрелите Арбалетчика (Crossbowman) на дальней. Чтобы разобраться с метателем, выстрелите по колоколу слева от вас перед провалом — так появится ещё один мост. Перейдите его, убейте метателя и обыщите костяную статую ради Латерита.

Колокол-мост к каменной статуе в подземелье

Сундук с Камнем Злобы на дальнем уступе

Посмотрите на соседний уступ, где стоят сундук и ещё один колокол. Выстрелите по колоколу, переберитесь к сундуку и откройте его ради нового смоляного камня — Камня Злобы (Spite Stone).

Вот и всё. Жалкое подобие подземелья, честно говоря. Возвращайтесь тем же путём, что пришли.

12. Дойти до Маяка Террасы Верховного Лорда

Спуститесь обратно по каменному склону и воспользуйтесь Костяными вратами перед собой. Поднимитесь по склону и сверните за угол, но будьте осторожны — здесь стоит Рыцарь Маммона (Knight Of Mammon), который легко может сбить вас вниз.

Костяные врата к террасе и Рыцарь Маммона

Осторожный проход мимо Рыцаря Маммона

Убейте Рыцаря Маммона и двух Мерзких рыцарей (Foul Knights) за ним. Также будьте начеку: с другой стороны по этому месту бьют катапульты, так что избегайте любого участка земли, который вот-вот накроет.

Продолжайте путь, убив ещё одного Мерзкого рыцаря, пока не доберётесь до места для отдыха на краю утёса. Рядом с ним стоит Маяк.

Путь под обстрелом катапульт к Маяку террасы

Площадка для отдыха на краю утёса

Обходной настил к костяной статуе с латеритом

Прежде чем активировать его, развернитесь — вы увидите настил, нависающий над только что пройденным склоном. Обойдите его по краю и обнаружите двух мицелиевых скулков (Mycellian Skulk), охраняющих костяную статую. Убейте их и обыщите статую ради Латерита.

Затем вернитесь и активируйте Маяк Террасы Верховного Лорда (High Lord's Terrace Beacon) — именно отсюда мы продолжим в следующей части нашего прохождения!

Маяк Террасы Верховного Лорда

В следующем гайде мы проведём вас по очередному участку Маммона, начинающемуся сразу за Террасой Верховного Лорда. Присоединяйтесь к нам в Части 19 — прохождении Крепости Верховного Лорда в Mortal Shell 2!

Интересные факты о Mortal Shell 2

  • Оригинальная Mortal Shell (2020) — соулслайк от небольшой независимой студии Cold Symmetry, дебютировавшей именно с этой игры.

  • Фирменная механика серии — «Отвердевание» (Harden): герой может мгновенно обратиться в камень, оборвав вражескую атаку и тут же перейдя в контрудар.

  • Вместо привычного выбора класса игрок вселяется в «оболочки» (Shells) — тела павших воинов, у каждого со своими характеристиками и стилем боя, что и дало серии название.