Топор без износа, новые костюмы и два бонусных финала после титров

Пройдя Silent Hill: Townfall в первый раз, вы сможете перезапустить игру в режиме Новая игра плюс. Он приносит несколько новых предметов и, что важнее, открывает доступ к паре шуточных концовок. Ниже — всё, что стоит знать о Новой игре плюс и чего от неё ждать.

Как и полагается странице про Новую игру плюс, этот материал содержит спойлеры по Silent Hill: Townfall — будьте осторожны.

Новая игра плюс в Silent Hill: Townfall: что нужно знать

Приступая к Новой игре плюс, держите в голове несколько важных моментов:

  • Новых уровней сложности не добавляют.
  • Инвентарь полностью обнуляется.
  • Прогресс по коллекционным предметам сохраняется между прохождениями. Например, уже найденные Странные открытки заново не появятся, зато можно добрать пропущенные. Все Документы и Улики на местах, но специально пересобирать уже найденное ради статистики не нужно — если только предмет не требуется для головоломки.

Помимо этого, в режиме появляются новые предметы, костюмы и концовки — как их получить, разберём ниже:

  • Новые костюмы для Зои и Ричарда.
  • Новое ближнее оружие, убивающее с одного удара, — Топор для Саймона и Зои.
  • Две шуточные концовки, эксклюзивные для NG+: с собакой и «Sci-fi-lent Hill».

Разберём по порядку, как надеть новые костюмы, где найти Топор за обоих героев и как открыть обе концовки NG+. Если же вы застряли на других загадках Сент-Амелии ещё в первом прохождении, держите под рукой отдельные разборы.

Собака из шуточной концовки Silent Hill: Townfall

реклама кормит Уточку 🦆

Новые костюмы и Топор

Пройдя игру хотя бы раз на любой сложности, вы откроете два новых костюма для Новой игры плюс:

  • Альтернативный костюм Зои.
  • Альтернативный костюм Ричарда.

Оба альтернативных костюма надеваются через настройки игры (Game Options).

Что до Топора — это ближнее оружие, которое и Саймон, и Зоя могут найти и использовать в первой и второй частях игры. Подобрав его, вы сохраните оружие до конца прохождения NG+. У Топора нет шкалы прочности, так что это надёжный и мощный вариант вместо ломающихся Досок и Труб — последующие заходы он заметно упрощает.

Где именно искать оружие за каждого героя, рассказываем ниже.

Где найти топор Саймона

После того как в Сент-Амелии в начале игры сработает сигнальная ракета, вас поведут по дорожке, справа от которой тянется железная ограда, увешанная табличками «продаётся».

Не поднимайтесь по лестнице слева, а идите мимо табличек прямо, через белые деревянные ворота (показаны ниже). Поднимитесь по лестнице впереди и войдите в пятую дверь справа — Топор лежит на столе.

Саймон идёт по переулку, увешанному табличками о продаже, в Silent Hill: Townfall

Саймон подходит к топору на столе в Silent Hill: Townfall

Если вернуться сюда после получения концовки «Sci-fi-lent Hill» и войти во вторую дверь справа, можно забрать Pistol 3000.

реклама кормит Уточку 🦆

Где найти топор Зои

В самом начале второй части, когда Зое нужно добраться до дома мистера Стюарта на Church Avenue, вы зайдёте в задний сад дома №12, прежде чем пролезть через сломанный забор в сад Стюарта. Топор стоит, прислонённый к двери садового сарая в доме №12.

Зоя смотрит на топор у садового сарая в Silent Hill: Townfall

Концовки Новой игры плюс

В Новой игре плюс есть две шуточные концовки, которые открываются, если найти и использовать определённые предметы. Вот они.

Концовка с собакой

Для собачьей концовки нужно найти три Монеты в первой, четвёртой и шестой частях и вложить их в соответствующие статуи собак-поводырей — они стоят в тех же частях, где вы находите каждую Монету.

С последней, Золотой монетой придётся дойти почти до финала. После головоломки с командной консолью CCTV и сброса контейнера в SWDP вы окажетесь в сети коридоров и лестниц. В одном из красных коридоров идите прямо: если всё сделано верно, там будет статуя собаки для последней Монеты. Затем завершите игру обычным образом — и получите собачий финал.

Подробные места каждой монеты и копилки-собаки разобраны в отдельном гайде по всем концовкам Silent Hill: Townfall.

Концовка Sci-fi-lent Hill

Для концовки «Sci-fi-lent Hill» нужно собрать все 15 Странных открыток — они раскрывают код от двери на верхнем этаже отеля «Холдейн» (попасть туда можно только во второй части, когда Саймон переносится в потустороннюю версию Сент-Амелии).

Введя код, вы получите Странную карту доступа. Помимо этого, нужно найти три Странные книги в первой, четвёртой и шестой частях. Взаимодействовав со всеми тремя книгами и получив карту, приложите её к картридеру слева от последней двери в SWDP в шестой части.

Пройдя sci-fi-концовку хотя бы раз, вы также откроете дальнобойное оружие Pistol 3000 для следующего прохождения. Оно лежит там же, где топор Саймона, только за второй дверью справа в том переулке, а не за пятой.

реклама кормит Уточку 🦆

Полная комбинация для Странной двери и точные места всех трёх Странных книг подробно разобраны в гайде по концовкам. А если хочется просто продолжить прохождение, возвращайтесь к общему разбору Townfall.

Интересные факты о серии Silent Hill

  • Шуточные концовки с НЛО — визитная карточка Silent Hill: секретные «энлошные» финалы встречаются в серии ещё с первой части 1999 года.

  • Silent Hill 2 (2001) популяризировала бонусное оружие для повторных прохождений — например, легендарную Бензопилу, которая открывалась после первого финала.

  • Разработкой Townfall занимается шотландская студия No Code, известная по Observation и Stories Untold.

  • Вся серия Silent Hill принадлежит Konami и берёт начало в 1999 году на оригинальной PlayStation.