Все ресурсы добываются ещё в Туманных землях — главное найти крюк
Крюк-кошка — один из самых полезных инструментов, появившихся в Valheim 1.0. С ним куда проще исследовать вертикальные локации: взбираться на скалы и башни, выбираться из ям и проходить многоуровневые подземелья. Особенно он выручает в Глубоком Севере — последнем биоме игры, где рельеф постоянно заставляет карабкаться вверх.
Хорошая новость в том, что за инструментом не нужно идти в новый биом: всё необходимое добывается в Туманных землях, которые к этому моменту большинство игроков уже неплохо изучили. Ниже разберём, где искать недостающую деталь для рецепта, какие ресурсы понадобятся и как пользоваться крюком, чтобы не сорваться в самый неподходящий момент.
Содержание
Как открыть рецепт Крюка-кошки
Как пользоваться Крюком-кошкой
Можно ли раскачиваться на Крюке-кошке
Краткая инструкция: от поиска крюка до готового инструмента
Как открыть рецепт Крюка-кошки
Хотя Крюк-кошка появился вместе с обновлением 1.0, отправляться за ним в Глубокий Север не нужно. Однако сам рецепт изначально заблокирован: чтобы открыть его, сначала придётся найти крюк — новый предмет, который встречается в Зараженных шахтах Туманных земель.
Исследуя такие подземелья, внимательно осматривайте каменные стены. В некоторых местах можно заметить скрытые двери с яркими синими символами. За ними прячутся небольшие тайные комнаты с сокровищами дворфов — именно в этих сундуках и лежит крюк.
Примечание: крюк появляется не в каждом подземелье. Если вы полностью зачистили Зараженную шахту, но так его и не нашли, придётся искать другую. Перед уходом ещё раз проверьте тупики и стены с синими символами — такие проходы очень легко пропустить.
Как только персонаж подберёт первый крюк, рецепт Крюка-кошки откроется автоматически. Не выбрасывайте находку: этот же крюк понадобится и для самого крафта. Заодно не спешите покидать шахту — в ней обитают солдаты Искателей, из которых выпадают жвала, ещё один компонент рецепта.
Как сделать Крюк-кошку
Для изготовления понадобится Черная кузница. Если вы уже провели в Туманных землях достаточно времени, большая часть ресурсов наверняка лежит в сундуках на базе.
Для крафта понадобятся:
- Древесина Иггдрасиля (10);
- Очищенный Эйтр (10);
- Жвала (4);
- Крюк (1).
Главной проблемой, скорее всего, станет именно крюк — остальные материалы добываются обычным путём, пока вы исследуете биом. Ниже коротко о том, где взять каждый из них.
Древесину Иггдрасиля дают молодые побеги и деревья, которые растут по всем Туманным землям. Обычный топор здесь бесполезен — понадобится как минимум топор из черного металла. На один Крюк-кошку уходит всего 10 единиц, так что долго рубить не придётся.
С Очищенным Эйтром придётся повозиться чуть дольше: сначала нужно построить Переработчик Эйтра. Он перерабатывает два ресурса — сок и мягкую ткань. Излишки Эйтра не пропадут: он же нужен для магического снаряжения Туманных земель.
Сок собирают экстрактором, который устанавливают на светящиеся корни Иггдрасиля в Туманных землях.
Мягкая ткань добывается из останков гигантов — для этого нужна кирка из черного металла или инструмент мощнее. Иногда этот ресурс выпадает из дворфов и встречается в других точках биома.
Для строительства Переработчика Эйтра понадобятся:
- Черный мрамор (20);
- Черный металл (5);
- Древесина Иггдрасиля (10);
- Черное ядро (5);
- Сок (3).
Загрузите сырьё и дождитесь окончания переработки. Для Крюка-кошки нужно 10 единиц Очищенного Эйтра.
Жвала выпадают из солдат Искателей — крупных противников, которые встречаются в Туманных землях и Зараженных шахтах. Отличить их от обычных Искателей несложно: солдаты заметно крупнее, лишены крыльев и больше похожи на массивных жуков. Для крафта нужно четыре жвала — если вы уже прошли несколько шахт, они, скорее всего, давно лежат в запасах.
Как пользоваться Крюком-кошкой
Получив инструмент, поместите его на панель быстрого доступа и возьмите в руки. Наведите прицел на стену, скалу или другую подходящую поверхность и нажмите кнопку основной атаки.
Как пользоваться Крюком-кошкой
Учтите, что крюк вылетает не мгновенно: перед выстрелом есть небольшая задержка. В спокойной обстановке её почти не замечаешь, но если попытаться спастись так во время падения, эта пауза может сыграть против вас.
Попав в цель, крюк зацепится за поверхность и сначала немного подтянет героя вперёд, после чего тот повиснет на цепи. Чтобы подняться ближе к точке крепления, нажимайте кнопку прыжка. Добравшись до нужного места, отпустите крюк правой кнопкой мыши.
Совет: прежде чем брать новый инструмент в опасные подземелья, потренируйтесь где-нибудь рядом с базой. Из-за задержки перед выстрелом к Крюку-кошке нужно немного привыкнуть.
Перед сложным подъёмом полезно заранее присмотреть уступ, на который вы спрыгнете, отцепившись от стены. Так вы не потеряете высоту и не получите лишний урон от падения, если что-то пойдёт не по плану.
Можно ли раскачиваться на Крюке-кошке
Полноценно раскачиваться, как в некоторых других играх, не получится. Инструмент рассчитан прежде всего на вертикальное перемещение: вы цепляетесь за поверхность, повисаете на цепи и подтягиваетесь к точке крепления. Перелететь с раскачкой через широкую пропасть не выйдет — для таких участков придётся искать обходной путь.
Если в других играх тоже хочется быстрее покорять высоты — самые шустрые летающие скакуны Palworld
Где пригодится Крюк-кошка
Инструмент выручает уже в Туманных землях, но по-настоящему незаменимым становится после прибытия в Глубокий Север.
Крюк-кошка пригодится в следующих ситуациях:
- Чтобы забираться на высокие стены и башни;
- Для подъема по крутым скалам;
- Чтобы выбираться из глубоких ям;
- При исследовании многоуровневых подземелий;
- Во время прохождения Моркхаллы;
- Чтобы быстро вернуться наверх после неудачного падения.
Поэтому Крюк-кошку лучше сделать ещё до полноценного исследования Глубокого Севера. Все ресурсы добываются в Туманных землях, а сам инструмент понадобится задолго до того, как вы доберётесь до самых опасных уголков последнего биома.
Краткая инструкция: от поиска крюка до готового инструмента
Если нужна вся цепочка одним списком, действуйте в таком порядке:
- Сделайте топор и кирку из черного металла — без них не добыть древесину Иггдрасиля и мягкую ткань;
- Найдите в Туманных землях Зараженную шахту и отыщите тайную комнату дворфов за стеной с синими символами;
- Заберите крюк из сундука — рецепт Крюка-кошки откроется автоматически;
- Добудьте четыре жвала с солдат Искателей;
- Нарубите древесину Иггдрасиля: 10 единиц на крюк и ещё 10, если Переработчика Эйтра у вас пока нет;
- Получите 10 единиц Очищенного Эйтра из сока и мягкой ткани;
- Соберите Крюк-кошку на Черной кузнице.
На всё это обычно уходит один-два похода в Туманные земли, а инструмент окупается уже при первом же подъёме на северные скалы.
Интересные факты о Valheim
Valheim создала небольшая шведская студия Iron Gate из города Шёвде. На старте раннего доступа над игрой работали всего около пяти человек.
Игра вышла в ранний доступ Steam 2 февраля 2021 года и меньше чем за месяц разошлась тиражом свыше 5 миллионов копий.
Туманные земли, откуда берутся все ресурсы для Крюка-кошки, появились в крупном обновлении Mistlands в декабре 2022 года.
Дворфы Туманных земель в английской версии называются dvergr — так в древнескандинавском языке звучит слово «карлик».
Иггдрасиль — мировое древо скандинавской мифологии. В Valheim его исполинские ветви видны прямо в небе, а в Туманных землях растут его побеги и корни.




















