Требования, маршрут и советы: как добраться до Музыкальной вилки и получить Плащ из пуха фейронов (Faydown Cloak)
В Hollow Knight: Silksong среди важнейших апгрейдов для Хорнет — «Плащ из пуха фейронов» (Faydown Cloak), дающий возможность делать двойной прыжок. С ним открываются новые зоны, а исследование мира становится ещё интереснее. Но добраться до плаща непросто: ради него нужно покорить суровую вершину Mount Fay (Гора Фэй). В этом руководстве подробно разберём, как открыть двойной прыжок и что для этого понадобится.
Дорога к Горе Фэй
Перед началом восхождения проверьте, что у вас доступны:
- Цепкая нить (Clawline) — крюк для захвата; без него подняться не удастся.
- Плащ бродяги (Drifter's Cloak) — навык скольжения/планирования.
- Рывок (Dash) — спурт для пересечения длинных промежутков.
- Прыжок от стены.
- Отскоки от врагов (Pogo).
Без перечисленных навыков подняться на вершину невозможно. Маршрут пролегает через зону «Плита», после чего вы выйдете к подножию горы.
Как взобраться на гору
Дальше начинается самое интересное. Ниже — ключевые препятствия:
- Холод. В регионе активен постоянный дебафф: мороз медленно снижает здоровье. Однако по дороге встречаются лампы — возле них можно восполнить силы.
- Скамейки. Встречаются по пути и работают как чекпоинты. Не пропускайте их, чтобы зафиксировать прогресс и сберечь нервы.
- Платформинг. Придётся сочетать прыжки по стенам, рывки, крюк и парение. Порой врагов можно использовать как «живые платформы» — применяйте пог-прыжок для продвижения.
- Pogo Jump — приём, при котором после удара в воздухе вы бьёте врага или объект на платформе и отскакиваете. Так герой поднимается выше и получает дополнительную высоту, необходимую для доступа в отдельные зоны.
На вершине горы Фэй вы найдёте Музыкальную вилку. Подойдите к ней и сыграйте на Нидолине. Запустится кат-сцена, и Хорнет получит Плащ из пуха фейронов.
С этого момента станет доступен двойной прыжок, а к холоду появится устойчивость (кроме ледяной воды, которая всё равно остаётся опасной).
На начальном участке всё относительно просто: поднимайтесь вверх до первой контрольной скамейки (см. карту), контролируя дебаф обморожения — его можно снять у ламп. По пути встретятся исчезающие стены и коридоры со шипами, требующие аккуратности.
Дальше держимся левого направления, минуем ледяных жуков и выходим на левую платформу. Идём вперёд и встречаем глаз, разрушающий светильники. Уничтожаем его и продолжаем путь. Ломаем стену и попадаем на новую полосу препятствий — логика остаётся прежней. Бросаем гарпун, отталкиваемся, уклоняемся и стараемся не упасть в ледяную воду.
Продолжаем влево и выходим в свежую локацию. Спускаемся вниз, ломаем стену и заходим внутрь. Здесь нас ждут скамейка для сохранения и рычаг, который открывает короткий путь.
Затем поднимаемся наверх и выходим на занесённую снегом площадку замёрзшей канатной дороги. Продолжаем движение вверх, после колючего тоннеля падаем вниз, выполняем два пог-прыжка, чтобы добраться до сейв-спота и снять дебаф, затем идём дальше и, используя плащ, парим вниз, уклоняясь от шипов. Спустившись, делаем пог-прыжок с помощью крюка-кошки и пробираемся наверх сквозь ледяных жуков и хрупкие стены. В следующей локации повторяем те же приёмы, в финале побеждаем «глаз» и разрушаем стену. Не забудьте также открыть короткий путь, сломав часть моста. Продвигаемся дальше вверх — и слева нас будет ждать заветная скамейка для сохранения прогресса.
Добравшись до второй скамейки, мы выходим на очередной «самый сложный участок», который потребует максимальной концентрации и спокойствия, а также всего вашего мастерства, потому что на данном этапе «одна ошибка — и ты ошибся» работает на 100 процентов. Нас ждёт очень много шипов, стен, хрупких препятствий и крайне много прыжков. От входа в пещеру начинаем подъём вверх.
И вот финальный отрезок: здесь всё просто — пара прыжков, немного парения или можно просто прокатиться с горки. Внизу слева расположена платформа, где можно сбросить дебаф; удерживайте кнопку прыжка, чтобы оставаться в потоке, и вот мы на месте.
Двойной прыжок — важнейший апгрейд в Hollow Knight: Silksong: он даёт проход в новые области и позволяет возвращаться в ранее недоступные зоны. Его получение станет серьёзным испытанием для тех, кто стремится довести своё мастерство до совершенства. Перед продолжением пути не забудьте спуститься с правой стороны платформы и воспользоваться скамейкой у Горы Фэй, чтобы отдохнуть и сохранить прогресс.
Читайте другие гайды по Hollow Knight: Silksong
- Hollow Knight: Silksong — квест «Мой пропавший брат»: как начать, найти Пилла и получить награды
- Секрет 3 акта в Hollow Knight: Silksong — как выполнить «Шёлк и душа» и открыть истинную концовку
- Взрывноопасные кремнежуки в Hollow Knight: Silksong — гайд по прохождению, где найти и все награды
- Hollow Knight: Silksong - Гриндл: где найти, как освободить и что он продаёт (все встречи)