Порядок трофеев, баги лавки и две концовки за один заход

В Clive Barker's Hellraiser: Revival на PlayStation собрано 45 трофеев, включая платиновый, а в Steam-версии их целых 69. Большинство эксклюзивных ачивок Steam завязано на мелкие промежуточные задачи, тогда как на Xbox и PS5 действует сокращённый список. Платиновый трофей носит название «В ад и обратно», и получить его реально даже на самой лёгкой сложности — сетевой режим не нужен. Формально хватает одного прохождения, но в игре нет выбора глав, «Новой игры+» и свободного исследования после финала, поэтому маршрут стоит продумать заранее: двадцать трофеев можно безвозвратно пропустить. Главная подстраховка — система сохранений: два чередующихся автосейва и восемь ручных слотов на каждый профиль.

Трофеи в лавке, которые лучше получить сразу

Трофеи «Что покупаем?» и «Что продаём?» у торговки ЗорыЧто покупаем и Что продаём

Оба бронзовых трофея сейчас работают с ошибкой. На PS5 счётчик перестаёт учитывать действия после первой лавки, поэтому брать их лучше сразу у первого торговца — примерно через час после старта.

реклама кормит Уточку 🦆

Для «Что покупаем?» нужно потратить в лавке не менее 666 монет, а для «Что продаём?» — выручить на продаже не менее 999 монет. Схема такая: сделайте ручное сохранение в точке сохранения слева от лавки, продайте весь инвентарь, скупите у Зоры максимум вещей и снова всё продайте. Повторяйте цикл, пока не кончатся деньги. Если трофей не открылся, загрузите ручной сейв и повторите.

Сообщество нашло пару нюансов. Кому-то надёжнее заходит продажа предметов средней стоимости — примерно за 100–200 монет — с последующим обратным выкупом, чем сброс всего инвентаря разом. Есть и сообщения, что покупка у Зоры предмета для перезагрузки контрольной точки «подталкивает» счётчик покупок. Если вы уже ушли с этого участка, трофеи могут остаться недоступными до патча — так что перед стартом проверьте обновления.

Сюжетные трофеи

Список сюжетных трофеев Hellraiser: RevivalСюжетные трофеи

За прохождение сюжета выдаётся двадцать четыре трофея, и пропустить нельзя ни один.

«Нам есть что тебе показать» падает почти сразу после входа в Лабиринт. «Что внутри?!» вы получите, впервые применив Конфигурацию Генезиса для головоломки. «Пустая трата страданий» разблокируется после побега из кресла, когда покинете комнату. «Не спешишь нас покинуть?» выдаётся у кровати под Левиафаном, а «Шкатулка. Вы открыли её. Мы пришли.» — в конце кат-сцены, завершающей пролог.

Впервые сбегите от Щелкуна, чтобы получить «Некогда спорить». «Большая ответственность» откроется вместе со способностью «Телекинез», когда выйдете из канализации в лес. «Только кошмары длятся вечно!» дают после побега от Шарлотты в конце участка с Алой церковью. После кладбища выстрелите в фонарь у выхода, чтобы поджечь Шарлотту и получить «Сжечь? Какая скудная фантазия!». А после разговора с сенобитом откроется «Демоны для одних, ангелы для других».

«Беги, Эйдан, беги!» и «Добро пожаловать в небытие» падают одновременно после второй погони Щелкуна, когда доберётесь до Поля душ. «Загадка за загадкой» выдаётся во время второго долгого визита в Лабиринт — сразу после головоломки с вращающейся трубой в центре комнаты. «Каждая капля пролитой крови...» откроется после выхода из Лабиринта вслед за взаимодействием со столпом Санни, а «Кости обрастают плотью» — после кат-сцены при выходе с Поля душ.

Трофеи за боссов и финал игрыБоссы и финал

«Иди к папочке» дают за первую победу над Бруно в подвале особняка. Это человек-босс: он гоняет Эйдана по тесной комнате и держит много урона, так что готовьтесь спалить изрядную часть боеприпасов, постоянно уклоняясь. «Сердце и пламя» — за победу над Шарлоттой, этот бой разобран ниже.

реклама кормит Уточку 🦆

«Ты отстанешь или нет?» открывается после третьей погони Щелкуна. В тот же миг, когда вы получите «Адские цепи», падает «Безграничная сила!». «Кошки-мышки» выдаётся, когда доберётесь до верхней части комнаты и войдёте в Лабиринт вслед за Сестрой Милосердия, забравшей Конфигурацию Генезиса, — за победу над ней дают «Никакого милосердия». Одолейте Бруно второй раз ближе к финалу ради «Подойди, чёрт возьми, дай тебя коснуться», а за Марлоу получите «Проваливай в ад!». Последний сюжетный трофей, «Разорви свою душу на части», падает после Обряда перерождения в финальном участке Лабиринта.

Бой с Шарлоттой идёт на большой арене, где щедро разложены боеприпасы — и в ящиках, и в багажниках двух полицейских машин. Быстрее всего её поджигать: используйте разбросанную взрывчатку или вытягивайте пламя из факелов — после возгорания она примерно на 10 секунд оглушена. Подбегайте и бейте дробовиком в голову: по ощущениям именно дробовик наносит боссам самый высокий урон.

Когда её здоровье опустится до половины, Шарлотта запрыгнет на утёс и начнёт швырять в вас взрывающихся противников. Выстрелите в одного из них, пока она держит его в руках, — это собьёт её вниз, после чего повторяйте прежнюю тактику.

Пропускаемые испытания

Именно эти трофеи требуют планирования: все они пропускаемые и при этом учитываются и в Steam.

Самый сложный трофей на PlayStation — скрытный побег с кладбища, когда вас не должны заметить и нельзя ничего бросать для отвлечения. Сохранитесь в церковной зоне сразу после входа. В первой половине участка держитесь восточного края, обходя сектантов, дождитесь, пока они уйдут с центральной тропы, пригнитесь и проберитесь под стеной на восток. Оттуда можно пройти к сараю на юго-востоке — здесь стоит сделать новый сейв.

На обратном пути с ключом от статуи восточную область патрулирует Шарлотта. Двигайтесь пригнувшись, идите за ней и держитесь в кустах. Перечёркнутый значок глаза в правом нижнем углу подтверждает, что вы скрыты. Трофей падает, когда вы используете ключ у двери церкви.

Кому-то помогала загрузка последнего автосейва прямо перед установкой ключа. Есть и сообщение, что трофей удалось получить после перезапуска игры, если до этого возникала ошибка подключения к серверу.

Отдельное испытание — убить врага камнем. Лучшее место — парк сразу за кладбищем. Камни в особняке пока не трогайте: возьмите один в парк, положите его на землю, пока расстреливаете синих взрывающихся противников, затем подберите снова. Когда появится обычный зомби, стреляйте в него до синего свечения и добейте броском камня.

Девять бутылок в воде для трофея «Одни осколки»Одни осколки

Доберитесь до причала и пройдите через ворота, открываемые Головой статуи, в третью область. Справа от лодки, которую вы подтягиваете, в воде стоит деревянная рама с девятью бутылками — нужно разбить все девять выстрелами. Если покинуть область, бутылки появятся снова, так что возьмите не меньше девяти патронов, лучше пистолетных. Наград за стрельбу нет, поэтому заранее сохранитесь вручную, а после трофея загрузите сейв, чтобы вернуть боеприпасы.

Кодовый замок-шкафчик для трофея «Взломщик»Взломщик

Для «Взломщика» откройте любые пять кодовых замков. Чаще всего они стоят в районах сектантов, а четырёхзначные комбинации написаны на предметах в соседних комнатах. Все коды собраны в нашем гайде по загадкам и головоломкам Hellraiser: Revival. В шкафчиках обычно лежат материалы, монеты или боеприпасы. Замков в игре больше пяти, но после перехода дальше по сюжету вернуться к ним уже нельзя.

реклама кормит Уточку 🦆

Ещё один набор трофеев — за оружие. Соберите все пять видов огнестрела: пистолет, дробовик, пистолет-пулемёт, револьвер и штурмовую винтовку (их локации есть в нашем гайде по оружию). Пистолет выдаётся по сюжету, остальное находится или покупается по ходу игры.

Полностью улучшите один ствол, заполнив все пять слотов. Пять модулей есть не у каждого оружия, поэтому удобнее взять пистолет-пулемёт, для которого большинство апгрейдов бесплатны: барабанный магазин или лазерный целеуказатель, линейный компенсатор, тяжёлая передняя рукоять, сверхзвуковые пули и облегчённый затвор. Если трофей не падает, снимите и верните барабанный магазин либо целеуказатель.

Соберите все 12 схем для крафта. Две открываются автоматически (бинт и пистолетные патроны), остальные десять покупаются в лавке: аптечка, базовый и продвинутый ремонтные наборы, патроны для дробовика, ПП, револьвера и штурмовой винтовки, медвежий капкан, канистра с топливом и отмычка.

Затем изготовьте каждый из 12 предметов хотя бы раз. Игра не показывает, что уже сделано, поэтому ведите список. Материалы выпадают случайно, их количество ограничено и не восполняется — не тратьте ресурсы на лишние капканы и канистры, для них нужно особенно много компонентов.

Скрытно устраните 10 сектантов без тревоги: после получения ножа пригнитесь, зайдите за спину и бейте в один удар. Тихие убийства не расходуют прочность оружия — при желании десятку можно набрать уже в первой крупной локации.

Отдельный трофей — погибнуть от электрического разряда. На части участков по полу разлита вода под напряжением; просто зайдите в неё в любом подходящем месте, и герой умрёт мгновенно.

Убейте 69 врагов «Адскими цепями». Способность работает лишь при полной шкале Страдания и мгновенно уничтожает всех обычных противников рядом. Проще всего применить её сразу после получения, затем загрузить последний автосейв — вы снова окажетесь в той же комнате с живыми врагами. Повторяйте, пока счётчик не дойдёт до 69.

Обезглавьте трёх врагов одним оружием ближнего боя, не сломав его. Стреляйте по Недостойным до синего свечения, затем бейте по голове прочным клинком и не используйте его больше ни для чего. Если оружие сломается раньше, нужен новый клинок — сломанные предметы выбрасываются.

Убейте двух врагов одним выстрелом. Надёжнее всего штурмовая винтовка с бронебойными патронами или дробовик с пулевыми и полным чоком. Первое удобное место — комната с водопадом после первого побега от Сестры Милосердия: когда заберёте игрушечную лошадку, нахлынут около десяти слабых зомбированных сектантов, дайте им сбиться в кучу. Второе — большая канализация ближе к финалу, где зомби атакуют после превращения Марлоу. Ослабьте двоих до синего свечения, выстройте в линию и стреляйте.

Артефакты столпов боли и страдания в ЛабиринтеАртефакты столпов

С артефактами столпов в Лабиринте связаны три трофея. «За пределами познания» открывается после активации первого столпа любого типа. «Границ нет» требует найти и активировать все пять Столпов боли (прибавляют здоровье), а «Боль и наслаждение неделимы» — все пять Столпов страдания (расширяют шкалу Страдания для Конфигурации Генезиса). Столпы стоят чуть в стороне от основного пути, а стены Лабиринта часто закрываются за спиной — так что сворачивайте вовремя.

Две концовки

«Невозможные наслаждения» дают за концовку с принятием предложения сенобитов — для этого нужно последовать за ними через отверстие в стене. «Я человек» — за отказ: останьтесь в квартире, пока отверстие не закроется.

Второе прохождение не требуется. После первой концовки загрузите финальный автосейв: он вернёт вас к началу последней кат-сцены — до момента, когда управление Эйданом возвращается в квартире, — и вы сделаете противоположный выбор.

Достижения только для Steam

Эксклюзивные достижения PC-версии в SteamДостижения только для Steam

Оставшиеся 25 достижений есть только на PC — в версиях для PlayStation и Xbox их нет.

Большинство падает в первые часы. «Нашёл — твоё» дают за получение монет, «Своими руками» — за крафт предмета. «Это личное» и «Не подходи» — за убийство ножом и огнестрелом соответственно, «Тихо, но смертоносно» — за скрытное устранение. «Чуть влево, чуть вправо» открывается после взлома обычного замка отмычкой, «Не повезло» — после её поломки. «Да это царапина» — за полное восстановление здоровья, «Это было сильно» и «Мастер на все руки» — за поломку и ремонт оружия ближнего боя.

Для «К чему вас влечёт?» купите что-нибудь у таинственной торговки. «Власть народу» требует улучшить огнестрел, «Вес — это надёжность!» — укрепить оружие ближнего боя, а «Вооружён и опасен» падает после заполнения всех ячеек модификаций ствола. Для «Элитный бизнесмен ада» потратьте в лавке не менее 1337 монет — это больше порога в 666 для «Что покупаем?», так что просто продолжайте тратить.

Боевые достижения и редкие способы убийствБоевые испытания

«Охотник за головами» требует убить не менее трёх врагов одним телекинетическим броском, «Меткий глаз» — попасть в голову с расстояния от 30 метров. «Проникновенный убийца» дают за убийство полностью бронированного врага без повреждения брони. «Огни ада» — за 10 сожжённых заживо, «Пироман» открывается со способностью «Пирокинез», «Ловчий» — за урон медвежьими капканами десяти разным врагам, а «Я тебя вижу» — за шесть противников, убитых через прицел револьвера.

«Без приглашения» падает за проникновение в VIP-зал клуба. «Изгоняю тебя!» — за изгнание трёх Недостойных подряд.

«В пустоте нет жизни, только смерть» — за гибель от Взгляда Левиафана. После получения сердца Сестры Милосердия вам предстоит пересечь поле, уклоняясь от чёрного луча; по сообщениям, герою заранее нужно оставить совсем мало здоровья. Один способ — создать канистру с топливом, подорвать её рядом с собой и затем войти в луч.

Распределите восемь слотов ручных сохранений

Не перезаписывайте один и тот же ручной сейв всю кампанию. Удобная раскладка: сохранение у первой лавки, одно в церкви перед кладбищем, одно перед причалом, одно перед парком, одно после Бруно, одно перед участками Лабиринта, одно перед финалом и ещё одно запасное. Тогда пропущенный столп или одноразовое испытание не заставит начинать игру заново.

Что любопытно знать о франшизе Hellraiser

  • Вселенная Hellraiser выросла из фильма 1987 года Клайва Баркера, снятого по его же повести «Восставший из ада» (The Hellbound Heart).

  • Культовая шкатулка-головоломка, открывающая проход в измерение боли, в каноне носит имя Конфигурация Плача (Lament Configuration) — в игре её роль играет Конфигурация Генезиса.

  • Сенобиты — не классические демоны, а перестроенные Левиафаном существа; именно Левиафан правит адским измерением франшизы.

  • Revival сделана как survival-horror от первого лица, что заметно отличает её от прежних экшен-адаптаций франшизы.