GOG рассматривает нарастающее давление со стороны платёжных систем на Steam и другие цифровые магазины как проблему сохранения игр, о чём заявил представитель компании в недавнем интервью. Это замечание предлагает более широкий взгляд на волну цензуры на Steam, которая вызвала значительные споры в последние месяцы.

В июле 2025 года Steam удалил сотни игр для взрослых из своего цифрового магазина. Valve указала на давление со стороны платёжных систем как единственную причину этого шага. Это решение вызвало значительный онлайн-отклик, направленный как на платёжные системы, так и на Collective Shout — австралийскую активистскую группу, которая взяла на себя ответственность за лоббирование, осуждая целевые игры как формы «сексуальной эксплуатации».

В недавнем интервью с Automaton West старший PR-менеджер GOG Пётр Гнып назвал текущее давление «проблемой сохранения игр», отметив, что любая игра, удалённая из цифрового магазина по любой причине, потенциально теряется навсегда. «Это особенно тревожно, когда игры могут исчезать из-за внешнего давления», — сказал Гнып. Точка зрения защитника сохранения игр в этом вопросе не доминировала в недавних дискуссиях, но она полностью соответствует более широкой миссии GOG по сохранению «старых добрых» игр — идее, которая вдохновила на выбор первоначального названия компании, прежде чем аббревиатура стала преобладать.

Хотя усилия по цензуре затронули как Steam, так и Itch.io в последние месяцы, GOG пока устоял перед такими факторами, не в последнюю очередь потому, что это кураторский магазин, а не платформа с открытым доступом. По словам Гныпа, компания делает выбор на основе качества и актуальности, но также обращает внимание на те проекты, которые соответствуют её «ценностям и аудитории». Хотя не все хотят, чтобы платформа занималась кураторством за них, предложение GOG привлекательно, поскольку оно сосредоточено на загрузках без DRM и оффлайн-установщиках. Это означает, что даже если компания прекратит своё существование, все ранее приобретённые игры останутся играбельными при условии, что они были уже загружены.

Гнып также подчёркивает, что GOG, Steam и другие цифровые магазины обязаны соблюдать законы в тех странах, где они работают. Хотя эти законы могут не всегда быть последовательными, они не являются центральными для волны цензуры 2025 года, по крайней мере, не напрямую.

Несколько петиций против цензуры стали популярными в ответ на недавнюю волну удаления игр из Steam. Однако ни одна из игр, попавших под запрет, не вернулась в магазин Valve на середину сентября 2025 года. Большинство из них по-прежнему полностью недоступны для покупки. Хотя такие удаления могут показаться необычными, Гнып утверждает, что полное избегание удаления «невозможно».