Всё больше авторов в индустрии развлечений начинают опираться на искусственный интеллект — и это заставляет задуматься: не вопрос ли времени, когда нейросети подомнут под себя сферу, которая некогда гордилась исключительно человеческим творчеством? Но есть и те, кто сопротивляется этой волне. В их числе — создатели Critical Role, одного из самых известных проектов в жанре «настольная ролевая игра в прямом эфире»: студия выросла из стримов по Dungeons & Dragons и со временем обзавелась собственными мультсериалами на стриминговом сервисе Prime Video.

Кадр из мультсериала The Mighty Nein

«В этом производстве нейросети не использовались»

В новом интервью изданию ComicsBeat сооснователь и актёр озвучивания Critical Role Сэм Ригель вместе с музыкальным продюсером и автором песен Питером Хабибом обсудили применение искусственного интеллекта в творческих сферах. Заодно они ответили на вопрос, стали бы сами прибегать к нему при сочинении песен для анимационных адаптаций студии — The Legend of Vox Machina (по первой кампании) и The Mighty Nein (по второй, премьера которой состоялась в ноябре 2025 года).

Речь зашла, в частности, о песне «Who Will You Be?» из второго эпизода The Mighty Nein — её тема перекликается с сюжетом серии о попытке героя начать жизнь заново и заново решить, кем он хочет быть. По словам авторов, изначально композиция называлась «Who Do You Want to Be?», но такой вариант, как пошутил Ригель, «плохо ложился на музыку».

«В этом производстве нейросети не использовались», — подтвердил Хабиб. «С моей стороны, искусственный интеллект всё чаще становится инструментом, к которому продюсеры обращаются, чтобы нащупать идею. У меня есть коллеги, которые используют его как трамплин в начале работы. Любопытно наблюдать, что выходит. Если в процессе записи вы зашли в тупик — это почти как третий соавтор в комнате».

При этом Хабиб признал: при всей пользе нейросетей его настораживает скорость развития технологии и её влияние на музыкальную отрасль. Он напомнил, что на стриминговый сервис Spotify ежедневно заливают треки, целиком сгенерированные искусственным интеллектом.

«Это в принципе мусор»

Впрочем, фанатам студии можно не переживать: сказанное не означает, что нейросети появятся в будущих проектах Critical Role и её мультсериалах.

«Думаю, наша позиция такая: это в принципе мусор», — пояснил Ригель. «Есть люди и художники, которые применяют его так, как описывает Питер. Но мы не из их числа». Сооснователь студии добавил, что его удивляет сам поворот: изначально искусственный интеллект задумывался как помощник, который снимет с человека рутину и освободит время для того, чем мы действительно хотим заниматься, — ценить жизнь и создавать искусство. «А теперь, похоже, новый посыл от этих ИИ-компаний звучит так: „Нейросеть тоже это умеет. Она может писать стихи и сочинять музыку“. Но ведь именно это и делает нас людьми — зачем нам от такого отказываться?»

Кадр из мультсериала The Mighty NeinИсточник изображения — Prime Video

Код — да, творчество — нет

Как и Хабиб, Ригель видит толк от искусственного интеллекта в программировании и разработке программ. Но как только нейросети начинают подменять собой творческие занятия — писательство или рисование, — всякий смысл, по его мнению, теряется.

«Искусство не должно даваться легко. Именно это делает его ценным. Никакие нейросети здесь не задействованы — и мы не собираемся прибегать к ним в будущем», — подытожил Ригель.