Бесстрашные энтузиасты из TrashBench испытали прямое охлаждение видеокарты водой — без единого грамма металла между жидкостью и кристаллом GPU. Самая дерзкая деталь эксперимента в том, что классический водоблок исключили из схемы полностью. Несмотря на протечки на старте и понятные опасения за судьбу дорогих комплектующих, часть итоговых результатов удивляет — причём в хорошем смысле.

Прямое водяное охлаждение GPU без водоблокаИсточник изображения — tomshardware.com

«В поисках идеального водоблока я в какой-то момент задумался: а зачем вообще нужен металл? — рассказывает ведущий канала, устроивший настоящую панк-рок-лабораторию по уничтожению видеокарт. — Почему бы просто не подавать воду прямо на голый кремний? Мне это кажется логичным».

Изначально в TrashBench понимали, что протечки почти неизбежны, поэтому для проверки самой идеи выбрали нерабочую GeForce RTX 3060 — терять было нечего. Под неё напечатали на 3D-принтере компактный блок, который должен был направлять жидкость прямо на кристалл GPU, а все соседние SMD-компоненты на плате на всякий случай покрыли лаком для ногтей — чтобы вода не устроила короткое замыкание. Дальше в ход пошли проверенные сантехнические приёмы: шайбы, прокладки и червячные хомуты, фитинги для трубок вплавили прямо в напечатанный блок, а прижимной механизм позаимствовали у обычного воздушного кулера.

реклама кормит Уточку 🦆

Эпоксидка против протечек

Первый прогон закончился не одной, а сразу несколькими течами, так что в дело пошёл эпоксидный клей — им зафиксировали и загерметизировали напечатанный блок на кристалле. Это помогло, но вода тут же нашла новую лазейку — в фитингах трубок, которые тоже пришлось «залечить» эпоксидкой. Только после этого автор получил первый по-настоящему герметичный прототип.

Главный забег: RTX 2060 Super против штатного кулера и AiO

После успешных «живых» прогонов на старой GTX 980 настало время основного теста — сборки, настройки и бенчмарков на GeForce RTX 2060 Super. Заодно выяснилось, что выбор материала для 3D-печати на принтере Bambu Lab — тоже отдельная наука: часть пластиков пропускала воду по краям, другие оказались слегка пористыми. Во время тестов под нагрузкой видеокарту предусмотрительно подключили через PCIe-райзер, чтобы возможная протечка не капала прямо на материнскую плату.

реклама кормит Уточку 🦆

Результаты в Unigine Heaven на RTX 2060 Super

  • Штатный кулер — 70°C
  • 360-мм AiO — 36°C
  • Прямая подача воды на кристалл — 28°C (хотспот — 41°C)
  • Прямая подача воды с охлаждением через чиллер — 13°C

Похожая картина повторилась и в Cyberpunk 2077 — прямой контакт жидкости с кристаллом стабильно давал более низкую температуру, чем прижатый к крышке AiO. Получается, если закрыть глаза на риск, для чистого охлаждения кристалла способ работает даже эффективнее классического водоблока.

реклама кормит Уточку 🦆

Крайности: −28°C и тест на процессоре

Отдельным экспериментом стала подача охлаждающей жидкости температурой −28°C — именно она и опустила температуру GPU до рекордных 13°C, показав, что запас по эффективности у метода ещё есть. Тот же трюк повторили и на процессоре Intel Core i5-7600K — по словам автора, «не самый горячий чип, но если он умрёт — не жалко». Здесь расклад оказался обратным: в Cinebench R23 AiO охладил процессор до 39°C, а прямая подача воды — только до 52°C.

реклама кормит Уточку 🦆

Главный вывод TrashBench: размер камеры, по которой циркулирует жидкость, значит больше, чем отсутствие металла между водой и кристаллом — именно поэтому метод отлично сработал на GPU и подкачал на процессоре с более концентрированным тепловыделением. Как готовое решение для массового рынка это не годится: один случайный подтёк — и видеокарта или процессор превращаются в лом. Но как демонстрация физики теплообмена эксперимент получился более чем убедительным.