От Тяжести до Вдов: чем опасен каждый враг и можно ли его убить

Содержание

В Silent Hill: Townfall Саймон, Зои и Ричард встречают искажённых существ, которые бродят по улицам и зданиям Сент-Амелии. Одни враги патрулируют небольшую территорию, другие притворяются мёртвыми или преследуют героя. Ниже — какие монстры появляются в игре и чем они отличаются друг от друга.

Важно: материал содержит сюжетные спойлеры, включая описание финального босса. Отдельного бестиария в игре нет, поэтому часть названий здесь условна.

Тяжесть

Монстр Тяжесть с наростом плоти на спине в Silent Hill: Townfall

Крупный монстр с человеческим телом и тяжёлым наростом из плоти на спине. Тяжесть появляется несколько раз и преследует героя по тёмным коридорам. Если она хватает персонажа, тот погибает мгновенно, поэтому от монстра приходится прятаться в шкафах и уводить его в сторону — например, брошенными бутылками или кирпичами. В финале игры Тяжесть становится единственным полноценным боссом.

Название прямо связывает существо с виной и ответственностью, которые Саймон несёт после катастрофы в Сент-Амелии. Нарост на спине делает образ буквальным: монстр физически согнулся под грузом, от которого герой так долго пытался избавиться.

реклама кормит Уточку 🦆

Безликие с лезвием

Безликий с лезвием — враг с металлической пластиной в голове

Безликие с лезвием — одни из первых рядовых врагов. Их руки притянуты к телу ремнями, кожа покрыта складками и опухолями, а голову насквозь пробивает широкая металлическая пластина. Они патрулируют улицы и помещения.

Убить их можно холодным или огнестрельным оружием, но боеприпасы попадаются редко, а выстрелы привлекают других противников. Чаще безопаснее просто пройти мимо, отвлечь врага шумом или закрыть между собой и им дверь.

Скорбящие

Монстр Скорбящий в Silent Hill: Townfall

Скорбящие сохраняют человеческие пропорции, хотя их лица и тела покрыты плотными наростами. Они медленнее многих поздних врагов, ходят по заданному маршруту и нападают, лишь заметив героя. Большинство таких существ можно оглушить или добить обычным оружием.

Одна из первых встреч происходит в эпизоде за Зои: мистер Стюарт, за которым она должна была присматривать, принимает облик чудовища и начинает искать героиню. Оружия у Зои нет, поэтому ей остаётся прятаться. Позже похожие монстры встречаются уже как рядовые противники.

реклама кормит Уточку 🦆

Существо с щупальцами

Щупальца существа, свисающие над крышами Сент-Амелии

Это существо показывается в тумане над крышами Сент-Амелии. Игрок видит лишь длинные отростки: они спускаются между зданиями и сбрасывают на улицы тела. Разглядеть монстра целиком или сразиться с ним нельзя.

Появляется оно во время крупных сюжетных сцен — в том числе во втором цикле и перед финальной схваткой. В этих эпизодах нужно бежать по заданному маршруту и уклоняться от падающих тел.

Безликие притворщики

Безликие притворщики — тела на земле в Silent Hill: Townfall

Безликие притворщики выглядят как бледные человеческие тела, разбросанные по земле после катастрофы. Часть из них не двигается, пока герой не подойдёт ближе, — и тогда они резко поднимаются или бросаются вперёд.

Встречаются они в поздних главах и атакуют быстрее ранних патрульных. Перед проходом через комнату или улицу стоит осмотреть лежащие тела издалека и заранее наметить путь для отступления. Убить притворщиков можно, но повозиться придётся.

реклама кормит Уточку 🦆

Вдовы

Монстр Вдова в башне компании CEG

Вдовы появляются в эпизоде за Ричарда внутри башни компании CEG. Это худые человекоподобные существа с вытянутыми конечностями, повреждёнными лицами и острыми предметами в руках. Они прячутся среди офисных перегородок и атакуют с близкого расстояния.

Вдов можно расстреливать издалека или добивать в ближнем бою. Для трофея «Совершенно мимо сути» нужно убить 30 Вдов, но за одно прохождение башни их встречается меньше — счётчик придётся продолжить в режиме «Новая игра+».

Название отсылает к семьям, потерявшим близких во время катастрофы. При этом Вдовы окружают Ричарда в здании его собственной компании — той самой, чьи решения и привели Сент-Амелию к трагедии.

Что стоит знать о Silent Hill: Townfall

  • Игру разрабатывает шотландская студия No Code, ранее выпустившая Stories Untold и Observation.

  • Издаёт проект Konami в партнёрстве с Annapurna Interactive.

  • Townfall впервые показали на трансляции Silent Hill Transmission в октябре 2022 года.

  • Это часть большого возрождения серии — вместе с ремейком Silent Hill 2 и Silent Hill f.

  • Сама серия Silent Hill зародилась в 1999 году и стала одним из столпов жанра survival horror.