Путь к «Одноногому волку», последний фрагмент карты и новая оболочка
Пришло время закрыть последние белые пятна на нашей карте Fainweald в Mortal Shell 2. В тринадцатой части прохождения мы проложим путь к финальному фрагменту карты, заглянем в таверну «Одноногий волк» и доберёмся до загадочного Храма Ватры, где скрыт способ получить ещё одну оболочку. Приступим.
Содержание
Порядок прохождения Храма Ватры:
- Открыть путь к «Одноногому волку».
- Забрать «Карту Fainweald [5]».
- Добыть лютню трубадура.
- Получить Сердце Ватры.
- Открыть оболочку Грагу.
- Активировать Маяк «Монумент Матки».
- Зачистить Захваченный карьер.
1. Открываем путь к «Одноногому волку»
Отдохните у ближайшего Маяка, а затем через Дыхание Мефера (Mether's Breath) быстро переместитесь к Маяку у Врат Грибной деревни. Отсюда ведёт самый короткий путь к таверне «Одноногий волк» и Храму Ватры.
Развернитесь от Маяка и перейдите по левому мосту, а затем — по первому мосту справа. Впереди окажется испытание «Осквернённая статуя», которое вы прошли много часов назад. Минуйте его, перебейте культистов-лягушек на пути и очистите скверну в конце дороги.
За скверной поджидает рыцарь-каннибал. Убейте его (как всегда, остерегайтесь непарируемого захвата) и двигайтесь направо. Впереди слева расположен Маяк «Одноногий волк» — активируйте его и отдохните.
2. Забираем «Карту Fainweald [5]»
Пройдите чуть дальше Маяка «Одноногий волк» — и найдёте Рука у одной из его статуй-карт, над разрушенным мостом.
Взаимодействуйте со статуей, чтобы получить «Карту Fainweald [5]». Это последняя недостающая карта Fainweald, так что теперь вам видны почти все земли к северу от крепости Марроу. Поздравляем!
как собрать все фрагменты карты и развеять туман войны в Mortal Shell 2
3. Добываем лютню трубадура
Вернитесь к Маяку и пройдите по другой тропе за ним. Справа, у самого обрыва, стоит таверна — это и есть «Одноногий волк».
Сначала осмотрите правую сторону таверны. Между деревом в конце и стоящей рядом повозкой спрятан легко пропускаемый кошель с 300 монетами.
Теперь войдите внутрь и методично исчерпайте реплики со всеми посетителями. Давать задиристому пьянице обычный самогон или нет — решать вам: взамен вы ничего не получите. А вот разговор с дружелюбным пьяницей вернёт вам порцию обычного самогона.
Можно также поговорить с барменом и открыть его лавку: там продаются пять порций обычного самогона и тарит «Каменная длань» (за 1500 монет). Берите, если хотите.
Ключевой персонаж здесь — Грагу. Если пробиться сквозь его резкость, выяснится, что он ищет предмет под названием Сердце Ватры. Это и станет вашим следующим шагом.
Но прежде чем покинуть таверну, поднимитесь на сцену, где играет музыкант. В углу, у стены, лежит новое дополнительное оружие (Sidearm) — лютня трубадура.
Лютня трубадура весьма необычна, и многие считают её одним из сильнейших дополнительных оружий в Mortal Shell 2. Урона она наносит мало, зато накладывает на врагов «Смятение» (Confusion), заставляя их на время атаковать союзников вместо вас. Это отличный способ разбираться с группами противников из относительной безопасности — просто дайте им перебить друг друга.
4. Получаем Сердце Ватры
Теперь выйдите из «Одноногого волка» и перейдите по самому правому мосту. Пройдите через поле окаменевших культистов, твёрдо помня: на обратном пути они оживут и нападут. Пока же вы в безопасности.
Убейте нетопырей, которые появятся сразу за окаменевшими культистами, а затем воспользуйтесь костяными вратами в конце тропы, чтобы перебраться через провал.
Добро пожаловать в Храм Ватры. Идите по тропе перед собой до лестницы наверх. На её вершине поверните направо — там, вокруг каменного монумента, застыли ещё трое окаменевших культистов. Обыщите основание монумента и заберите синаптический сосуд.
Загляните за монумент — там пасётся овца. Убейте её, чтобы получить тотем «Овечья голова».
Вернитесь на основную тропу и продолжайте подниматься по лестнице. На середине будет поворот налево — сверните туда и зажгите три свечи поблизости (две слева, одну справа). После этого откроется сундук подношений в центре с камнем берсерка.
Возвращайтесь к лестнице и поднимитесь на самый верх. Впереди стоит статуя, окружённая скверной на земле. Взаимодействуйте с ней, чтобы получить Сердце Ватры.
5. Открываем оболочку Грагу
Как только вы возьмёте Сердце Ватры, вход за вашей спиной запечатается, а все окаменевшие культисты региона придут в боевую готовность. После этого стоит приблизиться к ним — и они мгновенно оживают.
Развернувшись, перебейте культистов вокруг себя, затем сверните на правую тропу и спуститесь в область с сундуком подношений. Дальше врагов можно убивать или обходить — как вам удобнее.
Повторите свой путь обратно из Храма Ватры и снова перейдите провал через костяные врата. По дороге все прочие окаменевшие культисты, разумеется, тоже оживут, так что убивайте или обходите их на пути к таверне «Одноногий волк».
Добравшись до таверны, поговорите с Грагу и передайте ему Сердце Ватры. Запустится короткая сцена: Грагу откусывает кусочек Сердца и мгновенно умирает. Теперь он — просто оболочка, ждущая, когда в неё вселятся. Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть оболочку Грагу.
Это запустит первое воспоминание Грагу — «Дитя». Любопытно, что оно показывает: Грагу шёл по вашему следу (следу Предвестника) и вернулся в покинутую деревню Forlorn, знакомую вам ещё по прологу. Следуйте подсказкам, чтобы завершить воспоминание.
Сам по себе Грагу поначалу непрост, ведь у него совершенно уникальная система исцеления вместо Пульса Мефера. Он может поедать почитаемые сердца (Revered Hearts), восстанавливая небольшой запас здоровья — намного меньше, чем при обычном Пульсе Мефера. Плюс в том, что убийство врагов пополняет запас почитаемых сердец, так что, пока вы убиваете, лечение не иссякнет.
Другая способность Грагу, «Ошеломляющий удар», — отличный атакующий приём, наносящий очень высокий урон при полном заряде. Стоит ли это компромисса с непривычной системой лечения — решать вам.
6. Активируем Маяк «Монумент Матки»
При желании поговорите с барменом и пьяницей рядом с Грагу — в облике его оболочки откроются новые уникальные реплики. Затем вернитесь к Маяку «Одноногий волк» и при необходимости отдохните.
Раз уж мы здесь, заодно зачистим небольшой форт к северу от «Одноногого волка», прежде чем в следующей части перейти в соседний регион. Двигайтесь обратно к мосту, что вёл к Храму Ватры, но не переходите его, а сверните раньше налево, на короткий мост. Идите до упора влево, к костяной статуе на деревянном помосте, и разрушьте её ради латерита.
Теперь вернитесь к ближнему краю моста, который переходили, и поднимитесь по лестнице рядом. Убейте ноктесерпера на каменном мосту наверху. Рядом с ним, на стене, вы заметите небольшой мешочек с подсказкой «Коснуться». Не трогайте его: он лишь телепортирует вас в камеру Цитадели Покаяния, вынуждая выбираться наружу и добираться до ближайшего Маяка, прежде чем вернуться обратно.
Двигайтесь прямо, в травянистую поляну впереди. Перебейте всех ноктесерперов и мицелиевых скулков поблизости, а затем посмотрите налево — там находится Маяк «Монумент Матки». Активируйте его и отдохните; ближайшие враги больше не возродятся.
гайд по святилищам и быстрым перемещениям в DragonSword: Awakening
7. Зачищаем Захваченный карьер
Вернитесь к тому самому каменному мостику с загадочным мешочком и спрыгните с противоположной его стороны на землю внизу. Скулков за спиной можно убить, но затем двигайтесь вперёд и за угол — там вы найдёте вход в подземелье. Войдите внутрь, чтобы попасть в Захваченный карьер.
Это подземелье кишит поражёнными смолой шахтёрами (Tarblighted Miners), одного из которых вы встречали куда раньше по ходу игры. На этом этапе они не слишком опасны, но остерегайтесь их безостановочных серий ударов.
Убейте первого шахтёра на пути и пройдите мимо. Намеренно встаньте в центр деревянного помоста впереди, чтобы он рухнул и сбросил вас на нижний уступ.
Осмотревшись, спрыгните на следующую платформу и убейте шахтёра на этом мостике. Затем спуститесь на землю и разберитесь со всеми тремя шахтёрами в зале.
Заберите синаптический сосуд с другой стороны скалы, а затем разрушьте иллюзорную стену напротив (помечена белым символом). За ней ждёт ещё один шахтёр — убейте и его, а затем следующего чуть выше.
Обыщите костяную статую на вершине тропы ради латерита, а затем откройте сундук за ней и заберите самоцвет «Зимнее стекло» (ценность стоимостью 1000 монет).
Атакуйте следующую иллюзорную стену у сундука — и окажетесь в самом начале подземелья. Вот и всё! Выходите обратно в открытый мир и возвращайтесь к Маяку «Монумент Матки», готовые взяться за оставшиеся регионы Fainweald.
На этом наше прохождение области с таверной «Одноногий волк» и Храмом Ватры в Mortal Shell 2 на 100% завершается. Дальше нас ждёт зачистка большого соседнего региона и подготовка к третьему наследному подземелью — присоединяйтесь к четырнадцатой части, где мы разберём Камни памяти.
Интересные факты о Mortal Shell 2
Серию создаёт независимая студия Cold Symmetry; первая Mortal Shell вышла в 2020 году и заслужила репутацию одного из самых самобытных «соулслайков».
Главный герой — Предвестник (Harbinger), способный вселяться в оболочки: тела павших воинов, каждое со своим набором характеристик и умений — как оболочка Грагу из этого гайда.
Фирменная механика серии — «Затвердевание» (Harden): персонаж мгновенно обращается в камень, поглощая удар и открывая окно для контратаки.





















































