Как достроить дорожную сеть Австралии: семь шоссе и все точки укладки
Автоукладчики (Auto-Paver) в Death Stranding 2 нужны для строительства дорог, которые делают путешествия по Австралии куда удобнее. В отличие от прочих построек, которым требуется PCC, у Автоукладчиков заранее заданные точки на карте: они работают как ящики-накопители ресурсов, и как только вы наберёте норму хиральных кристаллов, керамики и металлов, участок дороги достраивается.
Со временем эти отрезки асфальта складываются в сеть дорог, покрывающую изрядную часть континента. Часть Автоукладчиков вы встретите сами, выполняя заказы, но некоторые спрятаны так, что отыскать их непросто. Ниже — расположение всех 47 Автоукладчиков в игре.
За кого играть в Aion 2: лучшие классы для соло, рейдов и PvP
Все локации Автоукладчиков в Death Stranding 2
Дорожная сеть Австралии разбита на семь шоссе, обозначенных в игре как AUS-HIGHWAY-XX-XX, где XX-XX — номер шоссе и его участок. В Мексике дорог, которые можно строить, нет.
Ниже разберём расположение всех Автоукладчиков, нужных для полной достройки каждого шоссе: начнём с первой дороги, которую вы встретите, и постепенно обойдём остальной континент. Ориентируйтесь по ближайшим базам и приметным объектам — так найти точки будет проще.
AUS-HIGHWAY-01
AUS-HIGHWAY-01 тянется от базы West Fort Knot на востоке континента до F5 East Distribution чуть ниже Снежных гор. Дорога состоит из 11 Автоукладчиков, большинство из которых можно начать заполнять ресурсами сразу после высадки в Австралии. Участок ближе всего к F5 East Distribution откроется только тогда, когда вы подключите окрестный регион к Хиральной сети, — а это происходит довольно поздно.
Где найти всех боссов-Резонантов в Control Resonant и их награды
AUS-HIGHWAY-02
AUS-HIGHWAY-02 начинается у West Fort Knot и идёт на восток к Долине радуги (Rainbow Valley), затем сворачивает на север мимо приюта для животных (Animal Shelter) в большую долину внизу, ответвляясь к Северной экологической обсерватории (Northern Environmental Observatory) и, наконец, к базе F2 South Distribution Centre. Шоссе состоит из 11 Автоукладчиков, расставленных через равные промежутки.
AUS-HIGHWAY-03
AUS-HIGHWAY-03 пересекает северную половину континента. Стартуя от F2 South Distribution Centre на северо-западе, оно идёт на запад мимо лаборатории Хартмана (Heartman’s Lab), базы Data Scientist и шахты Savanna Mine вплоть до East Fort Knot (F4) на западе. Чтобы залатать всё шоссе, ресурсы придётся занести в 14 Автоукладчиков.
AUS-HIGHWAY-04
AUS-HIGHWAY-04 проходит через пустыню на северо-востоке Австралии как ответвление более крупного AUS-HIGHWAY-03. Оно берёт начало неподалёку от базы Data Scientist, идёт на север мимо The Pioneer и заканчивается у Северо-восточной шахты (Northeastern Mine). На этот участок приходится 5 Автоукладчиков.
Оптимальный билд Весны в Genshin Impact: отряды, оружие и артефакты
AUS-HIGHWAY-05
AUS-HIGHWAY-05 спускается вдоль юго-восточного побережья континента. Оно начинается в East Fort Knot (F4) и тянется по берегу на юг до South Fort Knot (F6). Этот отрезок складывается из 7 Автоукладчиков.
AUS-HIGHWAY-06
AUS-HIGHWAY-06 стартует у South Fort Knot и идёт на запад, затем сворачивает на север к Южной экологической обсерватории (Southern Environmental Observatory) и далее к F7 North Distribution Centre. Шоссе состоит из 6 Автоукладчиков.
AUS-HIGHWAY-07
Наконец, AUS-HIGHWAY-07 — ответвление AUS-HIGHWAY-06 на юго-востоке континента, уходящее на юго-запад вдоль побережья к Terminal Fort Knot (F8). Это самая короткая дорога на карте: всего 3 Автоукладчика.
Условия и способы открыть все пять концовок Silent Hill: Townfall
За другими полезными материалами по игре загляните к наградам и улучшениям за уровни связи в Австралии, к списку всего оружия и способов его открыть — включая бесшумную снайперку, — а также к карте горячих источников, если ищете ещё один быстрый способ пересекать карту.
Интересные факты о Death Stranding 2
«Таймфолл» (timefall) — особый дождь вселенной Death Stranding: он ускоряет старение всего, на что попадает, от грузов до самого Сэма.
Серия построена на асинхронном взаимодействии игроков — возведённые одними дороги, мосты и лестницы могут появляться в мирах других.

















