Пошаговое прохождение квеста «Кто, если не мы»: места всех пропусков, бои с турелями и дронами, награды Trauma Kit и Advanced Decryption Key 🎮
Содержание
Зачем открывать оружейный ящик
The Outer Worlds 2 — быстрый шутер от первого лица с открытым миром. Проект предлагает десятки нелинейных заданий, многие из которых заканчиваются разными концовками. В данном гайде показано, как на станции А102 «Ветрорез» найти все пять оружейных пропусков и распечатать особый сундук.
Как начать квест
Квест «Кто, если не мы» (Who Else But Us) стартует внутри электростанции А102 «Вектрорез» (Skycutter A102), расположенной на севере райского острова. Чтобы его активировать, войдите в комплекс и спуститесь на цокольный уровень. Там найдите кейс; при взаимодействии появится уведомление, что для доступа потребуется пять оружейных пропусков (Protectorate Armorial ID). 🔐
Гайд по способностям кланов и резонансной крови в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Оружейный пропуск №1
У всех военнослужащих на станции был оружейный пропуск, поэтому предстоит обнаружить пять тел. Первый пропуск находится у офицера, лежащего возле сундука.
Оружейный пропуск №2
Зайдите в центральный зал электростанции. Труп лежит справа от лифта, однако имейте в виду: как только приблизитесь, вас откроют огонь турель и дроны. Дальше по пути объект кишит ящерицами, так что продвигаться придётся с боями. ⚔️
MegaBonk: руководство по разблокировке всего оружия и прокачке арсенала
Оружейный пропуск №3
Поднимитесь на второй этаж. Направляйтесь в левый дальний угол и по жёлтой лестнице взберитесь на третий уровень. Затем подойдите к колонне с красным фонарём.
Оружейный пропуск №4
Доберитесь до предпоследнего уровня. Справа от створок лифта найдите тело солдата. При нём лежит и карточка для терминала элеватора. 🎫
Все 30 камер БИО в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: карта и способы отключения
Оружейный пропуск №5
Поднимитесь на верхний этаж и выйдите на крышу. Финальный труп находится рядом с главным пультом управления электростанции.
Зачем открывать оружейный ящик
Вернитесь к ящику на цокольном уровне и вставьте все пять оружейных пропусков. Внутри лежит заключительная запись дневника, из которой станет ясно, что произошло на станции. Также вы получите аптечку (Trauma Kit), позволяющую воскресить в разгар схватки, и улучшенный дешифровальный ключ (Advanced Decryption Key) для вскрытия особо защищённых сейфов. 🏆
Полная карта всех 61 Алтаря для размышлений в Ghost of Yotei
Читайте и другие наши гайды по The Outer Worlds 2
- The Outer Worlds 2: полное прохождение пролога и первых заданий — «На войне все средства хороши», «Наведение справок», «Диверсантка в раю»
- Гайд: стоит ли помогать курсанту Корбину в The Outer Worlds 2 — последствия, диалоги и выгоды
- The Outer Worlds 2: Коммуникационный блок или Центр безопасности — что выбрать в первой миссии?
- The Outer Worlds 2: почему не стоит сразу соглашаться с министром Милверстритом и как попасть на станцию «Глас»
- Питомцы в The Outer Worlds 2: как завести, сменить и поселить зверушек на корабле






