Точные места, пошаговые действия и способ открыть скрытое достижение 🎯
Проходя кампанию за Сару Коннор в Terminator 2D: NO FATE, на первых трёх уровнях можно обнаружить секретные винтовки. С ними прохождение становится заметно проще и появляется возможность открыть скрытое достижение. В этом гайде мы укажем местоположение каждой из них и объясним, что именно нужно сделать, чтобы их забрать.
Полный гайд по прохождению Hail to the Rainbow: коды сейфов, выход из музея и ID станции P10
Уровень 1. Город в пустыне
Первая винтовка лежит за витриной в магазине. Дополнительных действий не требуется, поэтому спускаемся справа и просто подбираем её. 🔫
Прохождение игры Routine: гайд по ИПК, «Смотрителю», пропуску Кэй и отключению АСБ
Уровень 2. Отдел исследований «Кибердайн»
Перед тем как войти в здание, придётся устранить нескольких офицеров и их питомцев. Рядом со вторым псом у края стены стоит бочка с бензином. Постарайтесь не уничтожить её вместе с собакой. Взберитесь на неё, попадите на скрытую лестницу, а затем разбейте деревянный ящик. Из него выпадет вторая винтовка. ⚙️
Все коды и решения головоломок в Hail to the Rainbow - подробный гайд по главам
Уровень 3. Завод «Кибердайн»
Спустя немного после старта вы доберётесь до конвейерной ленты, по которой движутся железные кубы. Идём влево и замечаем на стене красный знак. Прыгаем прямо в него, чтобы получить третью и последнюю секретную винтовку. 🎖️
Интересные факты о Terminator 2D: NO FATE
-
Игра трижды переносилась перед релизом — изначально планировалась на 5 сентября 2025 года, затем на 31 октября, потом на 25 ноября, и наконец вышла 12 декабря 2025. Первая задержка произошла из-за глобальных тарифных изменений, которые повлияли на производство коллекционных изданий.
-
Разработчики не смогли получить права на использование лицензии Арнольда Шварценеггера, поэтому в диалоговых окнах вместо его лица показывается T-800 со сгоревшей кожей лица. При этом лицензии на внешность Линды Хэмилтон, Роберта Патрика и даже второстепенных персонажей были успешно получены.
-
Игра воссоздает культовую сцену в баре байкеров с невероятным вниманием к деталям — там играет песня Dwight Yoakam Guitars & Cadillacs, а когда T-800 бьёт по музыкальному автомату, музыка переключается на Bad to the Bone Джорджа Торогуда, в точности как в фильме.
-
Bitmap Bureau задумывала игру как проект из альтернативной временной линии — именно такой 16-битный шедевр мог бы выйти в 1991 году одновременно с премьерой фильма для Super Nintendo и Sega Mega Drive, если бы разработчики того времени вложили душу в экранизацию.
-
Игру можно полностью пройти менее чем за час, что вызвало споры о соотношении цены и продолжительности — при стоимости $30 многие критики считают её слишком короткой, хотя разработчики добавили множество режимов игры и альтернативных концовок для реиграбельности.
-
Функция No Fate активируется при повторных прохождениях и позволяет принимать разные решения, которые открывают новые сценарии, секретные уровни и альтернативные концовки. Так игроки могут буквально изменить судьбу человечества, которая не была предопределена.
-
В игре есть эксклюзивные уровни войны будущего, где игрок управляет взрослым Джоном Коннором и сражается с армиями машин Скайнет. Эти сцены практически не были показаны в фильме, поэтому разработчики получили полную творческую свободу для создания новых битв.
-
Студия Bitmap Bureau известна невероятно сложными играми вроде Xeno Crisis, но в Terminator 2D создатели намеренно сделали игру значительно легче на стандартной сложности. Видимо, они учли критику предыдущих проектов, хотя некоторые фанаты считают, что перестарались с упрощением.
-
Разработчики использовали оцифрованные кадры из фильма для создания катсцен между уровнями, совмещая их с потрясающе анимированными спрайтами в духе классических аркад 90-х, что создаёт ностальгическую атмосферу эпохи расцвета 16-битных игровых автоматов.
-
В игре каждый уровень имеет уникальные игровые механики, соответствующие сценам фильма — драка T-800 в баре играется как beat 'em up, побег Сары Коннор из психиатрической больницы включает стелс и бесшумные убийства, а война будущего сочетает платформинг с динамичными перестрелками.




