Как пройти 12 уровней кампании: тактики на боссов, расположение эмблем, аптечек и апгрейдов оружия 🎮
Содержание
Уровень 2. Лаборатория «Кибердайн»
Уровень 5. Война будущего: Сопротивление
Уровень 7. Погоня на грузовике
Уровень 9. Проникновение в штаб «Кибердайн»
Уровень 11. Сталелитейный завод
Уровень 12. Война будущего: Возмездие
Terminator 2D: No Fate — аркадный экшен-платформер в духе ретро-проектов 90-х, вдохновленный культовой лентой «Терминатор 2: Судный день». Игроку предлагается прожить знакомые сцены и новые эпизоды, управляя различными героями. В этом гайде разобрана основная сюжетная кампания и показано расположение всех секретов на каждом этапе.
Уровень 1. Пустынный городок 🏜️
После вступительной кат-сцены управление переходит к вам. Проходим короткое обучение по стрельбе и целеуказанию, затем ликвидируем первых противников.
Двигаемся влево, взбираемся на каменный уступ, спускаемся с противоположной стороны и в здании слева забираем винтовку за стеклом. Чтобы подобрать ее, просто пройдите сквозь стену. С этим оружием прохождение станет заметно комфортнее.
Гайд по поиску всех секретных винтовок в Terminator 2D: No Fate за Сару Коннор
С новым стволом прорываемся через толпы противников впереди, прицельно отстреливая стрелков в окнах. Перепрыгиваем большой автобус и вскоре разбиваем деревянный ящик на земле. Внутри лежит аптечка: при подборе восстановятся все жизни и активируется контрольная точка.
Поднимаемся выше, проскальзываем под металлической балкой и снимаем байкера, прячущегося за ящиком. Снова подныриваем под такую же опору и спускаемся ниже.
Чуть правее увидите эмблему сохранения. Расстреляйте перекрывающие путь доски и не забудьте забрать предмет — дальше он пригодится в сложных боях с сильными противниками.
Продвигаемся вправо, по пути уничтожая встречных. Пройдя мимо красной машины, снова встретите знакомого байкера за деревянным ящиком. Разбейте тару — это аптечка с чекпоинтом.
Обогните еще один красный грузовик, спуститесь по перекладине и войдите в амбар. Здесь идем вправо, поднимаемся по коробкам и забираем аптечку на возвышении. Пройдите чуть дальше — скоро будет первый босс.
Босс «Бандит Боб» 💪
Арена — пол с двумя подиумами по краям. Босс использует один прием: бросает гранату в сторону героини и ведет пулеметный огонь в трех направлениях.
Чтобы его одолеть, перемещайтесь между возвышенностями и приседайте во время очередей. Так осколки гранаты вас не зацепят.
На высокой сложности помимо босса мешает подручный, ведущий огонь очередями из окна. Устраняйте его, как только появляется, и не зевать.
Не теряйте бдительность после победы: при нулевом здоровье босс разбрасывает три гранаты вокруг себя. Выйдите из амбара, расправьтесь с небольшой группой врагов и завершите этап, коснувшись автомобиля.
Уровень 2. Лаборатория «Кибердайн» 🔬
Стартуем на улице. Идем вправо, снимая двух офицеров сверху и снизу, затем поднимаемся по лестнице. Двигаемся налево и снова поднимаемся. Нас засечет сторожевая собака. Чтобы безопасно убить ее, приседайте во время выстрела.
Подробное прохождение космического хоррора Routine с гайдом по всем механикам
Не пропустите эмблему сохранения слева. Найдите флаг с красным значком и выстрелите в него. Вернитесь наверх, продолжайте идти вправо, убейте полицейского, затем спуститесь и двумя прицельными выстрелами из приседа снимите пса.
Так вы сохраните целой бочку с горючим, а затем с ее помощью залезете на скрытую в стене лестницу. Поднимитесь и разбейте деревянный ящик — там улучшенная винтовка.
Спуститесь и пробегите по улице, отбиваясь от полиции, затем прострелите стекло впереди. Пройдя вестибюль и уничтожив пару турелей, подберите аптечку на полу и сохранитесь.
Дальше предстоит линейный маршрут: на лифте поднимаемся на верхние этажи комплекса, попутно ломая дверные механизмы и ликвидируя сотрудников в защитных костюмах.
По пути не пропустите аптечку слева.
Пройдя вправо, наткнетесь на первую опасную ловушку — электрическую заслонку. Дождитесь, когда поле отключится, и спускайтесь. Аналогичным образом нужно миновать три такие преграды.
Затем встретите крупную катушку, стреляющую разрядами во все стороны. Тактика та же, что и у малых перегородок: ждите паузы и проходите.
В финале участка получите аптечку. Поднимайтесь по лестнице и заходите в лифт.
Босс «Охрана Лаборатории» 👮
Задача — отбить несколько волн и выжить. Упростите бой: отойдите чуть левее центра, перейдите в стойку прицеливания и оставайтесь на месте, расстреливая приближающихся. Дальние стрелки вас не достанут, а остальные не успеют сделать выстрел. После зачистки уровень завершится сам.
Уровень 3. Завод «Кибердайн» 🏭
Устранив работника за компьютером, продвигаемся вправо и знакомимся с новыми ловушками — лазерами. При касании они бьют больно, поэтому избегаем столкновений; перекаты отлично помогают уклоняться.
Снимаем потолочную турель и проходим под массивным прессом. Завод насыщен механизмами, которые будут мешать продвижению.
Уничтожив еще две турели и перейдя по конвейеру, поднимаемся на второй этаж. Преодолеваем трехуровневую комнату с четырьмя стрелками в желтом и движемся к левому верхнему углу.
Добравшись до лифта, стремительно поднимаемся вверх. Справа возьмите аптечку-чекпоинт. Пробегаем под прессом, убиваем еще троих стрелков и спускаемся, попутно уничтожив потолочную турель.
Впереди — конвейер с движущимися железными кубами. Идем налево и замечаем на стене красный знак. Прыгайте прямо в него — это секрет с третьей, последней винтовкой.
Вооружившись, поднимайтесь вверх и пройдите оставшуюся ленту. Для удобства ящики можно разбивать перекатами — этому учили на прежнем уровне.
На очередном лифте поднимаемся, двигаемся вправо и уничтожаем потолочную турель вместе с группой стрелков, распределенных по комнате.
На вершине идем налево по лестнице за очередной аптечкой с чекпоинтом, затем возвращаемся на маршрут.
Теперь познакомят с огнеметами, у которых ограниченная дальность. Аккуратно перепрыгивайте и не задерживайтесь в зоне, отмеченной желтыми линиями.
Преодолев третий огнемет, заметите на стене щиток с красной эмблемой сохранения. Расстреляйте его и заберите жетон.
Идем вправо, уничтожая турели и персонал завода, пока не дойдем до лифта. На верхнем уровне вас ждут последние ловушки — колющие станки. Ждите их простоя и используйте рывок, чтобы проскочить без урона.
Преодолеваем трехэтажную секцию препятствий и конвейеры с ящиками. Перед подъемом на верхний конвейер зайдите влево и спуститесь по лестнице — там дополнительная аптечка-чекпоинт.
Финишная полоса — длинный коридор с огнеметами. Двигайтесь аккуратно и не заходите в зону пламени. Пройдя «лестницу» из огнеметов, поднимитесь на уступ и уклонитесь вправо от пресса, чтобы подобрать аптечку с чекпоинтом. Идем влево до конца — впереди босс локации.
Босс «Защитная система Завода» ⚙️
У босса три типа атак:
- Призыв лазерной турели.
- Двойной залп гранатами.
- Тройной залп гранатами.
Лазерная турель перемещается по потолку и стреляет коротким лучом. Если в нее попасть, она сменит маршрут. Используйте это, чтобы избегать луча.
При двойном залпе гранаты летят к краям арены. Их можно отбросить обратно точным рывком.
Тройной залп более сконцентрирован в центре. На третьей фазе по краям экрана появляются стрелки — следите за ними.
Общая тактика:
- Займите точку, откуда удобно вести огонь по центру устройства, лучше под углом.
- Если лазер подъезжает к вам — отступите на пару шагов и отстрелите турель.
- При двух гранатах сделайте рывок влево, отбросив снаряд, затем перекатитесь обратно.
- Повторяйте, пока не уничтожите босса.
При 30% здоровья по обеим сторонам начнут выходить работники завода. Ориентируйтесь по торчащим из дверей стволам и вовремя снимайте угрозу. После победы глава завершается.
Уровень 4. Война будущего ⚡
Теперь под вашим контролем Джон — солдат будущего. В отличие от Сары, он использует особые гранаты. Не копите их — на уровнях часто встречаются ящики пополнения боезапаса.
Прибыв на байке, уничтожьте турель справа. Продолжайте движение, разбираясь с ходячими терминаторами и роботами у турелей.
Немного дальше лежит аптечка.
Поднимитесь на уступ с терминатором у турели и перепрыгните на соседние обломки. Чтобы уничтожить ползучих роботов, присядьте и стреляйте с низкой позиции.
Продолжайте вперед, снимите дрона. Сверху возьмите короб с гранатами, а внизу — временный апгрейд винтовки: в течение 30 секунд она стреляет веером красных пуль.
Поднимитесь на самый верх, разберите ходячую турель и спуститесь на землю. Сделайте кувырок в низкий проем стены и спускайтесь по лестнице.
Эпизоды «войны будущего» насыщены множеством боссов, и нередко на одном уровне встречается сразу несколько.
Босс «Стена» 🛡️
Первый серьезный противник — массивная стальная стена. Для защиты выданы укрытия, скрывающие от пулеметного огня.
Ее паттерн прост: три очереди из пулемета и два броска гранат. В отличие от Сары, отбить гранаты здесь нельзя, поэтому избегайте лишнего урона за счет позиции и таймингов.
Используйте укрытия — и босс падет без затруднений. После победы идите вправо и возьмите аптечку за спиной терминатора.
Далее Джону предстоит исследовать секретный бункер. Внизу подберите самонаводящийся апгрейд для винтовки и ящик с гранатами.
Продвигайтесь вглубь и зачистите внутренние помещения. На самом нижнем уровне пройдите через секрет в каменной стене справа — там эмблема сохранения.
Выбираемся наружу и берем аптечку у выхода. На близких руинах лежит третье, последнее временное усиление — синий пробивающий лазер. Он повышает урон и проходит сквозь цели.
Слева сверху можно подобрать еще один ящик с гранатами. Идем вправо — впереди второй босс уровня.
Босс «Танк» 🚛
Укрытие на этой арене расположено сверху — сразу запрыгивайте. Как и «Стена», «Танк» использует два паттерна: точный взрывной выстрел и небольшой веер пуль.
Обе атаки легко нивелируются укрытием, поэтому бой несложный. Разобравшись с ним, уничтожьте еще пару таких же машин на ближайшем уступе.
Поднимитесь на вершину холма и возьмите еще один ящик с гранатами. Спуститесь в проем, подберите аптечку и идите вправо — вас ждет сложный бой.
Босс «Центурион» 🤖
Тяжеловооруженный противник с пулеметами, ракетницами и энерго-бластерами. Сражение проходит на открытой местности. У него три паттерна:
- Пулеметный прострел земли. Увернуться можно кувырком в противоположную сторону или прыжком по таймингу. После цикла направление огня меняется.
- Обстрел ракетами. На земле появляются метки точек падения — вовремя уходите из зоны.
- Заряд энерго-бластеров. Сначала наводится на Джона, затем стреляет серией из двух-четырех выстрелов.
Укрытий нет — полагайтесь на ловкость. От каждой атаки можно уйти, если правильно выбирать момент для переката или прыжка. Победив, перейдете на следующий этап.
Уровень 5. Война будущего: Сопротивление 💥
Оказавшись в подземном комплексе, ваша цель — уничтожить очередную группу боевых роботов. В самом начале возьмите слева ящик с гранатами и войдите в дверь напротив. Сразу за проходом — один из самых опасных типов: терминатор в жилетке.
Он стреляет частыми очередями по три пули. Пауза между залпами минимальна, простого приседа недостаточно. Чтобы не ловить урон, делайте два рывка подряд или перепрыгивайте каждый залп.
Устраните угрозу и продолжайте. Ниже встретятся роботы-псы, обычные терминаторы и дроны.
Когда дойдете до лестницы вниз, на вас выйдут два обычных робота. Разберитесь с ними и обратите внимание на разрушаемую стену слева. Сделайте достаточно выстрелов — стена рухнет, а за ней лежит жетон второй жизни.
Идите вправо и поднимайтесь по лестнице. Сверху вас поджидает терминатор в жилетке и аптечка-чекпоинт. Сначала убейте врага, затем сохраняйтесь.
Внизу дежурит еще один такой же враг, рядом — апгрейд самонаведения для винтовки. Идите вправо за ящиком с гранатами, затем карабкайтесь по выступам и лестницам.
В просторном зале впереди висят две «карусели» с вращающимися платформами. Запрыгните на ближайшую, уничтожьте летающих дронов и дождитесь подъезда к левому уступу. Там заберите ящик с гранатами и голову терминатора — это бонусные очки.
Вернитесь на платформу, перейдите на следующий вращающийся механизм и спрыгните на выступ с лестницей, где лежит аптечка.
Спуститесь по лестнице в техническое помещение. Здесь находятся отсеки, из которых прибывают новые терминаторы. Слева возьмите улучшение на пробитие и поднимайтесь этаж за этажом вверх по сооружению.
В конце — лифт на поверхность. Во время подъема отбивайтесь от роботов с турелями по бокам. Наверху подберите аптечку и готовьтесь к боссу уровня.
Босс «Прототип» 🦾
Один из самых легких противников. Он лишь перемещается по углам арены и поливает Джона из пулеметов. От каждой очереди можно уйти, просто присев.
Паттернов три:
- Стрельба вдаль из пулемета. Во время атаки медленно движется к солдату, но не доходит до конца. Уклон — обычный присед.
- Стрельба вблизи из пулемета. Короткая очередь на пару метров — просто не подходите вплотную.
- Ракетный обстрел. Стрельба по заранее подсвеченным меткам на земле.
Каждый прием сопровождается прыжком в угол. Не подставляйтесь под рывок, смещайтесь на противоположную сторону. Выиграв, идите в левый коридор, подберите ящик с гранатами, пройдите через секцию со сверлами и уничтожьте безногих роботов в яме.
Поднимитесь по финальной лестнице к выходу. На улице слева — аптечка, справа — красный апгрейд винтовки.
Босс «Тяжелый бомбардировщик» ✈️
Куда опаснее предыдущего. Для начала поднимитесь на верхние платформы, чтобы не попасть под взрыв. Спускайтесь, когда появится предупреждение об атаке.
Далее он стреляет лазерами из обоих крыльев и выпускает мелких робо-личинок. Уничтожайте их и уклоняйтесь от лучей.
После лазеров босс начнет таранить с боков — ориентируйтесь по предупреждениям.
Оригинальных приемов больше нет. Тактика проста: все атаки помечаются заранее, главное — вовремя отстреливать личинок, чтобы не ловить лишний урон. Разобравшись с ним, уровень завершится.
Уровень 6. Байкерский бар 🏍️
Впервые сыграем за легендарного Терминатора — пусть и не в типичном для нас амплуа. Геймплей превращается в аркадный файтинг: в нескольких волнах выбиваем байкеров голыми руками.
Сначала очищаем площадку перед баром, затем заходим внутрь. Сначала «вежливо» просим байкера одолжить одежду и мотоцикл, а после столь же «вежливо» освобождаем проход от остальных бандитов.
Каждый полученный удар уменьшает таймер на пять секунд, поэтому старайтесь меньше пропускать и чаще блокировать атаки соперников.
Чуть дальше стоит персонаж с желтыми волосами у музыкального автомата. Ударьте по нему — получите эмблему возрождения. Продолжайте драку до барной стойки. После кат-сцены выходит хозяин заведения.
Босс «Злой Бармен» 🍺
Бармен перемещается между двумя сторонами арены, изменяя позицию после каждого повала, который достигается серией ударов.
Стратегия проста: игнорируйте миньонов и фокусируйтесь на бармене — время ограничено. Подходите, наносите серию из трех ударов или два удара с выпадом, затем бегите в противоположный конец. К вашему приходу он уже будет на ногах и вновь доступен. Повторяйте цикл до победы — уровень завершится автоматически.
Уровень 7. Погоня на грузовике 🚗
Классическая сцена погони. Сначала управляете Джоном на мотоцикле: обходите препятствия и подбирайте ускорения.
После двух этапов погони к Джону присоединится Терминатор. Как только получите над ним контроль — зажмите стрелку вниз и подберите эмблему сохранения.
Далее удерживайте кнопку атаки, чтобы отталкивать вражеский грузовик, и вовремя жмите пробел, отстреливая приближающиеся ворота.
Уровень 8. Больница Пескадеро 🏥
Первая стелс-секция. В начале спрыгиваем с потолка на медика и забираем его дубинку — она позволит нейтрализовать противников.
Нужно незаметно добраться до лифта на первом этаже, преодолев три уровня больницы и не поднимая тревогу.
Лучше действовать скрытно: при обнаружении вызовут подмогу. Для тихой ликвидации подкрадитесь сзади и ударьте дубинкой.
Избегайте лучей фонариков и прячьтесь в специальных укрытиях по периметру больницы. Сначала нейтрализуем второго сотрудника и движемся вправо. Впереди дверь — для вскрытия нужно пройти мини-игру на точность. При успехе Сара взломает замок, и можно идти дальше.
Остерегаемся санитара и вскрываем следующую дверь. Продолжаем зачистку, пока не обнаружим люк на третий этаж. Дождитесь, когда офицерша окажется прямо под люком, и обрушьтесь ей на голову для скрытого убийства.
Идите налево, вскройте дверь отмычкой и столкнетесь с Т-1000 в лифте. Срочно спрячьтесь в ближайшем укрытии и ждите, пока он уйдет. Не выходите преждевременно — удар смертелен.
Когда он покинет зону, откройте следующую дверь и устраните пару сотрудников. Далее появятся офицеры с пистолетами вместо дубинок — оружие забрать нельзя, поэтому просто нейтрализуйте их и двигайтесь налево.
Ключами откройте дверь на лестницу и спускайтесь на второй этаж. Здесь лежит аптечка. Чуть дальше представят новую угрозу — камеру наблюдения. Попав в ее поле зрения, вы поднимете тревогу, и на вас набросятся медработники. Ждите, когда камера отвернется, и вставайте в слепую зону под ней.
Далее действуем по накатанной: вскрываем замки, оглушаем персонал. В конце будет короткая погоня от Т-1000. Быстро откройте дверь отмычкой и бегите к лестнице справа.
Поднимитесь, чтобы забрать череп терминатора, затем возвращайтесь на первый этаж.
Идите до конца левого коридора и в последний раз укройтесь от машины в тайнике.
Если пройти немного вперед и ударить кофейный автомат, получите еще одну эмблему сохранения. Продолжайте к концу уровня, уклоняясь от камер и шерифов с пистолетами. В лифте вас встретят Джон и Т-800 — это конец этапа.
Уровень 9. Проникновение в штаб «Кибердайн» 💣
После того как Майлз Дайсон пощадил героев, он ведет нас в штаб «Кибердайн» для уничтожения чипа первого терминатора. Задача — установить нужное количество бомб по локации. Число зависит от выбранной сложности и показано в правом нижнем углу.
Точки установки помечаются стрелками на экране, а станции выглядят как желтые бочки. Каждый подъем на новый этаж на лифте создает чекпоинт и добавляет новый тип противников.
На втором уровне встречаются автоматчики, бойцы с дробовиками, лазерные турели и ползущие мины. Следуйте красным стрелкам, чтобы добраться до нужных помещений и заложить заряд.
В первой справа доступной комнате второго этажа можно взять аптечку. Пройдите за стол и поднимите предмет.
После установки последней бомбы на втором этаже к обычным солдатам добавятся щитовики и гранатометчики. Вторые кидают стандартные гранаты, а чтобы выбить щит, сделайте рывок прямо в противника.
На третьем этаже в комнатах могут стоять черноволосые люди на коленях. Не обманывайтесь: при приближении они бросают гранаты с большим радиусом. Расправляйтесь издалека.
Как и на втором этаже, в первой правой комнате лежит аптечка и стоит разрушаемая консоль. Уничтожьте ее, чтобы получить эмблему сохранения. Установите все заряды и поднимайтесь на четвертый этаж — теперь появляются ракетометчики.
Рекомендуем сразу идти в правое крыло и завершить закладку там: слева находится выход с уровня, на заход туда уйдет лишнее время.
В последней комнате правого крыла придется пройти мини-полосу из двух щитовиков, гранатчика и ракетометчика. За успех дадут аптечку. Возвращайтесь в главный коридор и двигайтесь влево до встречи с Джоном. На этом этап завершен.
Уровень 10. Погоня на шоссе 🚁
Аналог погони с грузовиком, но теперь преследователь — босс-вертолет. У него три фазы, между ними — секции с погоней.
Для победы нужно стрелять по конкретным частям (фонарь, крылья, пилот), успевая до тарана.
Когда вертолет ведет огонь или идет на таран — используйте укрытия, чтобы не получить урон. В процессе не забудьте прострелить хвост — так добудете эмблему продолжения.
Уровень 11. Сталелитейный завод 🏭
На данном этапе сопровождаем Джона и спасаем его от атак Т-1000 при помощи дробовика.
Следуйте за ним буквально по пятам и сорвите первую атаку врага.
Поднимайтесь по лестницам, пока не доберетесь до крана с трубой. Опустите ее, когда Т-1000 окажется под краном.
Затем спуститесь по лестнице с уступом и вновь отразите атаку терминатора, который выйдет из стены.
Снова следуйте за Джоном наверх и оглушите робота, бегущего справа. Далее встретятся дымовые трубы, наносящие урон при касании — не торопитесь и соблюдайте тайминг.
На участке с конвейером и двумя газовыми трубами спуститесь по лестнице — там чекпоинт.
Чуть позже раздавите Т-1000, снова оторвитесь и в последний раз нашпигуйте его дробью. Т-800 сделает контрольный выстрел, и Т-1000 рухнет в расплавленный металл. Этап завершен.
Уровень 12. Война будущего: Возмездие ⚔️
Финальный уровень оригинальной кампании снова переносит нас на поле «войны будущего». Играя солдатом, двигайтесь вправо, возьмите ящик с припасами и гранатой разберитесь с терминатором в жилетке, затем уничтожьте полицейскую машину.
На самом верху здания спрятан деревянный ящик с аптечкой. Пусть непонятно зачем он там — лишним не будет. Далее — стандартный робот, затем его «коллега» с турелью. Оба легко уничтожаются гранатой.
Разберитесь с дроном и еще парой терминаторов. После спуска с небольшого уступа слева нападет собака — используйте кувырок, чтобы не пострадать. При приближении к концу появится первый босс уровня.
Босс «Вертолет» 🚁
Бьет взрывными ракетами и прицельными энергобластерами. Тактика с минимальными рисками такая:
- При первом контакте пробегите пару метров и остановитесь — первый выстрел бластера часто уходит мимо.
- Стреляйте по диагонали вверх, как только он заряжает бластер, и, не отпуская огонь, смещайтесь вправо.
- После исчезновения выстрела возвращайтесь на исходную позицию, все так же ведя огонь по диагонали.
Так вы стабильно избежите лучей, одновременно убивая появляющихся слева терминаторов и подрывая сам вертолет, заранее уничтожая его ракеты.
Разобравшись, идем направо к зоне с лазерными стенами на фоне. Уничтожаем дронов и ползучих роботов, находим красный апгрейд винтовки и лежащую рядом аптечку.
Далее последуют ракетные обстрелы и атаки робо-псов. Уклоняйтесь и отстреливайтесь.
Чуть впереди увидите верхних терминаторов с турелями и обычных снизу. Пройдите коридор, подберите синее усиление оружия, а рядом возьмите аптечку — далее будет тяжелый бой.
Босс «Танк 2.0» 🚛
Продвинутая версия танка из четвертого уровня. Теперь двигается вперед, стреляет из пушки и чаще заряжает бластер. Рекомендуемая схема:
- Когда танк начинает прицеливаться для бластера, максимально сблизьтесь. Непосредственно перед выстрелом сделайте кувырок назад и стреляйте — оба луча не заденут вас, а верхние снаряды редко попадают.
- Сразу после этого он пустит веер пуль. В этот момент перекат вперед — и снова повтор цикла.
Это самый стабильный способ победить. Когда полоска здоровья опустеет, танк взорвется, открыв путь на лифте в центральный комплекс роботов.
В самом начале спуска разбейте ящик справа — внутри эмблема сохранения.
Во время опускания на вас нападут мини-дроны и диагональные лазерные турели. Оба вида легко снимаются из винтовки.
Добравшись до низа, используйте перекладину и дойдите до лестницы. На ней устраните обычного терминатора и, прицелившись, снимите верхнюю турель.
За ней возьмите зеленое усиление винтовки. С ним двигайтесь вправо, сломайте автономную турель и пару «жилетников».
Далее предстоит перепрыгнуть на противоположную сторону по платформам, движущимся сверху вниз. Затем аналогично преодолейте две платформы, но на одной из них стоит турель — уничтожьте и продолжайте путь вправо.
На каждом из следующих «островков» вас встретят пулеметчики в жилетках. Аккуратно перепрыгивайте пули и снимайте врагов. Последний лифт приведет к финальному боссу основной кампании.
Босс «Краб» 🦀
Финальный противник обладает простым набором приемов:
- Удар клешнями по отмеченным зонам. Достаточно вовремя выйти из области удара.
- Энергетические лучи из клешней. Как только босс замахивается заряженной клешней — прыгайте.
После уничтожения одной клешни глаза начнут стрелять снарядами. В узорах есть безопасные «окна», а в экстренных случаях поможет кувырок. Когда обе клешни сломаны, босс переходит к стрельбе только глазами.
Вторая фаза переносит на воздушную арену с пятью платформами. Чтобы наносить урон, стреляйте вниз из стойки прицеливания. В помощь — гранаты как вторичное оружие.
Теперь у босса больше приемов:
- Гигантский лазер по центру арены. Переходите на любую боковую платформу, чтобы не задеть луч.
- Призыв летающих взрывных дронов. Сбивайте их винтовкой.
- Удар ракетами по отмеченным участкам. Покидайте платформы с метками.
- Боковые лазеры из клешней. Встаньте на центральную платформу.
- Удары клешнями по одной стороне экрана. В зависимости от стороны уходите на крайний левый или правый остров.
Главная сложность — не сам босс, а управление. Чем быстрее привыкнете стрелять из стойки прицеливания, тем скорее победите. После этого кампания завершается и открывается альтернативная сюжетная линия.
Интересные факты об игре Terminator 2D: NO FATE
-
Игра разработана британской студией Bitmap Bureau, известной по таким проектам как Xeno Crisis и Final Vendetta. По словам создателей, это была миссия вернуться в начало 90-х и создать ту самую 16-битную игру по лицензии фильма, о которой мечтали дети того времени.
-
Выход игры состоялся 12 декабря 2025 года — ровно через 34 года после премьеры фильма. Релиз дважды откладывался: сначала из-за глобальных торговых проблем и задержек с компонентами коллекционных изданий, затем для завершения работы над физическими копиями.
-
Названия уровней сложности взяты прямо из культовых фраз фильма: Easy Money (самый легкий), No Problemo (рекомендуемый для новичков) и Hasta La Vista (который сами разработчики используют как нормальную сложность).
-
Игра использует специальный движок Abstraction, созданный командой Bitmap Bureau. Этот движок позволяет портировать игру не только на современные платформы, но и на ретро-консоли вроде Sega Mega Drive, SNES, Neo Geo и даже Dreamcast.
-
Функция No Fate активируется при повторных прохождениях и позволяет игрокам делать разные выборы, открывая новые сценарии, секретные уровни и альтернативные концовки. Так игра предлагает изменить судьбу персонажей, буквально воплощая главную идею фильма.
-
Разработчики создали оригинальных роботов-противников специально для боссов игры, которые органично вписываются во вселенную Терминатора. Среди них — огромный четырехногий Hunter-Killer под названием Centurion, созданный Skynet.
-
В игре используются дигитизированные кадры из оригинального фильма для кат-сцен между уровнями, что создает аутентичную атмосферу аркадных игр начала 90-х, когда такая техника была на пике популярности.
-
Помимо стандартного сюжетного режима, игра предлагает целых пять дополнительных режимов: Arcade Mode, Infinite Mode, Boss Rush, Level Training и загадочный режим Mother of the Future, детали которого не раскрывались до релиза.






























































































